2009-05-23
YpsilonがPS3で動くようになりました
Ypsilon API, Inside Ypsilon, Scheme | |
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野田 開さんのご厚意によりPS3をSSH経由で提供して頂きました m(_ _)m
32bit/64bit対応でFFIもサポート済みですよ。 :)
libspe2を使ったテストプログラムを作ってみました。
svn trunkのイプシロンをPS3に入れると動きます^^b
#!/usr/bin/env ypsilon #!r6rs ;; ps3-cell-demo.scm ;; tested on PS3 Linux (import (rnrs) (only (core) system format iota) (ypsilon ffi) (ypsilon concurrent) (ypsilon cell libspe2)) (define spe-code " #include <stdio.h> int main(unsigned long long spe_id, unsigned long long pdata) { printf(\"SPE:0x%llx sleep for 2 second\\n\", spe_id); sleep(2); printf(\"SPE:0x%llx exit\\n\", spe_id); return 0; }\n") (define NULL 0) (define source-file "spe_example.c") (define object-file "spe_example") (define make-spe-program (lambda () (when (file-exists? source-file) (delete-file source-file)) (call-with-port (open-output-file source-file) (lambda (port) (put-string port spe-code))) (unless (= (system (format "spu-gcc ~a -o ~a" source-file object-file)) 0) (error 'make-spe-program "unexpected error")))) (make-spe-program) (newline) ;; sequential (let ((image (spe_image_open object-file))) (when (= image NULL) (error 'spe_image_open "unexpected error")) (for-each (lambda (n) (let ((context (spe_context_create (+ SPE_EVENTS_ENABLE SPE_MAP_PS) NULL))) (when (= context NULL) (error 'spe_context_create "unexpected error")) (spe_program_load context image) (let ((entry (make-c-int SPE_DEFAULT_ENTRY))) (format #t "-- kick sequential run ~a/6\n" n) (when (< (spe_context_run context entry 0 0 NULL NULL) 0) (error 'spe_context_run "unexpected error")) (spe_context_destroy context)))) (iota 6)) (spe_image_close image)) (newline) (newline) ;; parallel (let ((image (spe_image_open object-file))) (when (= image NULL) (error 'spe_image_open "unexpected error")) (let ((threads (map (lambda (n) (format #t "-- kick parallel run ~a/6\n" n) (future (let ((context (spe_context_create (+ SPE_EVENTS_ENABLE SPE_MAP_PS) NULL))) (when (= context NULL) (error 'spe_context_create "unexpected error")) (spe_program_load context image) (let ((entry (make-c-int SPE_DEFAULT_ENTRY))) (when (< (spe_context_run context entry 0 0 NULL NULL) 0) (error 'spe_context_run "unexpected error")) (spe_context_destroy context))))) (iota 6)))) (format #t "== wait for all SPE exit\n") (for-each (lambda (x) (x)) threads)) (spe_image_close image))
このプログラムは、最初に一つのSPEで順次実行し、次に6個のSPEで並列実行します。
$ ypsilon example/ps3-cell-demo.scm -- kick sequential run 0/6 SPE:0x101b4340 sleep for 2 second SPE:0x101b4340 exit -- kick sequential run 1/6 SPE:0x101b4340 sleep for 2 second SPE:0x101b4340 exit -- kick sequential run 2/6 SPE:0x101b4340 sleep for 2 second SPE:0x101b4340 exit -- kick sequential run 3/6 SPE:0x101b4340 sleep for 2 second SPE:0x101b4340 exit -- kick sequential run 4/6 SPE:0x101b4340 sleep for 2 second SPE:0x101b4340 exit -- kick sequential run 5/6 SPE:0x101b4340 sleep for 2 second SPE:0x101b4340 exit -- kick parallel run 0/6 -- kick parallel run 1/6 -- kick parallel run 2/6 -- kick parallel run 3/6 SPE:0x101b5230 sleep for 2 second SPE:0x101b5170 sleep for 2 second SPE:0x101b52f0 sleep for 2 second SPE:0x1020c248 sleep for 2 second -- kick parallel run 4/6 -- kick parallel run 5/6 == wait for all SPE exit SPE:0x10223910 sleep for 2 second SPE:0x10237e48 sleep for 2 second SPE:0x101b5230 exit SPE:0x101b52f0 exit SPE:0x101b5170 exit SPE:0x1020c248 exit SPE:0x10223910 exit SPE:0x10237e48 exit
うまく動いているようです :D
ところでpowerpcはわたしの好きなCPUの一つなのですが、やはりあのニーモニックは微妙・・・思い出せばなんでもないことなんですけどね :p
SSH経由なのでエディタはemacsを使いました。どこでも同じものが動くというのは素晴らしいことです!でも・・・あいかわらず・・・普段はほとんど使っていません(笑

この時を待っておりました。
その上SPEまでサポートして頂けるとは感激です!!
ところで、イプシロンはリビジョン473からppu-gccを使ってビルドするようになっています(ppu-gccがインストールされてなければ普通のgccを使います)なので、SDL1.2を使う場合にはイプシロンを、
$ make DATAMODEL=ILP32
$ make DATAMODEL=ILP32 install
する必要がありますのでご注意ください。
ちなみにSDL1.3をsvnから取ってきて、
$ ./autogen.sh
$ env CC=ppu-gcc ./configure
$ make
すればlibSDL.soのppc64版が作成できました。同じようにlibSDL_image.so, lib_mixer.soもビルドすると、64bit版のイプシロンで(import (ypsilon sdl))まで動くことは確認しています。
でも、ちゃんと画像や音がでるのかどうかは・・・不明です><
何か気づいたことがあったら、ぜひ教えて下さい m(_ _)m
では!
SDLで画像を表示することは出きるのですが、
何故かSDL_ttfが正しく動かないようです。
以下のプログラムで、「セグメンテーション違反」が起きてしまいます。
#!r6rs
(import (rnrs)
(ypsilon sdl base)
(ypsilon sdl constants)
(ypsilon sdl types)
(ypsilon sdl ttf)
(ypsilon ffi))
(define-c-struct-methods SDL_Surface)
(SDL_Init SDL_INIT_VIDEO)
(TTF_Init)
(define *scrn-width* 560)
(define *scrn-height* 350)
(define *scrn* (SDL_SetVideoMode *scrn-width* *scrn-height* 32 SDL_SWSURFACE))
(define *font-path* "./VeraMono.ttf")
(define *size* 40)
(define *font* (TTF_OpenFont *font-path* *size*))
(define *text* "TEXT")
(define *w* (make-c-int 0))
(define *h* (make-c-int 0))
(TTF_SizeUTF8 *font* *text* *w* *h*)
(set! *w* (c-int-ref *w*))
(set! *h* (c-int-ref *h*))
(define *color* (TTF_Color 255 255 255))
(define *text-surface* (TTF_RenderUTF8_Blended *font* *text* *color*)) ;-> ここで「セグメンテーション違反です」と表示
※私のPS3にはyumでSDLのppc64版も入っているため、
DATAMODEL=ILP32の指定は、必要無かったようです。
試して見ましたが、現象は変わりませんでした。
お試し頂けると助かりますm(_ _)m
SDL_ttfも動作するようになり、
前に作った以下のプログラムが、
SP3上で問題なく走っています!
http://www.geocities.jp/gcycm511/recordtest7y_scm.htm
Schemeでこんなプログラムを書けるんですね!!
素晴らしいです。