うごくメモ
ちょっと試してみた。
重要 - 移転のおしらせ
さまざまな??
理由もあり移転することにしましたw
あたらしー場所は
http://blog.dealforest.net/
です。
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では、宜しくお願いします。
macでTamarinと戯れてみる
Tamarinとは
簡単にいうとFlash Player 9に実装されているAVM2(Actionscript Vertual Matchine)のソースコードをMojiraに寄付されたもの。(詳細)
ビルド
ってわけでさっそくビルドしていく。
環境はmacでleopardなのであしからず。
avmplusをさっそくビルドして作る
#sudo port sync
#sudo port install libidl autoconf213
#hg clone http://hg.mozilla.org/tamarin-central
#cd tamarin-central
#xcodebuild -project platform/mac/shell/shell.xcodeproj
無事ビルドが完了すると "tamarin-central/platform/mac/shell/build/Release" 以下にshellができてます。
これがいわゆるavmplusですね。簡単!!
これを実際に動かすにはFlex SDKに同梱されてるasc.jarが必要。
別途DLがをしてきて、カレントディレクトリにasc.jarを置いて下さい。
あとtamarin-central/core/builtin.abcとtamarin-central/shell/toplevel.abcの2つの.abcファイルも
コンパイル時に必要なのでカレントディレクトリにもってくる。
これで準備は完了!!!!
#echo 'trace("hoge")' > hoge.as
#java -jar asc.jar -strict -warnings -AS3 -import toplevel.abc -import builtin.abc hoge.as
#avmplus hoge.abc//output
hoge
思ってたよか全然簡単に実行できた。
何よりたのし〜♪
これ使って色々したいな。
確かBeinteractiveさんがCGIを実装(確かPOSTやGETをやってた気がする。。。)してたので
そこまでは試したいな。
最近はThredやらFlagmentやらSketchbookやらSlidesやらProgressionやら試したいのばっか。
いやー。ほんと楽しい。
おまけ
噂の講演中継ですw
BeinteractiveさんによるShibuya.abcでのTamarinの発表(ニコ動)
ワンライナーでSHA1ハッシュを取得
perl -MDigest::SHA=sha1_hex -le 'print sha1_hex("hoge")' # output: 31f30ddbcb1bf8446576f0e64aa4c88a9f055e3c
DumperをSpark Projectにてリリース
とうとう!!!!念願のSpark Projectにコミットしました。
便利と思うんで使ってやってくださいw
軽く紹介しておきます。
Dumperとは
perlであるData::DumperモジュールのAS3移植版と考えてもらえれば簡単です。
つまりオブジェクトの中身が分かるってわけですね。
AS3にはないので作ってみました。これないと色々と不便だったんで。。。
最近rascutで開発してることが多いのでfirebugのコンソールに出力する機能をつけました。
これはdebug, info, warn, errorの4種類に対応してます。
ちなみに表示可能なのはObject, Array, Number, String, Boolean。
あとはXMLは対応したいな。
perlは全てObjectもハッシュをブレスしてるだけだからインスタンスの中身を表示するのも
簡単にできていいな。ASだとどうやればいいんだろ??それもしたいな。
WiiFlashを使ってflashでwiiリモコンを使ってみる(1)
用語忘れるからメモ
用語一覧
- WEB+DB Pressより引用
- message
クライアントとサーバ間でやりとりされるひとまとまりのデータのこと。
- destination(宛先)
サーバでメッセージを最終的に受け取り、メッセージを処理するプログラムのこと。
メッセージの処理には通常service Adapterと呼ばれるプログラムが利用される。
通常、
RPC Service => JavaAdapter
Message Service => MessagingAdapterを継承したActionScriptAdapter
が使用される。
- producer
メッセージを作成しサーバの宛先に送信するプログラムのこと。
producerが宛先にメッセージを送信することを「メッセージのpublish」という。
- consumer
サーバの宛先を監視しproducerから送信されたプログラムのことを指す。
宛先を監視しメッセージを受信することを「宛先のsubscribe」という。
- channel
メッセージングフレームワークではクライアントとサーバ間の通信時に
使用されるメッセージのフォーマット(AMF....)やプロトコル(HTTP....)をまとめた通信路として扱われる。
- endpoint
サーバがメッセージを受信する受け口で、具体的にはクライアントがメッセージを送信するURLを指す。
- message broker
チャンネルのエンドポイントから渡されたメッセージをチェックし、適切な宛先プログラムを見つけ
その宛先にメッセージを転送します。