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Islands in the byte stream

2014-05-31

Bakusoku Iterations Tokyoで話したりrebuild.fmで話したりしました

Mobile First Development at COOKPAD

ブランチングモデルの話で、頻繁にデプロイするweb appではgithub-flowを、リリース間隔が長いmobile appではgit-flow(を簡略化したもの)を使ってるという話です。このへんはウェブかアプリかというよりは、kazuhoさんの指摘するように配布形態に依存するというのが実際のところでしょうね。

つまり、web appでもリリース間隔が1~2週間なのであればgit-flowを採用するほうが安定した開発ができると。その後 develop ブランチなんてオワコン という議論もありましたが、一概に何がベストとはいえないのでそれぞれのプロジェクトのそれぞれの時期によって最適なブランチングモデルを検討するのがいいと思います。

Rebuild #45

最近はもっぱらモバイルアプリ、しかもそのなかの共通ライブラリ開発やアプリ/サービス間の連携などをやっているので、そのあたりの話です。

Rebuild #44で「JavaだとUIつくりこむの大変でしょ。JavaScriptでいいじゃん」みたいな話があったのでそれをうけてJavaの話とかしたんですが、UIの作り込みのコストは言語とか関係なくてUI frameworkやIDEの出来に依存するんじゃないかと感じてます。HTML+JavaScriptが楽な面はもちろんあるわけですが、それもChrome DevToolsの出来がいいとかそういう話なのかなと。

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