流石のヴァニラウェア。グラフィックがとても美しいです。
背景が細かいところまで作り込まれていて竹やぶで戦えば竹が切れる、
雪山で戦えばつららが落ちる等よく見ないと気が付かないとこまで綺麗。
そして忘れちゃならんのが美味しそうな料理!!
食べる時のモーションがぷるっとしてて飯テロにもほどがある。
白まんまがこんなに美味しそうに見えたのは初めてかもしれません。
ゲームの難易度はアクションが苦手な人向けのモードから上級者向けのモードまであります。
死狂モードでは自キャラのHPが1という何とも鬼畜な仕様で
アクションが得意な人は是非チャレンジしてもらいたいです。
そして自分みたいに親指が痛くなればいいんだ(笑
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朧村正 (特典無し) - PS Vita
プラットフォーム : PlayStation Vita |
CEROレーティング: 12才以上対象
¥5,900 ¥5,900 税込
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この商品について
- PSVITA用ソフトです。(特典無し)
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 年齢対象 : 12才以上対象
- 製品サイズ : 20.6 x 19.41 x 1.4 cm; 70 g
- 発売日 : 2013/3/28
- ASIN : B00BMHVWYI
- 製造元リファレンス : 4535506302021
- Amazon 売れ筋ランキング: - 15,471位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 245位PS Vitaゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
朧村正、PSVITA用ソフト(特典無し)
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
2023年5月18日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
ありがとうございました。
2018年2月4日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
これをするためにvitaを買いました。アクションが苦手でも無双モードなら難しくないし、時代劇、落語、妖怪、いわゆる昔話が好きな人は合うとおもいます。なんちゃって和風ゲームというより、もっと渋くてベタな感じが最高に好きです。
戦闘に飽きを感じる人もいるようですが、私はちまちま進めていたので飽きませんでしたね。高速クリアをしたい人には会わないかもしれません。
私はwii版はしたことがないのですが、vitaでプレイしていてこれは携帯ゲームによく合っていると感じました。朧村正は大好きですが恐らくテレビに繋げて起動させるには億劫で、しかも物足りないと感じるかも。パッと起動してパッとやめられるのがいいと思います。
グラフィックもvitaで表現するには3Dより2Dの方が美しく仕上がるのではないかと感じさせられる程、緻密で濃厚で美しいです。
物足りなさを感じた人には是非ともダウンロードコンテンツを購入してほしいですね!ボリュームに不釣り合いなくらい低価格ですし、これでシナリオのボリュームもプレイアブルキャラも増えて、しかもこちらもマルチエンディングなので満足できるはずです!
戦闘に飽きを感じる人もいるようですが、私はちまちま進めていたので飽きませんでしたね。高速クリアをしたい人には会わないかもしれません。
私はwii版はしたことがないのですが、vitaでプレイしていてこれは携帯ゲームによく合っていると感じました。朧村正は大好きですが恐らくテレビに繋げて起動させるには億劫で、しかも物足りないと感じるかも。パッと起動してパッとやめられるのがいいと思います。
グラフィックもvitaで表現するには3Dより2Dの方が美しく仕上がるのではないかと感じさせられる程、緻密で濃厚で美しいです。
物足りなさを感じた人には是非ともダウンロードコンテンツを購入してほしいですね!ボリュームに不釣り合いなくらい低価格ですし、これでシナリオのボリュームもプレイアブルキャラも増えて、しかもこちらもマルチエンディングなので満足できるはずです!
2024年4月8日に日本でレビュー済み
言いたいことはレビュータイトルが全て。
刀が勝手に折れる仕様のせいで、爽快感よりストレスが勝る
刀が勝手に折れる仕様のせいで、爽快感よりストレスが勝る
2019年12月29日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
今更ながら購入しました。他のレビュアーの方が仰っているように、グラフィックがとても綺麗ですし、そこまで難易度も高く無いと思うので、ゲーム初心者の方でも楽しく遊べると思います。
2013年5月16日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
映像、音楽共に美しいと思うのですが、ボリュームが少なくボスも少ないです。
数ある村正(刀)はいっぱいあるのですが大雑把に大太刀、太刀の2種類で遊んだ感想はほとんど刀の個性を感じません。
これから購入される方は良く調べてから買うと良いと思われます。
はじめてレビュー書きました。
数ある村正(刀)はいっぱいあるのですが大雑把に大太刀、太刀の2種類で遊んだ感想はほとんど刀の個性を感じません。
これから購入される方は良く調べてから買うと良いと思われます。
はじめてレビュー書きました。
2013年3月30日に日本でレビュー済み
現状での本作の評価です。
長点
1.映像が本体
他レビューでも言及されてますが、映像美が格段に強化されています。
wii版も相当ハイレベルな雰囲気を醸し出していたのですが、vita版では「絵巻物」そのものを操作しているレベルに達しています。
wii版も高水準の映像環境で使用すればより美麗になるらしいですが、vita版はそれがデフォで実現できるのでやはり改善と言うべきでしょう。
日本よりも海外で評価された和風アクションRPGの面目躍如といった所です。
2.日本刀が本体
勿論、遊戯性重視でリアリティがあるの物ではありませんが、日本刀、特に「村正」というギミックに拘ったアクションゲームとして本作は非常に秀逸です。
日本刀をあくまで「折れる物」として捉えた上で、妖刀として折っては戻して折っては戻してというサイクルを繰り返しながら、ひたすらに飛び回り敵を切り裂き続けるスタイルはスピード感とスリルを実現しています。単に強い武器としてだけではなく、脆弱な側面を上手く生かしています。
居合で画面全体攻撃しつつ、連続コンボを叩き込み、空中にかち上げてからのダッシュ攻撃からの空中コンボ攻撃に奥義を重ねて999連続ヒット…といったアクションが好きな方なら存分に楽しめるでしょう。
更に、ボスや試練をクリアして入手する村正以外の刀もほぼ実在する名刀ばかり。
最後の刀を作る為には天下五剣や大包平と言った業物を集めなければなりません。
日本刀が好きで、かつ刀毎の強弱をあくまでゲーム的な要素だと割り切れる方なら、是非お薦めしたい作品です。
3.音楽が本体
曲はとにかく素晴らしい。和風楽曲とオケとロックの理想的な結婚と言えるのでは。
霊峰富士や飛騨高山等はグラフィックと相まって泣きそうになります。
更に、フィールド移動から戦闘に移り変わると音楽がそのまま転調するスタイルとなってますが、その転調のスムーズさが非常に秀逸です。
これは実際にプレイすると実感できると思います。音楽と映像を重視した本作に相応しい仕様だと思います。
不満があるとするなら、その転調をそのままサントラに収録しておけよ、という点でしょうか。
4.料理が本体
ヴァニラウェアの作品に共通している点ですが、こういった細部に異様な拘りを発揮しています。
和風で統一された本作では、和食を買い食い或いは自炊するシーンが無闇に丁寧に描写されてます。
テイルズシリーズの料理システムを、飲食まで映像再現していると考えれば分かり易いかもしれません。
甘味屋であんみつや水饅頭を食べるも良し、特殊効果を得る為に雪見鍋や牡丹鍋を作って食べても良し。
沢城みゆきが男前な女声で美味い美味いと飯を食います。
5.部分的に追加要素がある
まだ鬼助一回目クリアまでで完走はしてませんが、百姫の魂が陣九郎百姫に体当りして身体を奪い返すシーンの具体的な映像が追加されています。
確かwiiでは言葉で説明するだけで絵は無かったと記憶しています。他にもあるかもしれません。配信予定のDLCもありますが、これは現状未実装です。
更に、ルートクリアすると稲荷神社の祠間で移動が可能になります。これもwiiには無かったように記憶しています。
また、vitaに合わせた操作体系に変更されていますが、これもほぼ好きな様に変更可能です。
6.起動が楽
これは個人的な感想ですが、据え置きで電池式ヌンチャクコントローラーのwiiよりも携帯機のvitaの方が格段に気楽に遊べます。
これだけが前作のネックだったのでとても助かります。電車内等でも難易度調整して軽く遊べるのでストレスフリーに時間を過ごせます。
欠点
1.単調と言えば単調
奥行きがない横スクロールアクションで、移動もエリア分けされた区画を走り回って動くだけなので、移動による壮大さやスケールはありません。
その最中に敵を倒して刀を打って、ハイテンポ故に短く感じるシナリオをクリアすると、無双モードなら数時間で駆け抜けるのも可能です。
補助移動システムも、籠や船と言った限定的な物しかありません。尤も、その方が江戸時代らしいと言えば全くその通りですが。
但し、後述の難易度「死狂」になるとそうも言ってられない上に、真EDを見るには白結界の強魔窟をクリアしなければなりませんが。
また移動に関しては、先述のクリア後の祠間移動システムで前作よりは改善されていると言えるでしょう。
2.刀は本当に全部必要か、と言われると…
108は煩悩の数合わせですが、果たしてそのだけの刀が必要かと言われると微妙です。
半分くらいで良かったのでは、と思わなくもないです。使わない刀は本当に使いません。
これも、人によって戦法が異なりますので一概には言えませんが。
以上の点を踏まえて、大体4000円半ば前後の価格はvitaソフトとしては文句の無いレベルと言えます。
とにかく刀を振り回して飛び回って斬り合いたい方は、買って損は無いと断言できるゲームです。
最後に一つ、このゲームは
「死狂」からが本番
となっております。ヌルいと感じた方はとにかく修羅で一回クリアしましょう。
アクションゲームとしては、防御有りの一撃死スタイルの死狂こそが本来の姿です。
長点
1.映像が本体
他レビューでも言及されてますが、映像美が格段に強化されています。
wii版も相当ハイレベルな雰囲気を醸し出していたのですが、vita版では「絵巻物」そのものを操作しているレベルに達しています。
wii版も高水準の映像環境で使用すればより美麗になるらしいですが、vita版はそれがデフォで実現できるのでやはり改善と言うべきでしょう。
日本よりも海外で評価された和風アクションRPGの面目躍如といった所です。
2.日本刀が本体
勿論、遊戯性重視でリアリティがあるの物ではありませんが、日本刀、特に「村正」というギミックに拘ったアクションゲームとして本作は非常に秀逸です。
日本刀をあくまで「折れる物」として捉えた上で、妖刀として折っては戻して折っては戻してというサイクルを繰り返しながら、ひたすらに飛び回り敵を切り裂き続けるスタイルはスピード感とスリルを実現しています。単に強い武器としてだけではなく、脆弱な側面を上手く生かしています。
居合で画面全体攻撃しつつ、連続コンボを叩き込み、空中にかち上げてからのダッシュ攻撃からの空中コンボ攻撃に奥義を重ねて999連続ヒット…といったアクションが好きな方なら存分に楽しめるでしょう。
更に、ボスや試練をクリアして入手する村正以外の刀もほぼ実在する名刀ばかり。
最後の刀を作る為には天下五剣や大包平と言った業物を集めなければなりません。
日本刀が好きで、かつ刀毎の強弱をあくまでゲーム的な要素だと割り切れる方なら、是非お薦めしたい作品です。
3.音楽が本体
曲はとにかく素晴らしい。和風楽曲とオケとロックの理想的な結婚と言えるのでは。
霊峰富士や飛騨高山等はグラフィックと相まって泣きそうになります。
更に、フィールド移動から戦闘に移り変わると音楽がそのまま転調するスタイルとなってますが、その転調のスムーズさが非常に秀逸です。
これは実際にプレイすると実感できると思います。音楽と映像を重視した本作に相応しい仕様だと思います。
不満があるとするなら、その転調をそのままサントラに収録しておけよ、という点でしょうか。
4.料理が本体
ヴァニラウェアの作品に共通している点ですが、こういった細部に異様な拘りを発揮しています。
和風で統一された本作では、和食を買い食い或いは自炊するシーンが無闇に丁寧に描写されてます。
テイルズシリーズの料理システムを、飲食まで映像再現していると考えれば分かり易いかもしれません。
甘味屋であんみつや水饅頭を食べるも良し、特殊効果を得る為に雪見鍋や牡丹鍋を作って食べても良し。
沢城みゆきが男前な女声で美味い美味いと飯を食います。
5.部分的に追加要素がある
まだ鬼助一回目クリアまでで完走はしてませんが、百姫の魂が陣九郎百姫に体当りして身体を奪い返すシーンの具体的な映像が追加されています。
確かwiiでは言葉で説明するだけで絵は無かったと記憶しています。他にもあるかもしれません。配信予定のDLCもありますが、これは現状未実装です。
更に、ルートクリアすると稲荷神社の祠間で移動が可能になります。これもwiiには無かったように記憶しています。
また、vitaに合わせた操作体系に変更されていますが、これもほぼ好きな様に変更可能です。
6.起動が楽
これは個人的な感想ですが、据え置きで電池式ヌンチャクコントローラーのwiiよりも携帯機のvitaの方が格段に気楽に遊べます。
これだけが前作のネックだったのでとても助かります。電車内等でも難易度調整して軽く遊べるのでストレスフリーに時間を過ごせます。
欠点
1.単調と言えば単調
奥行きがない横スクロールアクションで、移動もエリア分けされた区画を走り回って動くだけなので、移動による壮大さやスケールはありません。
その最中に敵を倒して刀を打って、ハイテンポ故に短く感じるシナリオをクリアすると、無双モードなら数時間で駆け抜けるのも可能です。
補助移動システムも、籠や船と言った限定的な物しかありません。尤も、その方が江戸時代らしいと言えば全くその通りですが。
但し、後述の難易度「死狂」になるとそうも言ってられない上に、真EDを見るには白結界の強魔窟をクリアしなければなりませんが。
また移動に関しては、先述のクリア後の祠間移動システムで前作よりは改善されていると言えるでしょう。
2.刀は本当に全部必要か、と言われると…
108は煩悩の数合わせですが、果たしてそのだけの刀が必要かと言われると微妙です。
半分くらいで良かったのでは、と思わなくもないです。使わない刀は本当に使いません。
これも、人によって戦法が異なりますので一概には言えませんが。
以上の点を踏まえて、大体4000円半ば前後の価格はvitaソフトとしては文句の無いレベルと言えます。
とにかく刀を振り回して飛び回って斬り合いたい方は、買って損は無いと断言できるゲームです。
最後に一つ、このゲームは
「死狂」からが本番
となっております。ヌルいと感じた方はとにかく修羅で一回クリアしましょう。
アクションゲームとしては、防御有りの一撃死スタイルの死狂こそが本来の姿です。
2021年3月24日に日本でレビュー済み
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箱は朧村正でしたが、中身がトトリのアトリエでした…。10日を過ぎてるから交換も返品もできないとのことで、残念です。