CEDEC2016 FGOのカンファレンス

http://www.4gamer.net/games/266/G026651/20160825099/
この記事で一番興味を引くのが、課金動向以上にFGOが重視してるのは原作であるTYPE-MOONのスタッフがどんな反応を示すかを開発の参考にしている点。作っている側も楽しめるというのはゲームにとってとても重要なことなのでしょう。このゲーム、何よりも凄いのはプレイヤー以上に型月関係者、fate関連のイラストレーター、漫画家、さらには声優と物凄い勢いで課金楽しんでいるところ。課金の何パーセントかは関係者なのではないかと勘繰りたくなるぐらいに熱狂している様は、なんというかプレイヤーと開発の距離が近く感じて凄くいい感じだと思います。この距離間大切。