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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY - 3DS
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この商品について
- 真・女神転生史上、最もディープな悪魔体験
- 『真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY』は、オリジナルのニンテンドーDS版の面白さはそのままに、様々なシステムをブラッシュアップ。更にイベントやダンジョン・エンディング・難易度選択等を新規追加、プレイボリュームも大幅アップして、より遊び易くなりました。
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 年齢対象 : 15才以上対象
- 梱包サイズ : 13.6 x 12.4 x 1.4 cm; 40 g
- 発売日 : 2017/10/26
- ASIN : B073Q65WNC
- 製造元リファレンス : CTR-P-AJ9J
- Amazon 売れ筋ランキング: - 2,619位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 53位ニンテンドー3DSゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
プレイボリュームが大幅アップ!
新規イベントや新規ダンジョン・新エンディングの追加により、プレイボリュームは大幅アップ!
重厚かつ壮大なストーリーがよりドラマティックに!
「櫻井孝宏」・「坂本真綾」・「石塚運昇」・「潘めぐみ」を始めとする豪華声優陣によるメインストーリーのフルボイス化やアトラスサウンドチーム目黒・小西による新規BGMが追加され、重厚かつ壮大なストーリーがよりドラマティックに!
更に遊びやすく進化!
3段階の難易度選択の追加・遊びやすさを追求したUIの全面リファイン・ダンジョン内でのセーブ機能の追加・フォントの刷新・新スキルと新たな育成要素の追加など、よりディープに遊びやすく進化!
最もディープな悪魔体験!
過去タイトルからの悪魔や土居政之による新規描きおろし悪魔の追加で、今作で登場する悪魔は総数350体以上に!
型番 : CTR-P-AJ9J
(C)ATLUS (C)SEGA All rights reserved. 記載の商品名および社名は各社の登録商標です。
メーカーによる説明
新規イベントや新規ダンジョン・新エンディングの追加により、プレイボリュームは大幅にアップ
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「櫻井孝宏」・「坂本真綾」・「石塚運昇」・「潘めぐみ」を始めとする豪華声優陣によるメインストーリーのフルボイス化に加え、サブキャラのバストアップイラストの新規追加や新規アニメやアトラスサウンドチーム目黒・小西による新規BGMが追加され、重厚かつ壮大なストーリーがよりドラマティックに。 |
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3段階の難易度選択やダンジョン内セーブ機能の追加・UIのリファインなど、遊びやすく進化
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3段階の難易度選択の追加・遊びやすさを追求したUIの全面リファイン・ダンジョン内でのセーブ機能の追加・フォントの刷新・新スキルと新たな育成要素の追加など、よりディープに遊びやすく進化。 デモニカを強化し、仲魔と共にシュバルツバースの謎に挑め。 |
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真・女神転生史上、最もディープな悪魔体験
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「真・女神転生」シリーズ過去タイトルに登場の悪魔や土居政之による新規描きおろし悪魔の追加で、今作で登場する悪魔は総数350体以上に。 会話や合体のやり込みで仲魔を集めて、悪魔全書のコンプリートを目指せ。 |
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シリーズ生誕25周年を記念した、シリーズの歴史・魅力を網羅した数々のレアアイテムを同梱するスペシャルボックス!
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同梱物紹介●レアサントラ&メモリアルアレンジトラックス 廃盤となったレアCD『真・女神転生LAW&CHAOS』と『真・女神転生Ⅱ サウンドリレーション』の計4枚を完全リマスター収録!さらに、アトラスサウンドチーム及び著名アレンジャーがシリーズを象徴する思い出の楽曲を特別アレンジ!CD6枚組、全90曲を収録した、ここでしか手に入らないサントラ集。 ●シリーズ25周年記念教典 メガテンマニアクス(次項にて詳細を紹介) ●金箔装の豪華特製BOX レアアイテムを同梱する、25周年にふさわしい豪華装丁のBOX。表面はシリーズの原点を象徴するLAW・CHAOSそれぞれの悪魔を金箔であしらわれている。 ●N3DS「真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY」ゲームソフト |
シリーズ25周年記念教典 メガテンマニアクス『神話世界への旅』の著者、塩田信之氏をはじめとした編集チームがこのボックスのためだけに執筆・編さんした、メガテン25年の歴史を振り返るファン垂涎の一冊。各シリーズ作の解説や関連書籍の情報を網羅するだけでなく、本邦初公開となる各作品の企画書や、関係者しか閲覧を許されなかった幻の開発資料をふんだんに掲載。(全208ページ、A4判) |
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
普通のrpgでやる感覚でプレイすると、挫折すると思う。
最高ですよこのゲーム。
当方、前作のストレンジャーニーは『全勲章100%(本当に過酷な道です…勲章100%取得を諦めたユーザーも多いんじゃないかな)、プレー時間420時間、デミウルゴス撃破、Law,Neutral,Chaosルート全攻略』したぐらい『DEEP』に遊びました
古参の者ですが、個人的には真女神系統では1位、2位を争うぐらいの傑作が前作ストレンジャーニーでした。真女神3ノクタンも当然1位か2位を争うぐらいの傑作!
今日、我が家に届いて早速プレーしてます。まだ始めて間もないですが、前作ストレンジャーニーの『リメイク版』みたいな形です。名前もそのまま同じですし、画像も前作から使い回しをしている部分もあります
前作をかなりやり込みましたので、今作も主人公は『マジック型』で進めていきます。3週目辺りからは『ラッキー型』で。当然…エンディングは『Law→Chaos→Neutral』で進めるつもりです。Neutralエンドは本当に泣いた、あの感動を楽しみにする為に、Neutralエンドは最後のお楽しみに取っておきますが、別の新ルートがあれば新ルートを最後にします
あー、眠れない徹夜の日々が続きそう…(笑)また随時追記していきます!とりあえず期待も込めて★5表記です
『追記』
1周目…プレー時間181時間。このゲームは1周目をいかに最大限まで遊び、周回プレーして引き継ぐのがキモなので時間をかけました
●1周目で解禁される悪魔を全て合体作成。
●その悪魔たちのデビルソースを全登録(デビルアナライズ敵は97%、味方悪魔は96%登録がLAWルートでは限界でした。あとは2周目と新ルートで全て埋まりますが…)
●クエストも1周目分は全クリア
●実りも5つを集めてマリア撃破
●新ルート以外の武器、防具、アクセ、サブアプリ、消耗品を全て開発所持状態
●2周目からは魔人アリスと二人旅をする為に、魔人アリスの育成(勝利の雄叫び、ジハード、メシアライザー、不屈の闘志、ラスタキャンディ、三分の魔脈(エナジードレインも良い)
●レベル99→次回は引き継ぎなしで初期レベルから
●アプリも取れるものは全て所持
●マップもグルース以外は完璧状態
1つ残念なのは『前回の時にあった勲章が今回は無い事』これだけ遊んでも勲章が無いのが辛い所(笑)
アレックスと闘いアリのLAWルートでクリア!
『更なる追記』
2週目はエキスパートChaosルートを、実り5個所持でアレックスとの闘いアリでクリア!
●アリラト、デミウルゴス、マンセマット解禁
●マップ全踏破
●敵アナライズ解析は97%、味方敵アナライズは98%に
●面倒くさいミッションは今回からパス『ドワーフの鍛冶は攻カリサイド2とか必要な為、何度もマップを歩き、調達で時間喰うのを避ける為』→一週目で鍛冶系の武器は全て作製所持してるから不必要
少し気になるのは『Lawでクリア→不明→Chaosでクリア→不明→不明→不明』という、セーブ画面のライトの点灯ですね('ω`)恐らく、Law→新ルートLaw型→Chaos→新ルートChaos型→Neutral→新ルートNeutral型の全6ルートなのかな?と個人的に思ってます
…ちなみにChaosルートだと、デメテルに超嫌われてしまい、ある意味ハーベストでした(笑)コンゴトモヨロシク…('ω`)!
『3周目Neutralルートクリア』
●総プレー時間は249時間
●セーブデータのライトの点灯が『上段は青、白、赤』になり、『下段の3つ点灯は新ルート』だと確信
●EDはやはり泣きますね。ゴア隊長とアーサーに敬礼しました
●武器、防具、アクセ、新たな敵・仲魔の解禁は従来通り、変化せず(残りは新ルートで全て埋まります)
さてこれからは、新ルートをLaw,Chaos,Neutralでプレーしていきます。レベルを初期に戻して、Law,Chaosをそれぞれクリアーして、Neutralの攻略時に、それまで溜まった香を全て初期レベルで主人公に使い、主人公鬼強化を目論んでます
『4週目 極Law +新ルートクリア』
●プレー時間は276時間
●デビルアナライズ敵、武器、防具、アクセ、消耗品は100%コンプリート
●ベリアル、ネビロス、ルキフグス、ベルゼブブ解禁で味方デビルアナライズは99%(あと1%はハーベスト!)
●全ての香を99個所持→次回プレーで全て初期レベルで主人公に使用してレベル上がってもHPやMPが上がるのか考慮して進めます
●所持金900万
対ベルゼブブ用悪魔作成
●アリス(ビッグバン、コンセントレイト、エナジードレイン、勝利の雄叫び、破魔無効、不屈の闘志)
●マタドール(チャージ、至高の魔弾、銃Wブースター、破魔無効、不屈の闘志)
●デミウルゴス(メシアライザー、サマリカーム、ラスタキャンディ、不屈の闘志、銃吸収、デクンダ)回復部隊
●サンダルフォン(チャージ、至高の魔弾、銃Wブースター、銃吸収、不屈の闘志)全てLV99
ベルゼブブ強すぎ…魔法はダメージが低いので、至高の魔弾が本作はかなり使える。マタドールの素早さ重視は至高の魔弾のミスをなるべく防ぐ為('ω`)サンダルフォンは素早さが低いので肝心な時に大ミスしてディアラハン使われるというorz。アリス、力94速92あるのでアリスでも良かったけど…(笑)
★LV1の状態で全ての香を贅沢にカンストするまで使ってみました
●アタック型HP 352 MP 211
●マジック型HP 323 MP 230
●フィジカル型HP 352 MP 211
●スピード型HP 323 MP 230
●ラッキー型HP 367 MP240
どれもLVUP時はHP +6,MP +3でした。(グロウベスト着用でスライム二匹倒して、LV2の時)単純に考えてHPは588、MPは294は上がるはずなので、ラッキー型だとHP955、MP534が最高かな…
さて極Chaos +新ルート +ラッキー型でやります★
『極Chaos +新ルートクリア』
●プレー時間296時間
●味方デビルアナライズ100パーセント
●レベル1の状態で全ての香を使用しラッキー型クリアー(カンストさせてもLVUP時HP +6,MP +3は上がった)
そろそろ飽きてきたので、速攻でNeutralルート +新ルートでクリアしたい所(笑)
『Neutral +新ルートクリア』
●時間は329時間
●アーサー、ゴア隊長に加え、主人公、アレックス、ジョージにも敬礼
●YouTubeに、ルキフグス、ベリアル、ネビロス、ベルゼブブ、Expertシェキナー最短撃破をアップ★
お疲れ様です!全ての6ルート攻略しました。インポッシブルまではやる気無いのは許してください(笑)
私的には『(悪)Chaos→新ルートChaos→Law→新ルートNeutral→Neutral→新ルートLaw(良)』の順だと思いました('ω`)★今回もDEEPに遊び尽くしました!
世界観が重たいところがあるので、和やかさや明るさが好きな人には、あまり好まれないかもしれません。
自分はゲーム中の悪魔の主張に考えさせられるところもあり、楽しめました。
そこを楽しめるかどうかで評価が変わってくると思います
リメイクも良かった。
何周やったら飽きるんだろう?
スイッチにも移植して欲しい。
高評価されてる人からは大ブーイングでしょうね。
ユーチューブ配信などでそもそも期待し過ぎてしまいました。一言で言うと自由度が低く、お気に入り仲魔など生まれないだろうと。パラメーター振り分けも醍醐味の一つだし、深刻なストーリーなのが伝わらない。マス埋めお使いゲームになってしまい、LawでもChaosでも、まあいいか?ぐらいの感覚になりました。20〜30歩で必ず戦闘突入、たまにはMP温存して避けたい時もあるし、序盤から合体に苦労するほどの悪魔数・バリエーションの少なさ。真・女神転生4 を直前にプレイしたせいで合体するチャンスが大幅に減り欲求不満気味。
3DSソフトなのに本編は2D。本作のアレックス、真・女神転生Vのフィン・マックールは2大不可解なキャラ。あっ、八雲ショウヘイもミスマッチ。
声優さんのギャラが、制作費を圧迫していませんか?前作だけで完結したプロジェクトだった気がします。前作は画質悪くて未プレイですが。