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2010-02-07

[]セイドラやってきた。

 ルール初心者の面子で私も初心者GMでの参加。

 セイクリッド・ドラグーン

 やってみると、ブログで語られている通り、竜脈操作が楽しいという意見が多くでた。

 ちらほら聞かれた意見を挙げてみると

  • 竜脈操作が楽しい。
  • 戦闘がSLGっぽくて好き。
  • キャラクター作成が簡単でいい。
  • スキル(タレント)選択など数が少ないので気軽。
  • コストがダイス目なので計算がリソース計算しなくて良くて楽。
  • いちいち、称号とか設定とか厨二すぎてカッコよすぎる!!
  • など

 面白い意見だとおもったのは、コストがダイス目なので計算が楽というもの。そのPLは戦闘時にスキルを組み合わせるタイプのTRPGで、MP消費量の計算に毎回手こずっていた。そのため戦闘のテンポをついつい止めてしまう事を気にかけていたようだった。

 セイクリッドドラグーンのタレント(能力)は、必要な出目のダイスを竜脈から取り出すだけでいいので、計算はHP計算くらいで済む。そういったシステムの軽さが、参加PLの心を掴んだようだ。

 発売から一年近く経過してだが、セイクリッドドラグーン

 ネクストスタンダードなTRPGになるかも?

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