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2008-11-29(土)

[]モバゲータウンがすごい理由 モバゲータウンがすごい理由を含むブックマーク モバゲータウンがすごい理由のブックマークコメント


 2007年6月に初版が出てきたということもあり、一部のネタが古くなっているものの、既存のオンラインゲームパブリッシャーのようにパソコンを主力として動いている人間にとって、頭の中に数値として「モバイルは凄い」というのが判っていながらも、「どう手をつけてよいのか判らない」という疑問に対する、ひとつの道筋をつけてくれる内容になっています。


 「なぜモバイルなのか?」「30cmメディアとパソコンの利用のされ方の違い」「誰がケータイコンテンツを使ってくれるのか?」「パソコン用コンテンツとケータイ用コンテンツの作り方の違い、運用の違い、見られ方の違い」などなど、色々な切り口から書かれており、「モバゲータウン」だけではなくモバイルコンテンツがどうなっていくのか、という視点でも楽しめるようになっています。


 この本だけで全てを語れるのではなく、実際に体験することが重要ではありますが、この本を事前に前知識として読んでおくことで、より早くモバイルコンテンツという流れを頭で理解できるようになるのではないでしょうか。

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