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2009-12-28 Stack Overflowが正式なAndroid開発 Beginner Q&A サイトに認定

Stack Overflowが正式なAndroid開発 Beginner Q&A サイトに認定

Hello, Stack Overflow! | Android Developers Blog

Twitter / yukio_andoh: Google Taps StackOverflow を読んで知りました。中級者、上級者はいままで通り Android Developers | Google Groups を利用して、初心者の質問は公式認定サイトのStack OverflowAndroidタグで取り扱ってもらえるようなったみたいです。iPhoneの自分の質問で、時々Stack Overflowを調べるけど、なかなかいい情報があるサイトだと思います。

2009-12-22 Unreal Engine 3 on the iPhone 3GS/iPod Touch 3rd Gen

Unreal Engine 3 on the iPhone 3GS/iPod Touch 3rd Gen


AnandTech - Epic Demonstrates Unreal Engine 3 for the iPod Touch/iPhone 3GS


Unreal Engine 3 for the iPod Touch/iPhone 3GS | VizWorld.comを読んで知りました。EpicUnreal Engine 3のiPhone版を開発しているようです。Unreal Engine 3が動いている動画のハードは第3世代のiPod Touchで、他にも同じOpenGL ES 2.0系ハードのiPhone 3GSでも動くそうです。最近はコンシュマー・ゲームのiPhone版の事をよく聞くけど、iPhoneに対応することはEpicUnreal Engine 3販売戦略的に色々メリットがあるのかなー。

2009-11-03 glslにはsaturateがない

glslにはsaturateがない

Saturate function in GLSL | JeGX's HackLAB

shaderでコンパイルエラーが出るので調べたら、glslにはsaturateがないみたいです。上のblogを読むと、clampを代わりに使えばいいとのことなので、そのようにプログラムを修正しました。