nepenthe / 精神安定剤日記

2006-01-21 vs医者

なんか攻め方構築し直したらファウスト相手に圧勝。

基本は

1.瞳設置で前から攻めさせない

2.エグゼビースト! エグゼビースト!

3.隙を見てKファン

4.空から越えられたらダッシュで反対側に逃げる。1に戻る。

これの繰り返しだろうか。

とりあえずエグゼを主力にすることで相手はレレレを出しづらくなる模様。エグゼ青カウンターからコンボに持って行けばプレッシャーも相当あるだろうし。で、ダッシュ封じの瞳と。地上にせよ空中にせよ、ファウストのダッシュが遅いのが結構有利に働いてる。メスに乗られたらこっちは6Kあるし。相手が自棄になってダッシュしてきたら技を読みつつウォレか足払いあたりで対抗してたけどリスク高かった気もする。もっと安全に相手のKとかに勝てる技ってないのかね。近距離での殴り合いはちょっと分からないんでもっと詰めないと。

で、今回は運良く地上戦を制圧できたので今度は相手が空メインで攻めてくる。相手のジャンプに合わせてKファン打てるとかなり効く。相手は高く広く移動できる替わりに判定でかいわ速度遅いわで良い感じの牽制に。FD浮遊とか愛とかを読みつつ着地に合わせてまたエグゼ。

どこでもドアは意外と発生遅くて見てからでも何とかなる。演出長くて心の準備もできて安心だね。

他にはメイとジョニーとやったのかな。

ジョニーは今まで通りで特に困らなかった。

メイのJHSだかJDだか知らんけどあの碇に乗って落ちてくる技はどうやって対処すりゃええのでしょう。ウォレ間に合うか? 近S出す勇気もないし。近S対空したことないんだけどどれくらい使えるんだろ。

あと、画面端ナイトメアのディガー4ループは今作でもできるっぽい。レシピを完成させねば。

2006-01-13 今日も対戦

今日はカイとアクセルと医者と。スラッシュになってから増えたねカイ使い。テスタの天敵なんで困るんだけど。

vsカイ

今日は要塞固めてエグゼで突っつくというかなり嫌らしいスタイルで対抗してみた。基本瞳置いて相手にスタンエッジ撃たせて、ジャンプでかわしつつ網設置しながらタイミングをずらしつつ。あとたまに欲張ってスタンチャージにエグゼ。で、テンション50%くらい貯まったら突撃。空になったらまた貯める。結構対策は固まってきた。

目につく反省点としては、積極的に金バースト狙わなかったこと。カウンターで当たれば多分勝負決まるな……と思っていたけどいざ実戦となったらすっかり忘れてた。次こそは。

vsアクセル

蜂巣がうざい。あと2HS通じない。アクセルのJ6Pがこっちのダッシュに引っかかるってどういうことですか。6K対空も機能しない模様。

考え得る対策としては……中距離でディガー? リスク高いなぁ。対空は潜るしかないのかね。前まではダッシュしてれば結構何とかなったんだけど。

vsファウスト

手も足も出ないうちにボコボコにされた。エグゼは効いていたみたいなのでこの辺がキーなんだろうか。ウォレるタイミングがわからん。

2006-01-11 GGXX対戦日記:vsカイ雑感

テスタと相性が悪いのはまぁ元からということで。

とりあえず先日の対戦の反省をば。

・コンボ精度&コンボ選択判断能力の低さ

これはもう練習あるのみ。特にKファンマーキングレシピ、距離別ゲージ別にディガーループで最大ダメージ取れるコンボの判断は意識してかないと伸びる訳もなく。カイ戦に限った話だとマーキングとダメージは……どっちを取るべきなんだろう。未だにマーキングパターン付加の連携を考えてない辺り問題だと思う。とりあえずは出来るようになってから考えればいいのか。

・牽制戦の弱さ

ダメージソースが投げ返し、中段ガード後の切り返し、ウォレ割り込み、空中スタンをダッシュで潜って、飛び込み迎撃、エグゼ……くらいかな。ほとんど固めからの反撃だったりする。もっと中遠距離からダメージ取れる気はするけど、相性が悪いから差し合いの割合を落とすのはある意味正解かもしれない。

ダメージレースで言えば五分五分なのかな。ゲージ無い時は下段が安いけどゲージがあれば中央からでも壁ループに持って行ってカイより少し多めに取れるからね、テスタは。要するにゲージ貯めるのが重要なのかこのキャラ。ゲージに比例して中下段投げ共に安定したダメージを取れるカイはやっぱり初心者御用達主人公仕様キャラなんだな、と。上手くできてるもんだね。

2005-08-30 漫画の歴史も一週したのか

http://spaces.msn.com/members/double-a/Blog/cns!1pP2OtHefaZjfC5ZnKUPBtpw!362.entry

「ライトコミック」なる造語が出てきてるけどラノベの定義はもうそういう方向で固まってしまったのだろうか。傾向で判断するスタンスは分かるけどラノベ畑の住人だった自分からしてみれば違和感を感じざるを得ない。

2005-08-27 GGXX

ジョニーに目覚める。

ディバが出来ないので火力不足気味だけど牽制は当たるようになってきた。JS、JHS、2S、遠S、HS、6P振り回してるだけでも強い。流石人類最強。しかしミストLv1の時に2S当てた後どうすればいいのか分からない。MC>色々? ミスト中段まで出してしまうのも手なんだろうか。コインは勿体ないし。