2007-12-28
カードヒーロー通信17戦目
高速カードバトル カードヒーロー http://www.nintendo.co.jp/ds/ychj/index.html
Wi-Fiを利用しての友人との対戦。ルールはJr.。他のデッキで3連勝したところで、新たにデッキを組んでの4戦目。時間なくてあまり練ってはないですが、そのデッキはこちら。
ボムゾウ(3)、ポリスピナー(3)、バルバス、ラムダ、ブラッド伯爵、ヤンバル、ラティーヌ、マッド・ダミー、オーパス、マーベリック、鋼の盾、ローテーション、バーサクパワー(3)、ボムキング
いざバトル開始。先攻になりました。
自分のターン1
手札…ボムゾウ、マッド・ダミー、ヤンバル、バーサクパワー、ボムキング、ラムダ ボムゾウ、ラムダ、ヤンバルをSet
相手ターン1
3枚Set
自分ターン2
| 無/- | S0 | 伏/- |
| 伏/- | HP5 | 伏/- |
| ボムゾウ/6 | HP5 | ラムダ/5 |
| 無/- | S3 | ヤンバル/3 |
ドロー「マーベリック」 ラムダ - オメガビーム → マスター -1 左後にマッド・ダミーSet
相手ターン2
| 無/- | S4 | オーパス/4 |
| ボムゾウ/6 | HP4 | アサシン/5 |
| ボムゾウ/6! | HP5 | ラムダ/5 |
| 伏/- | S0 | ヤンバル/3! |
アサシン - 一閃 → マスター -1 ボムゾウ - 自爆 → ボムゾウ -1 オーパス - ワープ → ラムダ ⇔ ヤンバル
自分ターン3
| 無/- | S0 | オーパス/4 |
| ボムゾウ/4 | HP4 | 無/- |
| ボムゾウ/5 | HP4 | ヤンバル/3! |
| マッド・ダミー/3 | S2 | ラムダ/5 |
ドロー「鋼の盾」 ヤンバル - ワイルドクロウ → ボムゾウ -2 ボムゾウ - 自爆 → ボムゾウ -2 Dead ボムゾウLv2へ
相手ターン3
| 無/- | S4 | 無/- |
| 無/- | HP4 | オーパス/4 |
| ボムゾウLv2/5 | HP4 | ヤンバル/3! |
| マッド・ダミー/3! | S3 | ラムダ/5 |
オーパス - 移動 → 右後 右前、左前、左後にSet
自分ターン4
| オーパス/4 | S1 | 伏/- |
| 伏/- | HP4 | 伏/- |
| ボムゾウLv2/5 | HP4 | ヤンバル/3 |
| マッド・ダミー/3! | S6 | ラムダ/5! |
ここです。デッキに1枚ずつしか入れてないのにもかかわらず、現在の手札にはボムキングと鋼の盾が。なんという絶好の機会でしょうか。これはもういくしかないと思いました。
ドロー「バルバス」 ヤンバル - ワイルドクロウ → オーパス -2 ボムゾウ - ストームボム → オーパス -2 Dead ボムキング登場 鋼の盾 → ボムキング
正直勝ったと思いました。"半減"の鋼の盾なので打開できる手段は相当限られます。もし1ターン内に倒すとしたら、伏せカードがポリスピナーかマージスでないとほぼ無理だといえるでしょう。
相手ターン4
| 無/- | S5 | ボムゾウ/6 |
| フール/6 | HP4 | ラムダ/5 |
| ボムキング/4/S | HP4 | ヤンバル/2 |
| マッド・ダミー/3! | S3 | ラムダ/5! |
フーーーーーーーーーール!!!!!
まさかのフール。最悪です。「挑発」使われたら全てが無駄になります。
ラムダ - オメガビーム → マスター -1 ボムゾウ - ストームボム → ヤンバル -1 フール - 挑発 → ボムキング 右後にSet
やはりやられました。このショックは何とも言いようがありません。
自分ターン5
| 伏/- | S5 | ボムゾウ/6 |
| フール/6/M | HP4 | ラムダ/5 |
| ボムキング/4/M | HP3 | ヤンバル/2 |
| マッド・ダミー/3! | S7 | ラムダ/5! |
ドロー「ポリスピナー」 ボムキング - 大爆発 → フール -6 Dead ボムキングDead ラムダ - オメガビーム → マスター -1 バーサクパワー → ヤンバル ヤンバル - ワイルドクロウ → ボムゾウ -3 ヤンバルDead 左前にポリスピナーSet
完全に動揺してました。苦心してヤンバルを消したりしてますが、全くもって成果が挙げられたとはいえません。
相手ターン5
| 無/- | S5 | ボムゾウ/3 |
| ボムゾウ/5/M | HP4 | ラムダ/5 |
| 伏/- | HP3 | 無/- |
| マッド・ダミー/3! | S5 | ラムダ/5 |
ラムダ - オメガビーム → マスター -1 ソウルチャージ → ボムゾウ ボムゾウ - 自爆 → マスター -1 リシャッフル
自分ターン6
| 無/- | S1 | ボムゾウ/2 |
| ボムゾウ/4/ | HP4 | ラムダ/5 |
| ポリスピナー/3 | HP1 | ラムダ/5 |
| マッド・ダミー/3! | S10 | 無/- |
ドロー「ラティーヌ」 ラムダ - オメガビーム → マスター -1 ポリスピナー - きあいだめ+アタック → マスター -1
相手ターン6
| 無/- | S6 | ボムゾウ/2 |
| ボムゾウ/4 | HP2 | ラムダ/5 |
| ポリスピナー/3 | HP1 | ラムダ/5 |
| マッド・ダミー/3! | S8 | 無/- |
ラムダ - オメガビーム → マスター -1 Dead 敗北
フールを置いてたのはたまたまだったみたいですが…鋼の盾まで使ったボムキングをあれだけ見事に回避されては、さすがに負けても仕方ないと思えました。
振り返ってみてわかったのですが、挑発された次のターン。あまりの動揺からか、マッド・ダミーの特技「マッド・ホール」をすっかり忘れていました。それでボムキングかヤンバルを消去できていたら、若干の可能性は残っていたかもしれません。少しだけ悔やまれる部分です。
それにしても、つくづく面白いゲームです。
トラックバック - http://d.hatena.ne.jp/deeeki/20071228/1198856716
リンク元
- 8 http://search.yahoo.co.jp/search?p=カードヒーロー通信&ei=UTF-8&fr=top_v2&x=wrt
- 5 http://d.hatena.ne.jp/deeeki
- 4 http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=??????????????????&lr=
- 4 http://www.google.co.jp/search?q=カードヒーロー 通信&lr=lang_ja&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:ja:official&client=firefox
- 3 http://blog.livedoor.jp/yksztafrxw/archives/419634.html
- 3 http://search.yahoo.co.jp/search/psp?fr=top_table&ei=UTF-8&p=カードヒーロー パス
- 3 http://search.yahoo.co.jp/search?p=高速カードバトル+カードヒーロー+サンプルデッキ&ei=UTF-8&fr=top_ga1
- 2 http://search.yahoo.co.jp/search?ei=UTF-8&p=高速カードヒーローバトルのパスワード&qrw=0&pstart=1&fr=slv1-snvaio&b=81
- 2 http://search.yahoo.co.jp/search?p=ボムゾウ&ei=UTF-8&fr=top_ga1&x=wrt
- 2 http://search.yahoo.co.jp/search?p=単位 ラムダ&search.x=1&fr=top_ga1&tid=top_ga1&ei=UTF-8



