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bunaguchi雑記

2013-06-17

3Dソニック ノーミス

3Dソニック

迷路状になってるスペシャルステージは、

大抵はリングのある方に行けば正解。

水中面ではこまめに息継ぎを。

6面のトラップ群は慎重に抜ける。

ポイントとしてはそんなところか。

あとはどれだけ凡ミスを減らせるか。

慣れてくると1面あたりはいい感じに駆け抜けられますね。


そういうわけで、真エンディングでノーミスクリア達成。

なんだかんだ言って結構楽しめました。


シリーズものは初代から手を付ける主義なのですが、

初代ソニックをクリアしたので、これで続編などにも手を出せますね。

まあ、そのうち……。

2013-06-14

3D ソニック・ザ・ヘッジホッグ

「3Dソニック・ザ・ヘッジホッグ」をプレイしてます。


http://archives.sega.jp/3d/sonic/


ソニックシリーズはほぼ初プレイなわけですが、

プレイ前に思ってたほどには

高速で駆け抜けられるゲームでもない感じ……かな。

調子に乗って突っ走ると敵やトラップに突っ込んで止まっちゃう。

熟練すればまた違うのかな。

水中面とか6面のトラップ群とかは

割とストレスフルな作りだったりして、時代を感じますね。


キャメルトライみたいなスペシャルステージ

カオスエメラルド」を6つ集めるのが真エンディングの条件で、

これがなかなか難しいのですが、なんとか真エンディングは達成。


今はノーミスクリアを目指してプレイ中。

ひとつのステージに複数のルートがあるので、

面構成をしっかり把握して楽なルートを行けば

そこまで難しくはなさそうです。

2013-06-08

トゲ階段

ゲーム制作。

街から地下に降りてゆくトゲだらけの階段。


f:id:bunaguchi:20130608091006p:image


斜めの天井につかまると姿勢がちょっと不自然かな。

まあ、いいか……動いてれば気にならなくなると思う。

本当は斜めつかまり用のグラフィックがあった方が

いいとは思うんですけどね。

2013-05-29

ガンマンストーリー コンプ

ガンマンストーリー。

Cliveでクリアすると使えるようになるキャラ、Ms.JohnsonとDuck。

Ms.JohnsonではHARDでノーミスクリア達成。

Duckは……まああれは一切攻撃できない避けゲーだし、

ノーミスまでやり込むようなもんでもないか。

ノーダメとスピードランの星も全キャラ・全ステージで獲得して

用意されたやり込み要素も全部消化したので、

とりあえずこの辺で満足しておくことにします。


Ms.Johnsonはジャンプボタン押しっぱなしで少しの間滞空できますが、

そこまで使いどころがあるわけでもなく。

Duckは背が低くて敵の攻撃をかいくぐれるのはいいんですが、

ハシゴの昇り降りの挙動が変でちょっとそこだけ動かし辛い。

そんな感じなので、結局オーソドックスなCliveが

一番面白かったと感じました。


あと、些細な不満点としては、難易度が3種類、キャラが3種類あって

どちらも途中で変更できないにもかかわらず、

セーブファイルが3つしか作れないことでしょうか。

例えば難易度NORMALで3キャラ分セーブファイルを作った場合、、

HARDがやりたくなったらファイルをどれか消すしかない。

少なくとも難易度は途中で変更できても良かったんでない?


と、ツッコミどころはそんなところか。

面白いゲームでした。

2013-05-25

ガンマンストーリー

「ガンマンストーリー」をプレイ中。

難易度HARD、キャラはCliveでノーミスクリア達成。

ノーダメとスピードランの2つの星マークも全ステージで獲得。


http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jgcj/

http://flyhighworks.heteml.jp/games/gunmanstory/


3DSダウンロードソフトとして200円で配信中の2Dアクション。

いやあ、いいゲームですね。

ゲームとしてはショットとジャンプの

非常にオーソドックスなゲームですが、よく出来てます。

短いステージが全20面で、5の倍数の面はボス戦。


ギミックは全体的にロックマンっぽいと思いました。

……いや、ロックマンっぽいというか、エレキマンステージっぽい。

さらに言うと、「GB版ロックマンワールドエレキマンステージ」っぽい。

風、電撃、ブーンブロック。それらの混合。

ワールド版エレキマンステージのギミックは全部出てきます。

ほぼそのまんま。スタッフが好きだったんでしょうか。

あと、橋の上で転がってくる樽を破壊すると爆発して

その部分の足場がなくなるという、ドラキュラ伝説2面みたいなギミックもあり。

セピア調のグラフィックといい、ゲームボーイリスペクトなのかな。

他にも回転する足場とか重力変化とか。

単純なシステムにギミックで魅せるタイプのゲームですね。


操作性はロックマンより少しフワフワした感じですが、慣れれば悪くない感じ。

結構死にやすいゲームなので最初は難しく感じるかもしれませんが、

残機の概念がなくて無制限にリトライできることもあって、

総合的な難易度は決して高くないと感じました。

ボリュームも個人的にはちょうどいい。

慣れれば20分くらいで一周できます。


非常に由緒正しい2Dアクションで、面白いのでオススメです。