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2005-07-31 Sunday 7月最後の日

投稿状況!

澤渡命さんより、投稿第一号がありました。

題して「取戻し編」
内容も確認して仮組み込みしたところです。
視点が斬新ですね。あまり詳しく言うとネタバレになってしまうのでこれ以上はご勘弁を。
ちなみにファイルサイズは29kb。30kbラインデフォルトなのかみんな!?
組み込みのために、ファイル名等はいじりました。内容には影響ありません。あしからず。

リメリックさんより、投稿第二号がありました。

タイトルしなので、こっちで「思出し編」と名づけました。
悟史が主役の一大ギャグ巨編。そこにホラーのスパイスを振りかけたってところ。
サイズは75kb。みんなサイズがでかいんじゃー!
404 Not Found | このページは存在しないか、すでに削除されています

oramudaさんより、投稿第三号がありました。

タイトルは「鬼隠遊戯
マジとギャグが入り乱れる、どこまでマジでどこまでギャグかわからないこのグルービング感は新しい!
サイズは174kb……いやだから! なんでみんなそんなに大作志向なのよー!(それが悪いと言う訳じゃあないけど)
「遠野家のコンゲーム」級の傑作です。やべえ! やべえよ!
id:oramuda:20050731

負け犬さんより、投稿第四号がありました。

タイトルは「記念写真
富竹&鷹野ペア(主に鷹野)への愛あふれる作品です。それでも35kb。なんかほっとしましたけど、これでも大きい方ですよね。15,000字って……まあ、小説にすれば短いんですけど、Webベースゲームベースで考えたら、結構テキスト量ですがな。
no title

エルグザードさんより、投稿第五号がありました。

タイトルはなかったようなので、こちらで「成澄し編」とつけました。ご不満があれば今のうち。
思出し編以上にホラーが前面に押し出された一品で、オチでおっぽりだされた読者になんとも言えない読後感を与えてくれます
サイズは17kb……よかった。普通だ。
Kuronowish.com - メンテナンス中サイト、こちらであってます

マンガ嫌韓流

マンガ嫌韓流

マンガ嫌韓流

届いた。読了

総評

さらっと流した限り、記載されている情報ネットで流布されているものと重なる。とは言え、参考文献リストを見る限り、作者が手を抜いていると言う印象はない。
この本は、韓国問題の入門書立場を占めるだろう。まずこの本で基礎知識をつけてから、と言う段階を今後は踏んでいける。

著者について

情報とは自分で真贋を見極めて取捨選択するもの、と言うのは情報リテラシーの初歩であり基本であり極意だが、今の日本にはそれを邪魔する奴が多すぎる。そういうのを見ると(社会的に)抹殺とかしたくなる。(まあ、ここには差別主義者を差別していいのかと言うジレンマがあるんだが)
メディア偏向報道をしている。これについては事実として断言していいだろう。それも悪質な偏向だ。
その大多数が誤っている状況で、「隠されていた部分」を陽の下に引きずり出したことは、現実立場からすると相当な勇気と熱意の表明だろう。著作人として惜しみない称賛を送りたい。
一方でこれは美談ではない。「ありのまま調査し、ありのままに発表する」と言うごく当たり前のことをしただけだ。他がひどすぎるので、当たり前のことをしただけでも目立つと言うだけだ。そのことを自称メディアの連中は理解してもらいたい。
作者は表現者として一個の自立した存在になった。表現者として当たり前のことをやってのけた。出版社も同じである。(まあ、晋遊舎エロ漫画出版社と言う認識世間一般なんだろうけど。エロも韓国問題も「人間真正から見すえただけ」と言えなくもない)
そして現実立場からは、たくさんの妨害があるでしょうが、負けないでください。身辺に気をつけて、との言葉を贈りたい。

漫画と言う形式について

新しい思想概念を流布する手段として漫画と言うのは非常に優れている。(当の韓国ではそれを逆用されているような気もするが、気の回しすぎか?)政治家所信表明演説」の非知識層への代替手段として「演歌」が発明されたのと同じ構造があるように思う。
からこそ、漫画はそれぞれの分野の入門書が選ぶ表現形式になりうると思う。

余談

書かれていることは、「韓国と日本」と言う大局の立場に立った情報がメインだ。
従って、まいどさん 今日の御用は?のような赤裸々な個人レベルでの話はない。
むしろこっちを「韓流男」とか称してWeb本の流れに載せて発行するのはどうか。

ああ、なんてお約束な……

アクセス状況

書散し編・ツールキットのカウンター統計
やはり、絵師さん効果は偉大だ。→20050721
だじゃれ絵描きさんに触れられるとこのようなことに。ありがたや。
そして順調に減りつづけるアクセス数(笑)
そしていまだに減らない「ひぐらしのなく頃に」体験版フルボイス化パッチのアクセス数。大笑い。
過去遺産いつまでもと言う奴だ。sigh.

似非人工知能

はてなブログにてどきどきポヤッチオのことについて触れている。
経緯については笑うしかないが(いやほんと)、ポヤッチオは別に人工知能なんぞ積んでいない(本質的には)普通フラグアドベンチャーなので、どれくらい参考になるかは疑問だ。
キャラクターの行動はキャラクター毎に決められたスケジュール表(三種類)に従い、どの日にどの表を使うかも決められている。とは言え、そのキャラ毎の組み合わせによって擬似的な乱数表現している訳だからシステムを考えた人間の勝利と言えよう。
そう言えば、キャラクターのセリフの端々から世界の広がりを匂わせる手法ガンパレに似ているなあ。
……思えば、そもそも俺が欲しかったのもそういう「容器」ではなかったのかな。はやくできないかなー。

どきどきポヤッチオ

どきどきポヤッチオ

て言うか、近藤敏信氏はどこ行ったんだ?

投稿状況!

澤渡命さんより、投稿第一号がありました。

題して「取戻し編」
内容も確認して仮組み込みしたところです。
視点が斬新ですね。あまり詳しく言うとネタバレになってしまうのでこれ以上はご勘弁を。
ちなみにファイルサイズは29kb。30kbラインデフォルトなのかみんな!?
組み込みのために、ファイル名等はいじりました。内容には影響ありません。あしからず。

リメリックさんより、投稿第二号がありました。

タイトルしなので、こっちで「思出し編」と名づけました。
悟史が主役の一大ギャグ巨編。そこにホラーのスパイスを振りかけたってところ。
サイズは75kb。みんなサイズがでかいんじゃー!
404 Not Found | このページは存在しないか、すでに削除されています

oramudaさんより、投稿第三号がありました。

タイトルは「鬼隠遊戯
マジとギャグが入り乱れる、どこまでマジでどこまでギャグかわからないこのグルービング感は新しい!
サイズは174kb……いやだから! なんでみんなそんなに大作志向なのよー!(それが悪いと言う訳じゃあないけど)
「遠野家のコンゲーム」級の傑作です。やべえ! やべえよ!
id:oramuda:20050731

負け犬さんより、投稿第四号がありました。

タイトルは「記念写真
富竹&鷹野ペア(主に鷹野)への愛あふれる作品です。それでも35kb。なんかほっとしましたけど、これでも大きい方ですよね。15,000字って……まあ、小説にすれば短いんですけど、Webベースゲームベースで考えたら、結構テキスト量ですがな。
no title

エルグザードさんより、投稿第五号がありました。

タイトルはなかったようなので、こちらで「成澄し編」とつけました。ご不満があれば今のうち。
思出し編以上にホラーが前面に押し出された一品で、オチでおっぽりだされた読者になんとも言えない読後感を与えてくれます
サイズは17kb……よかった。普通だ。
Kuronowish.com - メンテナンス中サイト、こちらであってます

マンガ嫌韓流

マンガ嫌韓流

マンガ嫌韓流

届いた。読了

総評

さらっと流した限り、記載されている情報ネットで流布されているものと重なる。とは言え、参考文献リストを見る限り、作者が手を抜いていると言う印象はない。
この本は、韓国問題の入門書立場を占めるだろう。まずこの本で基礎知識をつけてから、と言う段階を今後は踏んでいける。

著者について

情報とは自分で真贋を見極めて取捨選択するもの、と言うのは情報リテラシーの初歩であり基本であり極意だが、今の日本にはそれを邪魔する奴が多すぎる。そういうのを見ると(社会的に)抹殺とかしたくなる。(まあ、ここには差別主義者を差別していいのかと言うジレンマがあるんだが)
メディア偏向報道をしている。これについては事実として断言していいだろう。それも悪質な偏向だ。
その大多数が誤っている状況で、「隠されていた部分」を陽の下に引きずり出したことは、現実立場からすると相当な勇気と熱意の表明だろう。著作人として惜しみない称賛を送りたい。
一方でこれは美談ではない。「ありのまま調査し、ありのままに発表する」と言うごく当たり前のことをしただけだ。他がひどすぎるので、当たり前のことをしただけでも目立つと言うだけだ。そのことを自称メディアの連中は理解してもらいたい。
作者は表現者として一個の自立した存在になった。表現者として当たり前のことをやってのけた。出版社も同じである。(まあ、晋遊舎エロ漫画出版社と言う認識世間一般なんだろうけど。エロも韓国問題も「人間真正から見すえただけ」と言えなくもない)
そして現実立場からは、たくさんの妨害があるでしょうが、負けないでください。身辺に気をつけて、との言葉を贈りたい。

漫画と言う形式について

新しい思想概念を流布する手段として漫画と言うのは非常に優れている。(当の韓国ではそれを逆用されているような気もするが、気の回しすぎか?)政治家所信表明演説」の非知識層への代替手段として「演歌」が発明されたのと同じ構造があるように思う。
からこそ、漫画はそれぞれの分野の入門書が選ぶ表現形式になりうると思う。

余談

書かれていることは、「韓国と日本」と言う大局の立場に立った情報がメインだ。
従って、まいどさん 今日の御用は?のような赤裸々な個人レベルでの話はない。
むしろこっちを「韓流男」とか称してWeb本の流れに載せて発行するのはどうか。

ああ、なんてお約束な……

アクセス状況

http://www.eiji8pou.pics/download/tool.htmtitle=書散し編・ツールキットのカウンター統計]
やはり、絵師さん効果は偉大だ。→20050721
だじゃれ絵描きさんに触れられるとこのようなことに。ありがたや。
そして順調に減りつづけるアクセス数(笑)
そしていまだに減らないhttp://www.eiji8pou.pics/view_counter.cgi?referer=http//www.eiji8pou.pics/download/voice.htmtitle=ひぐらしのなく頃に体験版フルボイス化パッチアクセス数]。大笑い。
過去遺産いつまでもと言う奴だ。sigh.

似非人工知能

はてなブログにてどきどきポヤッチオのことについて触れている。
経緯については笑うしかないが(いやほんと)、ポヤッチオは別に人工知能なんぞ積んでいない(本質的には)普通フラグアドベンチャーなので、どれくらい参考になるかは疑問だ。
キャラクターの行動はキャラクター毎に決められたスケジュール表(三種類)に従い、どの日にどの表を使うかも決められている。とは言え、そのキャラ毎の組み合わせによって擬似的な乱数表現している訳だからシステムを考えた人間の勝利と言えよう。
そう言えば、キャラクターのセリフの端々から世界の広がりを匂わせる手法ガンパレに似ているなあ。
……思えば、そもそも俺が欲しかったのもそういう「容器」ではなかったのかな。はやくできないかなー。

どきどきポヤッチオ

どきどきポヤッチオ

て言うか、近藤敏信氏はどこ行ったんだ?

投稿状況!

澤渡命さんより、投稿第一号がありました。

題して「取戻し編」
内容も確認して仮組み込みしたところです。
視点が斬新ですね。あまり詳しく言うとネタバレになってしまうのでこれ以上はご勘弁を。
ちなみにファイルサイズは29kb。30kbラインデフォルトなのかみんな!?
組み込みのために、ファイル名等はいじりました。内容には影響ありません。あしからず。

リメリックさんより、投稿第二号がありました。

タイトルしなので、こっちで「思出し編」と名づけました。
悟史が主役の一大ギャグ巨編。そこにホラーのスパイスを振りかけたってところ。
サイズは75kb。みんなサイズがでかいんじゃー!
404 Not Found | このページは存在しないか、すでに削除されています

oramudaさんより、投稿第三号がありました。

タイトルは「鬼隠遊戯
マジとギャグが入り乱れる、どこまでマジでどこまでギャグかわからないこのグルービング感は新しい!
サイズは174kb……いやだから! なんでみんなそんなに大作志向なのよー!(それが悪いと言う訳じゃあないけど)
「遠野家のコンゲーム」級の傑作です。やべえ! やべえよ!
id:oramuda:20050731

負け犬さんより、投稿第四号がありました。

タイトルは「記念写真
富竹&鷹野ペア(主に鷹野)への愛あふれる作品です。それでも35kb。なんかほっとしましたけど、これでも大きい方ですよね。15,000字って……まあ、小説にすれば短いんですけど、Webベースゲームベースで考えたら、結構テキスト量ですがな。
no title

エルグザードさんより、投稿第五号がありました。

タイトルはなかったようなので、こちらで「成澄し編」とつけました。ご不満があれば今のうち。
思出し編以上にホラーが前面に押し出された一品で、オチでおっぽりだされた読者になんとも言えない読後感を与えてくれます
サイズは17kb……よかった。普通だ。
Kuronowish.com - メンテナンス中サイト、こちらであってます

マンガ嫌韓流

マンガ嫌韓流

マンガ嫌韓流

届いた。読了

総評

さらっと流した限り、記載されている情報ネットで流布されているものと重なる。とは言え、参考文献リストを見る限り、作者が手を抜いていると言う印象はない。
この本は、韓国問題の入門書立場を占めるだろう。まずこの本で基礎知識をつけてから、と言う段階を今後は踏んでいける。

著者について

情報とは自分で真贋を見極めて取捨選択するもの、と言うのは情報リテラシーの初歩であり基本であり極意だが、今の日本にはそれを邪魔する奴が多すぎる。そういうのを見ると(社会的に)抹殺とかしたくなる。(まあ、ここには差別主義者を差別していいのかと言うジレンマがあるんだが)
メディア偏向報道をしている。これについては事実として断言していいだろう。それも悪質な偏向だ。
その大多数が誤っている状況で、「隠されていた部分」を陽の下に引きずり出したことは、現実立場からすると相当な勇気と熱意の表明だろう。著作人として惜しみない称賛を送りたい。
一方でこれは美談ではない。「ありのまま調査し、ありのままに発表する」と言うごく当たり前のことをしただけだ。他がひどすぎるので、当たり前のことをしただけでも目立つと言うだけだ。そのことを自称メディアの連中は理解してもらいたい。
作者は表現者として一個の自立した存在になった。表現者として当たり前のことをやってのけた。出版社も同じである。(まあ、晋遊舎エロ漫画出版社と言う認識世間一般なんだろうけど。エロも韓国問題も「人間真正から見すえただけ」と言えなくもない)
そして現実立場からは、たくさんの妨害があるでしょうが、負けないでください。身辺に気をつけて、との言葉を贈りたい。

漫画と言う形式について

新しい思想概念を流布する手段として漫画と言うのは非常に優れている。(当の韓国ではそれを逆用されているような気もするが、気の回しすぎか?)政治家所信表明演説」の非知識層への代替手段として「演歌」が発明されたのと同じ構造があるように思う。
からこそ、漫画はそれぞれの分野の入門書が選ぶ表現形式になりうると思う。

余談

書かれていることは、「韓国と日本」と言う大局の立場に立った情報がメインだ。
従って、まいどさん 今日の御用は?のような赤裸々な個人レベルでの話はない。
むしろこっちを「韓流男」とか称してWeb本の流れに載せて発行するのはどうか。

ああ、なんてお約束な……

アクセス状況

書散し編・ツールキットのカウンター統計
やはり、絵師さん効果は偉大だ。→20050721
だじゃれ絵描きさんに触れられるとこのようなことに。ありがたや。
そして順調に減りつづけるアクセス数(笑)
そしていまだに減らない「ひぐらしのなく頃に」体験版フルボイス化パッチのアクセス数。大笑い。
過去遺産いつまでもと言う奴だ。sigh.

似非人工知能

はてなブログにてどきどきポヤッチオのことについて触れている。
経緯については笑うしかないが(いやほんと)、ポヤッチオは別に人工知能なんぞ積んでいない(本質的には)普通フラグアドベンチャーなので、どれくらい参考になるかは疑問だ。
キャラクターの行動はキャラクター毎に決められたスケジュール表(三種類)に従い、どの日にどの表を使うかも決められている。とは言え、そのキャラ毎の組み合わせによって擬似的な乱数表現している訳だからシステムを考えた人間の勝利と言えよう。
そう言えば、キャラクターのセリフの端々から世界の広がりを匂わせる手法ガンパレに似ているなあ。
……思えば、そもそも俺が欲しかったのもそういう「容器」ではなかったのかな。はやくできないかなー。

どきどきポヤッチオ

どきどきポヤッチオ

て言うか、近藤敏信氏はどこ行ったんだ?

2005-07-30 Saturday Grass on Festival II!!

更新情報

書散し編・ツールキット
この期に及んで更新をしてみたりする。

鏡像」を追加しました。

[レナ/笑い/鏡像]

このようにすると、キャラクター画像が左右反転されます
ただし、左右反転画像作成するのに、一度画面を壊してしまいます。そこで、【鏡像作成命令作りましたので、ご自分のオリスクが始まる前に、使うのがわかっている分の鏡像をあらかじめ作成してください。

[鏡像作成/レナ/制服/笑い]
[鏡像作成/レナ/制服/笑い/ポーズ]

(ここからあなたのオリスク)

鏡像作成命令は、最低限キャラクター名を必要としますキャラクター名だけを指定すると、そのキャラクターの「私服」「デフォルト」「立ち」「普通」「オプション無し」「左向き」の最もデフォルトの状態の鏡像作成ます
必要に応じてタグを増やしてください。
鏡像命令はシルエット以上にユーザーハードディスクを圧迫しますので、乱用は慎むようにしてください。

スキップ」を追加しました。

[カメラ/上]
[梨花/笑い/スキップ]「これでスキップするのです」
[梨花/左]
[梨花/左]「スキップしたのです」

キャラクタースキップモードにすると、そのキャラクターが移動する際、現在座標から目的座標までの間に画面上方にジャンプするようになります
ジャンプの最高点は画面の高さの10分の1です。また、キャラクターの下に空いた空間ができますので、【カメラ/上】を実行しておくのをおすすめます
また、スキップモードを解除するには、「歩」命令を使ってください。

[梨花/歩]「スキップせずに静かに歩くのです」

「透明度」を追加しました。

[レナ/透明度/128]レナが半透明になります。
[レナ/透明度/0]レナが完全に見えなくなります。
[レナ/透明度/255]レナが出現します。

透明度は0〜255の間で指定してください。
透明度を0にすると、完全に見えなくなりますが、そこにいるのは変わりませんので、【カメラ/全員】や【全員/(コマンド)】にも普通に反応します
なお、「透明度なんだから、0にしたら不透明で255にしたら透明になるはずだ」とか言う人は嫌いです。

キャラクターの重なり方を調整できるようにしました。

通常、キャラクターは舞台に登場した順に重なります。後から舞台に出た方が、どんどん舞台奥に立つ訳です。そこで二つの命令を追加しました。

キャラ順先頭】
指定されたキャラクターを、一番手前に持ってくる。一番手前にいたキャラクターは、指定されたキャラクターの順番まで下がる。
キャラ順交換】
二人のキャラクター指定し、そのキャラクター同士で順番を交換する。
【レナ】一番手前
【魅音】二番目
【沙都子】三番目
【梨花】四番目
【キャラ順先頭/梨花】梨花が先頭=一番手前になり、そこにいたレナは梨花のいた場所まで下がります。
【キャラ順交換/魅音/沙都子】魅音と沙都子が順番を交換します。

他に必要だと思われる命令がありましたら、お教えください。

mixi

mixiの方で、4,000人目がきました。やっとだよおいおいおい。
3,000人目から75日後もかかってる。一日平均13人強ってとこだ。ふはは、なんのためmixiやってんだろうな。
なにはともあれ、ひぐらし中毒さんひぐらしのなく頃に3Dバスケットの作者として有名)、4,000hitおめでとう!

カウンター

123,456番を踏んだ人は正直に手を上げてー!
so-netユーザー123分頃、id:eiji8pou:20050730:1122676719id:eiji8pou:20050730id:eiji8pou:20050729の順に見てから帰った人で、Windows NTユーザー?でGekko/20030208、Netscape/7.02を使っている人だーっ!

ガンパレ2!

no title
うっはー。楽しみぃー。やべえ、やべえよまたはまるかもよ。

一人眼鏡祭りその2

容量不足と言われたんで一時停止。んで、容量をアップしたと思ったら「8月3日まで増えません」とか抜かしやがる。もうやめやめ!
追加したー。

葉っぱ眼鏡

f:id:eiji8pou:20050730074400j:image藍原瑞穂(雫)
やったことないんで知らんけど。
栗原透子?天使のいない12月)→
腰のうしろに大きなリボン。実際あったら、こんな制服鬱陶しいだろうな。
f:id:eiji8pou:20050730075036j:image

オタク眼鏡

f:id:eiji8pou:20050730075907j:image←猪名川由宇?こみっくパーティー
ハリセン眼鏡。作る方のオタク。でもやってることは最初ストーカーDQNそのまんま。ぎゃふん
牧村南?こみっくパーティー)→
管理する方のオタク。報われんことやってるよなあ(言い過ぎ)。つか、かっこいいヘッドセットはある程度容姿がないとかっこいいとは見えんのだよな。
f:id:eiji8pou:20050803002825j:image

エロ眼鏡

f:id:eiji8pou:20050803002944j:image←春川知美?顔のない月
スカートでけー! 重てー! しかもこれ支えがなくても根性で立つよ! スカートのおかげで重心低いのかなあ。
神宮寺成美?(夜勤病棟?)下
乳首の造形、甘いよね?
f:id:eiji8pou:20050803003121j:image

G-taste眼鏡

f:id:eiji8pou:20050803003238j:image←神無月舞?G-taste
無闇矢鱈に乳がでかいです。ロケット。ついでにおでこちゃん。……つーか、ダッチワイフに見えてきた。
キャラ不明(多分G-taste
ナースなんだけど色気ないね。……つーか、こっちもダッチワイフに見えるよなあ。
f:id:eiji8pou:20050803003329j:image

ワンダバ眼鏡

f:id:eiji8pou:20050803003515j:image←李紅蘭?サクラ大戦
チャイナスリットキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
桃園桃子?ゴーダンナー)→
巨乳ちゃん。アンバランスにでかいYO! てか、ツヤツヤしててエロ漫画かとおもた。
f:id:eiji8pou:20050803003614j:image

ガン眼鏡

f:id:eiji8pou:20050803003837j:image←インテグラル・ファルブルケ・ウィンゲーツ・ヘルシング?HELLSING
問答無用に不機嫌なり。

更新情報

http://www.eiji8pou.pics/download/tool.htmtitle
この期に及んで更新をしてみたりする。

鏡像」を追加しました。

[レナ/笑い/鏡像]

このようにすると、キャラクター画像が左右反転されます
ただし、左右反転画像作成するのに、一度画面を壊してしまいます。そこで、【鏡像作成命令作りましたので、ご自分のオリスクが始まる前に、使うのがわかっている分の鏡像をあらかじめ作成してください。

[鏡像作成/レナ/制服/笑い]
[鏡像作成/レナ/制服/笑い/ポーズ]

(ここからあなたのオリスク)

鏡像作成命令は、最低限キャラクター名を必要としますキャラクター名だけを指定すると、そのキャラクターの「私服」「デフォルト」「立ち」「普通」「オプション無し」「左向き」の最もデフォルトの状態の鏡像作成ます
必要に応じてタグを増やしてください。
鏡像命令はシルエット以上にユーザーハードディスクを圧迫しますので、乱用は慎むようにしてください。

スキップ」を追加しました。

[カメラ/上]
[梨花/笑い/スキップ]「これでスキップするのです」
[梨花/左]
[梨花/左]「スキップしたのです」

キャラクタースキップモードにすると、そのキャラクターが移動する際、現在座標から目的座標までの間に画面上方にジャンプするようになります
ジャンプの最高点は画面の高さの10分の1です。また、キャラクターの下に空いた空間ができますので、【カメラ/上】を実行しておくのをおすすめます
また、スキップモードを解除するには、「歩」命令を使ってください。

[梨花/歩]「スキップせずに静かに歩くのです」

「透明度」を追加しました。

[レナ/透明度/128]レナが半透明になります。
[レナ/透明度/0]レナが完全に見えなくなります。
[レナ/透明度/255]レナが出現します。

透明度は0〜255の間で指定してください。
透明度を0にすると、完全に見えなくなりますが、そこにいるのは変わりませんので、【カメラ/全員】や【全員/(コマンド)】にも普通に反応します
なお、「透明度なんだから、0にしたら不透明で255にしたら透明になるはずだ」とか言う人は嫌いです。

キャラクターの重なり方を調整できるようにしました。

通常、キャラクターは舞台に登場した順に重なります。後から舞台に出た方が、どんどん舞台奥に立つ訳です。そこで二つの命令を追加しました。

キャラ順先頭】
指定されたキャラクターを、一番手前に持ってくる。一番手前にいたキャラクターは、指定されたキャラクターの順番まで下がる。
キャラ順交換】
二人のキャラクター指定し、そのキャラクター同士で順番を交換する。
【レナ】一番手前
【魅音】二番目
【沙都子】三番目
【梨花】四番目
【キャラ順先頭/梨花】梨花が先頭=一番手前になり、そこにいたレナは梨花のいた場所まで下がります。
【キャラ順交換/魅音/沙都子】魅音と沙都子が順番を交換します。

他に必要だと思われる命令がありましたら、お教えください。

mixi

mixiの方で、4,000人目がきました。やっとだよおいおいおい。
3,000人目から75日後もかかってる。一日平均13人強ってとこだ。ふはは、なんのためmixiやってんだろうな。
なにはともあれ、ひぐらし中毒さんひぐらしのなく頃に3Dバスケットの作者として有名)、4,000hitおめでとう!

カウンター

123,456番を踏んだ人は正直に手を上げてー!
so-netユーザー123分頃、id:eiji8pou:20050730:1122676719id:eiji8pou:20050730id:eiji8pou:20050729の順に見てから帰った人で、Windows NTユーザー?でGekko/20030208、Netscape/7.02を使っている人だーっ!

ガンパレ2!

no title
うっはー。楽しみぃー。やべえ、やべえよまたはまるかもよ。

一人眼鏡祭りその2

容量不足と言われたんで一時停止。んで、容量をアップしたと思ったら「8月3日まで増えません」とか抜かしやがる。もうやめやめ!
追加したー。

葉っぱ眼鏡

f:id:eiji8pou:20050730074400j:image藍原瑞穂(雫)
やったことないんで知らんけど。
栗原透子?天使のいない12月)→
腰のうしろに大きなリボン。実際あったら、こんな制服鬱陶しいだろうな。
f:id:eiji8pou:20050730075036j:image

オタク眼鏡

f:id:eiji8pou:20050730075907j:image←猪名川由宇?こみっくパーティー
ハリセン眼鏡。作る方のオタク。でもやってることは最初ストーカーDQNそのまんま。ぎゃふん
牧村南?こみっくパーティー)→
管理する方のオタク。報われんことやってるよなあ(言い過ぎ)。つか、かっこいいヘッドセットはある程度容姿がないとかっこいいとは見えんのだよな。
f:id:eiji8pou:20050803002825j:image

エロ眼鏡

f:id:eiji8pou:20050803002944j:image←春川知美?顔のない月
スカートでけー! 重てー! しかもこれ支えがなくても根性で立つよ! スカートのおかげで重心低いのかなあ。
神宮寺成美?(夜勤病棟?)下
乳首の造形、甘いよね?
f:id:eiji8pou:20050803003121j:image

G-taste眼鏡

f:id:eiji8pou:20050803003238j:image←神無月舞?G-taste
無闇矢鱈に乳がでかいです。ロケット。ついでにおでこちゃん。……つーか、ダッチワイフに見えてきた。
キャラ不明(多分G-taste
ナースなんだけど色気ないね。……つーか、こっちもダッチワイフに見えるよなあ。
f:id:eiji8pou:20050803003329j:image

ワンダバ眼鏡

f:id:eiji8pou:20050803003515j:image←李紅蘭?サクラ大戦
チャイナスリットキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
桃園桃子?ゴーダンナー)→
巨乳ちゃん。アンバランスにでかいYO! てか、ツヤツヤしててエロ漫画かとおもた。
f:id:eiji8pou:20050803003614j:image

ガン眼鏡

f:id:eiji8pou:20050803003837j:image←インテグラル・ファルブルケ・ウィンゲーツ・ヘルシング?HELLSING
問答無用に不機嫌なり。

更新情報

ページが見つかりませんでした – オークランドの電車は動いているときと、動いてないときがあるらしい。観光客はどうやって調べたらいいのかな?
この期に及んで更新をしてみたりする。

鏡像」を追加しました。

[レナ/笑い/鏡像]

このようにすると、キャラクター画像が左右反転されます
ただし、左右反転画像作成するのに、一度画面を壊してしまいます。そこで、【鏡像作成命令作りましたので、ご自分のオリスクが始まる前に、使うのがわかっている分の鏡像をあらかじめ作成してください。

[鏡像作成/レナ/制服/笑い]
[鏡像作成/レナ/制服/笑い/ポーズ]

(ここからあなたのオリスク)

鏡像作成命令は、最低限キャラクター名を必要としますキャラクター名だけを指定すると、そのキャラクターの「私服」「デフォルト」「立ち」「普通」「オプション無し」「左向き」の最もデフォルトの状態の鏡像作成ます
必要に応じてタグを増やしてください。
鏡像命令はシルエット以上にユーザーハードディスクを圧迫しますので、乱用は慎むようにしてください。

スキップ」を追加しました。

[カメラ/上]
[梨花/笑い/スキップ]「これでスキップするのです」
[梨花/左]
[梨花/左]「スキップしたのです」

キャラクタースキップモードにすると、そのキャラクターが移動する際、現在座標から目的座標までの間に画面上方にジャンプするようになります
ジャンプの最高点は画面の高さの10分の1です。また、キャラクターの下に空いた空間ができますので、【カメラ/上】を実行しておくのをおすすめます
また、スキップモードを解除するには、「歩」命令を使ってください。

[梨花/歩]「スキップせずに静かに歩くのです」

「透明度」を追加しました。

[レナ/透明度/128]レナが半透明になります。
[レナ/透明度/0]レナが完全に見えなくなります。
[レナ/透明度/255]レナが出現します。

透明度は0〜255の間で指定してください。
透明度を0にすると、完全に見えなくなりますが、そこにいるのは変わりませんので、【カメラ/全員】や【全員/(コマンド)】にも普通に反応します
なお、「透明度なんだから、0にしたら不透明で255にしたら透明になるはずだ」とか言う人は嫌いです。

キャラクターの重なり方を調整できるようにしました。

通常、キャラクターは舞台に登場した順に重なります。後から舞台に出た方が、どんどん舞台奥に立つ訳です。そこで二つの命令を追加しました。

キャラ順先頭】
指定されたキャラクターを、一番手前に持ってくる。一番手前にいたキャラクターは、指定されたキャラクターの順番まで下がる。
キャラ順交換】
二人のキャラクター指定し、そのキャラクター同士で順番を交換する。
【レナ】一番手前
【魅音】二番目
【沙都子】三番目
【梨花】四番目
【キャラ順先頭/梨花】梨花が先頭=一番手前になり、そこにいたレナは梨花のいた場所まで下がります。
【キャラ順交換/魅音/沙都子】魅音と沙都子が順番を交換します。

他に必要だと思われる命令がありましたら、お教えください。

mixi

mixiの方で、4,000人目がきました。やっとだよおいおいおい。
3,000人目から75日後もかかってる。一日平均13人強ってとこだ。ふはは、なんのためmixiやってんだろうな。
なにはともあれ、ひぐらし中毒さんひぐらしのなく頃に3Dバスケットの作者として有名)、4,000hitおめでとう!

カウンター

123,456番を踏んだ人は正直に手を上げてー!
so-netユーザー123分頃、id:eiji8pou:20050730:1122676719id:eiji8pou:20050730id:eiji8pou:20050729の順に見てから帰った人で、Windows NTユーザー?でGekko/20030208、Netscape/7.02を使っている人だーっ!

ガンパレ2!

no title
うっはー。楽しみぃー。やべえ、やべえよまたはまるかもよ。

一人眼鏡祭りその2

容量不足と言われたんで一時停止。んで、容量をアップしたと思ったら「8月3日まで増えません」とか抜かしやがる。もうやめやめ!
追加したー。

葉っぱ眼鏡

f:id:eiji8pou:20050730074400j:image藍原瑞穂(雫)
やったことないんで知らんけど。
栗原透子?天使のいない12月)→
腰のうしろに大きなリボン。実際あったら、こんな制服鬱陶しいだろうな。
f:id:eiji8pou:20050730075036j:image

オタク眼鏡

f:id:eiji8pou:20050730075907j:image←猪名川由宇?こみっくパーティー
ハリセン眼鏡。作る方のオタク。でもやってることは最初ストーカーDQNそのまんま。ぎゃふん
牧村南?こみっくパーティー)→
管理する方のオタク。報われんことやってるよなあ(言い過ぎ)。つか、かっこいいヘッドセットはある程度容姿がないとかっこいいとは見えんのだよな。
f:id:eiji8pou:20050803002825j:image

エロ眼鏡

f:id:eiji8pou:20050803002944j:image←春川知美?顔のない月
スカートでけー! 重てー! しかもこれ支えがなくても根性で立つよ! スカートのおかげで重心低いのかなあ。
神宮寺成美?(夜勤病棟?)下
乳首の造形、甘いよね?
f:id:eiji8pou:20050803003121j:image

G-taste眼鏡

f:id:eiji8pou:20050803003238j:image←神無月舞?G-taste
無闇矢鱈に乳がでかいです。ロケット。ついでにおでこちゃん。……つーか、ダッチワイフに見えてきた。
キャラ不明(多分G-taste
ナースなんだけど色気ないね。……つーか、こっちもダッチワイフに見えるよなあ。
f:id:eiji8pou:20050803003329j:image

ワンダバ眼鏡

f:id:eiji8pou:20050803003515j:image←李紅蘭?サクラ大戦
チャイナスリットキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
桃園桃子?ゴーダンナー)→
巨乳ちゃん。アンバランスにでかいYO! てか、ツヤツヤしててエロ漫画かとおもた。
f:id:eiji8pou:20050803003614j:image

ガン眼鏡

f:id:eiji8pou:20050803003837j:image←インテグラル・ファルブルケ・ウィンゲーツ・ヘルシング?HELLSING
問答無用に不機嫌なり。

2005-07-29 Friday おちょー!

更新情報

書散し編・ツールキット
id:senzogawa:20050728#p1
わー! 素敵なものができたー!
早速ですが組み込みますた。これでなでしこのでっかい実行ファイルを使わずにすむですよ。

アナウンス

f.exe不要になりました!

スクリプト

numalias mkdir_folder
numalias mkdir_mode
numalias mkdir_result
numalias mkdir_p1
numalias mkdir_p2
numalias mkdir_p3
numalias mkdir_p4
numalias mkdir_p5
numalias mkdir_p6
numalias mkdir_p7
numalias mkdir_p8
numalias mkdir_p9
numalias mkdir_p10
numalias mkdir_cursor
numalias mkdir_next
numalias mkdir_path
numalias mkdir_dll
------
------
 *mkpath
mov %mkdir_mode,1
goto *mkmain
 *mkdir
mov %mkdir_mode,0
goto *mkmain

 *mkmain
getparam $mkdir_folder
split $mkdir_folder,"\",$mkdir_p1,$mkdir_p2,$mkdir_p3,$mkdir_p4,$mkdir_p5,$mkdir_p6,$mkdir_p7,$mkdir_p8,$mkdir_p9,$mkdir_p10
mov $mkdir_path,""
mov %mkdir_cursor,mkdir_p1
 *mkdir_loop
mov %mkdir_next,%mkdir_cursor+1
if $%mkdir_next = "" && %mkdir_mode = 1 return
add $mkdir_path,$%mkdir_cursor
mov $mkdir_dll,"szpd.dll/mkdir "
add $mkdir_dll,$mkdir_path
exec_dll $mkdir_dll
inc %mkdir_cursor
if $%mkdir_cursor = "" return
add $mkdir_path,"\"
goto *mkdir_loop

まあ、こんな感じのを組んで組み込みました。
mkdirとmkpath命令を追加します。
mkdirは、与えられた文字列ディレクトリ解釈して、作成する普通のものです。"dir1\dir2"を与えると、"dir1"と"dir1\dir2"を作成します。
mkpathは、与えられた文字列ファイル名と解釈して、そこにいたるまでのディレクトリ作成する命令です。"dir1\dir2\file.bmp"と与えると、"dir1"と"dir1\dir2"を作成します。
エラートラップがついてませんけど、ノベルゲームに組み込む以上不要だと判断しました。
id:senzogawaさん、ありがとうございました。使わせてもらいます。
※これを組み込んだバージョンは、20050730にアップします。

あぶないぞっ!

no title
いや、シャレならんて。
そんな遣り方このサイトにはないし。うん。マジで。ないですって。信じてね?>警察関係者

更新情報

dai氏の曲が使えるようになりました。

負け犬さんからの指摘を受けて、数値設定ミスを訂正

更新情報

http://www.eiji8pou.pics/download/tool.htmtitle
id:senzogawa:20050728#p1
わー! 素敵なものができたー!
早速ですが組み込みますた。これでなでしこのでっかい実行ファイルを使わずにすむですよ。

アナウンス

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スクリプト

numalias mkdir_folder
numalias mkdir_mode
numalias mkdir_result
numalias mkdir_p1
numalias mkdir_p2
numalias mkdir_p3
numalias mkdir_p4
numalias mkdir_p5
numalias mkdir_p6
numalias mkdir_p7
numalias mkdir_p8
numalias mkdir_p9
numalias mkdir_p10
numalias mkdir_cursor
numalias mkdir_next
numalias mkdir_path
numalias mkdir_dll
------
------
 *mkpath
mov %mkdir_mode,1
goto *mkmain
 *mkdir
mov %mkdir_mode,0
goto *mkmain

 *mkmain
getparam $mkdir_folder
split $mkdir_folder,"\",$mkdir_p1,$mkdir_p2,$mkdir_p3,$mkdir_p4,$mkdir_p5,$mkdir_p6,$mkdir_p7,$mkdir_p8,$mkdir_p9,$mkdir_p10
mov $mkdir_path,""
mov %mkdir_cursor,mkdir_p1
 *mkdir_loop
mov %mkdir_next,%mkdir_cursor+1
if $%mkdir_next = "" && %mkdir_mode = 1 return
add $mkdir_path,$%mkdir_cursor
mov $mkdir_dll,"szpd.dll/mkdir "
add $mkdir_dll,$mkdir_path
exec_dll $mkdir_dll
inc %mkdir_cursor
if $%mkdir_cursor = "" return
add $mkdir_path,"\"
goto *mkdir_loop

まあ、こんな感じのを組んで組み込みました。
mkdirとmkpath命令を追加します。
mkdirは、与えられた文字列ディレクトリ解釈して、作成する普通のものです。"dir1\dir2"を与えると、"dir1"と"dir1\dir2"を作成します。
mkpathは、与えられた文字列ファイル名と解釈して、そこにいたるまでのディレクトリ作成する命令です。"dir1\dir2\file.bmp"と与えると、"dir1"と"dir1\dir2"を作成します。
エラートラップがついてませんけど、ノベルゲームに組み込む以上不要だと判断しました。
id:senzogawaさん、ありがとうございました。使わせてもらいます。
※これを組み込んだバージョンは、20050730にアップします。

あぶないぞっ!

no title
いや、シャレならんて。
そんな遣り方このサイトにはないし。うん。マジで。ないですって。信じてね?>警察関係者

更新情報

dai氏の曲が使えるようになりました。

負け犬さんからの指摘を受けて、数値設定ミスを訂正

更新情報

ページが見つかりませんでした – オークランドの電車は動いているときと、動いてないときがあるらしい。観光客はどうやって調べたらいいのかな?
id:senzogawa:20050728#p1
わー! 素敵なものができたー!
早速ですが組み込みますた。これでなでしこのでっかい実行ファイルを使わずにすむですよ。

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f.exe不要になりました!

スクリプト

numalias mkdir_folder
numalias mkdir_mode
numalias mkdir_result
numalias mkdir_p1
numalias mkdir_p2
numalias mkdir_p3
numalias mkdir_p4
numalias mkdir_p5
numalias mkdir_p6
numalias mkdir_p7
numalias mkdir_p8
numalias mkdir_p9
numalias mkdir_p10
numalias mkdir_cursor
numalias mkdir_next
numalias mkdir_path
numalias mkdir_dll
------
------
 *mkpath
mov %mkdir_mode,1
goto *mkmain
 *mkdir
mov %mkdir_mode,0
goto *mkmain

 *mkmain
getparam $mkdir_folder
split $mkdir_folder,"\",$mkdir_p1,$mkdir_p2,$mkdir_p3,$mkdir_p4,$mkdir_p5,$mkdir_p6,$mkdir_p7,$mkdir_p8,$mkdir_p9,$mkdir_p10
mov $mkdir_path,""
mov %mkdir_cursor,mkdir_p1
 *mkdir_loop
mov %mkdir_next,%mkdir_cursor+1
if $%mkdir_next = "" && %mkdir_mode = 1 return
add $mkdir_path,$%mkdir_cursor
mov $mkdir_dll,"szpd.dll/mkdir "
add $mkdir_dll,$mkdir_path
exec_dll $mkdir_dll
inc %mkdir_cursor
if $%mkdir_cursor = "" return
add $mkdir_path,"\"
goto *mkdir_loop

まあ、こんな感じのを組んで組み込みました。
mkdirとmkpath命令を追加します。
mkdirは、与えられた文字列ディレクトリ解釈して、作成する普通のものです。"dir1\dir2"を与えると、"dir1"と"dir1\dir2"を作成します。
mkpathは、与えられた文字列ファイル名と解釈して、そこにいたるまでのディレクトリ作成する命令です。"dir1\dir2\file.bmp"と与えると、"dir1"と"dir1\dir2"を作成します。
エラートラップがついてませんけど、ノベルゲームに組み込む以上不要だと判断しました。
id:senzogawaさん、ありがとうございました。使わせてもらいます。
※これを組み込んだバージョンは、20050730にアップします。

あぶないぞっ!

no title
いや、シャレならんて。
そんな遣り方このサイトにはないし。うん。マジで。ないですって。信じてね?>警察関係者

更新情報

dai氏の曲が使えるようになりました。

負け犬さんからの指摘を受けて、数値設定ミスを訂正

2005-07-28 Thursday ダンテ・アリギエーリ

amazonからの手紙

マンガ嫌韓流について。
「ごめーん、数が足りなくなっちゃったんで、発売日発送は無理になっちゃった。てへ☆」ってな内容のメールが届く。ファッキン
俺がいつから予約してると思ってんだこのくそったれ!

なんでもありありMMORPG「神曲」

MMORPGにも色々と問題がある。RMTとかPKとかだ。
しかしそれらが問題になるのは、モラル的にどうよと思う人が多いからだ。
それを逆手にとって、「何をやってもオッケー」な世界を作るのはどうか。
そんで、その世界を「地獄」と呼ぶのだ。
プレイヤーはその世界に参加して地獄亡者となって悪鬼羅刹の限りを尽くせばいい。
……いや、それだけ。オチはないよ。

やべー。注意しなきゃ(嘘)

no title

眼鏡収集家”の男逮捕 「次々欲しくなった」
 川崎市宮前区で若い男性が声を掛けられ、外した眼鏡などを相次いで盗まれた事件で、神奈川県警宮前署は28日、窃盗と傷害容疑で同区馬絹、建築作業員長沢徹容疑者(29)を逮捕、自宅から眼鏡約120個とコンタクトレンズ30組を押収した。
 「以前、友人から眼鏡を借りたらはっきり見えた。格好も良く次々と新しいのが欲しくなった」と供述しているという。
 宮前区では昨年1月から同様の被害が14件あったが、同署は押収品が多いことから、未届けや県外での被害もあるとみて余罪を追及する。

まあ、コンタクトレンズ集めてる時点でコウモリ扱いで教団から除名なのはガチなんだけどな。

amazonからの手紙

マンガ嫌韓流について。
「ごめーん、数が足りなくなっちゃったんで、発売日発送は無理になっちゃった。てへ☆」ってな内容のメールが届く。ファッキン
俺がいつから予約してると思ってんだこのくそったれ!

なんでもありありMMORPG「神曲」

MMORPGにも色々と問題がある。RMTとかPKとかだ。
しかしそれらが問題になるのは、モラル的にどうよと思う人が多いからだ。
それを逆手にとって、「何をやってもオッケー」な世界を作るのはどうか。
そんで、その世界を「地獄」と呼ぶのだ。
プレイヤーはその世界に参加して地獄亡者となって悪鬼羅刹の限りを尽くせばいい。
……いや、それだけ。オチはないよ。

やべー。注意しなきゃ(嘘)

no title

眼鏡収集家”の男逮捕 「次々欲しくなった」
 川崎市宮前区で若い男性が声を掛けられ、外した眼鏡などを相次いで盗まれた事件で、神奈川県警宮前署は28日、窃盗と傷害容疑で同区馬絹、建築作業員長沢徹容疑者(29)を逮捕、自宅から眼鏡約120個とコンタクトレンズ30組を押収した。
 「以前、友人から眼鏡を借りたらはっきり見えた。格好も良く次々と新しいのが欲しくなった」と供述しているという。
 宮前区では昨年1月から同様の被害が14件あったが、同署は押収品が多いことから、未届けや県外での被害もあるとみて余罪を追及する。

まあ、コンタクトレンズ集めてる時点でコウモリ扱いで教団から除名なのはガチなんだけどな。

amazonからの手紙

マンガ嫌韓流について。
「ごめーん、数が足りなくなっちゃったんで、発売日発送は無理になっちゃった。てへ☆」ってな内容のメールが届く。ファッキン
俺がいつから予約してると思ってんだこのくそったれ!

なんでもありありMMORPG「神曲」

MMORPGにも色々と問題がある。RMTとかPKとかだ。
しかしそれらが問題になるのは、モラル的にどうよと思う人が多いからだ。
それを逆手にとって、「何をやってもオッケー」な世界を作るのはどうか。
そんで、その世界を「地獄」と呼ぶのだ。
プレイヤーはその世界に参加して地獄亡者となって悪鬼羅刹の限りを尽くせばいい。
……いや、それだけ。オチはないよ。

やべー。注意しなきゃ(嘘)

no title

眼鏡収集家”の男逮捕 「次々欲しくなった」
 川崎市宮前区で若い男性が声を掛けられ、外した眼鏡などを相次いで盗まれた事件で、神奈川県警宮前署は28日、窃盗と傷害容疑で同区馬絹、建築作業員長沢徹容疑者(29)を逮捕、自宅から眼鏡約120個とコンタクトレンズ30組を押収した。
 「以前、友人から眼鏡を借りたらはっきり見えた。格好も良く次々と新しいのが欲しくなった」と供述しているという。
 宮前区では昨年1月から同様の被害が14件あったが、同署は押収品が多いことから、未届けや県外での被害もあるとみて余罪を追及する。

まあ、コンタクトレンズ集めてる時点でコウモリ扱いで教団から除名なのはガチなんだけどな。

2005-07-27 Wednesday うっかりー

テロップ実装

書散し編・ツールキット更新しました。
おらっ!
no title

質問
おっけー!
質問
オッケー!
質問
OK!
質問
強制待機】も実はある! うっかり! もちろん、使わなくてもよし!
質問
【改行】命令も実はある! うっかり! もちろん、使わなくてもよし!
質問
テロップ】を実装したぜー! 今回これが言いたかった。

テロップ簡易マニュアル

【テロップ/表示したい文章】

基本的にこれで表示できます。消す時は、

【テロップ/消去】

です。
テロップ複数行出せます。だいたい9行くらい?

【テロップ/とりあえず/二行目/三行目だってばよ!】

テロップは色々設定できます

【テロップ/設定/(設定したい項目)/(数値とか)】

設定できるのは、「効果/文字幅/文字高/文字間/行高/文字色」の6項目。
以上だ!

おまけ。スプライトの使い方マップ

使い方スプライト番号
テロップ1行目190
テロップ2行目191
テロップ3行目192
テロップ4行目193
テロップ5行目194
テロップ6行目195
テロップ7行目196
テロップ8行目197
テロップ9行目198
テロップ10行目199
カーテン217
カーテン(予備)218
キャラクター1228
キャラクター2229
キャラクター3230
キャラクター4231
キャラクター5232
キャラクター6233
キャラクター7234
キャラクター8235
キャラクター9236
キャラクター10237
キャラクター11238
キャラクター12239
キャラクター13240
キャラクター14241
キャラクター15242
キャラクター16243
キャラクター17244
キャラクター18245
キャラクター19246
キャラクター20247

でもこれは、20070727の段階なので、いつでもノリ的に変わるので注意。いやマジで。順番は入れ替わらないだろうけど。

テロップ実装

http://www.eiji8pou.pics/download/tool.htmtitle更新しました。
おらっ!
no title

質問
おっけー!
質問
オッケー!
質問
OK!
質問
強制待機】も実はある! うっかり! もちろん、使わなくてもよし!
質問
【改行】命令も実はある! うっかり! もちろん、使わなくてもよし!
質問
テロップ】を実装したぜー! 今回これが言いたかった。

テロップ簡易マニュアル

【テロップ/表示したい文章】

基本的にこれで表示できます。消す時は、

【テロップ/消去】

です。
テロップ複数行出せます。だいたい9行くらい?

【テロップ/とりあえず/二行目/三行目だってばよ!】

テロップは色々設定できます

【テロップ/設定/(設定したい項目)/(数値とか)】

設定できるのは、「効果/文字幅/文字高/文字間/行高/文字色」の6項目。
以上だ!

おまけ。スプライトの使い方マップ

使い方スプライト番号
テロップ1行目190
テロップ2行目191
テロップ3行目192
テロップ4行目193
テロップ5行目194
テロップ6行目195
テロップ7行目196
テロップ8行目197
テロップ9行目198
テロップ10行目199
カーテン217
カーテン(予備)218
キャラクター1228
キャラクター2229
キャラクター3230
キャラクター4231
キャラクター5232
キャラクター6233
キャラクター7234
キャラクター8235
キャラクター9236
キャラクター10237
キャラクター11238
キャラクター12239
キャラクター13240
キャラクター14241
キャラクター15242
キャラクター16243
キャラクター17244
キャラクター18245
キャラクター19246
キャラクター20247

でもこれは、20070727の段階なので、いつでもノリ的に変わるので注意。いやマジで。順番は入れ替わらないだろうけど。

テロップ実装

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おらっ!
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質問
おっけー!
質問
オッケー!
質問
OK!
質問
強制待機】も実はある! うっかり! もちろん、使わなくてもよし!
質問
【改行】命令も実はある! うっかり! もちろん、使わなくてもよし!
質問
テロップ】を実装したぜー! 今回これが言いたかった。

テロップ簡易マニュアル

【テロップ/表示したい文章】

基本的にこれで表示できます。消す時は、

【テロップ/消去】

です。
テロップ複数行出せます。だいたい9行くらい?

【テロップ/とりあえず/二行目/三行目だってばよ!】

テロップは色々設定できます

【テロップ/設定/(設定したい項目)/(数値とか)】

設定できるのは、「効果/文字幅/文字高/文字間/行高/文字色」の6項目。
以上だ!

おまけ。スプライトの使い方マップ

使い方スプライト番号
テロップ1行目190
テロップ2行目191
テロップ3行目192
テロップ4行目193
テロップ5行目194
テロップ6行目195
テロップ7行目196
テロップ8行目197
テロップ9行目198
テロップ10行目199
カーテン217
カーテン(予備)218
キャラクター1228
キャラクター2229
キャラクター3230
キャラクター4231
キャラクター5232
キャラクター6233
キャラクター7234
キャラクター8235
キャラクター9236
キャラクター10237
キャラクター11238
キャラクター12239
キャラクター13240
キャラクター14241
キャラクター15242
キャラクター16243
キャラクター17244
キャラクター18245
キャラクター19246
キャラクター20247

でもこれは、20070727の段階なので、いつでもノリ的に変わるので注意。いやマジで。順番は入れ替わらないだろうけど。

2005-07-26 Tuesday XBOX360を買う理由

新作情報

no title

XBOX360で発売だそうです。orz
てか、なんなんでしょね、このタイトルは。絶対XXX(トリプルエックス)ってタイトルエロDVD国内外で出るに違いないんですよ。ついでに同人誌も。
そういや、DOAのエロ同人誌で○○ズエンジェルハーフスロットルなんてのがあったな。ティナ・アームストロングエレナダグラスクリスティと言う、すげえ食い合わせの悪そうなネタ。いくら金髪クリスティは銀髪だけど)だからってティナとエレナじゃメンタリティ全然違うだろ!と。いや、どうでもいいか。

no title

また、フィギュアもでるそうです。でかいなあ。
ミストレスアナスタシアなら欲しいかも。スペンサー先生ならなおよし。眼鏡眼鏡ー。

本屋はいつだって被害者だ!

no title

万引き通知を苦悩
--------------------------------------------------------------------------------
「胸にしまい込むべきだったのか」
平戸殴打事件書店経営者答えを探り手記
 平戸市で11歳の妹をバットで殴って大けがをさせた中学1年の少年(13)に25日、家裁佐世保支部が出した決定は厳しいものだった。児童自立支援施設への送致。鍵のかかる個室に入れることができる措置も添えられた。一方、妹は審判を前に、通っている小学校に元気な顔を見せた。その快復を喜び、少年の更生を祈る地元で、苦悩する書店経営者がいた。
 少年は、学校から自分の店での万引きを問われたその日に、事件を起こした。「学校に知らせるべきだったのか、それとも胸にしまい込むべきだったのか」。答えを探るために、手記をまとめ始めている。
 《少年はなぜバットを選択したのか》と題した手記はA4判で6枚分。まだ執筆途中だ。少年万引きを学校に知らせる前の書店経営者の迷いが書き記されている。

 《被害は出ていない。追及する必要もないか》
 《警察に届けると事が大きくなりすぎる。しかし親には知らせないと》
 6月25日、少年は平戸市内の書店万引き店員に見つけられた。家に帰る前に、でたらめの名前や住所、電話番号を店に書き残した。翌日、親と一緒に来るという約束も守らなかった。
 書店を開いて10年。万引きで捕まえた未成年者は50人ほどいるが、うそをつかれたことはほとんどない。防犯ビデオに映った少年の様子も気になった。《初めてではないのでは。自分では止められない状況になっているのならば、阻止してやらなければ》
 4日後、少年が書いた電話番号の局番などから市内の中学校に目星をつけ、ビデオを持ち込んだ。そこの生徒だった。後は学校に任せた。

 その夜、事件は起きた。まさか、という不安は的中した。翌日、平戸署員が「防犯ビデオを預かる」と来店した。
 《バッシングに対する覚悟と、家族をどう守るかを真剣に考えた》
 2年前、川崎市内で万引きの容疑で警察に同行を求められた中学生列車にはねられて死亡し、通報した古書店非難を浴びて閉店に追い込まれた事件を思い出した。
 中学校を訪ねた。少年は、自宅を訪れた教頭担任万引きを認めたが、2人が帰った後に事件を起こしたことを知った。《少年パニックになる姿が想像され、痛ましかった。なぜ1人にしてしまったのか》
 心配した周囲から非難はなかったが、事件の発端をつくってしまったという思いも消えない。

 数日前、被害者女児入院する病院に見舞いの花束を届けた。その夜、兄妹の父親から「本当に申し訳ないことをした」という電話があった。少し楽になれた。
 25日に長崎家裁佐世保支部で決まった少年に対する保護処分は、刑事責任が問えない14歳未満の少年にとって最も厳しいものだった。
 「審判で、彼が心の中にためていた思いを少しでもはき出してくれていたら良いのだが」
 子ども非行に接した時に、大人はどうすべきなのか。その答えを探し続けることが、自分に突きつけられた課題だと考えている。
渡辺淳基)

子どもに対する学校の指導
心理状態確認、慎重に」
少年が通っていた中学校。25日夕、夏休みで閑散とした校内で、校長少年の父から電話を受けた。「児童自立支援施設に行くことになりました」。校長は「がんばっていきましょう」と応じた。短い会話だった。
 校長は「専門の機関生きる力を身につけ、帰ってきてもらいたい。その時の受け入れ態勢をしっかり整えたい」と話す。だが、事件の発端になったとされる少年万引きに対する学校の指導のあり方には、今も批判がある。
 出口寿徳教育長は「後悔の念は消えないが、本人に事実確認したのは正しかったと思う。今後は子ども心理状態を確認しながら、より慎重に対応していきたい」。
 中学校のPTAは事件後、区長会などとともに「寛大な処置」を求める嘆願書を家裁佐世保支部に送った。地域をあげて少年を育てるという文面に約9500人の署名が集まった。

 PTA会長(46)は「寂しい気持ちはあるが、やむを得ない。将来があるのだから立ち直って、いつでも帰ってきてほしい」と話す。
 大けがをした妹は23日、病院退院した。審判が始まる前の25日朝には母親とともに、小学校に元気そうな顔を見せたという。
 最終審判の後、会見した県佐世保児童相談所の池上博敏所長は語った。「家族の再統合をお手伝いしていかないといけないと肝に銘じている」

(7/26)

万引きはするやつが悪い! もしくはそれを強要したやつが悪い! こればっかりは何度でも声を大にして言いたい。いや言う。
本屋の親父さん、アンタは悪くないよ……orz

感想

メイドインカフェ - 永字八法について、メールフォームから投稿があった。
いやー、設置してみるもんだね、メールフォーム
大阪でメイド喫茶行くなら、あそこは外せないね!

カタログ到着。

本当は数日前から到着していたんだが、開ける暇がなかった。
ちょっとあけて、ぱらっと見る。

2005年冬より
コミックマーケット参加者傷害保険
スタート!

……詳しくは次のカタログでということだそうだが、うーん。
実際運用するとなるとどういう危険率になるんだろ>銀行
まあ、それはそれとして。
三日目日曜日、西ほ35a「永字八法」でございますだよ。

新作情報

no title

XBOX360で発売だそうです。orz
てか、なんなんでしょね、このタイトルは。絶対XXX(トリプルエックス)ってタイトルエロDVD国内外で出るに違いないんですよ。ついでに同人誌も。
そういや、DOAのエロ同人誌で○○ズエンジェルハーフスロットルなんてのがあったな。ティナ・アームストロングエレナダグラスクリスティと言う、すげえ食い合わせの悪そうなネタ。いくら金髪クリスティは銀髪だけど)だからってティナとエレナじゃメンタリティ全然違うだろ!と。いや、どうでもいいか。

no title

また、フィギュアもでるそうです。でかいなあ。
ミストレスアナスタシアなら欲しいかも。スペンサー先生ならなおよし。眼鏡眼鏡ー。

本屋はいつだって被害者だ!

no title

万引き通知を苦悩
--------------------------------------------------------------------------------
「胸にしまい込むべきだったのか」
平戸殴打事件書店経営者答えを探り手記
 平戸市で11歳の妹をバットで殴って大けがをさせた中学1年の少年(13)に25日、家裁佐世保支部が出した決定は厳しいものだった。児童自立支援施設への送致。鍵のかかる個室に入れることができる措置も添えられた。一方、妹は審判を前に、通っている小学校に元気な顔を見せた。その快復を喜び、少年の更生を祈る地元で、苦悩する書店経営者がいた。
 少年は、学校から自分の店での万引きを問われたその日に、事件を起こした。「学校に知らせるべきだったのか、それとも胸にしまい込むべきだったのか」。答えを探るために、手記をまとめ始めている。
 《少年はなぜバットを選択したのか》と題した手記はA4判で6枚分。まだ執筆途中だ。少年万引きを学校に知らせる前の書店経営者の迷いが書き記されている。

 《被害は出ていない。追及する必要もないか》
 《警察に届けると事が大きくなりすぎる。しかし親には知らせないと》
 6月25日、少年は平戸市内の書店万引き店員に見つけられた。家に帰る前に、でたらめの名前や住所、電話番号を店に書き残した。翌日、親と一緒に来るという約束も守らなかった。
 書店を開いて10年。万引きで捕まえた未成年者は50人ほどいるが、うそをつかれたことはほとんどない。防犯ビデオに映った少年の様子も気になった。《初めてではないのでは。自分では止められない状況になっているのならば、阻止してやらなければ》
 4日後、少年が書いた電話番号の局番などから市内の中学校に目星をつけ、ビデオを持ち込んだ。そこの生徒だった。後は学校に任せた。

 その夜、事件は起きた。まさか、という不安は的中した。翌日、平戸署員が「防犯ビデオを預かる」と来店した。
 《バッシングに対する覚悟と、家族をどう守るかを真剣に考えた》
 2年前、川崎市内で万引きの容疑で警察に同行を求められた中学生列車にはねられて死亡し、通報した古書店非難を浴びて閉店に追い込まれた事件を思い出した。
 中学校を訪ねた。少年は、自宅を訪れた教頭担任万引きを認めたが、2人が帰った後に事件を起こしたことを知った。《少年パニックになる姿が想像され、痛ましかった。なぜ1人にしてしまったのか》
 心配した周囲から非難はなかったが、事件の発端をつくってしまったという思いも消えない。

 数日前、被害者女児入院する病院に見舞いの花束を届けた。その夜、兄妹の父親から「本当に申し訳ないことをした」という電話があった。少し楽になれた。
 25日に長崎家裁佐世保支部で決まった少年に対する保護処分は、刑事責任が問えない14歳未満の少年にとって最も厳しいものだった。
 「審判で、彼が心の中にためていた思いを少しでもはき出してくれていたら良いのだが」
 子ども非行に接した時に、大人はどうすべきなのか。その答えを探し続けることが、自分に突きつけられた課題だと考えている。
渡辺淳基)

子どもに対する学校の指導
心理状態確認、慎重に」
少年が通っていた中学校。25日夕、夏休みで閑散とした校内で、校長少年の父から電話を受けた。「児童自立支援施設に行くことになりました」。校長は「がんばっていきましょう」と応じた。短い会話だった。
 校長は「専門の機関生きる力を身につけ、帰ってきてもらいたい。その時の受け入れ態勢をしっかり整えたい」と話す。だが、事件の発端になったとされる少年万引きに対する学校の指導のあり方には、今も批判がある。
 出口寿徳教育長は「後悔の念は消えないが、本人に事実確認したのは正しかったと思う。今後は子ども心理状態を確認しながら、より慎重に対応していきたい」。
 中学校のPTAは事件後、区長会などとともに「寛大な処置」を求める嘆願書を家裁佐世保支部に送った。地域をあげて少年を育てるという文面に約9500人の署名が集まった。

 PTA会長(46)は「寂しい気持ちはあるが、やむを得ない。将来があるのだから立ち直って、いつでも帰ってきてほしい」と話す。
 大けがをした妹は23日、病院退院した。審判が始まる前の25日朝には母親とともに、小学校に元気そうな顔を見せたという。
 最終審判の後、会見した県佐世保児童相談所の池上博敏所長は語った。「家族の再統合をお手伝いしていかないといけないと肝に銘じている」

(7/26)

万引きはするやつが悪い! もしくはそれを強要したやつが悪い! こればっかりは何度でも声を大にして言いたい。いや言う。
本屋の親父さん、アンタは悪くないよ……orz

感想

メイドインカフェ - 永字八法について、メールフォームから投稿があった。
いやー、設置してみるもんだね、メールフォーム
大阪でメイド喫茶行くなら、あそこは外せないね!

カタログ到着。

本当は数日前から到着していたんだが、開ける暇がなかった。
ちょっとあけて、ぱらっと見る。

2005年冬より
コミックマーケット参加者傷害保険
スタート!

……詳しくは次のカタログでということだそうだが、うーん。
実際運用するとなるとどういう危険率になるんだろ>銀行
まあ、それはそれとして。
三日目日曜日、西ほ35a「永字八法」でございますだよ。

新作情報

no title

XBOX360で発売だそうです。orz
てか、なんなんでしょね、このタイトルは。絶対XXX(トリプルエックス)ってタイトルエロDVD国内外で出るに違いないんですよ。ついでに同人誌も。
そういや、DOAのエロ同人誌で○○ズエンジェルハーフスロットルなんてのがあったな。ティナ・アームストロングエレナダグラスクリスティと言う、すげえ食い合わせの悪そうなネタ。いくら金髪クリスティは銀髪だけど)だからってティナとエレナじゃメンタリティ全然違うだろ!と。いや、どうでもいいか。

no title

また、フィギュアもでるそうです。でかいなあ。
ミストレスアナスタシアなら欲しいかも。スペンサー先生ならなおよし。眼鏡眼鏡ー。

本屋はいつだって被害者だ!

no title

万引き通知を苦悩
--------------------------------------------------------------------------------
「胸にしまい込むべきだったのか」
平戸殴打事件書店経営者答えを探り手記
 平戸市で11歳の妹をバットで殴って大けがをさせた中学1年の少年(13)に25日、家裁佐世保支部が出した決定は厳しいものだった。児童自立支援施設への送致。鍵のかかる個室に入れることができる措置も添えられた。一方、妹は審判を前に、通っている小学校に元気な顔を見せた。その快復を喜び、少年の更生を祈る地元で、苦悩する書店経営者がいた。
 少年は、学校から自分の店での万引きを問われたその日に、事件を起こした。「学校に知らせるべきだったのか、それとも胸にしまい込むべきだったのか」。答えを探るために、手記をまとめ始めている。
 《少年はなぜバットを選択したのか》と題した手記はA4判で6枚分。まだ執筆途中だ。少年万引きを学校に知らせる前の書店経営者の迷いが書き記されている。

 《被害は出ていない。追及する必要もないか》
 《警察に届けると事が大きくなりすぎる。しかし親には知らせないと》
 6月25日、少年は平戸市内の書店万引き店員に見つけられた。家に帰る前に、でたらめの名前や住所、電話番号を店に書き残した。翌日、親と一緒に来るという約束も守らなかった。
 書店を開いて10年。万引きで捕まえた未成年者は50人ほどいるが、うそをつかれたことはほとんどない。防犯ビデオに映った少年の様子も気になった。《初めてではないのでは。自分では止められない状況になっているのならば、阻止してやらなければ》
 4日後、少年が書いた電話番号の局番などから市内の中学校に目星をつけ、ビデオを持ち込んだ。そこの生徒だった。後は学校に任せた。

 その夜、事件は起きた。まさか、という不安は的中した。翌日、平戸署員が「防犯ビデオを預かる」と来店した。
 《バッシングに対する覚悟と、家族をどう守るかを真剣に考えた》
 2年前、川崎市内で万引きの容疑で警察に同行を求められた中学生列車にはねられて死亡し、通報した古書店非難を浴びて閉店に追い込まれた事件を思い出した。
 中学校を訪ねた。少年は、自宅を訪れた教頭担任万引きを認めたが、2人が帰った後に事件を起こしたことを知った。《少年パニックになる姿が想像され、痛ましかった。なぜ1人にしてしまったのか》
 心配した周囲から非難はなかったが、事件の発端をつくってしまったという思いも消えない。

 数日前、被害者女児入院する病院に見舞いの花束を届けた。その夜、兄妹の父親から「本当に申し訳ないことをした」という電話があった。少し楽になれた。
 25日に長崎家裁佐世保支部で決まった少年に対する保護処分は、刑事責任が問えない14歳未満の少年にとって最も厳しいものだった。
 「審判で、彼が心の中にためていた思いを少しでもはき出してくれていたら良いのだが」
 子ども非行に接した時に、大人はどうすべきなのか。その答えを探し続けることが、自分に突きつけられた課題だと考えている。
渡辺淳基)

子どもに対する学校の指導
心理状態確認、慎重に」
少年が通っていた中学校。25日夕、夏休みで閑散とした校内で、校長少年の父から電話を受けた。「児童自立支援施設に行くことになりました」。校長は「がんばっていきましょう」と応じた。短い会話だった。
 校長は「専門の機関生きる力を身につけ、帰ってきてもらいたい。その時の受け入れ態勢をしっかり整えたい」と話す。だが、事件の発端になったとされる少年万引きに対する学校の指導のあり方には、今も批判がある。
 出口寿徳教育長は「後悔の念は消えないが、本人に事実確認したのは正しかったと思う。今後は子ども心理状態を確認しながら、より慎重に対応していきたい」。
 中学校のPTAは事件後、区長会などとともに「寛大な処置」を求める嘆願書を家裁佐世保支部に送った。地域をあげて少年を育てるという文面に約9500人の署名が集まった。

 PTA会長(46)は「寂しい気持ちはあるが、やむを得ない。将来があるのだから立ち直って、いつでも帰ってきてほしい」と話す。
 大けがをした妹は23日、病院退院した。審判が始まる前の25日朝には母親とともに、小学校に元気そうな顔を見せたという。
 最終審判の後、会見した県佐世保児童相談所の池上博敏所長は語った。「家族の再統合をお手伝いしていかないといけないと肝に銘じている」

(7/26)

万引きはするやつが悪い! もしくはそれを強要したやつが悪い! こればっかりは何度でも声を大にして言いたい。いや言う。
本屋の親父さん、アンタは悪くないよ……orz

感想

メイドインカフェ - 永字八法について、メールフォームから投稿があった。
いやー、設置してみるもんだね、メールフォーム
大阪でメイド喫茶行くなら、あそこは外せないね!

カタログ到着。

本当は数日前から到着していたんだが、開ける暇がなかった。
ちょっとあけて、ぱらっと見る。

2005年冬より
コミックマーケット参加者傷害保険
スタート!

……詳しくは次のカタログでということだそうだが、うーん。
実際運用するとなるとどういう危険率になるんだろ>銀行
まあ、それはそれとして。
三日目日曜日、西ほ35a「永字八法」でございますだよ。

2005-07-24 Sunday ちばー

音楽著作権

こんなこと書いたわたくしですが。
ちょっと調べると、サービス終了のお知らせ - Yahoo!ジオシティーズDai様が作曲していたのがみつかる訳でしかもサービス終了のお知らせ - Yahoo!ジオシティーズによれば、

ひぐらしのなく頃に解Wavフォルダ内のmp3データの転用、2次配布はご遠慮下さい。
(スクリプトデータのみ配布のオリスクへの使用は可能です)

な訳で、少なくとも「You」に関してはありがたく使わせていただくことに決定な訳でして、使わせてもらいますメールくらいは送って後は他の作曲者を探してポン。

モノクローム

シルエットに続き、キャラ毎の色情報喪失画像ができそうな感じ。
今夜あたり。がんばれ俺。
検証すべき点があと一点ある。

音楽著作権

こんなこと書いたわたくしですが。
ちょっと調べると、サービス終了のお知らせ - Yahoo!ジオシティーズDai様が作曲していたのがみつかる訳でしかもサービス終了のお知らせ - Yahoo!ジオシティーズによれば、

ひぐらしのなく頃に解Wavフォルダ内のmp3データの転用、2次配布はご遠慮下さい。
(スクリプトデータのみ配布のオリスクへの使用は可能です)

な訳で、少なくとも「You」に関してはありがたく使わせていただくことに決定な訳でして、使わせてもらいますメールくらいは送って後は他の作曲者を探してポン。

モノクローム

シルエットに続き、キャラ毎の色情報喪失画像ができそうな感じ。
今夜あたり。がんばれ俺。
検証すべき点があと一点ある。

音楽著作権

こんなこと書いたわたくしですが。
ちょっと調べると、サービス終了のお知らせ - Yahoo!ジオシティーズDai様が作曲していたのがみつかる訳でしかもサービス終了のお知らせ - Yahoo!ジオシティーズによれば、

ひぐらしのなく頃に解Wavフォルダ内のmp3データの転用、2次配布はご遠慮下さい。
(スクリプトデータのみ配布のオリスクへの使用は可能です)

な訳で、少なくとも「You」に関してはありがたく使わせていただくことに決定な訳でして、使わせてもらいますメールくらいは送って後は他の作曲者を探してポン。

モノクローム

シルエットに続き、キャラ毎の色情報喪失画像ができそうな感じ。
今夜あたり。がんばれ俺。
検証すべき点があと一点ある。

2005-07-23 Saturday 狂乱の眼鏡

ツールキットリリース情報


書散し編・ツールキット
バグがあったので緊急フィックス。
toolkit20050723b.zipダウンロードしてください。
また、toolkite20050723.zipには、余分な21.txtが入っています。それは削除してください。

シルエット機能暫定マニュアル

キャラクターを影にします。ただし、そのためにファイルをどんどん作りますので、何度も実行すると、ユーザーハードディスク容量を圧迫してしまうので注意が必要です。

【レナ】シルエットにします。
【レナ/シルエット】シルエットになりました_。シルエットから復帰します。
【レナ/シルエット解除】

シルエットはキャラクター属性の一つですので、他の指定とともに使えます。

【レナ/笑い/シルエット】
【レナ/ポーズ】シルエットのまま、あのポーズをとります。

シルエット機能の使い方

  • 本体と影が違う動きをするナンセンス喜劇
  • 「ふふふ、俺の出番だ」(シルエットで登場)「な、なにぃ〜お前は!」(実体に戻る)「全然シルエットと形が違うやんけ!(ズビシ!)」
  • 「かしらかしらご存知かしら〜!」
  • etc...

TO DO

no titleからのご指摘を受けて。

  1. キャラクター指定の時に、キャラクター名のかわりに「全員」が可能になるようにする。
  2. 従来のNScripter挙動(背景を変更すると立ち絵キャラクター)が全員退場する動作)へのスイッチを作る。
  3. キャラクターの「一時退場」。画面から消えるが、「登場」した時に、以前の状態を保持している。
  4. キャラクターの「透明度」。0〜255までを指定し、キャラクターを半透明なまま扱うことができる。
  5. 同じスポットキャラクターが立つと、それまでいたキャラクター自動的に退場する、と言う挙動へのスイッチ
  6. 二枚のスプライトをもって一人のキャラクターとするシステム。(n番とn+1番があり、n+1スプライトが従来のキャラクター立ち絵。それにn番を使って装飾をするシステムツンデレ葛西でポン)

まあ、そんな感じかな……。
番号は優先順位。その前にno titleだけど。

眼鏡パーティ

眼鏡フィギュア買い漁ってたら、こんな時間になってしまったよ……orz

収穫

眼鏡
13
ロボ娘
5
アリス
2
吸血鬼
1

以上

愚痴

なんでNScripterにはフォルダを作る機能がないんだろ。
ないはずだよね?
それこそDLL対処しろと言うのだろうか……。

bmpcutの奇妙な現象

画像を等分割するbmpcut命令。分割後のファイル名が投げやりなのはほんとご愛嬌として、α画像から画像を生成するのに役に立った。

bmpcut "元画像",2,1

これで画像そのものとマスク画像にわかれてくれる訳だ。
ほとんどの場合この命令は期待した動作をしてくれるが、以下の条件を満たした場合にのみ、違う挙動をする。
私が確認した限りでは、

この時、マスク画像が無視されて本来画像部分が二分割されてしまう。
これを回避するために、ツールキットではtransmode alphaを使わず、lspにはいつもタグを使うようにした。
……transmode alphaとか、bmpのnsa圧縮などで最適化がかかってこんな風になってるんだろうなーっと。

ツールキットリリース情報


http://www.eiji8pou.pics/download/tool.htmtitle
バグがあったので緊急フィックス。
toolkit20050723b.zipダウンロードしてください。
また、toolkite20050723.zipには、余分な21.txtが入っています。それは削除してください。

シルエット機能暫定マニュアル

キャラクターを影にします。ただし、そのためにファイルをどんどん作りますので、何度も実行すると、ユーザーハードディスク容量を圧迫してしまうので注意が必要です。

【レナ】シルエットにします。
【レナ/シルエット】シルエットになりました_。シルエットから復帰します。
【レナ/シルエット解除】

シルエットはキャラクター属性の一つですので、他の指定とともに使えます。

【レナ/笑い/シルエット】
【レナ/ポーズ】シルエットのまま、あのポーズをとります。

シルエット機能の使い方

  • 本体と影が違う動きをするナンセンス喜劇
  • 「ふふふ、俺の出番だ」(シルエットで登場)「な、なにぃ〜お前は!」(実体に戻る)「全然シルエットと形が違うやんけ!(ズビシ!)」
  • 「かしらかしらご存知かしら〜!」
  • etc...

TO DO

no titleからのご指摘を受けて。

  1. キャラクター指定の時に、キャラクター名のかわりに「全員」が可能になるようにする。
  2. 従来のNScripter挙動(背景を変更すると立ち絵キャラクター)が全員退場する動作)へのスイッチを作る。
  3. キャラクターの「一時退場」。画面から消えるが、「登場」した時に、以前の状態を保持している。
  4. キャラクターの「透明度」。0〜255までを指定し、キャラクターを半透明なまま扱うことができる。
  5. 同じスポットキャラクターが立つと、それまでいたキャラクター自動的に退場する、と言う挙動へのスイッチ
  6. 二枚のスプライトをもって一人のキャラクターとするシステム。(n番とn+1番があり、n+1スプライトが従来のキャラクター立ち絵。それにn番を使って装飾をするシステムツンデレ葛西でポン)

まあ、そんな感じかな……。
番号は優先順位。その前にhttp://www.eiji8pou.pics/higurashi/quiz/titleだけど。

眼鏡パーティ

眼鏡フィギュア買い漁ってたら、こんな時間になってしまったよ……orz

収穫

眼鏡
13
ロボ娘
5
アリス
2
吸血鬼
1

以上

愚痴

なんでNScripterにはフォルダを作る機能がないんだろ。
ないはずだよね?
それこそDLL対処しろと言うのだろうか……。

bmpcutの奇妙な現象

画像を等分割するbmpcut命令。分割後のファイル名が投げやりなのはほんとご愛嬌として、α画像から画像を生成するのに役に立った。

bmpcut "元画像",2,1

これで画像そのものとマスク画像にわかれてくれる訳だ。
ほとんどの場合この命令は期待した動作をしてくれるが、以下の条件を満たした場合にのみ、違う挙動をする。
私が確認した限りでは、

この時、マスク画像が無視されて本来画像部分が二分割されてしまう。
これを回避するために、ツールキットではtransmode alphaを使わず、lspにはいつもタグを使うようにした。
……transmode alphaとか、bmpのnsa圧縮などで最適化がかかってこんな風になってるんだろうなーっと。

ツールキットリリース情報


ページが見つかりませんでした – オークランドの電車は動いているときと、動いてないときがあるらしい。観光客はどうやって調べたらいいのかな?
バグがあったので緊急フィックス。
toolkit20050723b.zipダウンロードしてください。
また、toolkite20050723.zipには、余分な21.txtが入っています。それは削除してください。

シルエット機能暫定マニュアル

キャラクターを影にします。ただし、そのためにファイルをどんどん作りますので、何度も実行すると、ユーザーハードディスク容量を圧迫してしまうので注意が必要です。

【レナ】シルエットにします。
【レナ/シルエット】シルエットになりました_。シルエットから復帰します。
【レナ/シルエット解除】

シルエットはキャラクター属性の一つですので、他の指定とともに使えます。

【レナ/笑い/シルエット】
【レナ/ポーズ】シルエットのまま、あのポーズをとります。

シルエット機能の使い方

  • 本体と影が違う動きをするナンセンス喜劇
  • 「ふふふ、俺の出番だ」(シルエットで登場)「な、なにぃ〜お前は!」(実体に戻る)「全然シルエットと形が違うやんけ!(ズビシ!)」
  • 「かしらかしらご存知かしら〜!」
  • etc...

TO DO

no titleからのご指摘を受けて。

  1. キャラクター指定の時に、キャラクター名のかわりに「全員」が可能になるようにする。
  2. 従来のNScripter挙動(背景を変更すると立ち絵キャラクター)が全員退場する動作)へのスイッチを作る。
  3. キャラクターの「一時退場」。画面から消えるが、「登場」した時に、以前の状態を保持している。
  4. キャラクターの「透明度」。0〜255までを指定し、キャラクターを半透明なまま扱うことができる。
  5. 同じスポットキャラクターが立つと、それまでいたキャラクター自動的に退場する、と言う挙動へのスイッチ
  6. 二枚のスプライトをもって一人のキャラクターとするシステム。(n番とn+1番があり、n+1スプライトが従来のキャラクター立ち絵。それにn番を使って装飾をするシステムツンデレ葛西でポン)

まあ、そんな感じかな……。
番号は優先順位。その前にページが見つかりませんでした – オークランドの電車は動いているときと、動いてないときがあるらしい。観光客はどうやって調べたらいいのかな?だけど。

眼鏡パーティ

眼鏡フィギュア買い漁ってたら、こんな時間になってしまったよ……orz

収穫

眼鏡
13
ロボ娘
5
アリス
2
吸血鬼
1

以上

愚痴

なんでNScripterにはフォルダを作る機能がないんだろ。
ないはずだよね?
それこそDLL対処しろと言うのだろうか……。

bmpcutの奇妙な現象

画像を等分割するbmpcut命令。分割後のファイル名が投げやりなのはほんとご愛嬌として、α画像から画像を生成するのに役に立った。

bmpcut "元画像",2,1

これで画像そのものとマスク画像にわかれてくれる訳だ。
ほとんどの場合この命令は期待した動作をしてくれるが、以下の条件を満たした場合にのみ、違う挙動をする。
私が確認した限りでは、

この時、マスク画像が無視されて本来画像部分が二分割されてしまう。
これを回避するために、ツールキットではtransmode alphaを使わず、lspにはいつもタグを使うようにした。
……transmode alphaとか、bmpのnsa圧縮などで最適化がかかってこんな風になってるんだろうなーっと。

2005-07-22 Friday ズームイン麻!

ツールキットリリース情報

書散し編・ツールキット
id:eiji8pou:20050721:1121876354 を受けまして、その成果をツールキットに盛り込みました。
クローズアップ命令が追加されました。マニュアルはまだ作ってません。
色々制限とかが多いですが、試すだけ試してみてください。
おやすみなさい。
てか、こんなことして遊んでないで、早押し編に手を入れないといけないんだが……

挑戦状

nscripter?@?U?b?s???O?@?X?N???v?g - Google ????
これは俺に対する挑戦状だな!? ザッピングと言うか、シーンを命令一つで変えられるような、ステージ切り替えシステムを入れろと言うのだな!
くわっ! 早押し編終わったらやってやるぜ!

getspsize

id:senzogawa:20050721#p1

スプライトサイズを取得するgetspsizeが追加になった。
以前もプラグインを使えば取得できたのだけれど、やはり命令の方が助かる。

できてたのか……orz
自分書散し編・ツールキット場合、使う画像サイズPerlであらかじめ調べておいてハードコーディングしたからな……。

ツールキットリリース情報

http://www.eiji8pou.pics/download/tool.htmtitle
id:eiji8pou:20050721:1121876354 を受けまして、その成果をツールキットに盛り込みました。
クローズアップ命令が追加されました。マニュアルはまだ作ってません。
色々制限とかが多いですが、試すだけ試してみてください。
おやすみなさい。
てか、こんなことして遊んでないで、http://www.eiji8pou.pics/higurashi/quiz/title=早押し編]に手を入れないといけないんだが……

挑戦状

nscripter?@?U?b?s???O?@?X?N???v?g - Google ????
これは俺に対する挑戦状だな!? ザッピングと言うか、シーンを命令一つで変えられるような、ステージ切り替えシステムを入れろと言うのだな!
くわっ! 早押し編終わったらやってやるぜ!

getspsize

id:senzogawa:20050721#p1

スプライトサイズを取得するgetspsizeが追加になった。
以前もプラグインを使えば取得できたのだけれど、やはり命令の方が助かる。

できてたのか……orz
自分http://www.eiji8pou.pics/download/tool.htmtitle場合、使う画像サイズPerlであらかじめ調べておいてハードコーディングしたからな……。

ツールキットリリース情報

ページが見つかりませんでした – オークランドの電車は動いているときと、動いてないときがあるらしい。観光客はどうやって調べたらいいのかな?
id:eiji8pou:20050721:1121876354 を受けまして、その成果をツールキットに盛り込みました。
クローズアップ命令が追加されました。マニュアルはまだ作ってません。
色々制限とかが多いですが、試すだけ試してみてください。
おやすみなさい。
てか、こんなことして遊んでないで、早押し編に手を入れないといけないんだが……

挑戦状

nscripter?@?U?b?s???O?@?X?N???v?g - Google ????
これは俺に対する挑戦状だな!? ザッピングと言うか、シーンを命令一つで変えられるような、ステージ切り替えシステムを入れろと言うのだな!
くわっ! 早押し編終わったらやってやるぜ!

2005-07-21 Thursday クローズアップ!

ズームイン!

http://d.hatena.ne.jp/./NaokiTakahashi/20050720#p2
NScripterソフトウェア処理だけでキャラクターズームインするデモ
ただ、ズームインした後、必ずズームアウトして元の画面に戻さないとどうなるかわからないっぽい。
使い道はたくさん!
クリックした個所を拡大するデモを考えてみよう、なむなむ……。

ズームイン!

http://d.hatena.ne.jp/./NaokiTakahashi/20050720#p2
NScripterソフトウェア処理だけでキャラクターズームインするデモ
ただ、ズームインした後、必ずズームアウトして元の画面に戻さないとどうなるかわからないっぽい。
使い道はたくさん!
クリックした個所を拡大するデモを考えてみよう、なむなむ……。

ズームイン!

http://d.hatena.ne.jp/./NaokiTakahashi/20050720#p2
NScripterソフトウェア処理だけでキャラクターズームインするデモ
ただ、ズームインした後、必ずズームアウトして元の画面に戻さないとどうなるかわからないっぽい。
使い道はたくさん!
クリックした個所を拡大するデモを考えてみよう、なむなむ……。

2005-07-20 Wednesday りどみ

2005-07-19 Tuesday モヒカン族

正式公開

書散し編・ツールキット正式公開します
バージョン番号は20050719cです。
一通りの機能がそろい、オンラインマニュアルも一応の完成をみましたので、公開します
後は、バグフィックスによるバージョンアップが中心になります

モヒカンチェック!

id:EdgarPoe:20050718#p1に触発されて、404 Not Foundとやらをやってみた。

■タイプ5になっちゃった方
[あなたは非攻撃的なモヒカン族のようです]

……類友かっ!

あなたの行動指針は[賢明]です。何より、皆がハッピーであることを望みます
反面、その理論が周囲に受け入れられないとき、周りから「変わり者」というレッテルを貼られます
儀礼的無関心が多くクールなんですけど、たまには知識を人の為に使ってみてください。たのんます

相手に学ぶ姿勢があるんなら、いくらでも教えるんだけどな。もちろん、自分が知っている範囲で、だけど。知らないことを知っているなんて嘘はいかんよね。

[タイプ5のあなたならこんなことはしない]
教えて君に物を教えること
ご近所ブログの定期巡回

(学ぶことの意味を知らない)教えて君には教えない。その点は当たってる。
ご近所は回らないけど、知人は回るよな。
まあ、当たってるかな。
モヒカン宣言を見たが、まさに積極的に支持したい思想だ。よし、俺はモヒカン族になろう。
今、気付いた。

それに、この文化衝突は最終的にはモヒカン族文化が数で負ける戦なんだと思うよ。

orz……
生涯負け戦
ていうか、モヒカン族のほとんどはこのタイプ5じゃないか?

ノノ(トップをねらえ2!)

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二種類あるうちのウェイトレスバージョンの方。持ってるモップがグニャグニャなのが悲しい。

メイドロボ(攻殻機動隊)

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右側。俺、狙われてる!?
ていうか、ロボ娘フィギュア自体が少ないんだよな……orz
デモンベインはエルザが入ってないしさ。げふん。

カーテン

書散し編・ツールキットでは、キャラクターは舞台に立っていると言う設定です。ですので、舞台と客席(カメラ)の間に幕があってもおかしくない!という考えの元作られました。
カーテンを表示すると、画面全体がカーテンで覆い隠されます。けれど、キャラクター等は見えないだけでそこに存在ますので、カーテンで画面を消しておいてから、演劇よろしくキャラクターの変更や背景の変更をすることができます
準備ができたら、御開帳、と言う訳です。

カーテンを一瞬で/エフェクトで引く/開ける

カーテンをいじるには、「カーテン命令を使います

[カーテン/引く]
[カーテン/開ける]

何も指定しなければ、エフェクトは1、つまり瞬間表示が使われます
他の効果と一緒に使いたければ、「待」命令を使います

[カーテン/引く/待]

エフェクト0、つまり記憶しておいて後で一度に行う場合です。
他の効果を使う場合は、そのエフェクト番号を指定ます

[カーテン/開ける/80]

表情変化時のエフェクトと同じエフェクトカーテンが開けられます

カーテンアニメーションさせる。

カーテンカーテンらしく、上げ下げすることができます

[カーテン/下げる/10]
[カーテン/上げる/10]

後についている数字は、速度です。数値を多くするほど早く上げ下げされます
指定しなければ1が指定されたとみなされ、非常にゆっくり上下することになります

カーテンを変更する。

カーテン画像は変更することができます
特別画像を用意し、その画像に変更する時は、下記の命令にします

[カーテン/変更/curtain.bmp]

変更の後に、画像ファイル名を指定ます
また、背景画像カーテンにすることもできます。こっちの方が使い勝手がいいかも知れません。

[カーテン/場所/効果/目/0]

最後の数値は時間帯です。0=不問、1=昼、2=夜となっています。ちなみにこれは例の「目」をカーテンに設定してみました。最悪です。
また、カーテン最初の暗幕に戻すには、以下のようにします

[カーテン/デフォルト]

画面効果

色調

画面全体の色調を変えることができます

[画面/モノクロ]モノクロにします。主にやばい記憶に使えます。
[画面/セピア]セピア色にします。主に思い出に使えます。
[画面/夕暮れ]夕方の色にします。昼の背景画像を夕方にするのに便利です。
[画面/夜間]夜の色にします。昼の背景画像を夜にするのに便利です。
[画面/通常]普通の状態に戻します。

特徴としては、画面全体なので、キャラクターもこの変更の影響を受けます。背景で時間帯を指定するのと使い分けてください。
また、色調を変更する際に、エフェクトも使えます

[画面/セピア/80]エフェクト80番で変化させます。
[画面/セピア/待]実行を遅らせます。

ネガ

画面全体の色を反転させます

[ネガ/1]
[ネガ/影響あり]1と同じ。
[ネガ/2]
[ネガ/影響なし]2と