2010-12-01
デフォルトInterfaceの設定項目についてまとめ(4.1対応)
したらばかどっかで、Menu>Interfaceの設定項目について日本語解説してるところないかという質問が挙がってたが、心当たりがなかったので書いてみる。
面倒なので一見意味がよくわからないと思しきもの中心。順次追記予定。
Controls
操作系の設定。
- Sticky Targeting:何もないところを(地面でも空でも。ユニットにカーソルを重ねない状態で)クリックしたとき、ターゲットが外れないようにする。
- Auto Dismount in Flight:飛行マウントに乗った状態でスキルを使用しようとしたとき、マウントから降り(Dismount)、可能ならスキルを使用する。これがOnになっていて、誤操作でスキルを使用しはるか上空でDismount→墜落死した経験のある人はOff推奨(わたしだ)。条件はとにかく「マウントで飛んでいるとき」で、飛行マウントに乗っていても着地しているなら普通にスキル使用で自動Dismountされる。
Combat
戦闘系の設定。
- Attack on Assist:Assistした時、オートアタックを開始する。Offだとターゲットするだけ。
- Stop Auto Attack:ターゲットを変更したとき、オートアタックを停止する。たぶんCCを壊してしまわないための機能。
- Class Colors in Nameplates:Nameplateを使用している場合で、敵陣営キャラのNameplateのバーの色をクラスに割り当てられている色(例:DK→赤)にする。Nameplateアドオンを入れている場合でも、クラスの色分けがこの項目に依存していることがある(TidyPlateとか)。色分けがほしいならOn。
- Spell Alert:いくつかのProcタイプの能力が発動したとき等、ゲーム画面にそれを知らせるマーカーを表示。Cata新機能
- Custom Lag Tolerance:Cata新機能のAbility Queue(GCDが終わるよりわずかに早く、次に使うスキルを登録しておける。ただこれ、もっと前からあった機能のような気がする)が、GCD終了の何ms前からできるかを個別設定する。デフォルトだと400msだと思われる。これがあまりに幅広すぎて違和感があるというフィードバックがあったためにわざわざ設定できるようになったようだ。自分の環境の平均的なレイテンシに合わせるのが推奨されている。
- Auto Self Cast:敵をはじめ、ヒール等の味方用スキル・スペルを使用できない対象をターゲットしている際に、そういったスキル・スペルを使おうとした時、自動的に自分をターゲットとしてそれを使用する。私はOnにしているが、個人個人のプレイスタイル・インターフェース・マクロの設定などによってOnのほうがいいという人とOffにしてSelfCastKeyを設定したほうがいいという人に分かれるようだ。
- Cast action keybinds on key down:キーを押して離したときでなく、押したときにアクションを実行する。ビルトインSnowfallKeypress。4.1新機能。(New)
Display
表示系の全般的な設定。
- Show Aggro Percentages:敵ターゲットのユニットフレームに、現在その敵のAggroを取っている人のThreatを100%とした時自分のThreatが何%か表示する。これがMeleeだと110%、Rangeだと130%に達したときAggroを取ることになる。
- Detailed Loot Infomation:パーティプレイ時、Lootに対しRollした人の各Roll値を表示する。
- Color Blind Option:色盲用オプション。インターフェースのいくつかの部分が、色つき文字や色違いアイコンなどでなく、具体的な数字での表示や文字での表示に切り替わる。
Objectives
クエストオブジェクト等の表示設定。
- Movable World Map:マップをフル画面表示でなくウィンドウ表示している場合に、マップタイトルバー右クリックのメニューからLock WindowをOffにするとマップを動かせるようになる。
Social
チャット系の設定。
- Mature Language Filter:Fuckをはじめとする下品だったり差別的だったりする語が勝手に伏字(!"#$%)に変換される。
- Chat Bubble:自分や近くのプレイヤーがSay/Yellしたり、NPCが喋ったりした時、内容を吹き出しで表示する。BossModではこれの利用が想定されている場合がある(ターゲット指定でのAoE/VoidZone等が自分の近くに発生することを周知する)のでOn推奨。
- Enable Mouse Wheel Scrolling:Chatウィンドウ上でのマウススクロールでログ上下できるようにする。確か3.3.5新機能。
Action Bars
アクションバーの設定。
- Lock Action Bars:バーに登録してあるアイコンを外せなくする。事故防止機能。これのOn/Offはキーバインドできる。バーをロックした状態でも、デフォルトではShift+ドラッグすればアイコンの並べ替え・入れ替えができる。
- Puck Up Action Key:アクションバーをロックしてある状態で並べ替えをしたい時に押す修飾キーを変更する。(New)
- Secure Ability Toggle:一度使うと解除するまで有効な切り替え式の能力(ステルスなど)のアイコンを短時間に複数回押してしまった場合に、能力が解除されてしまうのを防ぐ。
Names
名前表示の設定。Nameplate系はデフォルトはここでいじる。
- Guild Titles:Cata新要素であるGuildReputationの段階に応じて、Guildタグに称号を付け加える。自分と、自分のギルドメンバーのタグのみ反映されるようだ。例)Honoredだと<Guardian of [Guild]>
- Nameplate Motion Type:Nameplateが複数表示されているときの動き方を調整する。Overlapだと重なって表示され、Stackingだと上下に広がって表示、Spreadingだと左右に広がって表示される。(New)
Floating Combat Text
戦闘中に自分や敵の頭の上にふわふわと出る文字情報について設定する。
- Target's Floating Combat Textの各項目:自分がターゲットに対して行ったアクション(攻撃・ヒール・特殊効果)の表示設定。
- My Floating Combat Textの各項目:自分に対して行われたアクションや、その他自分の状態変化等の表示設定。
Status Text
バー系の表示の上に、実数値を表示するかどうか設定する。
Unit Frames
自分とターゲット以外のその他ユニットフレーム(パーティやArenaターゲット等)の表示設定。
Raid Frames
Cata新機能のデフォルトRaidFrameの表示設定。
Buffs and Debuffs
ミニマップ左のデフォルトBuffアイコン表示設定。
- Consolidate Buffs:(おそらく)Buff欄が溢れるのを防ぐ目的で、いくつかの時限付きBuff等を一つの箱の中に収納し、マウスオーバーで参照するようにする。
が、いまいちこのフィルタリング基準がよくわからない。どうもこの機能は、残り時間が十分あるBuff(RaidBuff等)と、最初から残り時間が短いBuff(ProcBuff等)を格納して非表示にするようだ。RaidBuffは残り時間が少なくなると展開され、ProcBuffはそのSpecのプレイに重要な役割を持つもののみ格納されない、という仕様らしい。
Battle.net
BN2.0新機能RealIDFriendとのコミュニケーション関連の設定。
Camera
視点(カメラ)の設定。
- Max Camera Distance:そのまんまだが、実際は /console cameraDistanceMax 100 だかなんだかやっておかないと最大広角にできない。
Mouse
マウスの設定。お好み。
Help
チュートリアルやツールチップの設定。
- Beginner Tooltips:ツールチップの内容が初心者向けになる。具体的な数値などが表示されないことが多いのでOff推奨。専門用語にまだ慣れていない場合はOnにしてもいいかもしれないが、どうせならわからない用語に出会った時にググって覚えてしまった方が早いし後々役立つと思う。
- Display Lua Errors:アドオン関連でエラーが出た場合逐一画面上に表示するようにする。どのアドオンが悪さしているのかを探すなど、クライアントが不調な際の原因究明に役立つ機能。エラー内容はコピペできる。
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