パレートの法則というと、"全体の20%の部分が、労力の80%を必要とする"がすぐに出てくる.
最近感じるのは、"これってゲーム作りにも言えるのでは"ということ.
全体の80%ほどになるコーディングは20%ほどの労力で作れるけど、それから先の"データ打ち込み"には80%ほどの労力が必要だったりするから.
今まさにはてなハイククエストがその状況に直面してる(´ω`)