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2012-02-21

CAADRIA2001-96:メインテーマとセッションテーマ.

先日に引き続き,CAADRIA (Computer Aided Architectural Design Research In Asia)の1996〜2001年のメインテーマとセッションテーマです.ご参考までに.

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CAADRIA2001(Sydney, Australia)

  • Situatedness in Design
  • Virtual Environments
  • Cognitive Design Methods
  • Collaborative Design
  • Design Methods
  • Simulation
  • Generative Design
  • Education
  • Design Modelling
  • Design Concepts, Design Creativity
  • Knowledge Representation
  • Design Methods and Representation
  • Information Modelling

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CAADRIA2000(Singapore)

  • Collaborative Design
  • Simulation
  • Design Education
  • Knowledge Representation
  • Design Process
  • Information Systems
  • Design Tools
  • Virtual Reality & Computer Media

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CAADRIA99(Shanghai, China):

  • Virtual Reality and Digital Scene
  • Prediction and Evaluation
  • Information Structure and Management
  • Colaborative Design
  • Precedence and Prototypes
  • Shape Studies and Generative Systems
  • Digital Media and Design Education
  • Information Delivery System
  • Application and Analysis of Architecture

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CAADRIA98(Osaka, Japan):

  • Digital Media and Design Education
  • Virtual Reality and Digital Scene
  • Prediction and Evaluation
  • Regional Information and Information Delivery System
  • Collaborative Design
  • Human-Computer Interface
  • Precedence and Prototypes
  • Shape Studies and Generative Systems

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CAADRIA97(Hsinchu, Taiwan):

  • Precedents and Prototypes
  • Virtual Reality and Automation
  • Prediction and Evaluation
  • Cooperative Design & Information Delivery Systems
  • Human Computer Interaction and Industrial Design
  • Shape Studies and Grammars
  • Generative Systems

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CAADRIA96(Hong Kong): The Introduction of Technology:CAAD Teaching and Research Directions in Asia.

2012-02-20

CAADRIA2006-2002:メインテーマとセッションテーマ.

先日に引き続き,CAADRIA (Computer Aided Architectural Design Research In Asia)の2002〜2006年のメインテーマとセッションテーマです.ご参考までに.

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CAADRIA2006(Kumamoto, Japan): Rhythm and Harmony in the Bit-Sphere

  • Computer & Design Pedagogy
  • Digital Design Studio Teaching
  • Collaborative Design Tools and Methods
  • Design Process & Methods
  • Human Computer Interaction
  • Case-based Reasoning
  • Geographic Information System
  • Virtual Reality in Design and Planning
  • Trends and Case Studies in Practice
  • Web-based Design and Communication
  • Digital Methods of Construction
  • Environmental Simulation
  • Future Directions & Visions
  • Generative Design
  • Knowledge Management in Design

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CAADRIA2005(New Delhi, India): Digital Opportunities

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CAADRIA2004(Seoul, Korea): Culture, Technology and Architecture

  • Collaborative Design, Creative Design & Case-based Reasoning
  • Knowledge Representation
  • Digital Design Studio, Design Methods & Process
  • Information Technology
  • Human Computer Interaction & Virtual Reality

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CAADRIA2003(Bangkok, Thailand):

  • Collaborative Design
  • Knowledge Representation
  • Design Education
  • Virtual Environment and Computer Media
  • Information Systems
  • Simulations

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CAADRIA2002(Kuala Lumpur, Malaysia): Redefining Content

  • Web Design, Database and Networks
  • CAD, Modelling and Tools
  • Collaborative Design, Creative Design and Case Reasoning
  • Simulation and Prototyping
  • Virtual Environment and Knowledge Management
  • Design Education, Teaching and Learning

昨日は英語の学習法について講演を聞く機会がありました(小中高校生向け).
英語で身に付ける「読む,書く,聞く,話す」の4要素の内,とかく「英語話せるますか?」と「話す」能力を気にしがちですが,日頃英語に接する機会の少ない我が国では,読むこと(音読)を毎日欠かさずやることが重要とのことです.それも長い文章を一気に読むこと.そして語彙を増やすこと.日頃感じていることを改めて確認できました.
そのため,トップレベルの雑誌に加え,上記のCAADRIAのような国際Journalや国際学術会議の論文は,格調高い文章が多いので読むことをお勧めします.論文は基本的に無料で読めますよ!

CumInCAD

2012-02-18

CAADRIA2007-2011:メインテーマとセッションテーマ.

「日本建築学会シンポジウム2012:BIMで設計, 教育は変わるのか?−BIMインターネットを活用した設計コンペからみえたこと」お疲れさまでした!

話題提供の中で「後でふくだぶろーぐに挙げておきます!」とお伝えした,CAARIA学会のメインテーマとセッションテーマです.あの時間でメモを取られた方は凄い!BIMとの関連が良く分かると思います.

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CAADRIA2011(New Castle, Australia): Circuit Bending, Breaking and Mending

  • Generative and parametric design
  • Virtual and interactive environments
  • Ubiquitous computing
  • Design cognition
  • Computational design analysis
  • Computational research in design education
  • Theory, philosophy and methodology of computational design research
  • Computer-supported design collaboration
  • Design intelligence and automation

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CAADRIA2010(Hong Kong): New Frontiers

  • Shapes and computation
  • Culture and heritage
  • Generative and parametric
  • Education and learning
  • Collaboration and integration
  • Urban modelling
  • Modelling and process
  • Collaboration and community
  • Ubiquity and environment
  • Visualisation and animation
  • Materials and fabrication
  • Theory and philosophy

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CAADRIA2009(Yunlin, Taiwan): Between Man and Machine:

  • Design Integration
  • Digital Culture and Heritage
  • Virtual Reality and Simulation
  • Digital Methods of Construction
  • Design Education
  • City Modeling
  • Interactive Design
  • Design Communication
  • Human Computer Interaction
  • Interface Design
  • Computer Graphics and Visualization
  • Design Intelligence
  • Generative Design System
  • Ubiquitous Computing and Architecture
  • Shape Grammar/Design Knowledge-Based System
  • Design Theory

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CAADRIA2008(Chiang Mai, Thailand): Beyond Computer – Aided Design

  • Animation
  • Culture
  • Intelligence
  • Environment
  • Design Theory
  • Education
  • Virtualization
  • Simulation

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CAADRIA2007(Nanjing, China): Digitization and Globalization

  • Interface, Interactive media
  • Internet aided design, Collaboration, Ubiquitous computing
  • Design pedagogy, Learning environments
  • Knowledge representation, Agent-based modeling
  • Visualisation, Simulation
  • Sustainability & IT, Interoperability
  • Rapid prototyping, Digital architecture
  • Design automation, Parametric design
  • Visual reasoning, Case based reasoning
  • Generative systems, Design studies
  • Virtual reality, Virtual heritage
  • Urban modeling, Decision support systems

昨日は取り組んでいる「教育の今」をお伝えしましたが「研究の今」は時間が無くて割愛しました.

2012-02-13

プレゼンテーション・メモ2012.

プレゼンテーションに,色々と関与する機会の多い季節が今年もやってきました.若い方向け.

過去2年間に書いた内容に加えるならば,プレゼンの後,質問してくださった方には必ず挨拶を.
質問をしてくれた方に対して御礼を述べること,その上で,うまく答えられなかった質問の意味や,深いディスカッションを可能にしてくれると思います.もちろん,名刺を忘れずに(ネクストアポイント).

プレゼンテーション・メモ20112011年2月17日)
プレゼンテーション・メモ (2010年2月9日)

日頃から色々な分野のプレゼンを聞いて,「このプレゼンは上手い!」と学ぶ,盗む姿勢も大切.
ご参考までに.

プレゼンテーション

第5回国際VRシンポジウムでの講演ビデオ

昨年11月に東京品川で開催された第5回 国際VRシンポジウムで講演したビデオがアップされています.
ご笑覧頂けましたら幸いです.

講演タイトルは,
「2つのクラウド技術:都市景観デザインを目的とした点群の最適化とVRクラウドアプリケーション
TWO “CLOUD” TECHNOLOGIES FOR ENVIRONMENTAL DESIGN: POINT CLOUD OPTIMIZATION AND CLOUD COMPUTING TYPE VR

当日は阪大研究室にいる孫さん,北川君にデザイナー役を演じてもらい,下関街路整備計画クラウドVRを用いて,大阪東京景観デザイン会議がどの程度できるのか,会場の皆様を相手にプレゼンテーションしてもらいまた.プレゼン中にSkypeが一度切れてしまうハプニングがありましたがクラウドVRは切れず堅牢でしたね.今はWindows PCだけでなく,スマートフォンでも動いています.また別の話題として,建築・都市模型から作成した点群データ(ポイント クラウド)の最適化ソフトの開発状況も紹介させて頂きました.中国の都市設計でVRを使用した様子にも触れています.

クリックで「視聴!!」
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同日実施された,Virtual Design World Cup 第1回 学生BIM&VRデザインコンテスト オン クラウド授賞式の講評ビデオもアップされています.僭越ながら,審査員の先生方と協議しながら環境設計情報学賞を選出させて頂きました.

クリックで「視聴!!」
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当日は英語など複数の外国語に同時通訳して頂きましたが,大阪弁播州弁!?)がどのように通訳されたのか気になるところ.笑ってくださったので通じた感触はありましたが(笑).

FORUM8デザインフェスティバル2011-3Days 講演内容/講師のご紹介 <- ビデオ化作業,感謝!

4町パティオ? 下関 豊前田細江? 点群? Poly-Opt? クラウドVR? 中国

2012-02-01

8年目に入りました!

お陰様で,ふくだぶろーぐは8年目に入りました.
開設したのが,2005年1月31日です.
この日に生まれた赤ん坊がいるとしたら,今は小学校1年生なんですよね.

いつもありがとうございます.
今後ともよろしくお願いします!

■ふくだぶろーぐを始めて3カ月頃.2005年5月11日.
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■この頃,Yahooブログのおすすめブログにも選ばれました!
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■ふくだぶろーぐを始めて6カ月頃.2005年8月14日.blogn+ベースで運用を始めた頃です.
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フェイスブックを始めたのが,2009年8月31日.
Twitterを始めたのが,2010年7月17日.
時が過ぎるのは早いですわ.

2012-01-28

AndroidでOpenCV:15パズルを動画出力。

AndroidOpenCVをテストしています。
デモを動かすだけで中々面白いですね。

下の動画はOpenCVサンプルに付いてくる15パズル。
背景はカメラからキャプチャしているのでリアルタイムに変化します。デジタルサイネージの大画面でやると面白いかもしれませんね。

Androidでカメラからの実写映像とCGとを同時に静止画ファイルへ出力する機能は開発済み。神戸スカイツリー(ふくだぶろーぐ:2012年1月15日)でご紹介しましたね。

一方、Androidで実写映像とCGとを同時に(つまりAR)動画ファイルに直接出力するのは中々難しそうです。カメラだけ(MediaRecorder)とか、CGだけ(androidscreencast)でしたらそれほど難しくはないんですが・・・Youtubeで良くアップされている方法として、Androidでデモをしている画面を別のビデオカメラから撮影する方法がありますが、特に屋外でAndroidが動く場合には品質的に心配。
そこで、原始的な方法ですが、1枚1枚静止画で出力し、ビデオ編集ソフトで繋げてみました。パラパラ動画ですね。
下のYoutubeは取りあえずの第1弾です。



開発環境

Android端末

  • SoftBank 003SH (Android2.2) など。

色々と調べたプロセスは、Motorola XOOMでスクリーンショットを撮る方法.(ふくだぶろーぐ:2012年1月12日)の下の方に書き足しています。
ご参考までに。

AR android OpenCV パラパラ動画? ビデオ パズル

2012-01-26

デジタルサイネージ in 上海(Shanghai).

昨年は都市設計プロジェクトの関係で上海に何度か行きましたね.
途中に立ち寄った,東方明珠電視塔のある陸家嘴金融貿易区(外灘の対岸)では今も開発が進んでいます.

■歩道橋に設けられたデジタルサイネージ
日本でも歩道橋や高架道路などで地域が分断されて困った困った!いう話があります.
本当は計画設計段階で充分にシミュレーションをしておく必要があるのですが,できてしまったら付き合わないと.そこで少しでも前向きに,例えばこのようにデジタルサイネージとして使ってはどうか.普段は広告宣伝や地域の情報発信源として,有事には災害情報や避難経路の提示に使えます.照明デザイナーに依頼して灯りをともせばゲート性の演出も可能.
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東方明珠電視塔,奥には上海環球金融中心.当日は結婚披露宴があちこちで.
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■陸家嘴金融貿易区から見た外灘の風景.現地に立つと,師が25年前に作成されたワイヤフレームのCGアニメーションがBGMと共に流れてきました.思わずノートPCを取り出して「1986_上海」を視聴.現地でCGアニメーションを眺めるのは部屋の中で観るのとはまた違っていいものです.都市ARの参考になるかもしれません.
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また,新天地,田子坊なども紹介しますね.
と,ブログを書いていたら雪がちらついてきました〜

上海 Shanghai デジタルサイネージ ユビキタス 景観

2012-01-25

デジタルサイネージ in ソウル (Seoul).

早くも3カ月程前の話ですが,ソウルで講演した折,話題のデジタルサイネージ (Digital Signage=電子看板) を体験してきました.

サムソン本社近くの目抜き通り沿いに青色のポールが建ち並ぶ.
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■ポールの根元に行くと,初期画面.タッチパネルで選ぼう.
メニュー右上にあるように,4ヶ国語(ハングル,英語,中国語,日本語)に対応.全てのコンテンツが日本語に対応している訳ではないので,教えてもらいながらハングルでトライ.
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■写真を撮影したり,
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■メールを送ったり.先ほど撮影した写真も問題無く送れました.
この辺りのサービスはスマホが出てきたので住みわけが課題かもしれません.
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■地図.
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■ローカルバス.海外など見知らぬ土地で最も乗りたいが,勇気が要る乗り物.行き先や途中の駅がローカルで分かりづらいこと,乗り場が良く分からないことなども,多少はクリアできそうですね.
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近隣の映画館の上映情報や地域の情報(店舗,イベントなど)も.
写真のような歩道上だけでなく、鉄道駅のホームにもありました.

日本でも満を持して?,鉄道駅を中心に出現してきましたが,完全に出遅れていますね.
「継続的な運営が課題」とも聞きますが,日本はコンテンツ大国.知恵を絞れば一杯有るのでは!?

デジタルサイネージWikipedia
スマートガラスWikipedia

韓国 ソウル デジタルサイネージ ユビキタス

OSAKA舟あそび

先日土曜日はOSAKA舟あそびへ.
この日は大学の友人が東京から大阪へ.また,別の友人が海外へ赴任することもあって,そんなこんなで壮行会や新年会.
このメンバーとは,大阪高松東京潮来で,何度も舟に乗ってきた仲.

OSAKA舟あそびは,ほたるまち港を18時に出港して中之島を1時間で一周する夜景クルーズ.きらり号に乗り,やまもとのねぎ焼か,土山人のそばが付いてきます.
中之島の橋梁や護岸のライトアップが1年1年かなり進んでいます.そんな中,夜景クルーズの可能性を探るトライアルツアーとのことでした.

玉江橋のライトアップ.その向こうの堂島大橋は舟からリモコンを使ってライトアップを制御できるそう.照明をつけたり消したり,舟と陸とのコミュニケーション.面白い!
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淀屋橋をくぐる.橋をくぐるのはスリリングで乗客が一体となる瞬間.特に,橋下のクリアランスが低い淀屋橋堂島大橋,昭和橋は船長さんの腕の見せどころ.


舟から見ると,護岸がよく目に入ります.
ライトアップされた護岸は中々美しい.今後も進めて欲しいですね.

OSAKA舟あそび公式HP

大阪 観光 クルーズ 夜景

2012-01-24

CDVE2012 国際会議論文募集のご案内

f:id:fukuda040416:20120124124459j:image PDF <- Click!

第9回 協調的な設計・可視化・工学に関する国際会議 CDVE2012 のご案内をさせて頂きます.
大阪大学の主催となります.論文の応募を宜しくお願いします.
KeynoteSpeakerは,スタンフォード大学Project Based Learning LaboratoryのFruchter教授です.
また,会議運営のための協賛(ゴールド:30万円,ブロンズ:10万円.いずれも参加登録費一人分を含む)を募集しております.こちらも是非宜しくお願いします.
お知り合いの方にもご案内頂けますと助かります.

CDVE2012 Abstract deadline is approaching

The 9th International Conference on Cooperative Design, Visualization and
Engineering - www.cdve.org, Sept. 2-5, Osaka, Japan

The Abstract submission deadline is: Feb. 15, 2012

You should submit the abstract and the paper by Easychair system. Please
check how to submit a paper in http://www.cdve.org/submit.html .

Even the abstract submission is not obligated. You can submit a full paper
without an abstract. However, we highly recommend you to submit an abstract
to increase the chance of your paper acceptance and raise the quality of the
papers.

Our keynote speaker will be Professor Renate Fruchter at Stanford
University, founding director of the Project Based Learning Laboratory.
The proceedings will be published by Springer Verlag on their Lecture Notes
of Computer Science (LNCS).

All the original paper abstracts on our conference topics are welcome.
The papers should not be published nor submitted elsewhere. We emphasize the
cooperative aspect of all of them but not the disciplines themselves. Please
make sure that your paper addresses the cooperative aspect.

Please feel free to forward this call to any parties and link the conference
website to your own website.

We look forward to seeing you in Osaka, Japan!
--
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The 9th International Conference on
Cooperative Design, Visualization and Engineering September 2-5, 2012 Osaka,
Japan http://www.cdve.org
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Conference? 国際会議? Cooperative Design? Visualization? Engineering? CDVE?