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とにかく色に迷う迷う。なんだかんだ青はスッキリしてるし赤も上画面と相性がいいし黒も結構高級感あるし…ピンクはまぁ、いいかな。
踏ん切りがつかないので発売日が新しいやつが被りづらいかな!と思って白にしたけど年末ものすげー売れているという。
まあ3DSLiteなり3DSプラス(イワッチメント内蔵)なりあれば別の色に。
150ccのつらさも小兵不利なのもゴール前でコンボ食らいまくって壁に投げつけるのも、いつもと一緒ですよね。
だいたい5面*8W、しかも一面あたりは短め、っていう情報だけを見たら絶対ボリューム不足だろーと思うけど、実際遊んで見ると絶妙にちょうどいい食べ切りサイズ感。
ガワは「3」、プレイフィールは「ランド」をキッチリ継承してて意外と名作なんじゃないか?という気がしてくる。
ただ、やっぱ「ギャラクシー」大好きだなー、という思いも再確認。
発売日が休みだったのでつい魔がさして。
P3はアドパで一気に開花したので3Gはそこまでやらないと思う。オフでやる相手も数える程度だし。
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プレイ時間はともかく心情的にはすれちがい広場に一番ハマってる。
そろそろ新ピースなしが目立ってきた。あとLVMAX到達の人が出始めた。
んでvita。なぜかアフィが貼れない。
倍速再生が無いという点において明確にPSPから劣っているのでSCEは早く対応するように。
ムーブ一回使ってるうえに書き戻しも出来ないんだからそんくらい出来ていいと思うんだけどなー。ハード(LSI)の限界なのかな?
ついひと月ほど前に「傑作」と言って差し支えない据え置き最新作プレイしてからやるゲームじゃないなー、というのが正直な感想。
ジャイロやらタッチは単に煩雑なだけにしかなっていないし、チェックポイントの設計もやや不親切。
何よりも地形のデザインに「気持ちよさ」が薄いのが、「アンチャらしさ」を感じづらい最大の理由。
表面的に「やべやべやべ」って言ってくれるのもそれはそれで嬉しいけどさ。
あとnearがうまく動かないです。(GPSの測位が弱い&3Gが基地局判定してくれない)
でも動かないなら動かないで別にいいです。