モバマス覚え書き

モバマスWiki
http://www18.atwiki.jp/imas_cg/
ここ見ればだいたいおk。よくある質問は一読を。

 上記WIKI内で
 道場とは http://www18.atwiki.jp/imas_cg/pages/240.html#id_a632846f
 ID検索(道場探し) http://www18.atwiki.jp/imas_cg/pages/240.html#id_2f2f21fe
 道場一覧 https://docs.google.com/spreadsheet/lv?key=0Aq6mv2GCHMGLdERhLURsdEZwdVFvREdiYjE4Sy1FUnc&type=view&gid=0&rowsperpage=1201


・フリトレ相場一覧&愛称
http://www58.atwiki.jp/mogemasuadana/
相場の変動は激しいのであくまでも参考に。


・フリトレ検索
http://mobile-trade.jp/fun/idolmaster/bazaar.php
モバで検索するよりも見やすい。


・とりあえず速報
http://7toriaezu.blog.fc2.com/
まとめ記事だけではなくお勧めアイドルや序盤の進め方・考察などが参考になる。

Sレアに笑い、コンプガチャに泣き、気がつけば僕らは廃人になっていた

どうもどうも。

GWには千枝ちゃんを巡って血(というかリアルマネー)の雨が降ったテーマパークイベントでしたが、私はといえばまるで別のゲームをプレイしているかのような平和さで流しました、報酬のキタヒナも完走の一人だけという体たらく、柚ちんのお花見ロードの時とは随分な温度差ですw

まあこの期間を利用して育成と親愛度上げに精を出してはいます、、、というのもさすがにイベント時のリーダーが柚ちんや智絵りんのままというのは厳しくなってきたところ。そこでキュートRの中でも特に攻撃面で優秀な水本さんか、みんな大好きニートアイドル杏ちゃんをリーダーにお迎えして、しかるべき後に親愛度ボーナスでお迎えできるダチャーンこと原田美世ちゃんをリーダーとして据える構想です。

恐らく、微課金でゆくならばリーダーはダチャーンあたりが最終的な落としどころになるような気がします。もちろん招待特典などを使えば同程度のSRが入手できる可能性もありますが、正直めんどう。。。

まあ重課金者はダチャーン級がフロントメンに揃っているわけで、どうあがいても勝てっこないのですが、つまるところ私はダチャーンがprprできればいいんですよw

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と、そんな余裕の無い中でつい誘惑に負けて蘭子ちゃん(闇に飲まれよ!)をトレードでお迎えしてしまいました、CDデビュウも決まったことですし特典Sレアも、、、良いなぁw

やみのまー!

どうもどうも。

お花見イベント以降平穏な日々が続いているモバマスですが、この期間を利用してフロントメンを全員特訓後LvMAXまで育てる事ができました、といってもN娘が多いのでそれほど難しくは無かったのですがw



以前もお話したとおり、私のステータス振り分けは守備偏重なのですが、現在のリーダーがSR柚ちんということもありそれなりに相性は良いはず。といっても重課金SR艦隊の前には張子ですが、それでもイベント系の強N娘である高森さんと大槻ちゃんに加えNRの中でも守備値が優秀な穂乃香さんを揃えているので、いちおう発揮値は5万を超えていると思います。(重課金チームの攻発揮値は10万以上だけどな!)

逆に攻撃時にリーダー特殊能力が無いため、守備時比べると若干弱めな感じ、、、という事でぼちぼちとアタッカー娘さんの育成に手をつけようかというところ。でも私は魔女っ子千佳ちゃんの育成がしたいんだよぉ〜

あの日見たスゥームの名前を、ドヴァキン達はまだ知らない

ユズスキーのドヴァキンの皆さんこんばんは、課金してますか!?

念願のお花見柚ちんSRのMM特訓も終了したモバマスですが、先週行われたプロダクションフェスではグループ内順位2位という奇跡を成し遂げてレア上条チャンをGETしました。これもひとえにプロダクション構成員の皆様のご尽力に寄るものであり、いつもどおり私は特に何もしていませんw

気がつけばプロダクション構成員も10人となり、手持ちのアイドルも課金してない割にはそこそこ良い娘が揃ってきたような気もするんですが、これからも変わらず無課金、、、いや微課金でぼちぼちやっていこうと思いますのw

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ところで案の定、歩き回ってばかりでメイン的なクエストの進捗状況が宜しくないSkyrimなのですが、いろいろ言われていたPS3版にも修正プログラムが配布されて概ね快適にプレイできるようになりました。とくに酷かったホワイトランでのカクつき具合は大幅に解消されています。

そこで、せっかくプレイ環境が改善されたことですし、今まではちょっと遠慮していたコンパニオンを連れ歩く事にしたのですが、これが随分役に立ってくれており、瞬殺されていたクマやトロルあたりとも互角に戦えるようになってありがたし。まあ、コンパニオンは不死ではないのでうっかり誤爆で殺してしまいそうで怖いのですがw

ちなみにお供に連れ歩いているのは陽気なカジートのカルジョさん、得意武器が片手武器なので自分と被ってしまうのが悩みどころですw

銃で脅して何かを奪ったらお礼を言うこと

どうもどうも。

本来なら今頃はSkyrim脳筋プレイ充しているはずですが、何故かSkyrimが積ゲーに追いやられて、年末に鹵獲したセイツロウ3ばかりプレイしていますが。

全般的にハリウッドてきなオーバーアクションに溢れていて「お馬鹿なGTA」と言われているようですが、まあ概ねその通りだったりしますw 特に走っている車両を奪うときにいちいちフロントガラスを突き破って乗り込む(通称・爆裂セインツ)というアクションがお気に入り、 そして仲間のひとりのプロレスラーの中の人がなんとハルク・ホーガンという無駄なところで豪華仕様!その影響もあってかやたらと主人公もプロレス技を連発するのが楽しいですのw

基本はミニゲームの集まりなのでそれほど深くやりこみ要素があるわけではないのですが、キャラがいちいち濃いのとひとつのミッションがそれほど時間がかからないと言う事もあって、サクサクと進んでストーリーミッシュンは終盤。しかしオソライン協力プレイに加えてそして待望のDLC「ゲンキボウル VII」も登場したことですし、まだまだスティールポートでのセインツ大暴れは続きそうですw

真実などなく、許されぬ事などない

いい加減マンネリも甚だしいので5が出ると聞いてもスルーする気満々だったソウルキャリバーですが、ゲストキャラでエツィオが出ると聞いては話が別だ!というか前作のダースベイダーに比べると知名度で大負けだとは思うけど私はトレイラー見ただけで悶絶しています、、、あ、放置しているブラザーフッド進めなければw

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先日、PSNXBOXライブでデイトナUSAの配信が始まったので、さっそくプレイしているのですが、最近の半分シュミレーターじみているレースゲームと違ってハンコン無しでもなんとかなるところがデイトナらしいですのw

リメイクでは無くHD化だけかと思いきや、少しだけおまけモードが追加されていたりするけど、メインはやっぱりマルチ8人プレイで吹っ飛ばしたり吹っ飛ばされたりしながらのバトルレース、とくに初級でお馴染みオーバルコースでの高速バトルが楽しいんですが、反面ひさしぶりの上級コースがクリア出来なくて涙目。

ちょうどForza4の体験版もプレイしてばかりだったんですが、10年以上前のデイトナ方が、スピード感というかレースしてる感が満載とかどういうことかと、、、まあForzaの方はシュミレーターだからしょうがないんですが。

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そして、デイトナとは別に武装神姫バトルマスターズMk.2というゲームも始めました。

モンハン以来久しぶりにPSPで購入したゲームになるんですが、アーマドコア風なロボカスタマイズのできるバーチャロンといった感じで、バトルもなかなか本格的で楽しいです。久しぶりにPSPを酷使することなりそうな。

ちなみに最初の嫁、、、じゃなくて機体は迷わずあすみん、、、じゃなくてアーンヴァルMk.2を選びました。初心者丸出しな大剣ごり押し戦法で勝ち抜いていこうと思いますw

ここはシエラ・マドレ、恋の番外地

D

XBOXライブで半額セールをやっていたので、いよいよ重い腰を上げてFallout:NewVegasの追加DLC第一弾であるところのDead Money(通称:シエラ・マドレ・カジノお宝強奪大作戦)を導入しました。いやまあFallout3のポイント・ルック・アウトも絶賛放置中なんですが。。。

シエラ・マドレに到着と同時に身包み引き剥がされるという、ザ・ピットを髣髴とさせる出だし、、、というか全く同じ展開。追加されるMAPも広くはなく、仲間になる3人を色々とやりくりしてお話を進めていくという脳筋ヒャッハーな私にはやや辛いプレイスタイルに、敵が固い上に弾薬もスティムパックも欠乏気味なのでかなり慎重に進める必要があります。特に仲間3人の中の一人ディーンの潜んでいる住宅街は至る所に罠が仕掛けられていてゴリゴリ耐力を削られるので序盤で厳しい(´・ω・`)

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ところで同じベセスダ社のRAGEというゲームがFallout的雰囲気で非常に気になっております。FPS色が強くてレースゲーム的要素もあるという変り種、プレイ動画を見た感じではスタイリッシュになったFalloutという感じでなかなか楽しそうですの。ただFPSはメトロ2033をプレイ中なのでちょっと様子見ですw