中国と言えば
どうしても属国の韓国とごっちゃで混乱する
(韓国も規制推進とほぼ同じ路線だし、似たようなもんか)
規制、監視、検問・・・
世界随一のネット規制に力を入れてる国
ネットに政府が介入するにも限度ってものがある
向こうのネット事情は大変厳しく
たかがゲームやるのに住民登録番号なる、しちめんどくさい
手順を踏まんといけないらしい
Chinese版Google等の検索エンジン、サイトに検問に始まり
(+アクセス規制)
ニュース以外の配信は認めないとか
メールの大多数が政府に監視されてるとか
ブログは実名で。
匿名での投稿や、登録を禁止
やらなんやらと無茶苦茶しすぎ。
(だが、海賊版対策には賛同だ)
ネットに留まらず言語統制は弾圧に等しく、
矛先が報道にも及ぶようだし
これが世界標準にでも、なったとしたら?
ありえないがなくもない。
海を挟んだ隣国でありながら頭の痛い話だ。
そんな中で今回のニュース
GIGAZINEさんで
"中国政府、オンラインゲームを1日3時間以上プレイしたら減点すると発表 "
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070411_china_online_game/
18才以下のプレイヤー対象で
オンラインゲームの利用は1日に3時間未満を推奨のシステムを組み込むんだとさ
また1つ実名登録が必須に。
(匿名ってのが政府はお嫌いのようで)
向こうではちょっとした社会問題になってるらしい
この規制で緩和されるのもどうなんだ?
(ゲーム絡みで殺人事件が起きるほどだし、1つの解決策ではあるな)
個人のモラル(Moral)でどうとでもなる話
それが中国には法として縛ることでしか出来なかったつーわけ。
読んでたら、ちょっと気になったとこが
ちなみに中国には3112万人のオンラインゲームプレイヤーがいて、そのうち10%が18歳以下だそうです。
対象となるユーザー(子供)は単純計算で約310万人
ちょっと調べてみた
中国の総人口
12億9884万7624人
ネットユーザーは全人口の10.5&の1億3000万
(2007年1月25日中国ネットワークインフォメーションセンター)
主流は、ADSL
料金形態は、従量制と定額制
支払いは、月額と年額
ユーザーの伸び率が5、60%と高い数値
(とは言っても色々と問題が山積みではかどってはいないそうな)
外国人ビジネスマンの多い
マカオ(行政特区)、香港(経済特区)にも適応されるんだろうな
中国のような発展途上国は
ネット上の犯罪者の巣窟となってるし
この際、他国にまで規制を働きかけるとこまでしないのなら
直接関係はないし
これはこれで仕方がないとも思えてくる。
一連の規制は少なからず日本にも影響を及ぼす
韓国は眼中にないが中国は出来る事なら敵に回したくない
彼らは今後大きなアドバンテージを得るに違いない
それに有り余る行動力。
考えただけで寒気がする。