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asobiatumeの日記 このページをアンテナに追加 RSSフィード

2012-02-03 久々のマリオカートwiiの違和感 このエントリーを含むブックマーク このエントリーのブックマークコメント

3DSマリオカート7がやたら楽しくて、

こうなったら大画面でもやってみたいと思って、

Wii版を引っ張り出してみる。

マリオカートWii (「Wiiハンドル」×1同梱)

マリオカートWii (「Wiiハンドル」×1同梱)


マリオカートやマリオパーティーって、

あんまりストーリーが無いというか、

こちらにやる気が無いと、

ゲームを始めるためのブースターがやたらに弱く、

再開力が弱いというか、リアルボードゲームに近い感じがする、

ことはまあ置いておいて。


携帯機と据え置き機(もうこの言い方もよく判らない感じですが)

の差なのか、やはり大画面だとレースっぽさも強い。

ところが、、、、

意外や意外、

3DSの立体は結構効果があったことを思い知る。

ポジショニングが液晶大画面でも難しいのだ。

なんとなくだが、自分の位置がわかりつらいことを感じると、

立体で見れるって、いいなーと思ったりする。


さらにWii版はなんとなく滑りやすい仕様だったり、

壁にぶつかると跳ね返る仕様だったり、

一番参ったのは、

ハンドルを使っているせいか、ドリフト多様しないと、

カーブが曲がりきれない。

など難易度が高い感じがする。

そうこのゲームはハンドルを使うのだった!

そんなこんなで、

いまだ操作キャラクター2人出せず、

150CCで3コース出せず、

miiも使えない状態である。

マリオカート7ではほぼクリア状態)


これは「クラコンを使いたい」ということなのかもしれないが、

なんというか、似たゲームでも難易度の違いはあるのだなあ、と思った。操作方法の違いかもしれないし、3Dの恩恵による違いなのかもしれないが、

「なんだよそれっつ!」みたいなことばかり、言ってしまう。


マリオカート怖い。