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よそ行きの妄想 RSSフィード Twitter

2009-03-02

ユーザーの倫理観とか自社の使命感とかを前提にビジネスするな

マジコンの話題に触れ、なんとなく思ったことを書いておく*1


マジコンとは。

語源の由来は、スーパーファミコン用のバックアップツール「マジックコンピューター」。これはフロッピーディスクにデータを移すもので、パソコンによってセーブデータのバックアップを管理したり、同人ゲームのベースに流用したりなどもされた。

主な機能

  • ゲームソフトのコピー(バックアップ)及び起動
  • 自作プログラムの起動
  • 画像表示及び文書表示、音楽・動画の再生
マジコン - Wikipedia

なにが問題か。

インターネット等を通じて違法配布されているバックアップファイルを入手し、マジコンで起動させると、事実上無料でゲームソフトを入手できるので、メーカーは困る。

で、今般「マジコン」輸入販売の差し止め裁判、任天堂らが勝訴したらしい。


マジコンの話は上述した以上には詳しくは知らないが、*2これは要は、情報通信技術の発達によって既存の流通経路が陳腐化して、特定の流通経路を抑えることで利益を上げていたメーカーが窮地に立たされそうだという話なのではないか。【つまり、インターネットなどの通信技術が発達したことによって、既存のパッケージソフトを中心とした流通経路の魅力が相対的に低下し、既存製品のコスト構造がユーザーの目線と合わなくなっているという根本的な問題があって、それが表面化したひとつの形式が、マジコンという非正規流通経路の発達なのではないのだろうか。*3技術革新によって既存の業界構造が激変するということであれば、さほど驚くに値しない。これについては『インテル戦略転換』という本が良書だと思うのでオススメしておく。要は自社の利益基盤たる業界構造(同書が手元にないが、需要・供給・新規参入・代替製品・自社・戦略的パートナーだったかな)における急激なバランスの変化を見抜き、それに備えることこそが経営だという話。実にごもっともではないか。

確かに著作権法の絡みで【今回表面化した】「新しい流通経路」には違法性があるというかつまり法的にグレーなので、マジコン利用でおいしい目を見ている「マジコン厨」を叩く第三者が多いのは理解できる。個人と個人が倫理観という土俵のうえで難癖をつけあっているのはまあ自然だろう。ただ企業の土俵は倫理観ではない。ビジネスである。

正論で考えれば、ここはメーカー側が新しい業界構造に基づいた新しいビジネスモデルを構築することで【根本的に】対処されるべきである。

思うのだけど、良い悪いは別にして、ユーザーがより便利な方法で、より安く価値を得ようとするのは至極当然である。確かに企業の経営努力の範囲において、不正コピーや違法ダウンロードよりも価格面で優位に立つことは不可能だろう。不正競争だといいたい気持ちもわかる。ただ、より便利で、より安全で、より確かな流通経路を構築することは可能だろう。むしろそれらは新しい付加価値を創出するチャンスである。音楽コンテンツ小売業者としては後発であるアップルのiTunesが、あそこまで大きなシェアを獲得したのはなぜか。コンテンツ業界の構造転換をいち早く察知したからに他ならない。


「コンテンツ業界、ひいてはわが国の文化産業の健全な発達に向けて」などとは、今般話題のゲーム業界のみならず、出版や放送の業界でも盛んに叫ばれており、耳にタコができそうなものだが、ビジネスの土俵から降りるのであれば、さっさと私企業の看板は下ろしていただき、民営化ならぬ官営化への活動を開始していただきたい。大層な使命を掲げるのは結構だが、その方法論としてのビジネスを疎かにしておきながら、そのツケをユーザーや社会の倫理観に求めるのは、筋違いとしか言いようがない

そもそも、そうした大儀をもとに保護規制を充実させ、養殖場と化した業界が、結果としてどのような状況になるのかについては、放送業界を見れば一目瞭然である腐敗するのだ。企業の収益源は単なる政治活動と化し、政治的な利権のうえにあぐらをかくから、危機への対応力もない。新規参入もなく競争もほとんどない規制産業なのに、消費者金融や自動車など特定の業界がちょっと広告予算を見直しただけであっという間に各社赤字に転落するのだ。間抜けすぎて目も当てられない。さらに、後生大事に掲げていたご立派な使命ですらどこ吹く風だ。日本のマスコミにそもそも報道の使命を求めていないという人なら私含め少なくないと思うが、その使命を果たしていると感じている人など見たことも聞いたこともない。バカバカしいクイズ番組やワイドショーと化した夜の報道番組を、私はマスコミになにも求めないからこそ別に嫌いではないが、あれらが一体全体いかなる使命を果たすものなのか説明できる人がいれば是非講釈を賜りたいものである。


ネットでの「マジコン厨」たたきから、上で紹介した今回の判決に至るまでの社会的な風潮は、業界の流れを停滞させ、またその当然の帰結として業界の腐敗を招くものとしか思えない。であればこそ私はそうした風潮には断固として異を唱えたい次第である。

まあ天下の任天堂さんであれば、このあたりの図式にはとっくに感づいておられ、何かしらの現実的な対策を講じていらっしゃり、今回の訴訟については応急処置的な対応というか、まああんま調子乗られてもナンだから一応やっときますかね的なものだとは思うが、結局後手後手の対応に終始して、結果的にはアップルとかアマゾンとかマイクロソフトあたりに全部かっさらわれる姿は、万に一つも見たくはない

と、思うよ。


追記

当記事のブックマークページに寄せられたコメントを拝見して、ちょっと弱気に追記。

たぶんいくつかのご批判の源になっているのは、(1)私の基礎知識不足、(2)書き方が極端すぎの2つかなと。

(1)については、そもそもマジコンの販売もコピーファイルのアップロードも真っ黒というわけではないという認識をしている。この認識が誤っていると結構致命的かも。感覚的には、コピーを勝手に販売して対価を得ていたら真っ黒という感じ。マジコン販売も言わずもがなで、利用法によって悪質になりかねないものの販売なり斡旋というのはいつだってグレーだろう。winny*4然り、サバイバルナイフ然り。まあ詳しくは知らないということ・・ごめんね。

(2)については、倫理観は必要ないとまでいう気はない。ただ、ユーザーの倫理観を前提にビジネスモデルを組むというのは企業のビジネス観としてどうなの、という感じ。あと、法律を前提にするのもそんなに違和感はない。ただどんな法律にもグレーな部分と言うのがあって、問題はそのグレーな部分が実際に突かれてしまってさらにそれが一般化してきたとき。そんな場合は法解釈合戦に固執してもぐら叩きに精を出すより、もっと根本的なビジネスモデルの見直しを考えたほうが「賢い」んじゃないかなあという。


追記の追記(ちょっと弱気なこと書くとこれですよ)

id:mura-taiken ゲーム, これはひどい 他人がダウンロードできる場所へのコピーファイルのアップロードは真っ黒ですけど何か。

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このようにおっしゃるmura-taikenさんは、そこまでおっしゃるのであれば、できればその行為がどの法律のどの部分にどう違反なのかと、何故今回は真っ黒な方でなくマジコン業者の方が訴えられたのか、それから真っ黒であるなら何故、被害の賠償が原告の主張にすら入っていないのか教えて欲しい。一応私のこの質問の動機は「気になるので」ということでよろしく。

⇒「著作権法23条1項」とだけ、追記でご教示いただいた。

言われるままに見てみると、確かに著作権法に照らせば、他人がダウンロードできる場所へのコピーファイルのアップロードは違法であるようだ。ただ、思ったのは【事実上】海外のサーバーを利用すると特定・摘発は困難という話なのではないのだろうか。今回の事例でもアップロードした人ではなく、マジコンの販売業者が対象となっているのはそのためではないか。果たして、事実上の実効性がない法律違反のことを真っ黒だといえるか。例えば歩行者の信号無視は法的に真っ黒だと指摘しても今更感がある。

それから今回の争点となった不正競争防止法については、おそらく損害賠償ではなく差止めの申し立てであったというところもポイントだと思う。同法の3条、4条を参照するに、利益を侵害するおそれのあるもの⇒権利者による差止請求権、利益を侵害したもの⇒侵害者の賠償責任、となっている。今回のニュースなどを見るに原告の主張が全面的にとおったということなので、訴訟を提起する段階で賠償の請求はあきらめたということだろう。つまり、利益の侵害を客観的に立証することは、任天堂の優秀な弁護士集団でも無理だったと考えるのが自然である。そして「おそれのあるもの」という言い回しは抽象的であり、常にグレーである。

いずれにしても、ビジネスの前提として考えるにはいささか心もとないように思う。


id:harutabe ここまで全開で釣っといて「たぶんご批判の源になってるのは・・・」もないもんだ

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このようにおっしゃるharutabeさんには「釣り」の定義をお伺いしたい。ちなみに私には「全開で釣」った気はないのだが。

⇒追記で回答が書かれていた。

釣りってのは餌で魚を騙して釣り上げようとする試みのことだよ。「ホームレスに人権があるなんて屁理屈」とか、おいしそうな餌だね

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もはや何の話をしてるのか不明。突然私の過去記事を持ち出しているところを見ると、「この記事が釣りかどうか」に関する興味は端からなく、「お前気に入らないんだよ」という話なのだろうか。私が誰かを騙したというなら、誰がどう騙されたのか教えて欲しい。また、もし読者の目を引くための演出がすべて釣りだというなら、世にあふれる創作物のなかで「釣り」でないものを教えて欲しい。それからわざわざ「騙す」という言葉を使っていることから、「釣り」と悪をこじつけたいように見えるが、その認識は合っているかについてもできれば。


id:tokoroten999 よくわかんないことをよくわかんないまま書くとこうなるよ、ってことを主張したかったんだと思う

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このようにおっしゃるtokoroten999さんには、「こうなるよ」の「こう」がなんなのか聞いてみたい。なんとなくネガティブな状況を言い表しているように感じるが、私の認識では上に書いた論旨がなにか致命的な矛盾をきたしているとか、成立していないということはない。瑣末なツッコミが殺到して論旨がぼやけるよという意味なら同意。

トラバを頂戴した。

そもそもなにか既存の議論に参加しようと言う意識がなかったので、前提が共有できてないことには頷ける。また、『違法配布されているバックアップファイルを入手することを「新しい流通経路」とかない』という主張ももっともで、それについてもまったく異論はないので、上の該当箇所に追記して補足してみた。

*1:あんまり詳細な議論の流れはしらない

*2:【】内を追記。

*3:【】内を追記。

*4:でもwinnyはいまとなってはもうグレーじゃないのかな。

minamikawa1981minamikawa1981 2009/03/03 01:43 コメントには全レスしてくれるというので

不正競争防止法、特許法の目的・概要を知っていますか?
保護・規制があること自体が悪いと言っているように見受けられるのですがその認識で合っていますか?
今回訴訟したのは、コピーガードを回避したからだとみなされていることは知っていますか?


このエントリーは真面目に書いてるんですか?
ブクマのコメントを見るとそうは思えないのですが。

chnpkchnpk 2009/03/03 02:07 入れ違いだと思いますがご質問いただいた内容が、先ほど追記した内容と被っているような気がしますのでそちらもご確認ください。

不正競争防止法、特許法の目的・概要については、そういう法律があるということくらいしか知りません。
保護・規制があること自体が悪いとは別に思ってません。保護や規制だけで何とかしようとする姿勢は(ないと思うけどもしあれば)いやだなあくらいです。
「今回訴訟したのは、コピーガードを回避したからだとみなされている」という文章の意味がよくわかりません。「訴訟した」とありますから主語は「任天堂ら」ですか?マジコン業者がコピーガードを回避したとみなされているという話なら少し無理筋だと思いますけど。いずれにせよ知っているか知らないかであれば知りません。
貴方が「真面目に書く」と言う場合の書き手の目的意識は何ですか?冒頭に書いたとおり思ったことを書いただけです。それは真面目ではない感じですか?

fjskfjsk 2009/03/03 09:39 >マジコン業者がコピーガードを回避したとみなされているという話なら少し無理筋
ではなく、まさしくこの訴訟は「不正競争防止法」による、コピーガードを回避する機器の販売に関しての訴訟です。根本の理解をされておりません。
http://www.houko.com/00/01/H05/047.HTM#002
の第2条10項を見て、今回のマジコンはこの法律に違反していないといいきれますか?

trshugutrshugu 2009/03/03 11:05 たしかにゲーム業界腐敗してましたもんね!(今もかしら?)

chnpkchnpk 2009/03/03 11:07 えーっと、根本の理解がないと断言される理由は、「コピーガードを回避【する機器を販売】した」の【】内が抜けてるから?

それから不正競争防止法、確認しましたが「(前略)効果を妨げることにより可能とする機能のみを有する装置(後略)」とあります。明らかにこの「のみ」というところがポイントなのではないのでしょうか?これを見る限りマジコンに正当な用途がひとつでもあれば真っ黒とはいえない気がします。

大体、マジコンが「違反してない」と言い切らないといけない必要性がわかりません。逆でしょ?「違反している」と言い切れない限り罰するのはおかしい。貴方こそ法律に関する根本の理解がないのでは。

trshugutrshugu 2009/03/03 11:11 >「違反してない」と言い切らないといけない必要性がわかりません。逆でしょ?「違反している」と言い切れない限り罰するのはおかしい。

"ない"ことはほぼ証明できないという「悪魔の証明」ってやつですねわかります。

クワイクワイ 2009/03/03 12:36 あの…、trshuguさん、
「豹柄のカラスはいない」の証明は「悪魔の証明」だけど、
「この犬に飼い主はいない」の証明はそうではありませんよね。
違いがわかりますか?

クワイクワイ 2009/03/03 12:49 訂正。
「この犬に飼い主はいない」は、ちと不適切か。
「この犬は雄ではない」のほうがいいね。

chnpkchnpk 2009/03/03 14:00 一応私のブログのコメ欄なので口を挟ませていただきますが(笑)、存在しないことを証明するのは(存在の可能性が無限なので)難しいですが、何らかの具体的な条件があればそれに該当しないことを証明することは普通に可能だと思います。
私がうえで言いたかったのは、立証責任がどちらにあるのかという話でした。

trshugutrshugu 2009/03/03 14:05 混乱させましたな汗 すみませんぬ。

chnpkchnpk 2009/03/03 15:18 >trshuguさん
いえ。とんでもないです。
クワイさんは別に悪い人ではないんでしょうが、なんというかちょっと正確な物言いに対してのこだわりが強いところと、ちょっと高圧的なところがあるんですよね。

minamikawa1981minamikawa1981 2009/03/03 22:55 ご回答ありがとうございます。

追記は読んだ上でのコメントです。
基礎知識不足というのが、どの程度なのかをはっきりさせたくあのようなコメントとなりました。

真面目に書いたのかを聞いたのは、この訴訟を調べた様子がみられなかったので、
ただ自分の書きたいことを書くだけで、人の話を聞かない人なのではないかと思ったからです。
このブログの方針にも、煽るのはエンターテイメントだという趣旨がかかれていますので、
反論したとして、読んでいただけるのかを懸念しました。
今読むと、「真面目に」からこの意図を読み取るのは無理ですね。

私が引っかかっているのは、太字の
>方法論としてのビジネスを疎かにしておきながら、そのツケをユーザーや
>社会の倫理観に求めるのは、筋違いとしか言いようがない。
この部分と、
>腐敗する
この部分です。

正直反論を書くかどうか迷っています。
>業界の流れを停滞させ、
この部分が論旨だと考えてよろしいのでしょうか。

chnpkchnpk 2009/03/03 23:18 id:minamikawa1981さん
人の話を聞くか聞かないかで言えば、聞くほうだと思ってます。
論旨としては、主題は企業スタンスに関するいわゆる”べき論”です。企業の勝負する土俵はビジネスなのであって、倫理であるべきではないというのが論旨だと思っています。

yukikeiichiyukikeiichi 2009/03/04 02:34 chnpkさんの主張は
「不正コピー叩きに終始するだけで終わるだけでなく、ゲーム業界もユーザーのニーズを感じ取り(ネットのなかったような時代から)変革するべきだ」
ということでしょうかね。
記事でiTMSを例に上げられているので
「ネットワークを基軸にした新しい販売体制を考えるべきだ」
と考えている、と読ませてもらいました。

今、任天堂はWii/DSiwere、あるいはバーチャルコンソールといった形でネットワーク販売に手を着け始めていますが
DSi/Wiiの内部ストレージが少なめであることから
任天堂がパッケージソフトのダウンロード販売に動くことはおそらくないと思われます。

しかし、WiiがHDDを積んでいたり、DSが大容量ストレージを持っていたとしても
パッケージ販売をダウンロード販売にそのまま移行した場合、DSなら1GB、Wiiなら4GBものデータをダウンロードしなければなりません。Wiiはディスクが二層なら8GBです。
(出した数値は各機種のおおよその最大容量です。そこまで使いきっているゲームがいくつあるのかは知りません)
これに圧縮をかけてサイズを半分にしたとしても
これらのダウンロードが簡単に終わるようなインフラを設置している家庭はないでしょうし、企業側のインフラも耐え切れるとは思えません。
(あとはISPの負担も考えないとならなくなるかと。Gyaoもただ乗り論で相当攻撃されてましたし)

ですから大作であればあるほど、パッケージ販売はこれからも続けられるでしょうし、続けざるを得ません。
(個人的には折衷案としてディスクシステムのようなものが今後出てくるのではないかと思っています)

また以上のことからiTMSは数MBのダウンロードで済むので比較対照としてはあまり適切でないと思われます。

minamikawa1981minamikawa1981 2009/03/04 02:38 トラックバック間違えました。
上の方を消してもらえるとありがたいです。

chnpkchnpk 2009/03/04 03:19 id:yukikeiichiさん
ご理解ありがとうございます。
で、私はゲーム業界の専門家でもなんでもないのであまり具体的な話は避けていたのですが、お詳しそうなのでよければ教えてください。問題になってる「マジコン」の任天堂公式バージョンただし再生のみみたいなやつを任天堂が売ればいいというわけではないのですか?当然ダウンロードサイトも任天堂がこしらえて。
少なくとも私は、そういう経路があれば利用すると思います。

getekeapergetekeaper 2009/03/04 09:42 とりあえず今回のマジコン訴訟及び判決は社会的風潮の下のみの物ではなく、3000億円超の現実的被害を被ったからこその判決であります。
これに関して企業が訴訟し、販売差し止めを訴えたのは、正に「ビジネス的観点」においては至極当然の行為であると思われます。
それと今回の事は「54社の企業はマジコンの販売差し止めのみを行い、アップロード及びダウンロードに関して法的措置に訴える行為をしないだろう」という意見の下に書かれているのでしょうか。
それでしたらそれを明記していただきたいのですが。どうにもどのような観点からマジコン販売差し止めをビジネスの停滞と見ているのかがよくわからないので。
それと、ビジネス的観点を考えるのなら、「新たな流通経路」によって、現在ゲーム販売をしている小売各社が少々ではない被害を被るであろう点を考えなければならないのではないでしょうか。
コメント欄に関してですが、マジコンに準ずる物を公式に行ったとして、ここで起きるのはとにかく容量の問題につきます。
現状、全世帯の回線がギガクラスのデータを楽々受け取れる状態というわけでは全くないですし、
何よりそんな大容量のデータが何百万もの人にDLされれば確実にサーバーがパンクします。
私の言いたいのはとにかく「現状で出来ること」と「あなたの求めるビジネスの進化」は全く噛み合っていないという事です。
もしも今後これらの問題が解決できた場合でも、まだ現状を保っているのであれば、それは確かに「胡座をかいた行為」に他なりませんが(放送局がそうであったように)、
ここ数年の、小規模タイトルや過去の作品のDL販売が台頭して来ている事を考えれば、
「このまま何も変わらない」とするのは少々乱暴な見方に見えます。
しかしこう書くと、アップルやMSがどうにも関係ないように思えるのですが、ここらの話は何か明確な根拠や「当てはめて考えられる」とする理論はあるんですかね?

chnpkchnpk 2009/03/04 13:34 前半につきましては、要は私の書き方がおかしいのでしょうが、今回の対応を批判する意図は特にありません。

後半については、「わたしの求めるビジネスの進化」は将来の話ですから「現状で出来ること」と噛み合わなくても、ある程度は当然と思いますが。
で、私が書いたのはまさに「このまま何も変わらないのであれば」という話なので、そんなにgetekeaperさんの主張と違わないと自分では思います。
アップルとかMSとかというのは、これも純粋に例えばの話なので明確な根拠など微塵もありません。

yukikeiichiyukikeiichi 2009/03/04 20:37 >chnpkさん
>問題になってる「マジコン」の任天堂公式バージョンただし再生のみみたいなやつを任天堂が売ればいいというわけではないのですか?
PCを使ってROMデータ(暗号化、DRM付き)をダウンロード販売する、というものだと思われますが
現状では「解除されないDRMは存在しない」というのが自分の認識です。
地デジもBDも破られてしまいましたし・・・。
それを避けるには起動時に毎回ネットワーク経由でアクティベーションをかける(ネトゲ方式)しかありませんが、DSは携帯ゲーム機ですから常にネット環境のある場所でやれるわけではありません。
ですからPCを介した形での販売は有り得ないと思っています。

ただ、DSiにはSDカードスロットが内蔵されているので
そういったコンセプトで行うことは(DSiのファームウェア更新も必要になるでしょうが)不可能ではないと思われます。

chnpkchnpk 2009/03/04 22:06 yukikeiichiさん
ご親切にありがとうございます。
的外れかもしれませんが、私の考えでは現状「マジコン」経由のルートを選択している人にとっての「マジコン」の魅力は、値段だけではないと思っています。私は「マジコン」を利用したことはありませんが、それは変な負い目を感じるのも嫌だというのもありますが、それこそDQ?の船が港につかないとか、ゲーム中にそういうトラブルに見舞われるのを避けたいから(要は快適・安全にゲームをしたいわけです)などの理由があります。ただ、もしそうしたリスクがないのであれば、つまり「マジコン」が任天堂のお墨付きのルートになりさえすれば、私は「マジコン」を是非利用したいと考えます。その際値段は今と同じでも構わないくらいです。流通コストなどの分が安く上がれば恩の字と言う感じです。
何が言いたいかというと、任天堂としては、不正コピーのリスクがどのみちあるなら、上述の私のような需要を取り込むことを検討してもいいんじゃないのということです。あんまないんですかねそういう需要は。

yukikeiichiyukikeiichi 2009/03/04 23:26 ディスクなら「持ち運びが不便(箱が必要)」「読み込みに時間がかかる」といった点で不便なのですが、DSはROMですし、場所も比較的取りません。
あるのは、ゲーム毎に取り替える手間くらいではないか、と・・・。
私には値段以外の魅力、そしてそれに伴う需要というものをいまいち理解できないようです。

chnpkchnpk 2009/03/05 17:44 そうですか。。私の知識レベルではこれ以上突っ込んで説明することは無理ですので、あきらめます。
どうもありがとうございました。

solidstatesocietysolidstatesociety 2009/03/06 12:47 個人的な気持ちとしては、何もとは言いませんが問題なかったような気はしています。
輸入販売の差し止めなので、個人輸入や無料でマジコンばらまいた場合は止まらないでしょう。それを意図的にとめるソフト的・ハード的な制約はコスト面でも厳しい。
ドラクエの船おりられないのだって、負担は開発者に向くわけなんだから、任天堂が代表して動いたのには評価があると思います。
とりあえず流通量減らすしか、方法がないんだなーっての明示されたワケですが。

こういうとき法律とか裁判にたのむんですよーって、こどもたちに実感として伝わってよかったんじゃないかな。
これってこういうことなんだよーって「こどもニュース」で取り上げてほしいです。

chnpkchnpk 2009/03/06 15:04 >「こどもニュース」で取り上げてほしい
たしかに。
それはすごくわかります。

ホットホット 2009/03/17 14:18 chnpkさん
>>それから不正競争防止法、確認しましたが「(前略)効果を妨げることにより可能とする機能のみを有する装置(後略)」とあります。明らかにこの「のみ」というところがポイントなのではないのでしょうか?これを見る限りマジコンに正当な用途がひとつでもあれば真っ黒とはいえない気がします。

この意見は誤りです。社会通念上、ほかに用途があれば直ちに「のみ」品ではなくなるというわけではないと解されています。だからこそ今回違法判決が下ったわけです。

氏は流通経路の魅力の低下を批判していますが、他の方のコメントにあるように、ゲーム業界は流通改革に取り組んでいます。しかし、あまりにもマジコンの侵食が早く追いつかなかったのです。

ホットホット 2009/03/17 14:40 もう一つ「追記の追記」
>>被害の賠償が原告の主張にすら入っていないのか教えて欲しい。

不正競争防止法の損害賠償請求は、損害額の算出に時間がかかるということをご存知ですか?当然、訴訟が長引けばその分マジコンは流通してしまい、コピーが蔓延します。任天堂はまず違法のお墨付きをもらうため、裁判を短期間で終わらせるために損害賠償請求をしなかったのです。それこそ氏のおっしゃる「ビジネス」判断を行ったということです。


http://www.kantei.go.jp/jp/singi/titeki2/tyousakai/digital/dai8/pdf/sankou.pdf
残念ながらマジコンは業界の流れを停滞させ、またその当然の帰結として業界の腐敗を招くものとしか言いようがありません。聞きかじった知識で結論ありきの意見を述べるのではなく、良く調べてから書いて欲しいものです

chnpkchnpk 2009/03/17 15:06 なるほど、勉強になりました。

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