2008-12-14 祝・iPhone発売5ヶ月!(遅) そしてナムコ参入!
”塊魂モバイル”リリースで「ナムコ」も続いた。さあ、あとはどこだ?
セガ・スクエニ・コナミ・コンパイルと来ました。そして大御所ナムコ様(アメリカですが)が降臨。PSで人気だった”塊魂”をひっさげての登場です。
はてブでご指摘を受けましたが、正式にはコンパイルが参入したのではなく、D4という会社が参入したということだそうです。
正確にはD4エンタープライズが参入ですね。(ぷよぷよ以外のコンパイルのゲームの版権はこっちの会社に移ってます。ぷよはセガ。)/次は「筋肉であそぼう」を(えー
(likibpさんありがとうございます)
http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=299484013&mt=8
【App Store】
コナミ・コンパイルのエントリーでも書きましたし、昨日の産経新聞でも同じことが言いたかったんですけども、個別のアプリ自体が重要なのではなく、そのアプリをしかるべき会社が「出せたこと」が重要なのではないでしょうか。そろそろタイトーさんあたりがお呼びですよ〜と私は言いたい。iTunes Storeではダライアスのサントラとか出てるくらいなんですから、お願いしますよ、App Storeにも!
どんなこんなでいろんな妄想ができちゃうわけですよ。ここから下は興味ない方はスルーでお願いします。
ナムコと言えば、やっぱファミコン世代のユーザー的に言えば、ゼビウスとかディグダグとかドルアーガの塔とか、あ、やっぱりファミスタとかありますよね。アーケード的に言えば、システム1,2あたりの懐かしいものをやってみたいなぁと思ったりしますが、散々他のコンシューマーハードでミュージアムされちゃっているんで。逆に言えばこの辺は簡単にリリースできそうなんで、ここはひとつ、もっと世代を遡って、加速度センサーとタッチインターフェースバリバリ駆使した”リブルラブル”でお願いします!
またiPhoneゲームで結構質が高いなと思われる、レースカテゴリーへの競合作として「Ridge Racer Touch」で度肝抜いちゃっていただければ!そうすれば、きっとセガさんあたりが、「Out Run Touch」で対抗してくれて、そこにタイトーさんが「Chase HQ」でトドメ刺していただこう!(ちょっと格が違うかw)
そうなりますともう個人的には「iPhoneはゲーム機でいいや」的な流れになるわけで、してやられたりです。だって、それらのゲーム全部買ったとしてもPS3のゲームソフト1本買うより安く済んじゃうでしょう?もうiPhone最強!になっちゃうわけです。そのあたりを任天堂はいち早く危機感を感じてDSiを出したという話もあるみたいですけど、本当のところはどうなんでしょう。当たらずとも遠からずではないかと私は思います。
あ、話はそれましたが、ちなみにこの”塊魂”、PSでも「欲しい」とは思っていたものの結局やってません(汗) 記念に買ってみるのもいいかもしれません。結構熱狂的なファンがいるみたいですね。っていたw
関連リンク:
「塊魂」登場
http://blog.sohaya.com/?p=4478
【 iPhone 3G Wiki blog】
- 1477 http://hob.apoo.jp/h/iphone.html
- 880 http://masterka.seesaa.net/article/173710847.html
- 552 http://www.donpy.net
- 222 http://www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&hl=ja&ie=UTF-8&rlz=1T4GZEZ_jaJP251JP296&q=モバイル カレンダー
- 127 http://reader.livedoor.com/reader/
- 105 http://www.google.co.jp/search?hl=ja&client=firefox-a&rls=org.mozilla:ja:official&hs=kCW&q=iphone+jb+便利 アプリ&btnG=検索&lr=lang_ja
- 100 http://www.google.co.jp/reader/view/
- 82 http://www.appbank.net/2008/12/14/iphone-application/4101.php
- 82 http://www.iphooone.com/
- 76 http://yomu.b5note.com/iphone.php







