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2011年01月12日(水)

Twitterゲーム『悪魔のくじ引きアスタ・ロト』( @asta_lot )を作りました

Twitterでくじ引きゲームを作りました。

深く考えなくても遊べる単純さでありつつ、他人の行動結果を参考にして確率や期待値を考えることで自分の成績を高めることができるゲームデザインにしています。

悪魔のくじ引きアスタ・ロト (asta_lot) on Twitter

http://twitter.com/#!/asta_lot


基本ルール

[黒]と[白]の二つの箱があり、それぞれにくじが10本ずつ入っています。

二つの箱に合計10本の当たりが入っています。(※1)

あなたは[黒]か[白]のどちらか一方を選び、くじを引いてください。当たりが出たら得点が入ります。

[黒]の箱から出た1本目の当たりは100点、2本目の当たりは90点、3本目の当たりは80点、…、10本目の当たりは10点、になります。[白]の箱から出た当たりの得点も同様です。

得点はユーザーごとに累積して記録されます。


※1

ゲーム開始時に、0〜10の数字の中からランダムに一つを選択し(各数字が選択される確率は同じ)、その数を[黒]の当たりの数、10からその数を引いた値を[白]の当たりの数とします(重要)。


ゲームの進行

「どちらかの箱のくじがなくなる」「全ての当たりが引かれる」「誰もくじを引かないままゲーム開始から(※1/25変更)30時間が経過する」のいずれかで、箱の状態がリセットされます。リセットされるまでが1回のゲームです。

一人のユーザーが1回のゲームで2回以上くじを引くことはできません。


各箱の「くじ残数」「既に出た当たりの数」「次の当たりの得点」の情報は、随時 @asta_lot がつぶやきます。


プレイ方法

くじを引く方法は、Twitterで @asta_lot にリプライを送るだけです。

[黒]の箱からくじを引く

@asta_lot 黒 (「くろ」「black」「b」でも可)

[白]の箱からくじを引く

@asta_lot 白 (「しろ」「white」「w」でも可)

リプライを送ると5分以内に @asta_lot から返信があり、くじ引きの結果が通知されます。


Twitterには、一人のユーザーが一定時間内に同じ発言内容で投稿を行うことができないという制限があるようです。

この制限に引っかかる場合は、「黒」や「白」の部分を別の表記に変えて投稿してください。

また、「黒」や「白」の部分の後ろにスペース(全角、半角どちらでも可)を空ければその後ろにコメントを書いても大丈夫です。


自分の成績について

くじを引くときと同様に、 @asta_lot へのリプライで自分の成績を確認することができます。

自分の成績を見る

@asta_lot 成績 (「せいせき」「result」「r」でも可)


成績は以下の情報を見ることができます。

 ・くじ引き回数

 ・当たり回数

 ・当たり率

 ・総得点

 ・平均点

 ・当たり時平均点

 ・最高連続当たり回数(※1/22追加)

 ・現在の連続当たり回数(※2/1追加)


自分の成績をリセットすることも可能です。

自分の成績をリセットする

@asta_lot リセット (「りせっと」「reset」でも可)


このくじの本質について

次のようなシチュエーションを考えてみてください。


ゲーム開始直後、あなたがくじを引く前に二人のユーザーによってくじが引かれました。

1人目は[黒]の箱からくじを引き、結果は当たり(100点)でした。

2人目は[白]の箱からくじを引き、結果ははずれ(0点)でした。

現在の状況は下の表の通りです。

[黒][白]
くじ残数99
既に出た当たりの数10
次の当たりの得点90100

次にあなたがくじを引くとしたら、どちらの箱を選びますか?


ご意見など

『悪魔のくじ引きアスタ・ロト』に関するご意見などありましたら、この記事のコメント欄か、私イノセンスのTwitterアカウント @inosendo までお願いします。


Togetterのまとめ

http://togetter.com/li/89297

2010年09月12日(日)

Twitter パークマンサーbotを作りました

パークマンサーbot (parcmanther_bot) on Twitter

http://twitter.com/parcmanther_bot


(※追記:2011年4月25日にアカウント凍結されました)


「アホだな」と発言してる人を見つけて「そうだよアホだよ〜」とリプライを返します。

1時間に1回、元ネタの歌の歌詞をつぶやきます。


パークマンサーとは

2002年6月〜2003年3月に、TBSのテレビ番組「学校へ行こう」内の「B-RAP HIGH SCHOOL」というコーナーに出演していた軟式globeというコンビのラップ担当の男性。

歌中のKOIKEの「アホだなぁー」、パークの「そうだよアホだよ」は流行語になりました。


軟式globe - Wikipedia

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%BB%9F%E5%BC%8Fglobe

軟式globeとは (ナンシキグローブとは) - ニコニコ大百科

http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%BB%9F%E5%BC%8Fglobe


「B-RAP HIGH SCHOOL」は素人が出演しているという体で放送していましたが、実際はパークマンサーの人は俳優だったようです。


三箇一稔 - Wikipedia

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E7%AE%87%E4%B8%80%E7%A8%94

サンガ 公式ブログ - GREE

http://gree.jp/sanga/


有名なところではEXILEのPVや、TVドラマ「ライアーゲーム シーズン2」に出演しているようです。


パークマンサーbotに対する反応

基本、自動でリプライを飛ばす迷惑なbotなんですが、公開から9日、約1200ツイートでフォロワーが100人になりました。

好意的な反応が思ったより多かったです。


@parcmanther_bot へのリプライの一部

  • あっほ〜だな〜♪懐かしすぎて悶絶したw
  • 懐かしすぎww
  • パークマンサーbot発見!!超懐かしいww アホだなぁ〜
  • うわっ・・・これ懐かしすぎる!!約10年前じゃね??覚えてる人いんのかな??www
  • クスリとさせられた
  • 迷惑なくらい大笑いしましたのでフォローします。アホだな〜
  • 本人(bot)からリプきて笑い倒れたなう! RT @parcmanther_bot @**** そうだよアホだよ〜
  • ほんと笑いこらえられなくてツライ。今笑っちゃいけないのにRT @**** 突然来たんだけど…どうしよwRT @**** 爆笑RT @parcmanther_bot @**** そうだよアホだよ〜
  • この返信に救われた。いいなあこの返信。誰だか知らないが、ありがとうございます。そうだよアホだよ〜 RT @parcmanther_bot: @**** そうだよアホだよ〜
  • 俺が女を追っかけまわしてドジしたと言いたいのかww RT @parcmanther_bot: @**** そうだよアホだよ〜
  • このボーボボーッ!!には大爆笑だった記憶があるwww RT @parcmanther_bot アレは去年の冬休み 彼女とスノボー行ったのさ いいとこ見せようと張り切って 焚き火に突っ込みボーボボーッ!!
  • 半分馬だよアホだよ RT @parcmanther_bot: (Woo〜Ah〜!)皆に内緒にしてたけど(Woo〜Ah〜!)5歳まで馬に育てられた

軟式globeの動画

軟式globe 1回目

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以下、動画続き。最後に早稲田祭2009に出演した際の動画もあります。


続きを読む

2010年08月12日(木)

ぷよぷよ連鎖シミュレータにURL短縮&Twitter連携機能を追加

ぷよぷよ連鎖シミュレータ

http://www.inosendo.com/puyo/rensim/


bit.ly によるURL短縮機能と、参照URLをTwitterに送る機能を追加しました。


参考にしたサイト

このサイトの「Twitter に送る(ReTweet ボタン)」が出来るまで | gerenuk.crazyphoto.org/

http://gerenuk.crazyphoto.org/2009/06/26/885/

Twitterへの投稿リンクの作り方 - 山崎はるかのメモ

http://www.nda.co.jp/memo/twitter_link.html

ApiDocumentation - bitly-api - bit.ly REST API method documentation

http://code.google.com/p/bitly-api/wiki/ApiDocumentation

2010年08月01日(日)

Twitter初めています

今年に入ってから初めていました。

http://twitter.com/inosendo

2010年04月27日(火)

へりとんさんとカルドセプト対戦

セプト部の対戦会『GPアリーナ6』の決勝リーグ準決勝で、カードヒーロー仲間のへりとんさんと対戦しました。

そのときの対戦の模様をへりとんさんがゴニョゴニョと撮影して公開してくれています。

舞台の「アリーナ6」はエリアが「内」と「外」に分かれる珍しい構成のマップです。


試合の見所

  • リフォームによるコラプション消しからの激しい護符の買い合い
  • リコールが消えた後で一本道に登場するオールドウィロウ
  • オールドウィロウに何度も敢然と立ち向かうバジリスク
  • 試合終盤で3人がメイン連鎖を外エリアから内エリアに変更
  • 聖堂を利用した天然ランドトランスによる魔力増幅
  • 城に一番にたどり着くのは誰だ?

【カルドセプトDS】DSセプト部内大会GPアリーナ6 準決勝 (1/3)

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