ゲームコラム未満

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2008-08-15

[]親が某漫画家だけど○×で質問に答えるよー

ID:ryocotan20080803 から

http://megalodon.jp/?url=http%3A%2F%2Fwwwww.2ch.net%2Ftest%2Fread.cgi%2Fnews4vip%2F1190571184%2F&date=20070924091154

親が某漫画家だけど○×で質問に答えるよー


1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/24(月) 03:13:04.55 ID:Dar/wveA0

よければどうぞ


78 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/24(月) 03:24:45.84 ID:NU6WqXZK0 ?2BP(3378)

ガモウひろし だな


84 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/24(月) 03:26:05.85 ID:Dar/wveA0

>>78 ○


93 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/24(月) 03:27:10.31 ID:EXkIK3620

ガモウひろし=おおばつぐみ


101 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/24(月) 03:27:42.38 ID:Dar/wveA0

>>93 ○


124 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/24(月) 03:30:46.39 ID:yALs1eds0

ガモウまたなんか書くの


34 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/24(月) 03:33:03.02 ID:Dar/wveA0

>>124 絵本出すよ


207 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/24(月) 03:47:13.76 ID:EXkIK3620

また小畑と組まないの?


221 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/24(月) 03:49:08.05 ID:Dar/wveA0

>>207 × 何か漫画家目指す男の子声優目指す女の子漫画を描こうとしてたみたいだけど

       俺がドージンワークの話したら何かやる気失せちゃったみたいww


228 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/24(月) 03:51:16.05 ID:cnvpqA2D0

   デスノート原作者は『ラッキーマン』だった!!

ちょwwデスノ原作者は「大場つぐみ」さんとなってるんすけど、

実は「とっても!ラッキーマン」の”ガモウひろし先生だったんすて!!!

ラッキーマンデスノのギャップすごすぎw

事後確認すけど「蒲生(がもう)ゼミナール」とか、遊び要素があったんすね


239 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/24(月) 03:54:32.22 ID:Dar/wveA0

>>228 それは小畑先生勝手に描いたらしいww


406 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/24(月) 04:36:23.73 ID:0V44PaBH0

ブルードラゴン原作を何で引きうけたのか知りたい

やっぱり金?


408 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/24(月) 04:37:05.04 ID:EXkIK3620

ブルドラをエロエロにしたのはデスノ反動


429 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/24(月) 04:41:33.22 ID:Dar/wveA0

>>406 いや、原作と全然違う話を書きたかったらしい、まぁそれでも好きなモノは描かせて貰えないと言っていたww

>>408 親父の趣味


498 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/24(月) 05:01:27.68 ID:uvqRVU6c0

うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

デスノート原作者

好きだぞ

続編作ってくれるよう相談してくれないか

作ってくれ

頼んだぞ頼んういい


501 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/24(月) 05:01:51.41 ID:DqOvLCIJ0

なぜ大場つぐみの正体を公表しないの?


506 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/24(月) 05:03:41.55 ID:DD3Ls8Sc0

デスノートやる時えんどコイチに許可を得たって本当?


530 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/24(月) 05:09:24.59 ID:Dar/wveA0

>>498 いや、もうデスノートには飽きてるよww読み切りを年内に1本描くみたいだけど

>>501 親父は当時したいって言ってたけど編集が絶対ダメだとww

>>506 取ってないよwwまぁ、完璧死に神くんのパクr・・・パロディな訳だけどww


538 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/24(月) 05:10:53.32 ID:9c5c2+m/0

ラッキーマンのあと何してた?

生活苦しそうな描写あったけど?


564 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/24(月) 05:17:20.59 ID:Dar/wveA0

>>538 貯金が10万切ったwwwwいやwwガチでwwww


544 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/24(月) 05:12:30.65 ID:DqOvLCIJ0

今の親父の推定年収は?


545 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/24(月) 05:12:51.24 ID:CYpIu1eC0

オヤジさん、なんでもかんでもすぐ打ち切りにする編集部に辟易してない?


547 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/24(月) 05:13:03.94 ID:DqOvLCIJ0

親父がこれからジャンプで連載する可能性は?


583 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/24(月) 05:22:21.05 ID:Dar/wveA0

>>544 まぁ、ひろゆきが言ってる様に1億以上とだけ言っておくよ

>>545 もう某少年誌では描きたくないみたいww

>>547 2〜3割wwww

 バクマン読んでからだとこのスレ貯金10万円切る話がジワリときますね。

 マジで5年仕事がなかったら餓死なのでしょうか。


 一年前には次の連載を考えているんですね。

 売れそうなタイトルに関してはあらかじめ一定期間蓄積しておくのでしょう。


 あとブルードラゴン関連の話だと原作者の権限が垣間見えて興味深かったです。

2008-05-24

[]良いゲームとはなんぞや

島国さんから転載

http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-814.html

「良いゲームというのは出来ることは多彩で、やらねばならない事はシンプルだ」

 というのが、俺の持論なので、全くもってこのアメリカ人に同意できる。愛してる。

 この辺を履き違えているゲームは、日米共に結構あって、例えば、すげぇ色々なことが出来るゲームがあって、でも、必ずやらねばならない事ばかりで、それを外れるとほぼ負ける。ってなった場合は、それは、「やらねばならない事が多い」ので、ただの作業だ。

 スト2は殴ろうが蹴ろうが波動拳を撃とうが、相手を倒せばOKだったので、良いゲームだったわけで、(出来ることは多彩で、やらねばならない事はシンプル格闘ゲームが最終的に、飛び込んでこられたら無敵滞空、一発入れたら連続攻撃安定、固まる敵には中断攻撃と、やらねばならない事ばかりの作業になったら、そりゃクソゲーだ。

 大戦略だって、好きな兵器量産して制圧すればいいゲームだったから、楽しく遊べたわけで、あのユニットにはコレ、このユニットにはアレ、初期ターンはコレ、と戦略固定化したら、そりゃもう作業でクソゲーだ。

 大体、武器を手に入れたら、町人に向かってぶっぱなすのは、基本だろう。

 いやまぁ、それに反応すべきかどうかは、プロジェクト目標とすべき物によるけど。

 出来ることを増やしたら、それに対応することも増やさなくちゃいけない。

 この辺を以下にシンプルに奥深く纏めるかが、試行錯誤すべき点であり、考えてて楽しい所だと思う。

 中断攻撃はたぶんしゃがみガードできない中段攻撃の誤植だと思うのですが、まぁそれはおいといて。

「良いゲームというのは出来ることは多彩で、やらねばならない事はシンプルだ」というのは他にも応用が利きそうです。

 その昔ゲームブックドルアーガの塔において、無限アップの是非についてアドヴェンチャラーズインなどで話題になりました。

 無限アップとは、ループを利用してギルをどんどん強くすることです。

 著者の鈴木直人さんはあれはわざと残したものであると明言し、無限アップを利用した遊び方を認めました。

 評価の高いゲームブックって、遊び方をプレイヤーにお任せするところがあったと思うのですよ。今も変わらないんじゃないですかね。

2008-04-26

[]ケータイコミックの話から

http://takekuma.cocolog-nifty.com/blog/2008/04/post_b512.html

ケータイコミックが若い女性に受け入れられているというお話。

ケータイのコンテンツを利用するのが若い女性であるならば、ゲームもその層に向けたものにしなきゃいけないかもしれませんね。

ケータイは少なくとも電池容量が限られているわけですから、ゲームブックを移植しようにもそのまんまじゃクリアできないでしょう。

3分ぐらいゲームして、たまたまメールがきたからすぐさま返信して、またゲームするとなったとしましょう。このときメールの前にどんな選択したか覚えてますかね。

ゲームブックだから不可逆ですなんて原理的な制約を課したら見向きされなさそうな気がします。

2007-03-12

[]翻訳

 愛蔵太さんの「翻訳小説が出なくなる」がちょっと気になります。

http://d.hatena.ne.jp/lovelovedog/20070311/honyaku

英語圏の、SF・ミステリーの翻訳をしている人はまだマシだけど、たとえば文庫で800円、2万部、翻訳印税5%だと、2万×40で80万円。まぁそれでも数冊は翻訳できるか。人間の能力から言うと、毎月1冊翻訳できるのかなぁ。10万部ぐらい売れるのがあったり、何冊か重版がかかるようなものがあると、年収数百万は可能な線。

 ゲームブックが翻訳されるというのはこれに輪をかけて大変なことでして、これから未訳のGBが翻訳されることがあるのだろうかと考えてしまいます。

 ゲームブックは文章量が多く、ミスはないかチェックするのも手間がかかる分類になると思います。

 ブームのときに翻訳された作品は、ゲームブック界の財産であるといえます。

 ブラッドソードとかローンウルフの未訳作品の翻訳などは難しいかな。

 利益重視ではほぼ成し得ないわけでして、ボランティアとか気概とかに頼ることになるのでしょうか。

↓「翻訳小説が出なくなる」のコメント欄より

少なくとも文芸関係では食えません。専業でやっている人はいません。私のように在野で本業を抱えた傍ら翻訳を続けるのは、かなり厳しいです。

しかし、時代の流れもありますから、いつかまた需要が出てくることがあるかもしれませんので、火を絶やすわけには行きません。好きでやっていることでもありますし。

出版社の「営業成績」だけで語られると、非常に厳しいというのはその通りなのですが、出版という世界は「金儲け」だけが目的ではなく、文化の創出にあると信じて続けています。「俳壇・歌壇の世界」にも存在する意味は確かにあると思います。

 TRPGのサプリメントの翻訳は出ている。

 ロストワールドは翻案されてクイーンズブレイドになった。

 こういったことも併せて考え込んじゃいます……。

2006-12-29

[]ラノベの売れ行き

 ちょっと気になった記事があります。

http://t-tsukiji.info/2006/12/23-202649.html

 ライトノベルの売れ行きには、専門店が大きくかかわっていまして。

 ここでの「専門店」はアニメイト、とらのあな他です。レーベルによっては、売り上げの3割、場合によっては4割以上が専門店というケースもあるとか。レーベルの創刊が新しいものほど、専門店の比重が大きくなっているみたいです。マイナー(失礼)なものも専門店に頼っているような。コミックはどうなんでしょうか。

「萌え要素」をゲームブックに取り入れるならアニメイト、とらのあなの販売を視野に入れるべきでしょうね。

 現状でゲームブックにとって専門店はアナログゲームショップに当たるのかな。

 クイーンズブレイドって、ひょっとしたらアニメショップのようなところにも売ってあるのでしょうか。

 

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