fslashtのサアラたん日記

ドール写真アルバム
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2008-12-31

今年作ったもの 23:58



あっというまの1年でしたが振り返ってみるといろいろ作りました。

一人で作った物もありますが、みんなで協力して作った物もたくさんあります。

どれも大変思い出深い物です。

今年はみなさんに大変お世話になりました。

来年もよろしくお願いします。




年賀状

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IMSK計画(だけ)

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焼き肉@ママチャリ

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Core2Quadな新PC

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バーチャル資産

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よっぱらい2代目

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「ちいさいけれど危険我が家

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ギルドラテール

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ケータイ充電器

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バカ

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虫歯


[ゲーム] pokoWalker

http://d.hatena.ne.jp/fslasht/20080424#1209004268

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3254359

D


[マイコン] SPYDER BALL

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[マイコン] JOYMET21

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[プログラム] あわあわデモ

http://d.hatena.ne.jp/fslasht/20080513#1210685501

f:id:fslasht:20080513213240j:image


[マイコン] SPYDER BALL 2

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プロジェクター部屋

f:id:fslasht:20080601144847j:image

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[マイコン] 液晶表示テスト

http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm3466474

D


[プログラム] RSSMIXI転記ツール

http://d.hatena.ne.jp/fslasht/20080728#1217239318

f:id:fslasht:20080728203017j:image



[マイコン] ドールカメラシステム(ということにしておこう)

http://d.hatena.ne.jp/fslasht/20080629#1214736334

f:id:fslasht:20080629191140j:image


[マイコン] SS-1テスト基板

http://d.hatena.ne.jp/fslasht/20080701#1214881403

f:id:fslasht:20080701051632j:image


いきつけのお店

http://d.hatena.ne.jp/fslasht/20080702#1215007963

f:id:fslasht:20080702194639j:image


チキンソテーのようなもの

http://d.hatena.ne.jp/fslasht/20080714#1216042482

f:id:fslasht:20080714223708j:image


[プログラム] MIZU GAME

http://d.hatena.ne.jp/fslasht/20080722#1216721957

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4019596

D


マヤちゃんたちの本」

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[マイコン] ColdFire基板組み立て

http://d.hatena.ne.jp/fslasht/20080828#1219893484

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スパゲッティ大盛り

http://d.hatena.ne.jp/images/diary/f/fslasht/2008-09-07.jpg


[マイコン] エレミエール

http://d.hatena.ne.jp/fslasht/20080910

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にゃんこの蛇足

http://d.hatena.ne.jp/fslasht/20081011#1223734517

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[プログラム] ゆっくりとりっぷ

http://d.hatena.ne.jp/fslasht/20081029#1225279512

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記録

http://d.hatena.ne.jp/fslasht/20081102

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[プログラム] くるくるコメット

http://d.hatena.ne.jp/fslasht/20081208#1228739193

http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm4964576

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[マイコン]紙飛行機

http://d.hatena.ne.jp/fslasht/20081216

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[プログラム] みく☆ふぁいと AVGパートシステム

http://d.hatena.ne.jp/fslasht/20081223#1230052645

f:id:fslasht:20081224013922j:image

http://yukari.sakura.ne.jp/mikufight/objct/MicFight_b.png

http://yukari.sakura.ne.jp/mikufight/

D


オビツ(素体)ドールさん達の本」

http://d.hatena.ne.jp/fslasht/20081230

f:id:fslasht:20081226231432j:image

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2008-12-30

fslasht2008-12-30

コミケに出発! 07:12

 いよいよ今日コミケ当日です〜

 ブースは「12/30(火) 西地区あー27b ドコカドットコム」です。

 頒布物は→こちらをご覧下さい。


 今回は壁なので大きめのポスター作ってみましたよ。

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 あと、豆本も作った!


 では今日はよろしくおねがいします。

*カベノマエニイル* 10:13

設営完了〜

今日ちびっこわらわらで(笑


コミケ最終日開場しました。

となりのシャッターが開いて民族大移動開始。すごい迫力だ

こっちはしばらく平和そうだな

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コミケ無事終了 17:00

来年までさようならビッグサイト▽▽


今日きてくれたみんなありがとう

お疲れ様でした〜

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(その後アッパヨンでうちあげでした)

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2008-12-29

いよいよ明日本番。コミケ準備中 20:40

 いよいよ明日火曜日がうちのサークルの本番です。

 本は印刷所からとどくのを待てばいいとして、今日CD-ROM写真集の仕上げなぞしております。

 写真集のラベルはこんな感じ〜

f:id:fslasht:20041023151012j:image

 今回はモコが主役です。

(例によっていままでの写真も全部はいっているわけですが・・・)



 頒布リストも作りました。

f:id:fslasht:20081229200501j:image


今回の頒布物は以下の通り。

・[新刊] オビツ(素体)ドールさんたちの本 500円

・[新作] ドコカドールズ vol.3.14 200円 ※CD-ROM写真集

・[既刊] マヤちゃんたちの本 500円

・[既刊] リセさんたちの本 300円


ブースは「12/30(火) 西地区あー27b ドコカドットコム」です。

f:id:fslasht:20081229202607j:image


明日はみなさんよろしくおねがいますm(_ _)m

[] コミケ2日目 /【XNA】みく☆ふぁいと(仮)実況プレイ動画ゲーム03:43

いよいよ本日(12/29)「みく☆ふぁいと(仮)」配布デス(西よ-31a)。


目玉Pが泊まりできてるので、プレイ実況動画を撮りました。

こんな感じのゲームだよー

D

目玉Pが中心になって開発を続けてきた「みく☆ふぁいと体験版」がついに完成しました。おつかれさまでした! 僕もAVGパートシステムジョイスティック入力まわりで協力させてもらいました。すべてボス戦!書き込まれたドット絵キャラがよくうごくよ〜!目玉Pがプレイしているところを実況?しながら撮影。画面を直接撮影というアナログぶりw


詳しくは→こちら(みく☆ふぁいと体験版完成!コミケ月・火で配布しまーす)

tarosuketarosuke 2008/12/29 21:47 なんという壁。
# 他にも赤くなってる所があるけど、なんだろう...。

fslashtfslasht 2008/12/29 22:55 そしてシャッター前。ひょっとしてすごく寒くないかgkbr(室温的な意味で)
# Pixivのコミケマップ使ってます。赤いところはサークルカット登録済みのブースです。東館は登録率高くて半分くらい赤くなってた

2008-12-28

冬コミ1日目 はじまり〜 10:45

天気にもめぐまれて絶好のコミケびよりですね。

みなさん楽しんできてくださーい。


こんな日にぴったりの絵をPixivで見つけました。

PARTY


かっちょいいいいいいい。

ログインしないとサムネイルでの表示になります)





 うちのサークルは3日目ですので、今日はおうちで準備中デス。

 12/30(火) 西地区あー27b ドコカドットコム

 →「オビツ(素体)ドールさん達の本」頒布のお知らせ




 コミケカタログは結局買えなかったのですが、pixivマップでお隣さんのサークル情報がわかりました。

 →DZERCUT (火 西あ27a)

 「球体関節人形テーマにした漫画イラスト集を出展します」とのことでクォリティ高いなーーーー

 当日はお隣同士よろしくおねがいします。

カスタムドール講座@オビツ(素体)ドールさん達の本 16:20

 そろそろ冬コミ1日目のおわった時間ですね。

 みなさんお疲れ様でしこたほあ〜


 さて、3日目にうちで頒布する「オビツ(素体)ドールさん達の本」カスタムドール講座を執筆していただいた、ちびちび問屋のあど。さんからポップ画像をいただきましたのでご紹介させていただきます


f:id:fslasht:20081228160654j:image


 これでお正月休みカスタムドール創り三昧ですよ〜

 あど。さんのカスタムドール講座が読めるのはオビツ(素体)ドールさん達の本だけ!

 明後日は是非ブース(火 西地区あー27b)にお越し下さいませ。

[] みく☆ふぁいと体験版完成!コミケ月・火で配布しまーす 21:48

 目玉Pが中心になって開発を続けてきた「みく☆ふぁいと体験版」がついに完成しました。

 おつかれさまでした!

 僕もAVGパートシステムジョイスティック入力まわりで協力させてもらいました。

 すべてボス戦!書き込まれたドット絵キャラがよくうごくよ〜!

 明日と明後日(依託)配布しますので、遊んでみてくださいね♪


 →公式サイト

右も左もボスだらけ!!


緑の髪のアイツが、多彩なギミックが満載されたステージを駆け抜ける!!

リフレクションシステムを使いこなし制圧せよ!!

とりあえず体験版の敵は黄色いアイツだ!!

ペンギンコスプレのうっう〜さんもいるぞ!!


価格:500円



● 1面動画

D

 ペンギンやよいがカワイイ

 ミクやカイトの空中ダッシュのアクション楽しい

 BGMは某ゲームアレンジ♪そうきたか!w


f:id:fslasht:20081228214232j:image



● 2面動画

ミクファイト2面

 高速スクロールが爽快。『駆け抜けてみるか今夜!! 』

 BGMはこれまた懐かしい某ゲームアレンジ


● 3面

 (SERCET)

 そこでそのネタを持ってくるか!w


 今回は全3面です。

 最終的には5面になります。購入いただいた方は専用アップデートサイト体験版完成版(どっちだよ!w 体験版の完成版という意味です)をダウンロードすることができます。(2009/1/10を予定)


 あと、XNAをつかって開発しているのでXBOX360版開発の野望も!



AVGパート

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(詳しくは→「みく☆ファイト(仮称)」 AVGパートの演出・エフェクト処理が出来た



● 動作環境

 OSWindowsXP/Vista

 CPUスペックPentium4 1.5GHzくらいあれば十分だと思います。

 ビデオカードピクセルシェーダ2.0搭載のビデオカード重要

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● 配布サークル

12/29 月曜日 西よ-31a 「みく☆ファイト(仮)制作委員会

12/30 火曜日 東ケ-18a えくすとり→む!さん ※ご厚意により依託させていただいております

2008-12-27

大掃除NOW 13:45

会社大掃除中です。

今年は事務所統合したばっかりだから掃除も楽かな〜

倉庫状態になっている旧事務所については誰もふれようとしない・・・懸命な判断だw)



あとここのところの懸案事項だった

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液晶の台座の噛み合わせを間違えていた問題を

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解消しました。


すっきり!(・・・しょうもない)

今日今日とてアッパヨン 23:54

前来てから1ヶ月たってないのに、お久しぶりですといわれてしまうのであった。

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ゲコゲコ

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対猫決戦兵器


30日の18時から5,6人で予約しました。鍋用意してもらいます。

コミケ打ち上げはココやりましょー

某氏某氏 2008/12/27 14:17 だからメールの返事が来ないのか(笑)

fslashtfslasht 2008/12/27 14:32 いまみた!

2008-12-26

EMobileモデム / 加入割引でノート買うのも悪くないか 23:14


 半年前もイー・モバイル契約を検討(検討内容)してみたけど、料金プラン再確認してみようと思いヨドバシに寄ったところ見慣れないモデムが!

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 なんかUSBメモリみたいな形状のものが増えてますよ。

 data・stick D21HW と D21LCでした。


 以前の白くてまるっこいモデム(D02HW)にくらべずいぶんスマートになってます。

 これだったら、使うときにUSBポートに直挿しできるので便利かも。

 性能的には、HSUPA対応で上りが1.4Mbpsになっています。

 電波の感度は、D02HWとほぼ同じとのこと。


 ノートで使うときには持ち運びを考えるとPCカードタイプやCFタイプにしたいのですが、こちらは感度がやや劣るとのことで悩んでましたが、新しいUSBスティックタイプなら邪魔にならないからいいかもしれませんね。

 PCカードスロットのないミニPCや、デスクトップPCでも使えますし。

 D21HWとD21LCの違いは、D21LCのほうはmicroSDスロットも装備しているそうです。・・・あんまり要らないかな。USBコネクタも回転しないし。


 D21HWの価格は、12,800円でした。

 旧機種となったD02HWは、5,980円くらいだったかな。


 さて、いつも混乱するEMobileの料金プランですが・・・この前調べたのでばっちりわかってますよ。

 店員にはスーパーデータライトプランを進められました。

 月額1,000円+従量課金で最大4,980円。たぶん、普通に使ったらすぐ最大の4,980円になるだろうけど。

 あとデータプランね。こちらは4,980円固定。その代わり、ADSL接続もついてきます。


 うちはすでにYahoo!BB 12M契約しているけどこれも、4128円/月かかってんだよねー

 ADSL乗り換えちゃおうかなあ。

 EMobileADSLって安定してるのかな。あと、Yahoo!BBの利点は固定IPサービスじゃないのによほどのことがないかぎりIPアドレスがかわらないってこと。この辺が気になる。


 あと、契約と同時購入でHP Mini 1000 HDD60GBモデルが9800円で買えちゃうんですよねー。(通常の販売価格は、54,600円)

 もちろん毎月の代金は増えますが、+1000円/月を2年なので、合計+24,000円。

 9800円+24,000円の33,800円で買えることになる。

 これはやっぱ安いよねぇ

 もっともいまはThinkPadX40持ってるからそんなにノート要らないんだけど(オンボードビデオピクセルシェーダのってるからXNAで開発したゲームが動きそうなのは魅力だな)。だれかノート買いたい人いたら一緒に買っとくよ。(って、まだEMobile契約するって決めたわけじゃないけど)



 ところで今日ヨドバシによったのはEMobileモデム見に来たわけじゃなくて有隣堂が目当て。

 コミケカタログ買いたかったんだけど、おいてなかった。

 そもそも取り扱ってないか。取扱店でももういい加減在庫なくなってますよねぇ


 さてうちの今度の新刊は「オビツ(素体)ドールさん達の本」です。

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 今回はオビツドールオビツ素体ドールテーマにした本です。

 いつものみんなのイラストテキストに加え、今回はかわいいカスタムドールで人気のちびちび問屋のあど。さんによるカスタムドール制作講座も掲載されております。

 これはためになる!次回はみんなでカスタムドール作って本をだそう!って勢いですw

 

 12/30(火) 西地区あー27b ドコカドットコム頒布しておりますので遊びに来てくださいね。

 西館の壁ですよー。壁に表紙イラストの巨大ポスターを貼っておきます^^

 詳しくは、宣伝ページをご覧くださいませ→「オビツ(素体)ドールさん達の本」頒布のお知らせ

  

しっぽしっぽ 2008/12/27 10:17 HP Mini 1000 のSSDモデルはちょっち欲しいかも。

2008-12-25

プレゼント届いた 13:08

フリースケールから・・・

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先日のコンテスト賞状(正式版)でした。

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ありがとうございます!

こんなアナゲは嫌だw 13:33

ダイナマイトナースもヒドイゲーム(ほめ言葉w)だったけど、もっとヒドそうなカードゲームktkr


デスマーチへようこそ | IT業界カードゲーム「Death March」

コンセプト


デスマーチに関わってしまったら、タスクをチームメンバー押し付けて生きのびろ!

気軽に遊べる(?)IT業界ブラックジョークテーブルゲーム


[これはひどい](笑)


冬コミで販売するそうでスペースは12月28日(日曜日)東地区“S”ブロック−49bとのこと。

この日は行けないのでだれか買ってきて〜

某氏某氏 2008/12/25 21:44 もちろんジョーカーは「自殺」と「他殺」だよな?(爆

fslashtfslasht 2008/12/26 00:56 某氏が言うとリアルすぎて怖いなw
セットには白紙のデスマカードがあって、ユーザーオリジナルデスマーチを追加できるそうですgkbr

某氏某氏 2008/12/27 02:35 「他殺」の方は、幸いにもまだ遭遇していない(ぉぃ

2008-12-24

クリスマスの原料 23:20

f:id:fslasht:20081224230437j:image

楽しいイブの夜を^^

やわやわ 2008/12/24 23:55 どう見ても、食べ物の材料と、その調理器具!って、訳ではなさそうだ・・・・
自作電子加熱調理器具3号號の実験?!

違う意味で楽しそうだけど・・・・

のりたんのりたん 2008/12/25 00:08 鶏肉で義体を作るんですね。

fslashtfslasht 2008/12/25 12:59 鶏×マイコンのハイブリッド生命体を創りクリスマスの夜を大暴れの巻(ナガノ的解釈)

某氏某氏 2008/12/25 13:07 これだろ?(※グロテスク画像注意)
http://jp.youtube.com/watch?v=uUl4rdFzsFE

2008-12-23

[] 「みく☆ファイト(仮称)」 AVGパートの演出・エフェクト処理が出来た 02:17

f:id:fslasht:20081224025904g:image


 冬コミに向けて、目玉Pやゆかりさんたちとでアクションゲーム作ってます(ブースは月西よ31)。

 (前回の日記→[XNA] AVGパートが出来た (あとC#の配列初期値について)


サイトみく☆ファイト

【紹介】

右も左もボスだらけ!!


緑の髪のアイツが、多彩なギミックが満載されたステージを駆け抜ける!!

リフレクションシステムを使いこなし制圧せよ!!

とりあえず体験版の敵は黄色いアイツだ!!

ペンギンコスプレのうっう〜さんもいるぞ!!


コミックマーケット75 月曜日 西 よ-31a「みく☆ファイト(仮)制作委員会」にて配布予定

(今回は体験版となります)



 

 で、僕はゲームの合間のAVGパートプログラムを作っているのですが、やっとエフェクト処理ついたよー。

 遅くなってすみませんm(_ _)m

 今ゆかりさんが、どんどんシナリオスクリプトにエフェクト処理を組み込んでいってくれてます。すごくいい感じになってきた!

 

 開発中のスクリーンショットはこんな感じなの

f:id:fslasht:20081224013922j:image

f:id:fslasht:20081224014033j:image

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 AVGシーンの絵はぽてさん画。すごく可愛いい!


 キャラドット絵は、ゆかりさん。

 参考動画

D

 ゲーム中でもよく動きますよ〜



 ゲーム本体は横スクロールボス対戦アクションゲームです。

 オールゲーマーもニヤリとさせすネタ満載です。(→開発ブログ)

 開発の締め切りは12/25。がんばろー!

 

 さて、スクリプトデータについては前回も少し触れましたが、エフェクトについてマニュアル書いたので日記水増しのために貼っておこう。

 あいかわらず仕様プログラマの都合で決まっています・・・



みくふぁいとAVGパートエフェクト指定説明書

-----------------------------------------

2008.12.23 F/T


● 共通部分

 エフェクトは以下のように記述します。


new AVGScript(AVGCMD.エフェクト , (int)AVGPRM.エフェクト_エフェクト名 ,"パラメーター"),


 エフェクトの種類は、「AVGPRM.エフェクト_」で始まる定数で選択してください。

 現状次のエフェクトが使用できます。

・ エフェクト_フェードイン

・ エフェクト_フェードアウト

・ エフェクト_シェイク

・ エフェクト_ターンイン

・ エフェクト_ターンアウト

・ エフェクト_フレームイン

・ エフェクト_フレームアウト


 エフェクトの効果は、パラメーターに文字列で指定します。


 エフェクトは現在選択されている枠(上・下)のキャラクターに対して行われます。

 画面全体に対するエフェクトを使う場合はパラメーターに「frame=0」と書いて下さい。


 エフェクトの実行時間は、パラメーターにtickで指定します。tickはゲームフレーム数で、1秒間あたり60となります。

 例) 「tick=60」 ※1秒間のエフェクト


 パラメーターはスペースで区切って複数指定できます。



 フェードアウトやターンアウトしたあとは、フェードインやターンインして戻しておかないとその後表示されなくなりますので注意してください。




● 各エフェクトの説明


■ エフェクト_フレームイン

■ エフェクト_フレームアウト

 AVGパートの各パーツが画面に集結(フレームイン)、拡散(フレームアウト)します。

 AVGパートの開始時と終了時などに使用して下さい。


 パラメーターは次の項目を指定できます。

・frame=0 全体指定※必ず指定して下さい

・tick=50 エフェクト時間フレームイン・アウトが完了するまでにかかる時間


例)new AVGScript(AVGCMD.エフェクト , (int)AVGPRM.エフェクト_フレームイン ,"frame=0 tick=50"),



■ エフェクト_フェードイン

■ エフェクト_フェードアウト

 画面全体またはキャラクターをフェードイン・アウトします。

 フェードアウト時の色やフェードアウトにかかる時間を指定できます。


 パラメーターは次の項目を指定できます。

・frame=0 全体指定 ※画面全体をフェードアウト・インする際に指定してください。キャラ単位でエフェクトをかける場合は、つけないで下さい。

・tick=50 エフェクト時間。フェードイン・アウトが完了するまでにかかる時間

color=FFFFFF フェードアウト時の色。RRGGBBの16進数で指定します。(白は FFFFFF 黒は 000000 赤は FF0000 です)


例)new AVGScript(AVGCMD.エフェクト , (int)AVGPRM.エフェクト_フェードアウト ,"frame=0 tick=50 color=FF00FF"),

new AVGScript(AVGCMD.エフェクト , (int)AVGPRM.エフェクト_フェードイン ,"frame=0 tick=50 color=FF00FF"),

 ※画面全体をピンクフェードアウトする(その後戻す※もどさないとフェードアウトしっぱなしになります)


例) new AVGScript(AVGCMD.エフェクト , (int)AVGPRM.エフェクト_フェードアウト ,"tick=20 color=FF0000"),

new AVGScript(AVGCMD.エフェクト , (int)AVGPRM.エフェクト_フェードイン ,"tick=20 color=FF0000"),

 ※ 一瞬だけキャラを赤くする




■ エフェクト_シェイク

 画面全体またキャラクターを揺らします。

 揺れの量や揺れ方(ランダム、左右に揺れる、左右に首振り)を指定できます。


 パラメーターは次の項目を指定できます。

・frame=0 全体指定 ※画面全体をフェードアウト・インする際に指定してください。キャラ単位でエフェクトを書ける場合は、つけないで下さい。

・tick=50 エフェクト時間。フェードイン・アウトが完了するまでにかかる時間

・shake=20 揺れる量(ドット数

wave=10 このパラメーターが指定されている場合は、左右に揺れます。揺れの周期は数値で指定できます。(単位:tick)

・rot=1 このパラメーター(数値は1固定)が指定されている場合は、左右に首振りします。首振り量はshakeの数字で指定できます(単位:度) ※ waveと一緒に指定すると首振りのようにゆらゆら揺れます(waveの数字の周期で揺れます)


例)new AVGScript(AVGCMD.エフェクト , (int)AVGPRM.エフェクト_シェイク ,"frame=0 tick=50 shake=10 wave=10"),

 ※ 画面全体を揺らします



例)new AVGScript(AVGCMD.エフェクト , (int)AVGPRM.エフェクト_シェイク ,"tick=50 shake=10 wave=10"),

 ※ 指定のキャラクターだけを揺らします

 ※ びっくりしたときなどの表現


例) new AVGScript(AVGCMD.エフェクト , (int)AVGPRM.エフェクト_シェイク ,"tick=40 shake=10 wave=10"),

 ※ 指定のキャラクターだけを左右に揺らします

 ※ 嬉しいときなどの表現


例) new AVGScript(AVGCMD.エフェクト , (int)AVGPRM.エフェクト_シェイク ,"tick=150 shake=7 wave=30 rot=1"), // ゆらゆら

 ※ 指定のキャラクターゆらゆら首振りします(2.5秒。7度の傾き、秒2回ゆれる)

 ※ 嬉しいときなどの表現




■ エフェクト_ターンイン

■ エフェクト_ターンアウト

 キャラクターを縦に回転します。

 ターンにかかる時間や、背景イメージ、オブションでTV的エフェクトもかけられます。

 キャラの切り替え時などに使用して下さい。


 パラメーターは次の項目を指定できます。

・tick=50 エフェクト時間。ターンイン・アウトが完了するまでにかかる時間

・bg=0102 背景のアニメーションパターンを指定します。2桁の数字の組を繰り返します。数字は、MF_FaceFrameで定義されている値です(00:通常 01:TV1 02:TV2 03:めがみん)

tv=1 TV音時的な表現 (tv=1 と tv2を連続して使用するとそれっぽくなります)



例) new AVGScript(AVGCMD.エフェクト , (int)AVGPRM.エフェクト_ターンアウト ,"tick=10"),

new AVGScript(AVGCMD.エフェクト , (int)AVGPRM.エフェクト_ターンイン ,"tick=10"),

※くるっと一回り



例) new AVGScript(AVGCMD.エフェクト , (int)AVGPRM.エフェクト_ターンアウト ,"tick=20"),

new AVGScript(AVGCMD.キャラ , (int)MF_Motion.ミクアイコン),

new AVGScript(AVGCMD.エフェクト , (int)AVGPRM.エフェクト_ターンイン ,"tick=20"),

※ 回転してキャラチェンジ



例) new AVGScript(AVGCMD.背景 , (int)MF_FaceFrame.MEGAMIN ), // 背景をめがみんにする

new AVGScript(AVGCMD.エフェクト , (int)AVGPRM.エフェクト_ターンアウト ,"tick=15"),

new AVGScript(AVGCMD.待ち ,1000), // 1秒まつ

new AVGScript(AVGCMD.エフェクト , (int)AVGPRM.エフェクト_ターンイン ,"tick=15"),

new AVGScript(AVGCMD.背景 , (int)MF_FaceFrame.NORMAL ),

※ ターン中に背景をチラっと見せる例



例) new AVGScript(AVGCMD.エフェクト , (int)AVGPRM.エフェクト_ターンイン ,"tick=30 tv=1 bg=01010102020101020202"),

new AVGScript(AVGCMD.エフェクト , (int)AVGPRM.エフェクト_ターンイン ,"tick=30 tv=2 bg=01010102020101020202"),

TVスイッチオン的表現 (ターンアウト時に使うとTVスイッチオフ的表現になります)







● エフェクト以外の追加項目


フレーム背景指定

 キャラ絵背景のフレームイメージを変更します。


例)new AVGScript(AVGCMD.背景 , (int)MF_FaceFrame.MEGAMIN ),


以下の値を使用できます。

・(int)MF_FaceFrame.NORMAL

・(int)MF_FaceFrame.TV1

・(int)MF_FaceFrame.TV2

・(int)MF_FaceFrame.MEGAMIN


通常は、NORMALで。

必要に応じて追加します。




自動デモ用、ボタンで即終了設定


 ゲーム前のOPなど、自動ですすむデモシーンではボタンを押すとデモが終了します。

 以下のコマンドスクリプトの先頭の方に書いておいて下さい。


new AVGScript(AVGCMD.モード , (int)AVGPRM.モード_ボタンで終了), // ボタンを押すとデモ終了(オートデモ用の設定)


スクリプトといいつつ、まんまC#コードです。VisualStudio上で編集してもらっています。こういうのこそLuaみたいな組み込み言語で書いたらいいんじゃないの?とも思うナリ・・・

某氏某氏 2008/12/25 01:23 どうあがいたって、プロの犯行(笑)

fslashtfslasht 2008/12/26 01:00 プロのなかで素人がひとりgkbr

2008-12-22

カーネル読書会動画も公開されました『セキュアかつ使いやすい趣味OS「talos」の紹介』 19:11

 先日のカーネル読書会番外編の動画が公開されました。関係者のみなさんお疲れ様でした。


 お題は、tarosukeさんのtalosです。

 『セキュアかつ使いやすい趣味OS「talos」の紹介』



動画

 ニコニコとGoogleVideoお好きなほうでご覧ください。

ニコニコ動画(1/2)

D

ニコニコ動画(1/2)

D




GoogleVideo



プレゼン資料

 当日使用された資料は以下のSVNリポジトリからダウンロードできます。

ダウンロード:slides-YLUG081218.odp ※最新版です。ODP形式。OOoで読めます。



 他の形式にも変換しましたので、うちのサーバにあげておきます。

PowerPoint形式

PDF形式

HTML形式ブラウザでそのまま読めます。



● 関連URL

talos-kernel project page

tarosuke の日記


カーネル読書会番外編 talos について (なるひこさんのレポート)

遅くなりましたが・・・・カーネル読書会番外編の報告! (akachochinさんのレポート)

ついついtalosのビルドをしてみました。 (akachochinさんのレポートビルド編)

カーネル読書会番外編でtalos+中学生+紙飛行機+G・P・L!G・P・L! (fslashtのレポート)

akachochinakachochin 2008/12/23 00:09 今日はメールどうもでした。いただいた写真は家宝にします(笑)
やはり、飲み会にはカメラを持っていかないと.

fslashtfslasht 2008/12/23 11:29 是非壁紙にしてください!
次回もGPLカメラマンとしてお役に立てれば幸いです(笑)

2008-12-21

今日のお出かけ 22:49

銀座秋葉原


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歌舞伎座建てかえちゃうんですよね・・・


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誘惑に負けない強いココロを持とう


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和光改修工事終わってた。

ココでお買い物が出来るようなセレブになりたいものですね。


改装してたお店はスタバになってたorz

ので韓国料理屋さんへ

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サムゲ☆たん


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きのことマンドゥのチゲセット

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ちょっと目を離した隙に色が濃くなったようにみえるけど気のせいか・・・



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スイーツ(笑)


どうして来るたびに店員さんと漫才が繰り広げられるのか僕には理解できない。

あと、オレンジはアリだけどピンクは可愛すぎるそうだ。その境界線についても一言言いたいことがあるんだ。



muji弁当箱を買いたかったけど、かわいいの全然なかった。真っ白とか真っ黒とかなんか事務用品みたいな弁当箱嫌だ。

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ライチと蒟蒻のドリンク

蒟蒻ゼリー欠乏患者が購入。振る強さで蒟蒻さかげんが変わるみたい。これはなかなか良かった。会社ストックしておこうかな。


某→アゾンイエサブというダメなコース

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もやしもんビニールバッグがあたってご満悦写真



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高所恐怖症克服訓練


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ケータイストラップにしてみるそうだ


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謎のキッチンタイマー

リボンを引き出した長さでタイマーがセットされる素敵タイマー


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ドール服闇取引(幼SD)

2008-12-20

忘年会?@万世 23:32

起きたら真っ暗・・・

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秋葉に来た

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悔い改めよ


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今日コンテストのお祝い&某氏の決起集会!

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かんぱーい!


某氏は超本気だ!すごいことになりそうだ・・・

今日のことは覚えておこう



喰って呑んで

f:id:fslasht:20081220175017j:imagef:id:fslasht:20081220175024j:imagef:id:fslasht:20081220175345j:imagef:id:fslasht:20081220175847j:imagef:id:fslasht:20081220180027j:imagef:id:fslasht:20081220180349j:imagef:id:fslasht:20081220182711j:imagef:id:fslasht:20081220182730j:imagef:id:fslasht:20081220183431j:imagef:id:fslasht:20081220183528j:imagef:id:fslasht:20081220183726j:imagef:id:fslasht:20081220183830j:imagef:id:fslasht:20081220194157j:imagef:id:fslasht:20081220194928j:imagef:id:fslasht:20081220195623j:imagef:id:fslasht:20081220211446j:image



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むむむ


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MemoryStickDUOのmicroSDを2枚挿せるアダプタ。ファイルシステムはどうなっちゃうんだろう・・・


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nanoKeyをデモ


某氏の娘

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3人目!

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なんと

教えて偉い人:F100fdのメモリーカードに縮小画像を書き戻す方法 00:07

 9月から使い始めたデジカメ Finepix F100fdのメモリーカードがついにいっぱいになりました。

 16GbyteのSDカードで3500枚以上撮影できたことになります。


 撮影した写真PCにも移しておきますが、SDカードにも残しておいてあとでカメラ単体でも観られるようにしています。

 F100fdでは日付指定で写真を表示する機能があるので、大量に写真があっても問題なく目的写真を探すことができます。

 当然、そのうちいっぱいになるわけですが、そうなったら古い分の写真から縮小(14Mpixel→1Mpixel)していけばかなりの期間、1枚のカードで全写真を持ち歩けるという目論見です。


 で、いよいよメモリーがいっぱいになった本日、古いフォルダー写真を縮小してみたわけですが・・・


(縮小ソフトちびすな。」を使って1024x768dotに縮小してみました。Exifも残す設定です。縮小した画像は同じファイル名でSDカードに書き戻しています。PTPじゃなくてカードリーダを使用してカードを読み書きしてます)

カメラで観るとかなり荒い画像が表示される(Exifプレビュー用画像かな?)

・拡大操作をしても拡大されない

・ただし写真情報としては、正しくExifの値(シャッタースピードや絞りなど)や解像度(1024x768)が表示されている

・画像を連続表示するスピードはもともとの写真より遅くなってる(プレビュー用の情報が欠落しているか)



うーん。

F100fd的に必要な情報が欠落してしまったようです。

なにかいい縮小ソフトないでしょうか。



・追記

ViXで縮小したらF100fd側でも正常に見えた!

でも、日付指定表示の一覧に出てこなくなってしまった・・・

なにかまだ違いがありそう。



あと、フォルダファイルの命名規則は次のようになってる

フォルダ「100_FUJI」 ファイル名「DSCF0001.JPG」〜「DSCF0999.JPG

フォルダ「101_FUJI」 ファイル名「DSCF1001.JPG」〜「DSCF1999.JPG

フォルダ「102_FUJI」 ファイル名「DSCF2001.JPG」〜「DSCF2999.JPG

  :


この分だと、フォルダ「109_FUJI」のあと「110_FUJI」になったときファイル名はどうなっちゃうんだろう。また、「DSCF0001.JPG」から始まるのかな?

某氏某氏 2008/12/21 01:48 第一弾:MC68060 対応のゲームソフトを、同人ではなく市販化(バーコード有り)する。

某氏某氏 2008/12/21 01:56 >なにかいい縮小ソフトないでしょうか。
つ http://www.webtech.co.jp/istudio/xmp/price.html

のりたんのりたん 2008/12/21 20:44 某氏の本気度は、料理の皿数に比例するのでしょうか?

某氏某氏 2008/12/22 13:32 第二弾:自爆テロProject(※比喩的表現で、別に犯罪行為をするわけではない)

fslashtfslasht 2008/12/23 11:32 第1弾は既定路線として第2弾にwktk
皿数はまわりの期待値に比例しています

某氏某氏 2008/12/23 12:12 そういや、オレが美少女ゲーム(←かなり事実と湾曲しています)作るのって初めてじゃないか?(ぉ

2008-12-19

カーネル読書会番外編でtalos+中学生+紙飛行機+G・P・L!G・P・L! 15:59


 昨日のカーネル読書会は、tarosukeさんのによる自作OS「talos」解説でした。

 従来のOSの使いにくさセキュリティの低さを抜本的に改善するため設計された新発想OSです。

 →talos プロジェクトのページ


 昔はじめて見せていただいたのは4年前のIO Hackオフでしたが、それから進歩を遂げ今回の発表となりました。

 プレゼン資料は50ページを超える力作。

 活発な質問や議論を呼ぶ発表会だったと思います。

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一応僕の理解の中でのレポートを以下に(間違ってたら指摘ください)


▽ 使いやすさの追求

 talosは使いやすさを追求していますが、その大きな方針は「非WYSIWYG」。

 行き過ぎたWYSIWYGは、画面表示を印刷結果に過度に一致させることにとらわれ逆に操作性を損なっていることをPDFファイルを画面上で表示することを例に挙げて説明されていました。

 talosでは、データ志向をすすめ、表示はブラウザへのHTML表示のように表示デバイスにあわせて柔軟にレイアウト等が変更されるという操作感をOSレベルで実装するようです。

 またアプリケーションという概念を(操作上もシステム上も)撤廃し、ドキュメント志向のUIを目指すとのこと。

 このあたりはBTRON思想を汲んでいるそうです。


 将来的にはドキュメントアプリ(ではないが)はクライアントから分離され、P2Pでユビキタスクラスタでスケーラブルになるそうです。


セキュリティ = マルウェアプルーフ

 従来のアプリに相当するのがユーザータスク

 ユーザータスク自分リソースファイルハンドルや通信ソケットなど)を開けない。

 呼び出しもとのカーネル側がリソースを用意するして、ユーザータスクに渡す。

 これにより、マルウェア不正リソースをしようすることを防げる。


 正確には、リソースを制御するエージェントユーザープロセス)をカーネルが生成し、ユーザータスクはこのエージェントに対して指令を出す。エージェント志向とかちつくちて

 これによりリソースの競合についてもエージェントが適切に処理を行え、また遠隔地のサーバエージェントをリームレスリモート利用することも出来る。



カーネル設計など

 開発はLinux+GCC、C++で行っている(テンプレートを最大活用。だが、まだ言語仕様で不満があるとのこと)

 ユーザータスクはC++で書くのかな。

 独自のO(1)なメモリ管理で高速なメモリー確保処理が出来る。

 また、リソース排他ロック処理についてはかなり神経質に組んでいるとのこと(これについては、ほかのカーネル開発者ロック設計上非常に重要な箇所だと話)

 プロジェクト管理は、パッチで修正を募るのは非効率的なので、どんどんフォークしていくことを歓迎。talos系OSが増えていくことを期待しているとのこと。

 ライセンスGPLとプロプラのデュアルライセンスで、プロプラライセンスを結ばずにGP違反をすると高額なペナルティを課すというアイディア

 IMなどはモードレスを考えている。

 など

 OSの構想が多岐にわたったため活発な質問や議論になった。

 


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 最後にtalosの動作デモ

 ブート画面&サンプルのお絵かきソフト


 今回説明でははなかったですが、いまサポートしているデバイスは以下のようなものでしたっけ?

VGA (VESA)

PS2キーボード

PS2マウス

HDD (ファイルシステムはなんだっけ?)

LAN

など


 一人でよくここまで開発されたと思います。

 デバイスクラス階層構造になっており、それはC++クラス構造に反映されている(ん、でしたよね)。

 あと、オリジナルブートローダ(talos MBR)の話もあったら面白かったかなー


 読書会での説明お疲れ様でした。

 完成(とりあえずユーザータスクを開発できるところ)を楽しみにしています。


ピザパーティ

 読書会のあとは懇親会なピザパーティー


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(かんぱーい)


▽ おそるべき中学生

 今回の話題の中心は、itohさんが勧誘してきた中学生さん。

 SUNイベントにきていたそうですが、なんと中2にしてSolaris使いにしてJavaプログラマー

 自宅サーバ(RedHat Linux fedoraで構築)も運用しているそうです。

 礼儀正しいしよく話も理路整然としていて感心な少年です。

 将来の有望さかげんにみなさん興味津々でした。

 興味津々すぎて質問攻め&名刺交換攻め(ちゃんと名刺つくってもってきてた)で、ピザもろくにたべられない始末。大人のみなさんは自重しる(笑)

 将来は開発者をめざしたいということで、よしおかさん早速いろんなオススメ書籍もってくるし(その後ylug MLでも話題になってましたね)。

 ブログももっててカーネル読書会についても早速書いていました。

 →カーネル読書会に初参加して来た (厨房IT)

 楽しんでいってもらえたようでよかった。ピザは大変申し訳ない。

 悪い大人にそそのかされた亜玖の道にはしらないことを祈る!


紙飛行機デモ

 Coldfireコンテストで受賞した紙飛行機(iPaperPlane)ももっていきました。

コンテストの時の日記→こちら

 懇親会ではネットワークプロジェクターを借りてデモ飛行。

 紙飛行機上につんマイコンの3軸加速度センサーで傾きを検地して、Google Earth上を飛び回ります。


 中学生の彼にも遊んでもらった。


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 なかなか好評でよかった。

 ブログにも書いてくれてウレシス(これはすごい技術というよりすごくない技術でここまで出来るのがポイントです)。


 なんか今回はtalosエバンジェリストとして行ったつもりが、Coldfireエバンジェリストとしていかにこのマイコンボードがすごいか演説してきてしまいましたw




そうそうコンテストレポートがFreeScaleのサイトで公開されましたよ。

第二回ColdFireアプリケーション・コンテスト最終審査会 結果発表



ThinkPad勢ぞろい

 なぜか集まるThinkPad。しかも全部OSが違う。

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 なんでThinkPadなの?

「黒いから」

「四角いから」

「赤いから」


・・・


▽ 天気を制御する企業

 Iさんの会社が出しているカレンダーをいただきました。

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 なんと1年分の天気がすでに印刷されている天気予定カレンダーでした。

 この会社が天気を決めていたのですね。恐るべし



 2時間くらいの懇親会ももうおしまい

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 おつかれさまでした〜



● 3次会

 飲み足りない面々はその後、居酒屋へ移動。

 12人。忘年会シーズンながら入れてよかった。


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乾杯



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料理うまい


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ポメラみせてもらった。

キングジムの文章入力専用マシン

キーボードが展開される。これがまた打ちやすい。漢字変換はATOKで賢い。起動も早いし。

これはいいねー




自重しない大人たち・・・

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美人店員とツーショット


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BSDガール壁紙ThinkPad


カメラマンは僕は引き受けた。

メンバーGPL!GPL!と唱えれば他人のリソースが我がものになると勘違いしているようだ。

僕が撮った写真勝手に修正BSDライセンスGPLライセンスにされたw

請求されたら公開しないといけないらしい。

よろしい。萌え萌えツーショット写真GPLライセンス世界に公開してやる。


中学生の彼はこんなダメな大人にならないようにね・・・



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お店は新橋駅前の地下街にある「田はら」さん。

おいしい料理ありがとうございました。大騒ぎしてすみません。次回の読書会後のお店もここかな?



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新橋駅で解散。

楽しかったです。お疲れ様でした〜




・追記

なるひこさんのブログに詳細なレポートがあがってます。こちらも是非


カーネル読書会番外編 talos について

http://d.hatena.ne.jp/naruoga/20081218/1229616000

na-toina-toi 2008/12/19 21:31 昨日は有難う御座いました!
紙飛行機のデモは凄い面白かったです、
フライトシミュをやってる様で商品化されたら絶対に買います!(笑
お肉、凄く美味しそうです…ゴクリ
ThinkPadとお姉さんって凄い組み合わせですね!

しっぽしっぽ 2008/12/19 21:52 今日は新橋で呑んでたなりかー
酔っぱらいいっぱいいて楽しそうなりねー(笑)

MadBooMadBoo 2008/12/20 08:45 二次会楽しそうだ。行けばよかった。

fslashtfslasht 2008/12/20 10:56 >na-toiさん
こちらこそいい刺激になりましたよ。またいらっしゃい。
紙飛行機も楽しんでくれたようでよかった。そのうちマイコンもやってみよう!SunだとSunSPOTってのも面白そうですよ(Javaでプログラムをくめるワイヤレス対応マイコン)
あの店の馬刺しは美味かった。おねーさんも綺麗だしダメな大人的にもオススメです(笑)

fslashtfslasht 2008/12/20 10:57 新橋タノシス。でも、カーネル設計とか仮想化の熱い議論で盛り上がってたんだよ!どうみてもそうは見えないが!w>しっぽさん

fslashtfslasht 2008/12/20 10:58 参加しないときに限って盛り上がるの法則だそうです。次回は是非>MadBooさん

2008-12-18

今日カーネル読書会 (お題:セキュアかつ使いやすい趣味OS「talos」の紹介) 16:06

gkbrしているtarosukeたんをニヨニヨしに行こう!(ぉ


お題は『セキュアかつ使いやすい趣味OS「talos」の紹介』です。

アタッククラックどんな挑戦でも受けて立つ」だそうです(言ってません)。




まだ少し席があるようです。

宴会君のページで、kernel081218 と入力すると登録ページに進めます。

みんなで来るとよいデス。



カーネル読書会番外編のおしらせ

日時:12月18日、18時半開場、19時ころ開始

会場:ミラクルリナックスセミナールーム


お題:セキュアかつ使いやすい趣味OS「talos」の紹介

発表者:tarosukeさん

内容:

Linuxとはほとんど無関係趣味OSであるtalosの紹介です。

と言ってもまだカーネルコアしかありませんので

talosで実現しようとしている事の紹介が主になります。

まぁ要するに大風呂敷ですw」


http://talos-kernel.sourceforge.net/


18:30頃、開場、LT(Lightning Talks)

19:00頃、お題開始

20:00頃、懇親会開始


場所はいつもの、ミラクルリナックスセミナー会場地図

http://www.miraclelinux.com/corp/about/maps_google.html


開場した後は、だらだらと自己紹介やら小ネタやらをやりますので、時間の許

す限り早めに来た方が面白いお話をきけるかもしれません。


会場で、ピザビールの懇親会つき。(予定価格1300円)

懇親会参加希望の方は、懇親会参加と明記してください。


会場の都合で40名で締切ます。


登録はいつもの宴会

http://utage.org/enkai/

宴会コード kernel081218

2008-12-17

プレスリリースでました 19:50

フリースケール主催 第二回「ColdFireアプリケーション・コンテスト」最優秀賞決定

32ビットマイクロコントローラColdFire加速度センサを用いた

センサネットワークリファレンスデザイン



受賞したみなさんおめでとうございます。

僕は紙飛行機スクリプト部門賞を頂きました→昨日の日記


こういうコンテストで終わってからいろいろアイディアが出てくるんですよねー

コンテスト会場で見たりお話したりすることでもアイディア膨らみますし。

受賞もうれしいですが、こういう場に参加できたのもありがたいことです。

また次回もコンテスト開催していただけると嬉しいです。

(次は8bitマイコンのほうかなー。こっちもネタがいろいろあるのですが)


/

そういやFTFデザインチャレンジの時もそうだったけど、自宅より会場のほうが作品の挙動が安定するのは何でなんだぜ?

・FTFのとき→自宅:電力測定値にノイズが載る/会場(雅叙園):測定値が綺麗!

・今回→自宅:ColdFireボードとの通信がたまに失敗する/会場(広瀬ビル):信頼性ばっちり


うちの環境になにか問題がありそうだな・・・gkbr

ColdFire関連動画ニコニコ動画 21:23

先日のコンテスト動画ニコニコ動画に載せましたが、「ColdFireタグで検索すると他にもInferface付録Coldfire基板を使った作品の登録がありました。一挙紹介。

/

ColdFire基板の加速度センサを試してみた

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ColdFire基板でP2P地震情報へ自動発信してみた

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 かなり初期から公開されていた動画

 FTFデザインチャレンジで、高橋社長が紹介してたよ!



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Interface 2008年9月の付録 ColdFire 基板と部品を買ってきた。

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Interface 2008年9月の付録 ColdFire 基板、人柱レポート

D


 買ってきた〜はホントに買ってきただけ!??(笑

 人柱レポートは順をおって動画で解説しているので参考になるよー


/

ネギLANを繋いで振ってみた

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 ・・・やっぱり作るよね〜

 ColdFire基板を仕込んだネギを振ると画面上でミクがネギを振ります。イイネ!


/

ColdFire基板をタッパーに詰めてP2PQへ自動発信:MG_northの暇つぶし

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 地震が発生すると、加速度センサーで検地してP2PQ (P2P地震情報)へ自動発信する。

 ケースが素敵


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ColdFire基板と圧電ブザーで音を鳴らしてみた

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 ブザーだけでもこれだけ楽しい。素敵なColdfire基板


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ColdFireマイコン基板の加速度センサで遊んでみた

D


 ColdFire基板をノートPCに貼り付け。

 ノートPCを傾けると画面上で、はちゅねが滑る。これは楽しそう


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● iPaperPlaneをつかったGoogleEarth飛行デモ

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 僕の紙飛行機デス

のりたんのりたん 2008/12/18 08:31 電源にノイズ?
PLCか?

fslashtfslasht 2008/12/19 00:47 そんなハイカラなものをつかってるような住人は住んでなさそうだけど・・・ワンルームだしそもそも不要orz
試しにオシロで波形を調べてみようかとおもったけど、うちのオシロ、低周波だとすごくノイズのるんですよ・・・中古だからなー(って、実はオシロは正常でホントにノイズまみれだったら・・・gkbr

2008-12-16

fslasht2008-12-16

今日は「第二回ColdFireアプリケーションコンテスト」最終選考10:31

 第二回ColdFireアプリケーション・コンテスト

主催フリースケール・セミコンダクタジャパン株式会社

協賛:CQ出版

後援:九十九電機株式会社/株式会社 若松通商


 僕の作品も一次審査を通過して今日はいよいよ最終選考会です。

 見てびっくり(ぽかーん)な、作品を携えていざ乗り込まんコンテスト会場。

 今日はみなさまお手柔らかに・・・


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[] iPaperPlaneがスクリプト部門賞を受賞しました! 23:59

 今日第二回ColdFireアプリケーション・コンテストで、僕の作品「iPaperPlane」がスクリプト部門賞を受賞しました!

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副賞としてSONYデジカメ東芝マルチメディアプレイヤー(GIGABEAT)を頂きました。

ありがとうございます。


 あいかわらず省エネ作品ですが、コンセプトをご理解頂き受賞となったようでとても嬉しいです。

 作品自体の動きもなかなか面白いものになったんじゃないかなー(受賞したので自画自賛中)


 で、「iPaperPlane」とはなにか・・・


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・・・紙飛行機


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紙飛行機に搭載したColdFireボードの3軸加速度センサーにより、紙飛行機の傾きを検知

それによって、PC上の飛行機を操縦するというものです。

飛行機の窓からの光景は、Google Earth API使用して表示しています。


動画

D


● 本作品目的

JavaScriptの知識のみでセンサー活用プログラミングの楽しさを味わえることを実証。

 JavaScriptからColdFire基板にあらかじめ登録されている加速度センサーCGI (accel.htm)をアクセス加速度センサーの値を得ています。(この部分のコードは20行程度)

 このため、ColdFire上のプログラミングは一切不要です。

 JavaScriptだけの知識でColdFire基板の機能を活用するよいサンプルになり、幅広い層がColdFire基板を活用できるようになればと思います。

 というわけで、組み込みマイコンとは対極にあるかと思われるJavaScriptのみを使用(マイコンボード上のプログラミングは一切不要)して、3軸加速度センサーの値を利用することが出来るということを実証しています。

 JavaScriptプログラマでもマイコン活用することが出来ることとなり、マイコン利用者のすそ野が広がることが期待できます。

 また、JavaScriptは元々クラウドコンピューティングとの親和性の高いため様々なサービスマイコンをつなぎ合わせる役割も果たします。たとえば、今回は画面表示に、Google Earth APIを利用しています。


みたいな



コンテストレポート

とはいっても、ずっと説明していたので他の作品はあまり見れていないのですが・・・


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午前中開場入り@ヒロセビル&セッティング


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セッティングが終わってお昼〜

最終審査にとおった作品は12作品今日こられたのは10人でした。

緊張するー



高橋社長基調講演

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友部技術部長による各作品の説明

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皆さんの作品の一部

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最後のは竹丸さんのケータイ遠隔操作できるカメラ(参考出展)



プレゼン作品の展示台前で5分間のデモを行います(2回)。

やっぱ緊張するなりー


今回は、特別審査員として筑波大学の山海教授がいらっしゃいました。

iPaperPlaneにもいろいろ感想いただけました!

審査会の後は山海教授お話が聴ける時間が設けられてて、これは貴重な体験でした。



今回の最優秀賞は某氏の「ニュースと天気(とねずみくん)FULL ASSEMBLER FORCE」

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おめでとう!


本人これないのは残念でしたが、竹丸さんが代理でばっちりデモしてました。社長相手に控えおろうってやってるのがシュール(すごくイイ笑顔w)

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各部門の受賞者は以下のとおりです。


スタンダード部門は「自宅サーバアクセスツール」の山浦さん

アドバンスト部門は「でんすけ」の濱原さん

(FTFでは、COIL SYSTEMでしたねー。次はメガネ作ってください!)

センサアプリケーション部門は「LifeStyle Logger」の角さん


そしてブレイクスルー賞は「ColdFireマイコン基板を使った『サーバ電源制御』システム」の今井さん

ブレイクスルー賞の副賞はポケコンでした!ブレイクスルーすぎる!


おめでとうございます!




審査会の後に、懇親会を用意していただきました。

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参加者のみなさんとの楽しいひととき。

いろんなお話ができて大変刺激になりました。



今日はみなさんお疲れ様でした。

また、次回のコンテストでお会いしましょう。

やわやわ 2008/12/16 21:23 おめっとぉ〜

しっぽしっぽ 2008/12/16 21:47 おごれ〜

fslashtfslasht 2008/12/16 22:09 ありがとう!
ところで、かように有用な本技術に出資しませんか?

bird_dip_jpbird_dip_jp 2008/12/16 23:09 「スクリプト部門」の受賞、おめでとうございます。
って、「iPaperPlane(アイペーパープレーン)」が何だか判っていないんですけど。

某氏某氏 2008/12/17 02:02 オレが丁度、風邪とストレスで苦しんでる時間に、みんなでそんないい想いしやがって(笑)
ところで誰だ?某氏って?

bird_dip_jpbird_dip_jp 2008/12/17 10:42 詳しいレポートありがとうございます。
ようやく iPaperPlane の正体が判明しました。

k_tk_t 2008/12/17 12:45 fslasht さん、某氏さん、おめでとうございます!!
なんだかおいしそうな写真ですね〜。いいなぁ〜。

fslashtfslasht 2008/12/17 18:56 よくわからないが某氏の分も鍋は食べておいたので安心してください。

fslashtfslasht 2008/12/17 19:21 ほんとに紙飛行機でした(笑)>bird_dip_jpさん
「これでいいなら自分でも賞を狙えるかも!」とみんなに夢と希望を与えるのが僕の仕事です(ぉ

fslashtfslasht 2008/12/17 19:24 ありがとうございます>k_tさん
来年もコンテストが開催されるようみんなでお願いしましょう。合言葉は「またチムニーで会おう!」

某氏某氏 2008/12/18 13:39 よくみると、白いねずみくんも参加してたんだね。いい感じだ。

たけまろたけまろ 2008/12/18 23:42 隠し機能がある場合、その旨しっかり明記してくださいよー> 某氏
気が付かなかったらどうすんの〜(笑)
ともあれ、ミッションコンプリート。

fslashtfslasht 2008/12/19 01:43 サーバ管理クラスタ、トイレクラスタの他にネズミクラスタまであったとは・・・>某氏

fslashtfslasht 2008/12/19 01:44 なんだー隠し機能は解説なしだたなー。それにしても、控えおろう中の笑顔が素敵すぎる。写真おくっておきます>たけまろさん

某氏某氏 2008/12/19 13:25 隠し機能に関しては、あくまで「隠し」なので、
私的には、見つからなければ永遠にそのままでいいんです。
(匂わせる説明は書いておいたと思ったのですが・・・?)
ちなみに「ねずみポーカー」も当初は隠し機能の予定だったのは秘密です。
ともあれ、ナイスなピンチヒッター本当にありがとうございました。>たけまろさん

・・・やべぇオレの正体ばれる(ぉぃ

某氏某氏 2008/12/19 13:32 ありがとうございます>k_tさん
合言葉は「次回こそチムニーで会おう!」として今から倒れない程度に準備しておきます(ぉ

某氏某氏 2008/12/20 01:50 >(匂わせる説明は書いておいたと思ったのですが・・・?)
あ・・・書いてないかも・・・すみません・・・。
ちなみに、今日は何月何日ですっけ?(爆

2008-12-15

ゲームアイディアメモ(NPTwins) 22:32


縦シュー作りたい病が発病したのでとりあえずアイディアメモ

属性関連が大変斑鳩くさいですが・・・


2つの機体の位置関係で攻撃パターンが変わるのが新規性のある部分です(多分)。


NPTwins(仮称)


白と黒 双子の機体の縦スクロールシューティングゲーム

どちらかの機体をコントロールする(面開始時に選択)

もう片方の機体はコントロールされている機体の後をトレースする

コントロール機 と トレース機 と呼ぶ


白い機体は白属性ショット(黒属性の敵に倍ダメージ

黒い機体は黒属性ショット(白属性の敵に倍ダメージ

ショット操作で同時にショット


二つの機体が縦に並んだ場合は、上にいる機体の属性の強化ショット

二つの機体が重なった場合は特殊ショットアイテムで選択)

 a) N-Way

 b) レーザー(トレース機からコントロール機の方向へ)

 c) 近接攻撃(付近の敵にダメージ、敵弾を消す。使用後要チャージ)

 等


操作

 方向キー:自機移動

 A:ショット

 B:移動速度ダウン

 C(or A+B):BOMB


アイテム

 ショット強化

 特殊ショット選択(a,b,c,等)

 機体間距離延長 / 短縮

 BOMB補充


その他

・機体の周りに円状のフィールドを描き、重なりをわかりやすくする

トレース機に当たり判定をつけるか要検討(つけないほうがいいかなぁ)


・Dボタンコントロール機/トレース機を入れ替えるようにするのはどうか?

コントロール機とトレース機の間に入った敵弾は吸収できるとか

 (コントロール機/トレース機入れ替えボタンを押している間のみ。その間、両機に当たり判定ができる)


とか書いていたらSTG用の敵キャラ配置ツールとか作りたい病が発病したw

移動軌跡が固定の敵キャラについてはスプライン曲線などで設定できるの。

なんかすでにありそうだけど。

みんなはどんなツール使ってるの?(データ手打ちが多数派かもしれないけど)





# 明日は『「第二回ColdFireアプリケーションコンテスト」最終選考会』に行ってまいります

のりたんのりたん 2008/12/16 09:03 ランダー、出る?

しっぽしっぽ 2008/12/16 09:33 おいらも今日、見学いくなりー。
ってか、誰かにキャメラマン頼まれたので(笑)

某氏某氏 2008/12/16 10:36 斑鳩(のダブルプレイ)って知ってるか?

某氏某氏 2008/12/17 02:06 思えば、私の人生は、ザナック当たりからおかしく^h^h^h^h決定されてしまったようです。
全て、あのファンファーレやファイナルジャスティスのBGMを作曲したPac藤島氏の責任です(ウソ)

2008-12-14

fslasht2008-12-14

nanoKeyなの〜 21:41

KORGの小型MIDIキーボードnanoKey」を買ってきました。

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じゃーん


USB接続で使えるMIDIキーボードです。

320 (W) x 83 (D) x 14(H) mmで220gとちっちゃい〜

こんなサイズでもちゃんとベロシティに対応していて、打鍵の強弱も反映されるんですよ。



うちの「キーボード」との比較。

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MacBookの幅にぴったりサイズとのことです。

ThinkPadX40にはちょっと大きいかな。

うちのキーボードは黒ばっかなので、黒いほう買った方がよかったかな?


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PCとの接続USBで。キーボードにはminiUSB端子がついています。

(当然バスパワーで動きます)



カオシレーターセッション

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連弾

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というわけで新しいおもちゃが増えました。

これでどこでもDTM出来ますよー(理論上は)。

その前にキーボード練習しないとね。ねこふんじゃった♪

2008-12-13

次回のカーネル読書会(12/18)の発表者はあの人です! 22:10

みんな、ミラクルリナックスtarosukeたん握手

おなかをプニプニする際はマネージャーの私を通して下さいw



宴会君のページで、kernel081218 と入力すると登録ページに進めます。

はやく申し込まないと席うまっちゃうよー


カーネル読書会番外編のおしらせ


日時:12月18日、18時半開場、19時ころ開始

会場:ミラクルリナックスセミナールーム


お題:セキュアかつ使いやすい趣味OS「talos」の紹介

発表者:tarosukeさん

内容:

Linuxとはほとんど無関係趣味OSであるtalosの紹介です。

と言ってもまだカーネルコアしかありませんので

talosで実現しようとしている事の紹介が主になります。

まぁ要するに大風呂敷ですw」


http://talos-kernel.sourceforge.net/


18:30頃、開場、LT(Lightning Talks)

19:00頃、お題開始

20:00頃、懇親会開始


場所はいつもの、ミラクルリナックスセミナー会場地図

http://www.miraclelinux.com/corp/about/maps_google.html


開場した後は、だらだらと自己紹介やら小ネタやらをやりますので、時間の許

す限り早めに来た方が面白いお話をきけるかもしれません。


会場で、ピザビールの懇親会つき。(予定価格1300円)

懇親会参加希望の方は、懇親会参加と明記してください。


会場の都合で40名で締切ます。


登録はいつもの宴会

http://utage.org/enkai/

宴会コード kernel081218

Pixiv新規登録再開 23:59

お絵かきさんSNSpixiv」の新規ユーザー登録が再開されました。

12月1日からユーザーアクセスの急激な増加に伴う、システムインフラへの莫大な負荷を理由に新規ユーザー登録を中止しておりましたが、本日より新規ユーザー登録を再開することをお知らせします。


wikipediaによると「2008年10月現在の会員数38万人・イラスト総数180万枚・一日の投稿数8000枚・月間3.6億PV」という巨大コミュニティになってます。

僕はほぼROM専で素敵イラストを楽しませてもらってます。

あと、ときどきイラスト製作講座的なものを載せてくれる方がいて大変参考になります。


こんな感じ(ログインしていないと縮小版の表示になります)

目の描き方講座2!

ドット絵ができるまで〜基本編〜

服のしわの塗り方まとめ

パース講座 1回目



あと、コミックマーケット75 マップが便利。

pixiv会員でサークル参加されている方が、それぞれ自己申告的に登録するようになっているのですが、場所によっては網羅率が50%くらいいってないか?

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pixivインフラ」説



というわけで、この機会に登録してみてはいかがというお話でした

2008-12-12

fslasht2008-12-12

入稿完了! 23:17

本日冬コミの新刊「オビツ素体ドールさんたちの本」の原稿入稿してきました!

印刷所はいつものねこのしっぽ様。

特に不備もなく無事受領していただけました。

あとは、冬コミを待つだけですね〜

当日をお楽しみに!



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なぜか馴染みの新丸子駅前の商店街

会社が終わってからいったので閉店ギリギリ


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あいてて良かった・・・(営業は20時まで)



ちなみに昼の新丸子

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たこやき屋さんが気になるのだけど、新丸子的にはどこで食べたらいいんだろう?

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実は締め切り1日待ってもらってたのでお詫びするつもりだったのですが、何故か早期割引5%OFF。あれあれ?

あーーー、12/11(木)締め切りなのは「ちびねこぱっく」だったー

シンプルなぱっく」は、12/15(月)でした。

ま、早く勘違いしている分には問題ないのでいいですね。月曜締め切りだとおもってると土日がつぶれちゃいそうだし。

コミックマーケット75 入稿〆切一覧

今回もよろしくおねがいしますm(_ _)m



じゃー、帰りましょう。

新丸子から帰るのは乗り換え多くて大変にゃ。


都営浅草線新橋駅で、こんなものを発見

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毎日新聞ブリジストン電子ペーパー研究やってる)共同の企画のようで、新聞電子ペーパーで掲示されてました。

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時々内容が書き換わります。

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アップでみるとこんな感じ。グリッドが見えますね。

普通新聞印刷と同程度のクォリティになっているようです。

電子ペーパーは、紙のように見やすい、書き換え時にしか電力を消費しない、軽い、曲げられる(まだ折っても大丈夫なのはないけど)などの特徴をもつ期待の技術です。

同人誌電子ペーパー出版できたら・・・直前まで編集やってて当日へろへろになってる未来が見えます・・・



/


今回の本もいつも通り「ドコカドットコム」で頒布します。

ブースは、本の搬入先を見てもらえばいいですね。

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12月30日(火) コミットマーケット

西地区 "あ" 27b

です。


・・・ん?

コミットマーケット? ・・・コミッ「ト」マーケット・・・



書き間違えたー

これでは、別のイベント(おそらくビットサイトで開催される)に届いてしまうよ!


当日は、ビッグサイトではなくビットサイト(たぶんインターネット博覧会みたいなもの)にお越し下さい(違

2008-12-10

編集会議 06:26

さっきまで、天詩編集長、ボトラムさんと冬コミの本の編集会議をしてきました@いつものファミレス

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ページ割を確定したのと、座談会のログ編集

座談会のログは昨日ずっとやってて煮詰まっちゃってたとこでしたが、やっぱりみんなでやると早いですね。

だいぶスムースに読めるようになったと思います。

またまた分量が多いので4ページで収まるかどうか・・・

編集後のログコミュのほうにURL載せてますのでダウンロードして確認してください。今晩、内容を確定してレイアウトします。


残り作業は

・座談会をレイアウト (3h)

・目次+とびらレイアウト (2h)

・奥付レイアウト (1h)

・紙原稿(4枚)スキャン (1h)

・PSDファイル化&ノンブル付け (5m x 28P = 2.5h)

・EPSファイル化 (3m x 28P = 1.5h)

入稿CD作成 (1h)


全部で12hか〜

明日の入稿間に合うのか・・・

2008-12-08

[] くるくるコメット入賞したよ@HSPプログラムコンテスト 21:26

HSPプログラムコンテスト2008 入賞作品詳細

『NO.187:くるくるコメット

Windows100%賞 としてWindows100% 12月号+XPムック+Quoカードをいただけるそうです。


勝手受賞者コメント

応募作品くるくるコメット」を選考いただきありがとうございました。

このゲームは、以前より考えていたアイディアプログラムしてみました。

もともとはクリックできる場所は☆の部分だけ(各☆で1回のみクリックできる)で彗星を誘導して画面内のハートを全部取るというものでしたが、あまりにも難しすぎるのでルールを変更しました。いまのルールもかなりシビアな操作が必要なので、このあたりが今後の課題です。もうちょっと爽快感が欲しいですね。

1回の操作で複数の☆をキャッチするというコンボが高得点のカギなので、ここをじっくりつめられるパズルモードも欲しいというご意見も頂きました。


作品制作においては以下のような工夫をしました。

イメージファイルが使えないため文字を組み合わせてハートマークなどを作った・grect命令で残像や半透明な彗星の尾などの表現を行った(この命令は便利!)

ステージ構成は毎回同じになるようrandomizeのシード値を設定した。この値は、何度も試して良い感じで☆が配置される式を作成した。


前回参加したときは容量制限は2500byteだったのが今回倍以上になったわけですが、結局使い切ってしまいました。余裕があったらスコアランキングはつけたかったです。


プレイムービー】

 むしろムービーを作るのに苦労したw

D



ダウンロード

http://www.dokokano.net/~fslasht/warehouse/programs/kurukuruComet_latest.zip

Windows用です。HSP3で開発しました。



くるくるコメット

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動作環境: Windows XP SP2で確認 (Pentium4 1Ghz以上推奨)

※ HSP3.1で開発しています (HSPプログラムコンテスト2008応募作品)

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 彗星を導いて星座を作ってください。


 彗星マウスクリックした地点を中心に進路を変えます。

 彗星が★に触れると、★が輝きだし星座が生まれます。すべての★が輝くとステージクリアです。

 各面には時間制限があります。クリックしても減少するので最小の操作で美しくプレイしましょう。


 彗星を誘導して星をとるという、有史以来星の数ほど作られてきたモチーフゲームですw

 小学生がつくったゲームのほうが面白かった罠orz

たけまろたけまろ 2008/12/10 22:36 今だから新鮮!ベーマガとかPioとか、そんなのに反応する人向け。
反応しました(^_^)

fslashtfslasht 2008/12/13 21:00 うひひ。たけまろさん捕獲!
ベーマガには大変お世話になりました。いまだに五反田というとベーマガ。

某氏某氏 2008/12/17 02:15 ベーマガ亡き跡も未だにお世話になっている。
http://www.micomsoft.co.jp/xrgb-3.htm
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20081212/micom.htm

2008-12-07

fslasht2008-12-07

今日ドルパ原稿締め切りデス 08:05

結局朝まで原稿かいてたー

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遅くまで(というか早朝?)原稿かかれていた皆さんおつかれさまでした。

メールでいただいた原稿や日記で紹介されている原稿、どれもクォリティ高い!

今回もいい本になりそうです^^


会場ではみなさんよろしくおねがします。



【スケジュール】

12月7日 (日) 締め切り ※ドルパ当日

12月7日 (日) 座談会チャット 22:00〜

12月8日 (月)〜 編集


12月9日 (火) 表紙入稿ねこのしっぽ

12月11日 (木) 本文入稿ねこのしっぽ) ※デジタル入稿

↑13日かと思っていたけど、11日ぽいよー


12月30日 (火) コミケ当日

ビッグサイト到着 09:42

整理券の番号が1000over

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ドルパ行ってきました 22:13

ビッグサイトには9:30ごろ到着。

雲ひとつ無い青空空気もすんでいて富士山がはっきり見える。穏やかな日(気象的な意味で)

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ぼくらのうけとった整理券は11xx番あたり。限定列に並んでいる人は、整理券で5000番台をひいたひともいると聞いたgkbr


10:00に開場。10:20くらいには会場にはいれる。

まずはめあてのドールアイ屋さんはしごに付き合う。

その後まったり巡回。

12時くらいになっても、限定列は1000まですすんでなかった。地獄だー


展示台にいったらみんな来てた。こんにちは

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あきらかに某と関係ない、ちびっこたちw


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キラッ☆

指の形は平手を改造してつくったとのこと。


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喧嘩する二人

その目がイイ


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邪魔・・・


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いろいろ表彰中

漢字はちゃんと読むかよみがなふってもらたほうがいかと・・・


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ドールロボットにして動かしている人がいた!


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こちらはいつもにぎやかで面白いですね。小物芸もすごい。


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本物の甲冑に近い構造で作っているとのこと。よくできてる。



バケツプリン〜♪

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ひとりじめしていると・・・

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冷たい目線が・・・w



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etsavさんのノートにペンで書いた文字がPCに取り込まれるマシーンのデモ

21世紀だ


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ビンゴは当たらないねー。というか閉会予定時間とっくにすぎてる。

そういや、今回のオークションで史上最高値の120万円がでたって。すごいというより・・・なんというか・・・


結局閉会の17時を大幅にすぎて、18:30くらいまでやってた。

みんなで夕食を食べていこうということになったけどどこもいっぱい。

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やっと見つけてはいったところは、いろいろあれれ?

料理はわるくなかったけどね

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というわけで、今日はお疲れ様でした。

朝から並んでいた方は、12時間以上会場にいたことになりますしね。

それに、前日原稿仕上げてくださってたかたはあんまり寝てないでしょう。

でもおかげさまで原稿もほとんど回収できましたよ。

今回は執筆者18人となり、過去最多となりそうです。

今回もよい本ができそうです。発刊をお楽しみに。



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・・・の前に今日は座談会チャット

眠気に負けずがんばろう!

2008-12-06

いよいよ明日ドルパ原稿締め切りデス 21:45

ドールズ・パーティー20 (2008年12月7日開催・東京ビッグサイト)


冬コミ新刊の原稿の締め切りもドルパ当日手渡しですので、みなさんよろしくお願いします。

(会場で僕か天詩編集長にお渡しください。メールの場合は、僕宛で)


すでにメール原稿もとどきはじめております。

ありがとうございます。お疲れ様でした。


では明日会場でお会いしましょう。

あと、ドルパの後は座談会チャットを22:00からやります。

チャットループURLコミュのほうに載せておきましたのでご確認ください。

当日チャットに参加できないかたは、なにか書いておいてくれれば適当に合成しておきます


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今日ドルパガイドブック兼入場証を買いに行ったら当然のことながら売り切れでしたorz

ついでに、コロンの予約も終わってましたorz

コロンは発売日にお店にダッシュして奪取するしかっ


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TV録画用のHDDがいっぱいになってしまったので、帰りにHDDを買ってきました。

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WESTERN DIGITALのWD10EADSです。SATA 1Tbyte 32Mbyteキャッシュ

8,570円でした。安くなったよねー


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これでPC内のHDDが5台。+DVDドライブで、SATAのI/F使い切っちゃったから次は、500GのHDDリプレースしていこうかなあ。

外付けのHDDケース安いのあるといいんだけど・・・

2008-12-05

[] AVGパートが出来た (あとC#配列初期値について) 12:28


 冬コミに向けて、目玉P、ゆかりさんとでアクションゲーム作ってます(ブースは月西よ31)。

 僕はAVGパートプログラムやってるのですが、やっと動くようになったよ〜

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 スクリプトデータ作成は、ゆかりさんにまかせた・・・パタ


 さて、今回はスクリプトデータプログラム埋め込みです。

 VisualStudioを駆使して書いてもらうことになります。がんばれ!(ぉ

 VisualStudio上で書くと、定数(enum)などがインテリセンスで選択式になるので、タイプミスが減るという利点があります。

(あと、XNAで外部のファイル読み込むの意外と面倒なんだよねー(ぉ)



 で、最初↓のようにC++スタイルで書けば、いいんじゃねと思っていたのですが・・・


● [C++] クラス定義

class AVGScript

{

public:

  int pos; // 表示枠指定

  int face; // 表情

  char* msg; // せりふ

  enum { upper,under, warai,naki,okori }; // 定数

};


● [C++] スクリプト

AVGScript script[] = {

  AVGScript::upper , AVGScript::warai , "こんにちは",

  AVGScript::under , AVGScript::warai , "こんばんは",

  AVGScript::upper , AVGScript::okori , "さよなら",

  AVGScript::under , AVGScript::naki , "えんいー"

};



 C#だと、スクリプト部に初期値をだらだら書けばいいわけじゃなくて、要素ごとにインスタンスをnewして生成しないといけない。


● [C#] クラス定義

class AVGScripT

{

  public int pos;   // 表示枠指定

  public int face; // 表情

  public String msg; // せりふ

  public AVGScripT(eAVGScript pos, eAVGScript face, String msg)

  {

    this.pos = pos; this.face = face; this.msg = msg;

  }

};

enum eAVGScript { upper,under, warai,naki,okori }; // 定数


● [C#] スクリプト

AVGScripT script = new AVGScripT {

  new AVGScripT(eAVGScript.upper , eAVGScript.warai , "こんにちは"),

  new AVGScripT(eAVGScript.under , eAVGScript.warai , "こんばんは"),

  new AVGScripT(eAVGScript.upper , eAVGScript.okori , "さよなら"),

  new AVGScripT(eAVGScript.under , eAVGScript.naki , "えんいー")

};


 うはー。これは面倒!

 なんかいい方法ないものですかねぇ。


 実際のスクリプトは↓のような感じになります。

public static AVGScript Scenario01 = new AVGScript {

  new AVGScript(AVGCMD.枠選択 , (int)AVGPRM.上),

  new AVGScript(AVGCMD.表情 , (int)MF_FaceType.笑い),

  new AVGScript(AVGCMD.セリフ , "カレーがいいわよね"),

  new AVGScript(AVGCMD.枠選択 , (int)AVGPRM.下 , "上下"),

  new AVGScript(AVGCMD.表情 , (int)MF_FaceType.怒り),

  new AVGScript(AVGCMD.セリフ , "絶対焼肉!"),

  new AVGScript(AVGCMD.待ち ),

};

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このゲームは、XNAと目玉ゲームライブラリを使っているのですが、目玉ゲームライブラリ解説XNA Todayさんに紹介いただきました。ありがとうございます。

来る! 15:29

豪雨が迫ってくる!雷が鳴ってきた!

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それにしてもなんという木津千里さんぶり!



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今日秋葉原大学時代の同期との忘年会

忘年会シーズンも来る!

師走仮面に負けるな!

2008-12-02

近所の病院サイトがアットホームすぎる件について 20:01

あいかわらず股関節痛治まらないので病院行くことにしました。

ネットで調べたら、一番近所の病院は→ココ


開いたとたん壁紙だけ表示された状態で、最新Javaランタイムダウンロードが3分くらい続いて大変不安になりましたが、表示されたページも90年代の情緒漂う素敵ページでした。

・ページトップにはアクセスカウンター

・出所不明のクリップアート

・背景で文字が見づらい。ので、リンクの裏には不ぞろいな白バック

Javaアプレットで、メッセージが横スクロール休診日もここでしか表示されない)

ボタンジェネレーターで作ったリンクイメージ(でもQ&Aとか充実してていいですね)

先生趣味写真ページ

・各ページの最下段には、堂々のコピーライト表示 by 院長先生 since 1996年9月22日



もちろんココに行ってきましたよ。一番近いし(ぉ



病院はちゃんとしていて(あたりまえだ)、入院受け入れも出来る立派な6階建てのビルでした。

院長先生も丁寧に診察、説明してくれて安心しました。

レントゲンの結果では全く正常なようなので炎症なのかもしれないとのこと。

大腿骨髄炎や一過性骨髄萎縮かもしれないので後日また受診して、レントゲンMRIで診てもらうことになりました(さすがにMRIの設備はここにはないけど)。

今回は湿布モーラスパップ)と痛み止め(ロキソニン+胃薬)処方箋もらって帰ってきました。

2、3日薬を使ってみたのち、一時的に止めてみて依然とかわっていなかったらまた来てくださいとのことでした。



そういうわけで、あいせいかいな方面の病院もきっとホームページの見た目ほど恐くないのかもしれませんよ(笑

2008-12-01

ボーマス6行ってきました & ヨコハマ散策 08:25

昨日は目玉Pさんとボーマス6に行ってきました。

ボーカロイドonly event「THE VOC@LOiD M@STER 6」


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初音ミクやリン・レンなどのボーカロイド関連のイベントです。

266のサークルが参加。CDはもちろん同人誌やグッズなどを販売していました。

お客さんも多くてにぎやかだし、趣向を凝らしたコスプレ楽しいですね。


ボーマスは初参加ですが、今回は第6回でいままでの大田区PiOから横浜横浜産貿ホール マリネリアに移しました。

会場まで遠いなーと思ってましたが、ついでにヨコハマ散策ができてかえってよかったかも〜

山下公園をぶらぶらして、氷川丸乗って、中華街でご飯食べてきました。正統派デートコースですw

氷川丸内装が当時のままで大変いい雰囲気です。機関室まで見られるとは思わなかった。すごい!


● 会場まで

駅ビルから〜

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山下公園を散策〜氷川丸乗船

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もこも連れてきた


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氷川丸乗船


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日が暮れて夜景が綺麗


※船内でもこ写真いっぱい撮ってきました。後日日記に載せます。


● 機関室燃え

船内一回りして、ちょうどデジカメバッテリーも切れちゃったなーと思ったら順路は機関室まで続いてた!すごい迫力だ

ケータイで撮ってきました。


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中華街

 中華街が近くだと行ってから初めて気づいた。

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目玉Pさんは、この後新幹線で帰国されました。

お疲れ様でした〜また来週!

股関節ツー 19:53

なんか先週末から右股関節が痛くて参った。

階段とか1段ごとにしか昇れない始末。

なんだろー

こういうのは早めに診てもらったほうが良さそうな予感がする・・・

何科なんだろうか。



で、なるべく歩きたくないなーと思っていたのに、客先との往復に使った乗換駅が最悪だた。


東日本橋/馬喰町駅(都営浅草線総武線快速 乗り換え)

乗り換え案内では、乗り換え時間8分ってでてたけど、絶対無理。途中駆け足でいったけど正味10分以上かかったぞ(一度地上にでて迷子になった時間は加算していない)。

都営浅草線都営新宿線の乗り換えは良く使っているのでわかってはいたがー


東京駅京葉線快速東京メトロ丸ノ内線 乗り換え)

京葉線が深すぎるのは前々から思っていたけど、丸の内線への乗り換えにこんなに距離があるとは思わなかった。

丸の内線への連絡通路があると、アナウンスがあったので、へぇそういうものもあるんだ・・・と歩いていったらいつまでたっても到着しない。15分以上歩いたような気がするぞー

もう東京駅丸の内線に乗り換えようとか2度と考えないようにしよう。


※ 加えて客先の敷地内は広すぎてバスで移動・・・(このバス景色楽しいので良い。1時間に1本しかこないけど)

Pixivメンテ中 / 座談会チャット日程変更 23:50

メンテ中初めて見た。

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中の人メンテお疲れ様です。

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Pixivサーバは、ワイヤーラックマウントなだよね〜。どっかの研究室スパコンみたいだ。



pixiv(ピクシブ)は、イラストの投稿・閲覧を楽しむ「イラストコミュニティサイト」 です。


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さて人様の絵をみてないで、自分原稿描かないとね。白い原稿用紙が怖い(饅頭怖いメソッドではありません)

冬コミの本の原稿締め切りは、12/7(日)のドルパの日(手渡し)ですよー。

(郵送で送ってくださる方は、12/6(土)着でお願いします)


あと、座談会チャットの日程を変更します。

↓のようになりますのでご注意。

12/7(日) 22:00〜


ドルパの日の夜です。



あとで正式に告知しますね。

座談会のほうへの参加もよろしく願いします。

オガさんオガさん 2008/12/02 15:55 どもっす。

 横浜来てたんなら、一声掛けてくれれば、御馳走したのに.....
『人形の家』は寄りましたか?
横浜在住の1人娘の父親より。

PS私信 今週末に93KDメンツにて秋葉原で宴会やるので、よかったらどうぞ。

fslashtfslasht 2008/12/05 19:46 今度いったときはよろしく願いします。
人形の家、今度いかなくては!

93KD忘年会これから向かいます〜

キミのこと忘れない。
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