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07/04/11 中国はどこに向かってるんだ?

[]さすが中国。やること大胆

中国と言えば

どうしても属国の韓国とごっちゃで混乱する

(韓国も規制推進とほぼ同じ路線だし、似たようなもんか)


規制、監視、検問・・・

世界随一のネット規制に力を入れてる国



ネットに政府が介入するにも限度ってものがある



向こうのネット事情は大変厳しく

たかがゲームやるのに住民登録番号なる、しちめんどくさい

手順を踏まんといけないらしい

Chinese版Google等の検索エンジン、サイトに検問に始まり

(+アクセス規制)


ニュース以外の配信は認めないとか

メールの大多数が政府に監視されてるとか

ブログは実名で。

匿名での投稿や、登録を禁止


やらなんやらと無茶苦茶しすぎ。

(だが、海賊版対策には賛同だ)


ネットに留まらず言語統制は弾圧に等しく、

矛先が報道にも及ぶようだし

これが世界標準にでも、なったとしたら?

ありえないがなくもない。





海を挟んだ隣国でありながら頭の痛い話だ。




そんな中で今回のニュース

GIGAZINEさんで

"中国政府、オンラインゲームを1日3時間以上プレイしたら減点すると発表 "

http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070411_china_online_game/

18才以下のプレイヤー対象で

オンラインゲームの利用は1日に3時間未満を推奨のシステムを組み込むんだとさ


また1つ実名登録が必須に。

(匿名ってのが政府はお嫌いのようで)


向こうではちょっとした社会問題になってるらしい

この規制で緩和されるのもどうなんだ?

(ゲーム絡みで殺人事件が起きるほどだし、1つの解決策ではあるな)


個人のモラル(Moral)でどうとでもなる話

それが中国には法として縛ることでしか出来なかったつーわけ。


読んでたら、ちょっと気になったとこが


ちなみに中国には3112万人のオンラインゲームプレイヤーがいて、そのうち10%が18歳以下だそうです。


対象となるユーザー(子供)は単純計算で約310万人



ちょっと調べてみた

中国の総人口

12億9884万7624人


ネットユーザーは全人口の10.5&の1億3000万

(2007年1月25日中国ネットワークインフォメーションセンター)


主流は、ADSL

料金形態は、従量制と定額制

支払いは、月額と年額



ユーザーの伸び率が5、60%と高い数値

(とは言っても色々と問題が山積みではかどってはいないそうな)


外国人ビジネスマンの多い

マカオ(行政特区)、香港(経済特区)にも適応されるんだろうな


中国のような発展途上国は

ネット上の犯罪者の巣窟となってるし

この際、他国にまで規制を働きかけるとこまでしないのなら

直接関係はないし

これはこれで仕方がないとも思えてくる。


一連の規制は少なからず日本にも影響を及ぼす


韓国は眼中にないが中国は出来る事なら敵に回したくない

彼らは今後大きなアドバンテージを得るに違いない

それに有り余る行動力。

考えただけで寒気がする。

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