2007-03-08 アイデアは過去の作品で出尽くしたと思ってるあなたへ
2007-02-18 テーゼを設定して物語を考えましょう
2006-11-06 映画人の使命は人生の真実を結晶化して見せること
2006-10-30 創作心得
人々の心の糧になる作品を創れ
見る人の心の奥に隠されているダイヤモンドの光に捧げよ
創作を通して天地創造をなせ
一房のブドウを捧げよ
ブドウの木が人々の糧を提供するために
黙々とおいしいブドウの実をつけるように
心の糧になる作品を作れ
見る人の心の奥に秘められたダイヤモンドの光に捧げよ
ブドウの木が人々の糧を提供するために
黙々とおいしいブドウの実をつけるように
あなたもブドウの木になれ
創作を通して創造主に自分を近づけよ
創作は天地創造につながる崇高な行為だ
主(しゅ)は天地創造をする際どれほど幸福感に満たされていたか
あなたも創作を通して天地創造していた時の主の幸せを感じ取りなさい
天地創造は偉大なり
あなたも創作を通して偉大な行為をしなさい
天地創造は偉大なり
あなたも創作を通して偉大な行為をしなさい
創作を通してあなた自身を高めなさい
守護指導霊、霊天上界の高級諸霊と協働して偉大な創作を行いなさい
あなたに霊天上界の全ての高級諸霊からの祝福を
創作の喜びは天地創造をしていた時の主の喜び
創作は偉大な行為なり
あなたも自分を高めなさい
あなたにイイシラセを 福音を
あなた方に霊天上界からの全ての祝福を
地上で暗闇の中で生きているあなた光の中で生きているあなた
私達は主と共にあなた達が真実のあなた自身に真に目覚めて心の奥底から光り輝いてく人生を送って人生に勝利してくれるように日夜活動している
あなたが自分を罪深く思っていても小さく縮こまって生きるのが正しいことだろうか
そんなに小さくなってはいけない
創造主のいますところ目指して高く羽ばたけ
人生において主を目指せて羽ばたけ
光の菩薩(ぼさつ)の如く
2005-09-18 小説は添付ファイルのメールかファックスで送付することにしました
2005-09-15 小説の値段値上げします
300円に値上げしますのでよろしくです
送料込みです
2005-09-12 入院の話はなしになりました
これからもよろしくお願いします
2005-09-10 しばらくここの更新をストップします
入院が決定しました
1ヶ月ほどここを留守にするのでメールをくださってもレスはありませんのでご容赦ください
2005-09-09 自分で作った小説の販売を始めました
■[楽しいお得なショッピングコーナー]
タイトルは「長崎市民の背負った十字架」長崎の原爆を素材にした宗教小説です
もう一つは「ブログ銀河の中心」異星人と地球人の小学生の男の子との交流を描いた童話です
読んでみたい方はメルアドzeldahime2001@yahoo.co.jpまで申し込んでください
追って返事を出します
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買ってください お願いします
値段は1作品につき200円です
送料はこちらで負担します
二つとも分量はA4の紙に6,7枚の分量です
小品ですがユニークな作品になってると思ってます
注文生産になっておりますので郵送までにお時間をいただきたいと思います
2005-06-22 ネットショップオーナーにお得な商品
2005-06-17 ハリウッド脚本術 4スクリーンの登場人物
■[ハリウッド脚本術]
「ライターは内なる声に耳を傾けなければならない ライターの内なる声ではなく、ライターの中にいる登場人物の声の方である」
「積極的に耳を傾けることを学びなさい。登場人物があなたに話しかけるようにさせること」
「あなたが強いることがなくても、登場人物達は自分たちで生活していくようになる。あなたの登場人物の本能を信頼するように」
「全ての登場人物はあなたである。〜ある登場人物はいとこのスージーに基づいてるというかも知れないが、実際はあなた自身のレンズを通して見たスージー的なものをもった登場人物を、あなたが呼び出しているのである。
そのレンズをフルに使うためにあなたは自分自身の感情、疑問、恐れ、喜び、失望にふれなければならない。
〜あまりに自伝的に書こうとしいて、その登場人物の中に自分の自己をあまりに含めようとしすぎている。そういった場合は、あなたの登場人物にあなたを超える一つの特質を見つけること
たとえば、あなたの登場人物が利己的であれば、あなたの妹に高価な誕生日のプレゼントを買うのが、いかに困難かということにふれて、その気持ちを拡大し、レンズを通して、その登場人物に注ぎ込んでご覧なさい
その登場人物は自分自身の人生を得て、あなたらしくない行動をして突然にあなたを驚かすだろう
最後に、登場人物を組み立てるのではなく、呼び出すために、あなたは彼らと恋に落ちなければならない〜彼らを愛さなければならないのである
以下の質問に考えずに答えなさい 正解はありません 大切なのは即座の本能的な反応です
□あなたの主人公が最も幸福なのはいつですか
□あなたの主人公は、どんな能力を最も持ちたいですか
□あなたの主人公が自分自身について一つ変えることができるとしたら、それは何ですか
□あなたの主人公が自分で達成したことで最もすごいと考えているのは何ですか
□あなたの主人公が、最も大切にしている持ち物は何ですか
□あなたの主人公の最大の無駄遣いは何ですか
□あなたの主人公はいつ嘘をつきますか
□あなたの主人公が最も後悔していることは何ですか」
もし自分の答えに、あなたが少しも驚かないとしたら、あなたは自分の登場人物をあまりにきつく押さえつけようとしているのである
登場人物に一息入れさせるように
あなた自身に登場人物をこしらえられるよりも発見させるようにすること
そこで登場人物発見の旅に出ることにしよう
以下にあるのが地図で、脚本のためにあなたが第1章「脚本の前提」で書いた前提は、次の質問に答えるべきである
△あなたの主人公は誰か
△その主人公は何を望んでいるのか
△その主人公が目的に到達するのを妨げているのは何なのか
2005-06-09 ハリウッド脚本術 3スクリーンのストーリーの要素
■[ハリウッド脚本術]
9闘争
主人公と敵対者が争う
夫婦げんかだったり法廷闘争だったり銃撃戦だったりする
10解決
「主人公は、きっかけとなる事件により確立された葛藤を解決し、それから新しいストーリーにすすんでいく
主人公も周りの社会もこのストーリーの出来事によって重要な変化を経験している」
「主人公が経験を余儀なくされた内部の変化のために、その登場人物が周囲の社会に、重要な変化をもたらす」
まとめ
「これら10のストーリーの要素は一つの製法とも〜見なすべきじゃない。それらはストーリーテリングの根本的な原則で、隙のない全体の構成をつくる助けとなるものである。これらの要素は、この特定の順番通りにする必要はない」
「あなたが語りたい個々のストーリー次第である。しかしながら、これらの要素全てが、よく組み立てられたスクリーンのストーリーにはあるはずで、執筆の経験を得るにつれてこれらの原則を自分の中に取り入れ、意識的にそれらを考えていなくとも、あなたが書くどの脚本でも重要な部分となっていくことだろう」
2005-06-08 ハリウッド脚本術 3スクリーンのストーリーの要素
■[ハリウッド脚本術]
7自分をはっきり示すこと
ドラマの中のこの主人公の最も落ち込んだときに、主人公は内なる欲求に取り組むようになり、そうして外的な劇的葛藤の圧力で内なる重要な変化を経験していく。
この自分を外側に表現することは主人公の内なる変化の影響を見せた方が効果的である
8オブセッション
さて変化した人物として、何か自分をはっきり示すことを経た人間として、主人公は、よりいっそう強烈に外的な目的に集中する
外的な目的は決して直接には主人公の内なる欲求とは関係がないことを思い出して欲しい
だから当初に問題であったものは、どれ一つとして未解決のままである。
外的な目的は、主人公と敵対者の双方にとって、いっそう重要となっている
そして主人公が目的を達成しなければ実に多くの物が失われてしまうだろう
すなわち、今や主人公は周りに波及する重要なプロットの変化を達成するために、戦っているのである。
その変化は、観客の中の我々を含めた周りの社会にも影響していく




