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真・女神転生IV (2013年5月23日発売) - 3DS
プラットフォーム : Nintendo 3DS |
CEROレーティング: 15才以上対象
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この商品について
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 年齢対象 : 15才以上対象
- 言語 : 日本語
- 梱包サイズ : 13.6 x 12.4 x 1.4 cm; 60 g
- 発売日 : 2013/5/23
- ASIN : B00BIYSEFA
- Amazon 売れ筋ランキング: - 11,662位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 268位ニンテンドー3DSゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
主人公は、東のミカド国で暮らす18歳の少年。 ある時、少年は不思議な夢を見る。夢は彼に啓示した。 「もはや汝の成す選択は汝の為のみに非ず。 世界を作るため、汝は歩まねばならぬのだ」・・・と。 夢から覚めた少年は、幼馴染とともにサムライを 選出するという「ガントレットの儀式」へ向かう。 そこで主人公と同じくしてサムライに選ばれたのは、 夢の中で出会った少年たちだった。 サムライとしての暮らしは故郷の村での暮らしとは大きく異なり、 主人公の日常は非日常へと移り変わっていく。
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
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2024年1月20日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
すごい作品だな。ファンだよ俺は 本当に・・・。クリア! KREVA ラッパーかな。
2024年4月26日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
まだやっていないがぬるいゲームではないと聞いているのでじっくりと行いたいと思います
2021年8月19日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
東京のマップやフィールドが良く出来てる!実際に現地に赴いて研究されたんでしょうかね笑 お店の一つ一つまで結構再現されてます。
あと悪魔との会話が次回以降出会ったときも引き継がれるのがすごい画期的!
今までは、貢物だけ貢がせて勝手に帰るスットコドッコイが多かったけど、今回は「またお前か、しょうがないから仲魔になってやるよ」的な流れになったときは感動しました!笑
ゆくゆくは、すべての悪魔に固有のセリフがつくことを祈ってます笑
あと仲間にしたあともコミュニケーション取れたらなお良い。愛着がほしい!
あと悪魔との会話が次回以降出会ったときも引き継がれるのがすごい画期的!
今までは、貢物だけ貢がせて勝手に帰るスットコドッコイが多かったけど、今回は「またお前か、しょうがないから仲魔になってやるよ」的な流れになったときは感動しました!笑
ゆくゆくは、すべての悪魔に固有のセリフがつくことを祈ってます笑
あと仲間にしたあともコミュニケーション取れたらなお良い。愛着がほしい!
2013年6月15日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
女神転生はファミコン初代からやっているオッサンゲーマーですが
今回の'Wは色々変わった所もあるし、変わっていない所もあるかなと思いました
まず世界観
近年ペルソナが有名になって盛り上がっていますが
初代からの世界観を持っている感じです
ロウ・ニュートラル・カオスの世界観ですね
ただ、昔のロウ・カオスは「わかりやすかった」
絶対管理社会を目指すロウと完全実力主義を目指すカオス
そこに所属している人間や悪魔達は「なるほどその陣営ですね」と
納得できる者達の巣窟であった
しかしながら、今回のロウ・カオスは「?」何故その陣営に?
というような人物たちが関わっているイメージがある
今までのロウ・カオスのイメージとは違っていた気がする
次に悪魔
デザインに新規さんが投入され、それはそれで楽しみにしていたが
正直ガッカリした気持ちだった
第一に「悪魔の基本イメージを崩してしまっている」
悪魔や神というのは宗教から来ている物でこの基本を忘れてはいけないと思う
この基本を怠るとどうにでもデザインできてしまうので
明確なロウ・カオスのイメージが作りにくくなる
特に名前を挙げられているのは4大天使だが
今回のデザインは悪魔イメージが強すぎて「神々しさ」がない
つまり「ロウに見えない」ということ
神の陣営は神々しく、その威光を発揮するから神の陣営なのである
今回のデザインではただ単に「悪魔の一派」にしか見えない
リリスも対象に上げられているが「妖艶にて人を惑わす」からリリスであり
あの姿では人を惑わすことなど到底不可能だろう
こういうその悪魔が存在する意味、価値などを姿に盛り込まなければ
「意味のあるデザイン」ではないと思う
今回のデザイン発案者は「中二病」かなんかなのであろうか?
宗教を取り扱い、神話を題材にする以上
あまりかけ離れたデザインにするのはいかがかと思う
そしてシステム
探索・戦闘ともにペルソナの戦闘システムである
「3Dらしさ」を出したかったのかシンボルエンカウントなのだが
正直私は好きではない部類に入る
純粋にうっとうしい
元々RPGはじっくりやるイメージがあるので
アクション性はできるだけ省いて欲しいのが本音
あと真3あたりから出てきた戦闘システムだが
これは時と場合によるとおもう
弱点を突くことが前提になるので弱点を突いてしまえばヌルゲーとなる
一方的な戦闘にもなりがちで「やった・やられた」の殴り合い感が無い
弱点を突く必要性があるので魔法ばかりに頼る戦闘になり
「脳筋」の出番がほとんど無いというのもちょっとさみしい
あとMAPだが、やはり分かりにくい
所々異常に親切に作ってあるならば、クエストの行き先も
MAPに表示してしまえばいいのにと思った
東京近郊以外の人でこの複雑なMAPは分かりにくすぎないか?と
不安を抱くレベルであった
最後に
長々と書いてしまったが面白くなくは無い
実際じっくり遊んでるし、時間もかけている
ただDLCが前提の仕様や、高揚感を得られない新デザインなど
オッサンには時代の流れを感じる作品であった
古参にあたる私には何かしらの「ズレ」みたいなものを感じた
新規のユーザーはこの作品をどう思っているのだろうか?
今回の'Wは色々変わった所もあるし、変わっていない所もあるかなと思いました
まず世界観
近年ペルソナが有名になって盛り上がっていますが
初代からの世界観を持っている感じです
ロウ・ニュートラル・カオスの世界観ですね
ただ、昔のロウ・カオスは「わかりやすかった」
絶対管理社会を目指すロウと完全実力主義を目指すカオス
そこに所属している人間や悪魔達は「なるほどその陣営ですね」と
納得できる者達の巣窟であった
しかしながら、今回のロウ・カオスは「?」何故その陣営に?
というような人物たちが関わっているイメージがある
今までのロウ・カオスのイメージとは違っていた気がする
次に悪魔
デザインに新規さんが投入され、それはそれで楽しみにしていたが
正直ガッカリした気持ちだった
第一に「悪魔の基本イメージを崩してしまっている」
悪魔や神というのは宗教から来ている物でこの基本を忘れてはいけないと思う
この基本を怠るとどうにでもデザインできてしまうので
明確なロウ・カオスのイメージが作りにくくなる
特に名前を挙げられているのは4大天使だが
今回のデザインは悪魔イメージが強すぎて「神々しさ」がない
つまり「ロウに見えない」ということ
神の陣営は神々しく、その威光を発揮するから神の陣営なのである
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こういうその悪魔が存在する意味、価値などを姿に盛り込まなければ
「意味のあるデザイン」ではないと思う
今回のデザイン発案者は「中二病」かなんかなのであろうか?
宗教を取り扱い、神話を題材にする以上
あまりかけ離れたデザインにするのはいかがかと思う
そしてシステム
探索・戦闘ともにペルソナの戦闘システムである
「3Dらしさ」を出したかったのかシンボルエンカウントなのだが
正直私は好きではない部類に入る
純粋にうっとうしい
元々RPGはじっくりやるイメージがあるので
アクション性はできるだけ省いて欲しいのが本音
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これは時と場合によるとおもう
弱点を突くことが前提になるので弱点を突いてしまえばヌルゲーとなる
一方的な戦闘にもなりがちで「やった・やられた」の殴り合い感が無い
弱点を突く必要性があるので魔法ばかりに頼る戦闘になり
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MAPに表示してしまえばいいのにと思った
東京近郊以外の人でこの複雑なMAPは分かりにくすぎないか?と
不安を抱くレベルであった
最後に
長々と書いてしまったが面白くなくは無い
実際じっくり遊んでるし、時間もかけている
ただDLCが前提の仕様や、高揚感を得られない新デザインなど
オッサンには時代の流れを感じる作品であった
古参にあたる私には何かしらの「ズレ」みたいなものを感じた
新規のユーザーはこの作品をどう思っているのだろうか?
2023年7月13日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
うーん、新品で買ったんですが、普通にデータ入ってたので、ん??ってなりましたが、
まあいいや笑
今見返してもやっぱり新品って表示されてるし、、よくわかりませんね…
でも楽しめてるので、星4で⭐️
まあいいや笑
今見返してもやっぱり新品って表示されてるし、、よくわかりませんね…
でも楽しめてるので、星4で⭐️
2013年6月5日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
★五つにした理由
最初は正直3DSで発売されると聞いて、なんの冗談だろうって思った。
きっとサバトを開くためにうら若き少年・少女たちをだますためにパズス
あたりが仕掛けた悪い冗談だと思っていたら、そうではなかった。
そのため、最初は購入するか否か、戸惑いもあった。ナムコから発売さ
れた女神転生以来、アトラスに移って、シリーズ通してプレイしてきたわ
が身としては、携帯機で悪魔たちと戯れるというのは、悪魔たちの
クオリティが損なわれそうで、いやだったのだ。
しかし、クオリティとはその時代で変化するもので、デジタルでどこにでも
持ち運べることのできる携帯機は、悪魔が巣くうにはもってこいの場所
だっていうことに、一時間ぐらいで自分の認識の甘さを痛感させられた。
それゆえの五つ星である。
グラ
たしかに据え置き機ほどのクオリティを携帯機に求めるのは酷というもの。
しかし如何にグレードダウンしたとはいえ、ストーリーはしっかりと女神して
いる。グラのグレードダウンが、ゲームというものに対していかなるウェイト
を閉めているかはわかっているつもりだが、派手だからといって=面白さでは
ない。グラはゲームの重要なファクターではなく、ストーリーと合致していれば
たとえなくてもあとは脳内で埋められる。しかし、携帯機の小さな画面でも、
ゲームの内容と合っているグラは作れるものなのだと感心した。
ストーリー
さすがにメガテンは深い。二つのカーストみたいなヒエラルキーを構築し、その
中での心の葛藤を軸に、少年少女たちのジュブナイルのような要素も盛り込
みながら、この先の展開が気になる濃密なストーリーが展開する。
ただひとつ文句を言わせてもらえば、やはり女神は個人的に現代文明の
進んだ先の荒廃した雰囲気がよかったなと。
システム
悪魔合体に勝る合体という概念のシステムを、未だ私は知らない。他の如何なる
とくにスマホのゲームアプリに見られるような、ただカード同士を二枚合わせて
合体するのとは、わけが違う。
まだ二神合体ぐらいしかこのゲームで味わっていないが、それでも合体させるた
めに悪魔集める=強力な仲魔作ってボスに挑む。そして突破する。という一連の
流れが、まさにうまくまとまっている。
携帯機なのに、声の質が高いのがよかった。ものによっては聞こえにくいものも
あるので・・・。
それと声優さんたちの演技がかなり光る。
難点
ここまで褒めちぎっておいてちょっと気になった点。
悪魔の戦闘アニメがさびしすぎる。
やはり携帯機の宿命なのか、そのあたりは厳しい。
セリフとかほかの色々なところに容量使いすぎて、戦闘アニメまでは
無理だったのかもしれない。
まとめ
これ、3DSでニンテンドー以外から発売されたソフトの中では、珠玉の
一品だと思うが、やはり悲しき携帯機の宿命はぬぐえいず、少し不満
は残るものの、手軽に悪魔たちと戯れるためには、もってこいだとい
える。
どうせならWii Uで移植版を出して、悪魔を引き継げるとか、こっちもって
いると何か特典が寺はいるとか、そういうのも出してほしい。
さすがに戦闘シーンのタンパクさには、一昔前のゲームを思い出してし
まった。まあ、それはそれで味があっていいのだが、それは人によって
異なるだろう。
最初は正直3DSで発売されると聞いて、なんの冗談だろうって思った。
きっとサバトを開くためにうら若き少年・少女たちをだますためにパズス
あたりが仕掛けた悪い冗談だと思っていたら、そうではなかった。
そのため、最初は購入するか否か、戸惑いもあった。ナムコから発売さ
れた女神転生以来、アトラスに移って、シリーズ通してプレイしてきたわ
が身としては、携帯機で悪魔たちと戯れるというのは、悪魔たちの
クオリティが損なわれそうで、いやだったのだ。
しかし、クオリティとはその時代で変化するもので、デジタルでどこにでも
持ち運べることのできる携帯機は、悪魔が巣くうにはもってこいの場所
だっていうことに、一時間ぐらいで自分の認識の甘さを痛感させられた。
それゆえの五つ星である。
グラ
たしかに据え置き機ほどのクオリティを携帯機に求めるのは酷というもの。
しかし如何にグレードダウンしたとはいえ、ストーリーはしっかりと女神して
いる。グラのグレードダウンが、ゲームというものに対していかなるウェイト
を閉めているかはわかっているつもりだが、派手だからといって=面白さでは
ない。グラはゲームの重要なファクターではなく、ストーリーと合致していれば
たとえなくてもあとは脳内で埋められる。しかし、携帯機の小さな画面でも、
ゲームの内容と合っているグラは作れるものなのだと感心した。
ストーリー
さすがにメガテンは深い。二つのカーストみたいなヒエラルキーを構築し、その
中での心の葛藤を軸に、少年少女たちのジュブナイルのような要素も盛り込
みながら、この先の展開が気になる濃密なストーリーが展開する。
ただひとつ文句を言わせてもらえば、やはり女神は個人的に現代文明の
進んだ先の荒廃した雰囲気がよかったなと。
システム
悪魔合体に勝る合体という概念のシステムを、未だ私は知らない。他の如何なる
とくにスマホのゲームアプリに見られるような、ただカード同士を二枚合わせて
合体するのとは、わけが違う。
まだ二神合体ぐらいしかこのゲームで味わっていないが、それでも合体させるた
めに悪魔集める=強力な仲魔作ってボスに挑む。そして突破する。という一連の
流れが、まさにうまくまとまっている。
携帯機なのに、声の質が高いのがよかった。ものによっては聞こえにくいものも
あるので・・・。
それと声優さんたちの演技がかなり光る。
難点
ここまで褒めちぎっておいてちょっと気になった点。
悪魔の戦闘アニメがさびしすぎる。
やはり携帯機の宿命なのか、そのあたりは厳しい。
セリフとかほかの色々なところに容量使いすぎて、戦闘アニメまでは
無理だったのかもしれない。
まとめ
これ、3DSでニンテンドー以外から発売されたソフトの中では、珠玉の
一品だと思うが、やはり悲しき携帯機の宿命はぬぐえいず、少し不満
は残るものの、手軽に悪魔たちと戯れるためには、もってこいだとい
える。
どうせならWii Uで移植版を出して、悪魔を引き継げるとか、こっちもって
いると何か特典が寺はいるとか、そういうのも出してほしい。
さすがに戦闘シーンのタンパクさには、一昔前のゲームを思い出してし
まった。まあ、それはそれで味があっていいのだが、それは人によって
異なるだろう。
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This item was missing the sound and art it’s just the game. Hopefully this was a mistake if not then super false advertising