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ちゃくちゃくと進まないブログ -mabinogi-2006/12〜

2005-06-02 PVP in 夏休み 2009

今回のPVPは8月31日で終了させていただきました

参加していただいた方もそうじゃない方も

色々ご協力有り難うございました。

        

今回も色々と反省点があるんですが

まず告知が足りなかったのと、

私が直前まで忘れていたのが大きかったなと

やっぱイキナリはマズイですネ。

おかげでヨ○さんなんか8月31日まで

PVP自体知らないみたいだったし・・・

というわけで次回があったら反省点を生かしたいと思います。

       

んで結果ですが、勝率の高い順に並べます。

   

専属メイド 6勝1敗

Bravery 6勝2敗

ルノー   6勝2敗

月詠るきあ 6勝2敗

ちゃくちゃく4勝4敗

リーニア  3勝5敗

そうちゃん 2勝6敗

ガルギアス 1勝6敗

はんがく  0勝8敗 

    

下記の対戦表を見れば分かりますが

メイドvsガル戦が実現しませんでした。

がくさんは見てるだけでもスキル遅れてたし

やっぱりPCスペックが(ry

あとトップ4人がアレなので

下位5人の成績にモロに響いてますね

ただ、そ○ちゃんにまで負けたガルさんが

ブレさんを破ったのが意味不明というか

相変わらず強いのか弱いのか分からないお人でした。

        

とりあえず今回はTOP4人が同率じゃないけども

1位ということで締めたいと思います。

んで景品はうやむやのウチに次回に繰り越すとうわなにおsrdfふじk

       

あと今更ですが↓の方にるきあさんとの練習を載せてます。

もしここを見て興味が出た方がいたら参考にして練習してみてください。

       

2009/09/03 ちゃく

        

        

【対戦結果表】

▲=未対戦、○=勝ち、×=負け

    

名前
ちゃ××××
がく××××××××
ブレ××
ルノ××
メイ×
徳康
るき××
ガル××××××
ヨギ
えり
そう××××××
ジコ
鈴音
リー×××××


そんなわけでPVP第二弾です。

今回、少しルールを改訂して自由度を上げてありますが

基本的に近接指向なのは変わりません。

ただスキルランクで言えばアタック、スマッシュだけ1なら

それ以外は装備でなんとか出来るようになっていると思うので

あとはPSと運だと思ってください。

ちなみに前回同様装備の貸し借りは自由です。

    

エキシビジョンマッチ

D

       

実際やるとこんなかんじ

       

       

対戦期間:8月22日〜8月31日まで(の予定)

         

【ルール】

(以下、人間=H、ジャイ=G、エルフ=H)

      

下記の条件を守っての総当たりリーグ戦。

同じ人に対しては1戦のみの真剣勝負とする。

基本的にウルラ大陸のMAP内で行う。

勝敗は後述する勝敗によって決める。

ダメージ比率は10%固定。

ペットの参加、リング外に出たら負け、はチェックオフ。

当事者以外に見届け人が2人以上必須

(対戦者2名と最低限+2人以上のPTを組んで行う事)

      

【装備】

基本的に片手武器&盾が条件

(Gのみナックル可、両手剣の片手持ちは不可

武器の切り替え可(開戦時に全種族片手武器と盾を装備すること

双剣(両手に2個鈍器含む)の使用可(最大ダメージは150まで)

両手剣の使用可(最大ダメージは150まで)

弓の使用可(最大ダメージは種族に準ずる)

※マグナムのみ使用可。通常のレンジ、AR、ミラージュ、サポショは不可。

ワンド、シリンダーの使用は不可

自動防御鎧の使用は自由。

     

【ステータス制限】

最大ダメージはH=150、G=150、E=170まで

防御35まで

保護10まで

Life350まで(負傷による調整可)

クリティカル100まで

自動防御のパーセンテージ:20まで

      

【禁止事項】

PV時の変身、半神化、ボルト、中級魔法の使用、爆弾の使用

スタミナポーション以外の使用、精霊スキルの使用

マナシールド、ファイナルヒット、ファイナルショット

ウィンドブレイカー、自己ヒール

毒の使用、15秒以上の停止。

       

【その他】

PV時には環境設定で装備を公開すること。

装備に付与するエンチャントは自由。

エルフ、ジャイアントでの参加は自由。

精霊武器の使用は自由

不測の事態によりタイムを申請する場合には、

対戦中にその旨を伝え、相手が了承した場合のみ可

(その際、発言中に攻撃を受けても攻撃は有効とする)

     

【勝敗】

片方の戦闘不能による勝敗の決定。

(相打ちの場合、再試合)

1試合の制限時間をET12時間とし、決着がつかない場合は回復後やり直し。

        

以下は反則負けor再試合。

マナシールド使用による防御or被ダメージの確認時。

明らかにライフが増えたと確認されたとき。

爆弾の使用により対戦相手がダメージを負った時。

上記以外の禁止事項に抵触した場合。

(知らなかった等の言い訳不可)

      

【分かりやすい前回との変更点】

武器の切り替え可(開戦時に全種族片手武器と盾を装備すること)

双剣(両手に2個鈍器含む)の使用可(最大ダメージは150まで)

両手剣の使用可(最大ダメージは150まで)

弓の使用可(最大ダメージは種族に準ずる)

※マグナムのみ使用可。通常のレンジ、AR、ミラージュ、サポショは不可。

      

ジャイアントの最大ダメージ=150まで

保護は10まで。

自動防御のパーセンテージ:20まで

      

アトラートルの使用は不可。

ストンプの使用は可。

       

1試合の制限時間をET12時間とし、決着がつかない場合は回復後やり直し。