2009-02-02
「広告はラブレター」の落とし穴
『落とし穴』って、受け手の育ってきた時代環境で育まれた「受け側の感性」の話。
相手の感性が変わっていることを見極めて「広告はラブレター」できているかどうかで、その「広告はラブレター論」がいまも通じるか否かが決まる、はず。
その「ラブレター」の「何を」「どう言う」は適切?
昔々「広告はラブレター論」が主流だった頃の「ラブレター」のイメージのままで、いま「広告はラブレター論」を考えてない?(昔の「ラブレター」のイメージのまま「広告はラブレター論」の情報を受け止めてない?)
相手の感性の変化があることを歯牙にもかけず「広告はラブレター論」でクリエイティブを進めると、そこに『落とし穴』が待っているはず。
(Re-make/Re-model “かねこっち”の予感とかレビューとか)
リンク元
- 6 http://d.hatena.ne.jp/wa-ren/20090201/p2
- 5 http://blog.goo.ne.jp/prowrestle/e/2ccdfdad0cb1df57a320e1353087683c
- 5 http://d.hatena.ne.jp/
- 3 http://d.hatena.ne.jp/shinwada/20090131
- 2 http://d.hatena.ne.jp/keyword/スーパーボウル
- 2 http://d.hatena.ne.jp/keyword/yourfilehost
- 2 http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&client=firefox-a&rls=org.mozilla:ja:official&q=太陽光 広告&start=30&sa=N
- 2 http://www.google.com/search?sourceid=navclient&hl=ja&ie=UTF-8&rls=HPND,HPND:2006-42,HPND:ja&q=エクスペリエンス・テクノロジー
- 1 http://b.hatena.ne.jp/entry/http://d.hatena.ne.jp/wa-ren/20090201/p2
- 1 http://b.hatena.ne.jp/entry/http://www.gamenews.ne.jp/archives/2009/01/20_23.html












