http://www.eiji8pou.net/download/nextscreenshot20110917.zip
エフェクト型のプラグインですが、このプラグインは何もエフェクトを起こしません。それどころか、新しい画面への切り替えもしません。
このプラグインを使う際には、出力先のファイル名を指定します。拡張子はbmpにするのがよいでしょう。
そうすると、これから表示する予定の画面が、指定したファイル名で出力されます。
print 99,0,"nextscreenshot.dll/sample.bmp" ; これから表示される予定の画面が、sample.bmpに保存される。
なお、これを実行した後は表示が若干おかしくなるので、
ことで正常化します。
00.txt
*define deletemenu game *start bg "back.bmp",1 ld c,":a;tatie.bmp",0 ; この時点で、画面には背景のみ、内部には立ち絵+背景 print 99,0,"nextscreenshot.dll/sample.bmp" ; 立ち絵+背景をsample.bmpに出力 click repaint ; 立ち絵+背景を実際に画面に出力 ; lspなどでも効果はある。 click end
ユーザーにスクリーンショットを作成させることを許可する場合、作成されるスクリーンショットに著作権表示を重ねるのに使うとかが考えられます。
スクリーンショットを作成する時に、0番のスプライトで著作権表示をします。lspやstrspを使いますが、その際、printにこのプラグインを使います。その後、0番のスプライトを削除すれば、repaint等をせずとも元の状態に戻ります。
このdllは、VC++2008で作成しましたが、マシンがWindows7の64bitなので、もしかしたら32bitマシンで実行すると動かないかもしれません。人身御供募集。
コメント等は基本的に自由ですが、通りすがりとかななしさんとかの場合、いじっても面白くないので放置する可能性があります。
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