fslashtのサアラたん日記

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2013-05-03 お勉強会でOculus RIFTを自慢してきた

fslasht2013-05-03

勉強会Oculus RIFTを自慢してきた

今日は仲間内で集まっての「お勉強会」があったので、Oculus RIFTを持って行って自慢してきました。

勉強会は毎度都内のルノアールの貸会議室を借りで10人くらいでやってます

思い思いにプログラム開発したり作品を見せあったりみたいな会。

こんな感じでやってます今日風景

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専用ケースにいれていざ出発

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いつもはThinkPadX200を持っていくのですが、この機種はOculusRIFTへの接続必要HDMIDVI出力がない(ウルトラベイのDP+変換アダプタという手もあるけど)ので、MacBookを持って行きました。

ThinkPadも持っていたので大荷物

 

Macで動くOculus RIFT対応アプリ

Oculus RIFTで動くゲームは、以下のページがよくまとまってます

RiftEnabled™ – Open game database for the Oculus Rift


対応アプリプラグインをいれれば比較的簡単に対応できるということもありUnity3D製のアプリが多いようです。

Macでも動きすぐ試せるのは次の2つかな。


Jetpack demo v0.1 : oculus

ジェットパックを背負って廃墟となってビルの間を飛び回る。

これはVRの特性にマッチしててとても楽しいく爽快。飛んじゃう!

時間景色が昼〜夜が移り変わり、ファンタスティック

ビルにも降り立つことができるんだけど、端まで歩いて行って地表を見下ろすとコワイ。たまひゅんVR。


Ryan Makes Stuff ― First Law: Test Builds

宇宙戦闘機のコックピット視点での宇宙ドッグファイトゲーム

頭を動かすとキャノピー越しに横や上、さらには斜め後ろも観られる。

敵に後ろをとられ頭動かして敵を探すのはVR HMDならではの感覚

コックピット内も3Dで再現されていて、操縦桿も目の前にみえるけど、操作するのがキーボード(やゲームパッド)ってのは、残念ってくらいの没入感ですね。

スピードメーター観るのにも右下へ視線をうつさないといけないのはも愛嬌


他には、公式サンプルのOculusWorldDemoもMac動きますね。

まずはこれをみてもらうに限る。


● 体験してもらって

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・つけてすぐみんな上下左右に頭をふって、なるほどー。首をかしげると視界もちゃんと傾くのを確認されたり。

・目の前のオブジェクトに思わず手を伸ばす

スイカ割りしてるみたいな気分 / まわりからスイカ割りで手探りしてるひとのように見える

・長時間装着していても目が疲れない、SONY HMZより楽という意見

・人によってはすぐ酔ってしまうということでリタイアMacBookが古い機種でFPS低いというのもあったかもしれない)

臨場感ありすぎて高いところや絶壁はほんとにコワイ

HMDつけてるとキーボードみえないのでキー操作なれるまで手探り

HMDから伸びるケーブルに現実に引き戻される(ぐるぐるまわると体にまきつくので、ときどき逆回りしないと)

 (キーボードこんなこともあろうかと、AppleWirelessKeyboardを用意しておいた。ジョイパッドもほしくなるね)

メガネをつけててもなんとかつかえる。コツはまずメガネHMDアイピースにセットして、それからずれないようにしてかぶる。とのこと。


いや、やっぱ他の人が体験してるのを脇からみてるのが一番おもしろいな!


OculusWorldDemoを使った拷問も考案された

勝手キー操作して視点の高さを一気に50mくらいにしたり、20cmくらいにして地面にめりこませたり、そのまま庭の石に激突させたり、これは拷問だとのこと。ゴメンネ


VR体験はみなさん気に入ってくれたようでよかった。

これは対応アプリの充実が期待できそうですね。


追加予約受付中。5月末までは37,800円なので急げ!

GDCで話題を集めたVRヘッドセット「Oculus RIFT」を日本でも販売 - GAME Watch



● 夢は広がる

カメラはついてないのー?って、話は結構あって、やっぱりほしいですよね。

ステレオカメラ撮影してARで観られたらまさに電脳メガネ


また紐付きなのはやはり気になるのでスタンドアローンで動かしたいと。

ノートPCリュックに入れて背負うという手もあるけど、

スマートフォンアプリうごかせたらコンパクトでいいよね。


ついでに、スマートフォンHMDの前面にとりつければ・・・

カメラ(2台とりつければステレオ

タッチパネル操作宇宙服ヘルメットガラスを指で叩いて操作するシーンのあるSFがあるとのこと)

操作者の表情(目)を擬似的に表示する表示装置

なんてことが実現


夢が広がる!


ついでにプアマンズOculusRIFTも考案された。

OculusRIFTは、単に7インチの平らな液晶アイピースレンズを通してみてるだけなので、7インチタブレットに同様にレンズとつければ同じような視界が得られるはず。

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加速度センサーの他にジャイロセンサー地磁気センサーも載っている機種だったら精度や応答速度はともかく、にたいようなものが作れるかもしれませんね。

厚みの違う予備のアイピースがあと2セットついてきたので、これをつかって工作すればあるいは・・・



殺伐としたお勉強会天使降臨

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witchさんが茉莉花ちゃんをつれてきてくれました。

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おじぎして歩イタ。カワイイ

2足歩行ロボットなのです。ドルフィードリーム(DDS)の服着られるのがすごい。

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今回の設計最初からDDSの服が着られることを目標設計されてるんですね。

スカートでかくしていますが足の処理も十分綺麗でした。

話を聞いてて驚いたこだわりは、CPUボードをちゃんと頭部に格納されてること。よく入ったなーとおどろいていたら、当然のこだわりとのこと。まいった

茉莉花ちゃんに首振り機構ついたら、是非カメラつけてOculusで視界をみてみたいですね。


反省会

18時にお勉強会は終了。

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いつものように反省会あいなりました。乾杯

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そういや今回のお勉強会はOculusRIFTを自慢してておわってしまった・・・


次回はOculusRIFT対応オリジナルゲームを作りたいですね。

OculusWorldDemoを参考にDirectXベースでつくつか、Unity3Dを覚えるか。はてさて。


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