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2009-05-19

Google Developer Day 2009 Japanの事前インタビューでAndroidの話を聞いてきました

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本日(5/19)にGoogleに赴き、Google Developer Day 2009 Japanセッションのスピーカーの方々に他のサポーターの方々と一緒にインタビューしてきました。

インタビューした方々は全てGooglerの方です。

それぞれ以下の内容でインタビューを行いました。

Chromeの坊野さんのインタビューもある予定でしたが、都合により参加されませんでした。

Adwardsの方は他のサポーターの方々にお任せして、Androidのインタビュー内容を書かせていただこうと思います。


Chris Pruettさんのインタビュー

自己紹介

Androidデベロッパーアドボケイド。

Androidの担当になる前はLivelyチーム内のプログラマの一人で、Googleに入社する以前はゲーム関係の会社で働いていたそうです。


当日のセッションについて

ゲーム開発は細かい所で注意することが多いので、そのあたりについて解説するとのことでした。


質問タイム
  • 本日(5/19)に発表されたHTC-03Aですが、有料アプリケーションの配信は出来るようになるのでしょうか?
    • Chris『時期はわかりませんが、出来るようになります。米国では無料アプリの配信のみの準備期間が設けられ、有料アプリケーションの決済方法はGoogle CheckOutを使っています。(米国の場合)売り上げの30%が手数料として納められ、70%が開発者の手元に残ります。そして25%がキャリアに分配され、残りの5%がGoogleに入ります。』
  • 月額課金の対応予定は?
    • Chris『状況を見ながら対応すると思います。時期はわかりません。』
  • Chrisさん作成中のゲームを見せてもらってもいいですか?
    • Chris『まだ未完成ですが、来月末までに完成させる予定です。オープンソースにして公開(※編集注:すごい!)し、Android Marketにも流します。』

実際のゲーム画面。

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ガベージコレクタが動かないように工夫していたり、かなりサクサク動いています。

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十分すぎるくらいサクサク動いていましたが、ゲーム開発者としてはまだまだ納得いかない出来とか。

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早くソースが公開されて欲しいところ。プロのゲーム開発者が作成したゲームのソースが公開されるのはかなり珍しいのでは?


  • TimePickerウイジェットがおかしいのですが、バグでしょうか?
    • Chris『バグリポートをあげるか、直接私に送ってください。英語のメーリングリストに投稿しても有効です。』
  • DS上にAndroidを載せたりすることはありえる?
    • Chris『Nintendoさんからオファーがあれば、実現の可能性はあります。Google技術者にもDSを開発していた人間がいます。しかし、DSのスペックではちょっと遅いかもしれません。基本的にオープンソースなので勝手にやってもらってもOKです。』
  • 絵文字の対応はできているのでしょうか?
    • Chris『絵文字の開発自体は完了しています。』
  • NativeClientとの連携は考えられているのでしょうか?
    • Chris『現時点でそういう話はないですが、そういうことができたらいいですね。NativeClientは担当ではありませんが、技術的な障壁はないと思います。』
  • どんな人にセッションに来て欲しいですか?
    • Chris『ゲームに興味のある人です。OpenGLなどに興味のない人が来ても退屈かもしれません。ゲーム業界はAndroidのような端末じゃないといけない理由についても話したいです。』

その他

Hackathonの募集は明日(5/20)くらいから開始するそうです。

マーケティング担当の方から去年のTシャツに代わるものの実物を見せてもらいましたが、当日までのお楽しみということで内緒にしておきます。

来週もインタビューがあるのですが、私はGoogle I/Oに参加するためにサンフランシスコにいる為、残念ながら次回のインタビューには参加できません。

Google I/Oの模様もレポートしますのでお楽しみに!

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