2010-04-19
■[PSP]ガンダムアサルトサヴァイヴ
ガンダムバトル〜シリーズの新作。
パイロットにスキルを付けたことにより、原作パイロットの色が鮮やかになった。
今作の欠点は、といっても一通りクリアーするだけなら欠点ではないが、達成率の%を観やすい位置においてしまったことだろう。
いつぞやからゲームに対して言われるようになった「サギョウ」という言葉。
なぜゲームを遊んでいるのに「サギョウ」なのだろうか?自分が望んでしているはずなのに。
とても主観だが、一般的に「サギョウ」という言葉に割り当てられる行為は、
「ゲーム制作者側が用意した達成目標に対して同じ行為を繰り返す」ことにある気がする。
メーカーの設計が悪くないわけではないが、ユーザの態度は悪くないわけがない。
「サギョウ」というなら、別のゲームをするなり、自分にとって「サギョウ」でない遊びを探せばいいはず。
ふと、「サギョウ」が詰まらない、やりたくないというのを、別の所・・・まあ、研究室でよく聞くようになったのを思い出した。
自分にとっても必要な事でも「サギョウ」はやりたくないらしい。
どんな事でも同じことを正確に長時間繰り返さないといけないことはつきものであって、それを「サギョウ」といって忌避していいものだろうか?
ゲームと勉学で乖離はあるけど、どちらにしても作業を「サギョウ」にした世代は同一である気がする。
っと、GASの評価に戻ると、所謂「サギョウ」のような事をしないと全部の機体で遊べなかったりします。
ありますが、それを感じない世代の人だったり、ガンダム・・・それも特にマイナーなMSやMAが好きな人には、とてもお勧め。
今作には、前回までのように30分近く戦わなければいけないミッションがなかったり、スキルがあったりするため、
難易度的には前作よりは低めになっています。
戦闘関係の修正では、
前作強すぎたスナイパー系のビーム攻撃が弱体化、マシンガンが強化
砲撃系が火力UP命中DOWN
他は基本同じかな?
後は1MAPに出てくる敵の数が増えました。かなり頑張ったんでしょうね。MAPシステムも俺は高評。
今作が初な人は、それなりの難易度、前々からやり込んでいる人に取ってはSEED&00が加わって機体のバリエーションが増えた低難易度って感じ。