foxfactoryの日記

2011-01-13 実はAndroidに移行中

えー、大変不本意ながらゲームのほうはいったんひっこめ、Androidで仕切りなおして再々再起動ということになりました。

今後Androidで配布されるアプリ製作していきます

あまり細かい事は書きたくないのですが、ここ2年まともにプログラムをつくれる状態ではありませんでした。プライベートがとんでもないことになっていて。種火を消さないだけで精一杯の。

2009-08-29 現在の最新バージョン

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完成は冬コミまでということで…

2009-05-09 最新画面

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だんだんといいかんじになりつつあります。

仲間募集…ということですが、弾幕STGの制作に興味ある方で、

絵を描ける方、作曲なんかしてくれる方がいてくれると助かります。

まあ正直言いますとコミケが終わった後に打ち上というやつをやってみたい…というのが一番大きいです。やったことないんすよ今までずっとほとんど一人でやってたから。

anji@lilyanji@lily 2009/10/28 02:56 群馬イベントお疲れ様でした。お隣のスペースでお話させていただいた者です。
プログラムを作成できるなんて、理数系の苦手な私には神の領域です。個人的に古い漫画を発掘するのが好きなので、つげ義春先生を知ってる方ががいらしたのが無性に嬉しかったです。
また群馬参加できたらいいな〜と思います。
ps:mixiはやってないので、描いてくださったにゃんこのイラストは見る事ができなくて・・・残念です><)
私の絵でお役に立てることがございましたらお気軽にご連絡ください☆
(参考資料として・・・)
http://www.art-meter.com/profile/?UserID=001534

2009-03-28 仲間募集

今まで一人でやっていた"FOXFACTORY"ですが、

このたび仲間を集めることにしました。

詳しくはまた後日。

2008-07-16 タイトル

なんか忘れているなあ・・・と思ったが、

「シューティングスターズ」というタイトルのゲームが既にあるかどうかを調べ忘れていた。

かなり近いので

http://sonic.sega.jp/riders/ShootingStarStory/

こんなのがあったが、大丈夫かな…

2008-04-13 ゲーム製作進行中

次こそは、「もう一つのコンセプト」を発表できそうです。

2008-03-31 弾幕STGのコンセプト

だんだんとまとまりつつあります。

一つは「タイトーへのオマージュ」 

もう一つは秘密

2008-02-19 コミケ

申し込みました。 久しぶりに。 「同人ソフト」のコーナーで。

今のうちに仕様を公開します。

Windows+DirectX9(できれば8)

・外見上は弾幕STG

3D画面の2DSTG

また、今回のコンセプトは「ひとりで作る」

プログラム、絵、モデリング作曲まで一人の人間でどこまで作れるかの挑戦となります。

まあ既にやっている人はたくさんいるので威張れた話ではありませんね。