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だいちゃんの時間を見つけて書く日記(別館) このページをアンテナに追加 RSSフィード Twitter

だいちゃんの時間を見つけて書く日記の別館です。
こちらの日記ではアニメ・ゲーム・漫画等の感想を中心に時間のある際に書いていく予定です。
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2017年05月13日

ホタルビーの残る出現箇所に関する考察

| 00:14

またもや久々のエントリーになってしまいました。

(知らないうちに「はてなダイアリープラス」が解約されていて、複数ブログ機能が使えなくなっていましたw)


それはさておき、今回はドラクエ10エントリーです。

現在バージョン3.5中期なのですが、その中で新たに始まったコンテンツとして一番熱い(?)ものが「モンスターシール」です。

導入された経緯や遊び内容とかは公式サイト含め色んな所で書かれているので割愛するとして、最近までこの「モンスターシール」の中でもっとホット話題だったのが、最も発見難度が高いSランクである「おすもっこり」の捜索でした。

それも5/9に最後と思われる5箇所目が発見され、これから出現情報・周期なども含めて確度が上がっていくものと思われます


ただ、「モンスターシール」の中で現時点まで判明していない点がまだ2点ほどあります。それは、

  • サウルテントウの出現箇所は1箇所のみなのか?(現状は「プクレット地方G2しか出現していない)
  • ホタルビーの出現箇所に5箇所目はあるのか?

前者は現状の所「1箇所のみではないか?」という説が割と有力(出現頻度もCランクのため)なのですが、後者に関しては他のシールモンスターの出現箇所数と比較しても、「残り1箇所があるのではないか?」という説が有力なっています

ここでは後者ホタルビーの残る出現箇所がどこなのかを考察してみようかと思います

※下記の内容はあくまでも考察のため、誤っている可能性が十分に考えられます。実際に捜索する際の一助程度として捉えてください。


ホタルビー固有の出現場所法則

現在ホタルビーの出現箇所は以下4箇所が判明しています

これらの箇所については以下のような条件があります

他にも夜行性であることがシール1枚目の情報から判明しています


シールモンスターの出現場所法則について

上記以外にシールモンスター全体の出現場所を踏まえると、以下の法則が考えられます

なお、おすもっこり場合は出現箇所に関して以下のルール適用されていましたが、ホタルビーに関しては該当ルール適用されないものと思われます


ウェナ諸島エリアホタルビーの出現マップ数の対比関係

ウェナ諸島は大まかに分けて、レーンエリア・ジュレットエリア・ヴェリナードエリアに3つに分かれています

それぞれのエリアにあるマップの数と判明しているホタルビーの出現マップ数(町や村・ダンジョン・小エリアは除く)の関連性を見ると以下のようになります

エリアマップホタルビー出現箇所数
レーン31
ジュレット5(ジュレー島下層も含めると6)1
ヴェリナード62

上記を見ると、「概ねマップ数:ホタルビー出現箇所数」は「3:1」となっているように見えますが、ジュレットエリアのみルールに則っていない(=未発見場所がある可能性が高い)ように見えます


マップ考察と出現する可能性の高い場所

上記までの情報を踏まえて、各マップに関して考察したいと思います

ウェナ諸島マップ基本的にどこも水場が存在しているため、考察する点は以下3点に絞ります

ホタルビーの出現可能性」に関しては、ざっくりとですが「A(高い)」「B(中くらい)」「C(低いor無い)」の3ランク評価としています

レーンエリア
マップシールモンスター不思議流浪フォステイル備考出現可能
コルット地方おそうじ童子・たたきモグ××C
レーナム緑野××A
シエラ巡礼ホタルビー×
ジュレットエリア
マップシールモンスター不思議流浪フォステイル備考出現可能
ジュレー島下層×××大空洞・遺跡の2マップあり
ダンジョンのため、ドルボードブースト不可
B
ミューズ海岸×××猫島(おすもっこり出現)と隣接B
ラーディス王島×夢幻×B
猫島おすもっこり×C
ジュレー島上層×××A
キュララナ海岸ホタルビー×
ヴェリナードエリア
マップシールモンスター不思議流浪フォステイル備考出現可能
ヴェリナード領南ホタルビー×
ヴェリナード領西×××B
ヴェリナード領北×××B
ヴァース大山××A
ブーナー熱帯雨林カメラこぞう(密林の野営地)××C
ケラコーナ原生林ホタルビー××

上記の通り各マップ評価していくと、「レーナム緑野」「ジュレー島上層」「ヴァース大山林」の3マップが残るホタルビーの出現箇所として可能性が高いのではないかと考えています


他に出現する可能性がある場所

現状、ホタルビーは他のBランク以上のシールモンスター同様、「フィールドマップ」にしか出現していません。

ただし、シールモンスターは「町もしくはフィールドに出現する」ということなので、町に出現する可能性があります

ウェナ諸島存在する町はレーンの村・ジュレットの町・ヴェリナード城下町の3つで、そのうちヴェリナード城下町はスラシャボン(Cランク)が出現するため除外するとしても、残るレーンの村・ジュレットの町には両者とも海岸存在する(ジュレットの町は北側NPC無人プライベートビーチもあり)ため、出現する可能性も少なからずあります

2017年01月03日

年末年始の部隊編成状況

| 17:26

明けましておめでとうございます

今年もよろしくお願いします


ということで、前回のエントリーから2ヶ月位経った現在のFKG部隊編成状況はこんな感じ。

(実際には12月中旬から編成は変わっていませんが…)

総合力は55.8万位になっており、前回から3万位上がりました。

f:id:daichan330:20161212144237p:image:w525:h276

スタメンキャラの変更など

前回時点では3枠が他の枠より総合力が低かったのですが、ブラックバッカラの投入で総合力が1万位上がったため、部隊間の総合力バランスはだいぶ良くなったように思っています

助っ人である1枠はカトレアの他の所持虹キャラに比べると総合力が低かったため、冬の開花ガチャで入手できたサフランと入れ替えました。そのため、この枠だけ魔属性キャラがおらず属性間バランスを欠いた形にはなっています

とはいえ、最近は育成したいキャラが斬属性・打属性辺りに偏っており、魔属性キャラが余り居ないという状況ではあるのですが…(´・ω・`)


今後の予定など

メインで育成中・育成予定のキャラ
部隊入れ替え予定

2016年11月05日

ログイン200日目の状況

| 01:29

FLOWER KNIGHT GIRL - オンラインゲーム - DMM GAMES

4月中旬から始めて昨日分でちょうど200日目になりました。

前々からアレな動機(?)でプレイしてみたかったのですが、実際にプレイしてみるとキャラクターの育成やパーティー編成・バトル等々が面白いこともあり、現在まで飽きずに暇を見つけては続けているという状況です。

ちなみに本作は「じゃぶじゃぶ課金」で有名(?)だったりする訳ですが、個人的には「1コインガチャ毎日)」+「特殊ガチャ(不定期、内容によっては回さない場合あり)」が課金対象という感じです。

スタミナ回復ガチャを回す際などに使用する「華霊石」に関しては、ゲーム内で割と配布されていることもあり、現時点で購入する所までには至っていません。


現在スタメンパーティー構成

基本的国家任務以外は通常任務レイボス全て編成1枠をそのまま使っています。

総合力(編成している20キャラHP攻撃力・守備力の合計加算値)は大体52.7万位です。

f:id:daichan330:20161104213655p:image:w525:h276

概ね所持しているキャラ総合力の上位キャラを選んでいたりするのですが、一応以下のコンセプトを個人的に持っていたりします。

  • できる限り4属性(斬・打・突・魔)を各枠に万遍なく配置する
  • スキル発動率×1.2倍」のアビリティ持ちを各枠できれば2人以上は組み入れたい
  • 動力は概ね等速位で調整(現状は560〜580近辺)

巫女アネモネ総合力的には他のキャラよりも少し下で移動力も400と低めだったりするのですが、アビリティが強力なので3枠に配置しています。(個人的キャラが好みだったりもするのですが)


今後のキャラ育成予定など

とりあえずメモ程度に箇条書きで