2011-02-11
■[titanium] Ti.UI.Viewでパーティクルベンチマーク
Ti.UI.Viewで点を描いて動かすとどれくらいFPSがでるか計測してみた。
以下がソース。
実行すると黒い点が画面上を飛び回ります。
var window = Titanium.UI.createWindow({ backgroundColor:'#fff' }); var view_num = 10; var points = []; for( var i = 0; i < view_num; i++){ var point = Ti.UI.createView({ backgroundColor : 'red', width: 2, height: 2, center: window.center }); var sign = (parseInt(Math.random()*10)%2) ? 1 : -1; point.vx = sign * parseInt(Math.random()*10); var sign = (parseInt(Math.random()*10)%2) ? 1 : -1; point.vy = sign * parseInt(Math.random()*10); points.push( point ); window.add( point ); } var fps_text = Ti.UI.createTextField({ value : '0 fps', left : 0, }); window.add( fps_text ); function render(){ for( var i = 0; i < points.length; i++){ var point = points[i]; var newx = point.center.x + point.vx; var newy = point.center.y + point.vy; if( newx <= 0 ){ newx = 0; point.vx *= -1; } else if( window.width <= newx ){ newx = window.width; point.vx *= -1; } if( newy <= 0 ){ newy = 0; point.vy *= -1; } else if( window.height <= newy ){ newy = window.height; point.vy *= -1; } point.center = { x : newx, y : newy }; } } window.open(); var last_time = new Date().getTime(); var elapsed_time = 0; var framecount = 0; setInterval( function(){ render(); var now = new Date().getTime(); elapsed_time += (now - last_time); last_time = now; framecount++; if( 990 <= elapsed_time ){ fps_text.value = '' + framecount + ' fps'; framecount = 0; elapsed_time = 0; } }, 33);
2010-11-04
■[android]開発メモ
<uses-library android:name="com.google.android.maps" />
uses-libraryタグはapplicationタグの中に書かないと動かない。外に書いてもエラーはでないので注意。
参考:
http://developer.android.com/resources/tutorials/views/hello-mapview.html
2010-11-02
■[android]ndkでビルドするときのオプションメモ
$export ANDROID_ROOT=android-ndk-r4b/build $export PATH=android-ndk-r4b/build/prebuilt/darwin-x86/arm-eabi-4.4.0/bin $./configure --host=arm-eabi CPP=arm-eabi-cpp CC=arm-eabi-gcc CFLAGS="-mandroid --sysroot=$ANDROID_ROOT/platforms/android-3/arch-arm" CPPFLAGS="-I$ANDROID_ROOT/platforms/android-3/arch-arm/usr/include"
参考:
http://blog.kmckk.com/archives/2918551.html
http://warpedtimes.wordpress.com/2010/02/03/building-open-source-libraries-with-android-ndk/
2010-10-19
■[android]GPSとネットワークと実機デバッグを有効にする
Androidで開発するときはAndroidManifest.xmlにどの機能を有効にするのか書く必要があるっぽい
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <!-- debuggable=trueを書かないと実機デバッグができない --> <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name" android:debuggable="true"> <activity android:name=".MainActivity" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> <uses-sdk android:minSdkVersion="3" /> <!-- GPSを使用する。 これを書かないとセキュリティ例外になる --> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/> <!-- GPSを使用する。 これを書かないとセキュリティ例外になる --> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_MOCK_LOCATION"/> <!-- HTTPで通信する。 これを書かないとセキュリティ例外になる --> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> </manifest>