ccui.EditBox に、openKeyboard closeKeyboard がなかったので追加

なぜか、C++のファイルにキーボードをON/OFFする関数が定義されてなかったので追加した。
Implファイルにはあるのでプラットフォームごとの定義はある。
ただ、Lua-bindings を利用している場合は、UIEditBox.h UIEditBox.cpp から、
bindを自動生成しているのでこちらに記述がないとLuaから使えないので追加した。

cocos2d-x/cocos/ui/UIEditBox/UIEditBox.h

public: 

 virtual void openKeyboard();
 virtual void closeKeyboard();

cocos2d-x/cocos/ui/UIEditBox/UIEditBox.cpp

void EditBox::openKeyboard()
{
	if (_editBoxImpl != nullptr)
	{
		_editBoxImpl->openKeyboard();
	}
}

void EditBox::closeKeyboard()
{
	if (_editBoxImpl != nullptr)
	{
		_editBoxImpl->closeKeyboard();
	}
}