A Day In The Life

とあるプログラマの備忘録

OpenGL ES入門 その1 -描画の仕組みとバッファ-

最近 Cocos2d-x を触っているとどうしても細かいところで OpenGL の知識がないと理解できないみたいなことが多いです。いままで避けてきた感がある OpenGL の勉強をそろそろ始めてみようかなと思い少しづつ日記的にまとめていこうと思います。OpenGL と言っても自分はモバイルゲームの開発に興味があるので OpenGL ES について勉強していくことにしました。参考図書として購入した本はこちらです。

わりと新しく出た本ってのと解説がものすごくわかりやすかったので選びました。第1回は OpenGL ES の基本的なところから画面を色で塗りつぶすまで解説します。

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