2009-10-13(火)
■[りある]第一回秋葉原AR(拡張現実)鬼ごっこ に参加してみたよ

三連休、ヒマで死にそうな都内在住のiPhoneユーザの方、いたら、鬼ごっこしませんか? - UEI/ARC shi3zの日記
第一回秋葉原AR(拡張現実)鬼ごっこ 開催レポート - UEI/ARC shi3zの日記

なにやら楽しげなイベントの話題がTwitterのTLにあったので参加してまいりました。*1とはいっても、参加のタイミングがつかめずに結果的に最終回のみの参加となってしまいましたが・・・。さらに最終回でよくわからないまま参加した上に、じゃんけんの結果いきなり鬼になるという何とも素敵な駄目ッぷりを発揮した次第でございます ili orz
●やっぱりこの歳になっても鬼ごっこは楽しい
大人気ないお話ではございますが、この歳になっても鬼ごっこって楽しいもんだというのは、参加してみて思い知らされたところ。たとえ知らない人間であったとしても、何かしらの「ゆるいながらも目的をもった集団」であれば、そこに参加してゆるい繋がりながら遊んでしまえるのもまた、時代なのかなと思いながら・・・。
●とはいえ、鬼ごっこアプリはまだまだ・・・
サーバが現行の同接に耐えられずに悲鳴を上げたり、その余波でレーダーがそもそも動かなかったりと、今回のメインとして動くはずだったアプリケーションがほぼほぼ無効化されていたのは若干寂しい部分があり、この辺はサーバ増設で対応するとの回答が公式にあったので、楽しみに待ちたいところでございます。*2
●今後のバージョンアップ次第では楽しめそうなアプリ
非常に面白いアプリケーションではありますが、現在の仕様では期間の「その場で遊んで、その場で終了」というインスタント的なゲームとして機能しています。このため、一過性のブームが過ぎればまったく利用されないというのはよくある話で、この辺をどうやって継続的に利用させていていくのかは考えていかなければ・・・駄目かもしれません。*3
そのために、たとえば現存するポータル(マッチング)への導線の強化*4であったり、主催者が鬼ごっこを管理しやすいようなオブザーバーモードを作ったりするってのは、ひとつの手なのかもしれません。*5
とはいえ、こういったアプリケーションの存在によって、先日のような突発イベントが発生したのもまた事実で、AR(拡張現実)をつかったリアル主体のゲームとして、是非とも伸びていってほしいところでございます。
■[メモ]俺メモ

◆任天堂アメリカ社長、PSP goは「コンセプトに根本的な問題」「誰得?」 - Engadget Japanese
テザリングに対応するなどの部分で期待していたり。とはいえ、次のステップに進むための技術的な踏み台なんでしょうけど。
◆デル、9.99mm厚ノート Adamo XPSを公開 - Engadget Japanese
◆Engadget JPオフライン、ゲストライブは明和電機 ・ 佐野電磁DS-10 Plus - Engadget Japanese
◆【レビュー】エアージャケットのミラー加工バージョン『Air jacket set for iPhone 3GS/3G Mirror Black』 - Touch Lab - タッチ ラボ
Airジャケットのミラー版ってのがあるのか。今使ってるのが傷がすごいので、その辺への耐久度があるならほしいところ。
◆【レビュー】iPhoneを首からさげて使えるネックストラップ『DockStrap for iPod/iPhone』 - Touch Lab - タッチ ラボ
首にさげる程度であれば全然問題ないそうです。
◆Business Media 誠:劇的3時間SHOW:『咲-Saki-』『鋼の錬金術師』の田口浩司プロデューサーが語る、儲かるアニメの作り方 (1/6)
◆【2ch】ニュー速クオリティ:彼氏の財布がマジックテープ式だったのガイドライン
◆プレゼンしながらTwitterのつぶやきをリアルタイムでPowerPointに表示できる部品、SAPから ? Publickey
オープンなプレゼンでつかえる資料。TwitterのTL表示とか。
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◆twiStation(ついすて) - Twitterをもっとおもしろくするウェブサービス検索サイト
Twitterマトメサイトのマトメ。ここ1個知っておけば、新しいサービスがでてもダイジョウブそう。
◆Blogger Alliance | 404 Not Found
◆@nifty:デイリーポータルZ:コーヒーを飲むこと以外は、許されない喫茶店
◆ ネット史上最大の惨事のひとつ発生―Microsoft Danger、T-MobileのスマートフォンSidekickのユーザーデータのすべてを失う
*1:今回の企画は、アプリケーションがきっかけとはいえ企画してくださったに感謝感謝でございます。
*2:とはいえ、サーバがよっぽど寂しい仕様だったんでしょうかね・・・。
*3:そもそも、実験的につくって一過性の流行でよしとするなら、別にその必要もありませんが。
*4:公式に告知用の場所があるのですが、アプリからの導線がないため、まったく意味がない状態です。「知らないものは探さない」というのが人間ですから・・・。
*5:まぁ、他にもほしい機能なんて山のようにありますけど。
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そんな話題が実際に出てました。
上記のよりハイテク化したおもちゃを使った鬼ごっこかも。
とはいえ、まともに動いてなかったのであまり意味を成してませんでしたけど(笑
また、iPhoneという端末ゆえのバッテリーのヘタレっぷりを考慮する必要性があるなーなど、色々と課題を残してくれて楽しいゲームでございましたよ!