ぼんさいの気まぐれメモ

2014-05-10

選出誘導について ver.XY

要望があったので選出誘導について更新。

基本的にこの記事の6世代版(5/10現在)。


・選出誘導とは
選出誘導とは、特定のポケモン選出を強要させるようなメンツをパーティに組み込むことで、選出段階で優位に立てるようにすること。



釣る(見せる)ポケ釣られる(呼ぶ)ポケ備考
ガブリアスハッサムクレセリアマンムーエルフーンクチート○など妖・ゴツメ鮫肌鉄棘・威嚇・鬼火・凍風持ちを呼びやすい
ゲンガーバンギラス◎Wロトムギルガルドポリゴン2ハピナス○など先発読みされやすい(重力催眠等を除く)、砂起こし雪降らし・スカーフ・先制技・電磁波・トンボルチェン持ちを呼びやすい
ガルーラルカリオクレセリアガブリアス○霊ボルトロスギルガルド○など高速闘・ゴツメ鮫肌鉄棘・威嚇・鬼火・イカサマ持ちを呼びやすい
クレセリアバンギラスゴチルゼルギルガルドエルフーンライコウ○など一撃技・積み技・毒々・身代・挑発・アンコ・守る・トリックすり替え持ちを呼びやすい
ファイアローヒードランバンギラス◎Wロトムスイクン○サンダー○など岩・電・神速・ステロ持ちを呼びやすい
ハッサムヒードランギャラドス○サンダー○ギルガルド○Hロトム○などゴツメ鮫肌鉄棘・威嚇・先制技・イカサマ持ちを呼びやすい
バンギラスローブシンハッサムマリルリクチートバシャーモ○など闘・スカーフ(中速以上)・先制技持ち・電磁波を呼びやすい
ヒードランスイクンマリルリガブリアスルカリオギャラドス○など高速闘・妖(めざ地持ち)・チョッキ・高速再生技・眠る持ちを呼びやすい
マリルリフシギバナ◎Wロトム○サンダー○ファイアローエルフーン○など草・ゴツメ鮫肌鉄棘・威嚇・先制技・鬼火持ち・アンコを呼びやすい
キノガッサファイアローフシギバナグライオンカイロスガルーラ○など草・音波すり抜け・ラムゴーグル・先制技・連続技持ちを呼びやすい
ニンフィアハッサムガルーラギルガルドファイアロークチート○など鋼・チョッキ・高火力物理Aを呼びやすい
ギルガルドYリザードンキリキザンヒードランギャラドスポリゴン2○など眼鏡炎・積み技・身代・挑発・アンコ・守る持ちを呼びやすい
霊ランドラスポリゴン2エーフィマリルリクレセリアスイクン○など先発読みされやすい、浮遊・連続技・凍風持ちを呼びやすい
ギャラドスナットレイ○サンダー○マリルリスイクンフシギバナ○などスカーフ(中速以上)・先制技・鬼火電磁波・ステロ持ちを呼びやすい
ポリゴン2ゴチルゼルキノガッサルカリオバシャーモライコウ○など闘・一撃技・積み技・毒々・身代・挑発・アンコ・トリックすり替え・滅び持ちを呼びやすい
カイリューガブリアスパルシェンマンムークチートハッサム○など妖・ゴツメ鮫肌鉄棘・威嚇・連続技・積み技・ステロ持ちを呼びやすい
ライコウバンギラスドリュウズニンフィア○へラクロスピクシー○など砂起こし雪降らし・スカーフ・先制技・連続技・音波すり抜け・アンコ持ちを呼びやすい
ボルトロスライコウ○Hロトムバンギラスドリュウズランターン○など電・地(封じ持ち)・砂起こし雪降らし・スカーフ・ステロ持ちを呼びやすい
ボルトロスガブリアス○霊ランドロスライコウバシャーモドリュウズ○など電・地(封じ持ち)・襷・ステロ持ちを呼びやすい
フシギバナファイアローカイロストゲキッスナットレイ○霊ボルトロス○など飛・ラムゴーグル・アンコ・一撃技・身代・挑発・アンコ持ちを呼びやすい
サンダーライコウガブリアスバンギラスドリュウズニンフィア○など電・地(封じ持ち)・再生技・積み技・ステロ持ちを呼びやすい
バシャーモファイアローマリルリヤドランクレセリアゲンガー○など霊・ゴツメ鮫肌鉄棘・威嚇・先制技・電磁波・守る持ちを呼びやすい
スイクンボルトロスフシギバナ○Wロトムゲッコウガキノガッサ○など草・電・積み技・一撃技・毒々・身代・吠えるを呼びやすい
クチートヒードランギルガルドバシャーモハッサムキリキザン○など鋼・ゴツメ鮫肌鉄棘・威嚇・先制技・身代わり・鬼火催眠技持ちを呼びやすい
エルフーンフシギバナファイアローニンフィアエーフィシャンデラ○など草・音波すり抜け・砂起こし雪降らし・連続技・挑発・鬼火・トンボルチェン持ちを呼びやすい
ルカリオガブリアスギルガルド○霊ランドロスクチートローブシン○などスカーフ・先制技・鬼火電磁波持ちを呼びやすい
カバルドンゲッコウガグライオンキノガッサギャラドスエーフィ○など先発読みされやすい、催眠技・挑発持ちを呼びやすい
リザードンガブリアスファイアローバンギラスギャラドスドリュウズ○など襷・スカーフ・チョッキ・封じ・電磁波持ちを呼びやすい
ドリュウズグライオンエアームド◎霊ランドロスローブシンマリルリ○など先制技・威嚇・鬼火持ちを呼びやすい
Wロトムライコウフシギバナ○Yリザードンドリュウズニンフィア○など草・型破り地震持ちを呼びやすい
ラクロスファイアローカイロスギルガルド○霊ランドロスクチート○など高速飛・威嚇・鬼火催眠技持ちを呼びやすい
ラティオスクチートバンギラスマリルリマニューラハッサム○など妖・鋼・スカーフ・先制技・再生技・鬼火持ちを呼びやすい
グライオンゲンガーパルシェンマンムーエルフーンサーナイト○など音波すり抜け・連続技・身代・挑発・アンコ持ちを呼びやすい
ローブシンカイロスファイアローマリルリクチートギルガルド○など妖・飛・威嚇・鬼火催眠技持ちを呼びやすい
ゲッコウガファイアローニンフィアフシギバナバンギラスポリゴン2○など電・地(封じ持ち)・スカーフ・チョッキ・先制技持ちを呼びやすい
ソーナンスバンギラスギャラドス○へラクロスサザンドラガルーラ○など霊・悪(特殊)・影ふみ・連続技・一撃技・毒々・鬼火・挑発・トンボルチェン持ちを呼びやすい
サザンドラマリルリウルガモスエルフーンポリゴン2ローブシン○など妖・襷・スカーフ・チョッキ・先制技・電磁波持ちを呼びやすい
ピクシーハッサムギルガルドゲンガークチートエルフーンなど一撃技・再生技・吠える・毒々・挑発・滅び・トリックすり替え持ちを呼びやすい
パルシェンギルガルドハッサムクチートマリルリファイアロー○など鋼・スカーフ・お盆・先制技・鬼火・トリック・ステロ持ちを呼びやすい

※超主観注意
※順番は第11回キツネの社mfポケモンKPデータ参照(低KPポケも要望があれば追加予定)


◎が付いたとこは7割、○は5割以上は出てくると思う。ただし他のポケモンとの組み合わせによってはこの割合は下がる(メガシンカするのかしないか、(メガリザ)XYの判別にも影響する)。

実際に6世代では5世代ほどの選出誘導能力を持つポケモンは減っており、またパーティも多様化しているため、選出を強要させるという言い方は当てはまらなくなっていると思う。

しかし、強要とはいかないまでも相手の選出パターンを偏らせることはできるため、パーティ全体(6匹)で誘導する仮想敵をある程度固めることにより、相手に一定層のポケモンを出させるパーティ構築は可能である。その中で誘導する仮想敵に標準を定めた型を採用することで勝率アップを狙うのが、極論的な選出誘導だと個人的に認識している(6匹すべてに釣り針を付けて迎え撃つのは実際問題難しい)。




実戦で使える誘導構築をつくるには...

メインの強力な選出軸2or3匹(基本選出orその偽装)を上段で見せつつ、その並びでキツイ相手に強いポケモンをさりげなく裏選出として添える。これが一般的な選出誘導で最も実用的なものだと思う。ただし相手が裏選出の方を重く見て、こちらの意にそわない選出してくることもよくある。釣る(見せる)ポケモンが半分以下なので選出が相手の価値観に依存しやすくなるのは当然。


1or2匹で思いっきり相手を誘導したい場合はPTに影響力の高い害悪ポケを入れて、そいつが呼ぶ仮想敵を起点に出来るエースを複数突っ込んで残りを補完すればなんとなく誘導構築が出来上がる。だがPT多様化によりこれにはアイデアと構築力が糞必要。できたとしても認知されると対策されやすい→賞味期限が短い。


逆に出てほしくないポケモンを抑えるためにあえてほぼ選出しない、いわゆる見せポケ(できれば影響力の高い害悪ポケ等)を採用するのも、一種の誘導のようなものかもしれない。基本選出+αに自信がある構築ならこのような枠を割くのも一つの手。

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