2012/02/09
2012/02/08
■[デッキ]白青黒ダンシング・エイリアン その2
ドローソースを《邪魂転生》に切り替えてみた構成。2マナの状態から動けるようになった、ってことぐらい。
思ったこと。
- 邪魂転生って強いの?
- いいえ。
- [2]ザビフライ、[3]邪魂転生って動いたとしても、[2]タッチ、[3]ライトと動いたのと大差ない。また、4ターン目に2体生け贄にして撃ったとすると、5ターン目に出てくるマザーのセイバー対象がいない為、おいしくない。
- いいとこもあるよ。
- セブ・アルゴルから2体を生け贄にして《邪魂転生》を使ったりすると、お得感が得られる。中盤以降の補助としては優秀っぽいよ。
- 結局のところ・・・
- 「クリーチャーがいないと使えないカード」は、以前にくらべて動きに制限を作ってしまい、思っていたよりも良くなかった印象。改めて別路線を考えてみよう。ほんと、コアクマンとセブ・アルゴルの相性の悪さで悩まされる。
2012/02/02
■週末サプライ。
ブシロードスリーブコレクションHG Vol.205〜207 ギルティクラウン
ギルティクラウンって観てなかったけど、Part1がAmazonで高いようなので、これもいいものなのか?絵柄は前回より好きかも。
ブシロードスリーブコレクションHG Vol.208〜209 D.C.?〜ダ・カーポ〜
今週、来週と、D.C.系がいっぱい発売するんだっけか。
2012/02/01
■[デッキ]白青黒ダンシング・エイリアン
- 4 x ガガ・ピカリャン
- 1 x 雷鳴の守護者ミスト・リエス
- 2 x バリアント・スパーク
- 4 x 超次元シャイニー・ホール
- 1 x 超次元ドラヴィタ・ホール
- 4 x 電流戦攻セブ・アルゴル
- 1 x スパイラル・ゲート
- 4 x エナジー・ライト
- 3 x 超次元エナジー・ホール
- 4 x 西部人形ザビ・バレル
- 4 x 死海秘宝ザビ・デモナ
- 2 x 超次元ミカド・ホール
- 3 x 地獄門デス・ゲート
- 1 x 魂と記憶の盾
- 2 x 陰謀と計略の手
ダンシング・エイリアンが主力のデッキ。(超次元ゾーンは必要な分だけ入れてみた)
とりあえず、《天下統一シャチホコ・カイザー》を使ってしまうと、ダンシング・エイリアンが主力に見えなくなってしまうので、使わないように作ってみた。
課題
- サイキック・クリーチャーの出し方
- フォーエバー出ると攻められないんだけど
- エイリアン以外の枠
- 生け贄にするエイリアンを入れると、意外と40枚まで枠が多い。自由枠は多いが、デッキを突き詰められていない証拠。トリガーや対策カードを詰め込んで誤魔化してはいるが・・・。
つぶやき
2コストが1枚しかなく、動き出しが遅い。ザビ・フライを入れてみたいとは思うが、ダンシング以外の自爆要素が無いと、バニラクリーチャーにしかならない。案としては、《邪魂転生》を入れるなら使ってみたいと思う。
まだまだ改良する必要があるので、もっと考えてみよう。
2012/01/31
2012/01/27
■[イナズマイレブン]WHF雑感。
多かったデッキは構築済みに手を加えたタイプ。雷門オールスターズの熱血デッキや、ザ・フィフスセクターの組織デッキ。
初めて公式大会でたけど、いろんな年代の人がやってた感じ。(プレイヤー自体は少ないけど)プレイヤーが少ないと言えば、土曜日はそれなりに満員だったけど、日曜日がガラガラ。WHFって日曜の方が多いイメージあったけど、例外もあるのか。
あと、神童だけでブンブンするデッキ見なかった。雪村もそうだけど、SR多くてデッキ組みづらいのよね。写真は2日間で頂いたサイン入りペガサス。
■[イナズマイレブン]WHF使用デッキ【ユッキー】

シュートフェイズで非常に優秀な《雪村豹牙》をメインに据えたデッキ。雪村の強いところは、レベルによってBCの枚数が上がり、山札の回転率が高まること!これにより最終的に《アイシクルロード》と《エターナルブリザード》がループし始め、延々とシュートフェイズで得点を決め続ける(10点以上とかとか)。
デッキ
《雪村豹牙》
《貴志部大河》
- 「名門の誇り」を持つドローソース。BCP500と優秀。デッキの回転率を上げる為に3枚必須。
《湾田七雄人》
- キズナが優秀+墓地に落ちない+化身使い。最強カード。これも《亜風炉照美》で持ってこれるので1枚。
《亜風炉照美》《葵&茜&水鳥》
- ドローソース。《亜風炉照美》は突破力を上げるのに優秀。《葵&茜&水鳥》は手札で腐るカードを処理するのに優秀。
《番人の塔ルーク》《カードスプラッシュ》
- ブロック用。最強の化身ルーク。カードスプラッシュを追加することで、ほぼ全ての攻撃をブロックできる。
《アルティメットサンダー》
- 《雪村豹牙》は突破力の低さが弱点だったが(ルーク使って突破する感じ)、コイツの登場で弱点が克服できた。
フィールド
ブロックで《番人の塔ルーク》を使うので、MFは「化身使い」だけをチョイス。配置は《湾田》を置いてレベル3になるように。
また、《カードスプラッシュ》の能力を活かす為、組織属性のキャラクターはMFに入れていない。
ゴールキーパー
とりあえず特殊属性であれば「名門の誇り」でドローができるので、なんでも良い。相手のレベルを下げることに意味があるなら《影浦》かもしれない。GKで止めようなんてそんな考えは無い。
メモ
《そよかぜステップ》で1ページ、2ページ目でもレベル4にできるようにしているが、結局引いてくるのは3ページ目。2ページ目と3ページ目はチェンジかも。




















