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2012-01-26 symfony2 + doctrine-mongodb-odm でembededDocumentの_idで検索

symfony2 + doctrine-mongodb-odm で、

embedされたドキュメントの _id に対して検索をかけるときにハマったのでメモ(´;ω;`)


$result = $this->get('doctrine.odm.mongodb.document_manager') // document managerを取得する

->createQueryBuilder('KusoBundle:MisoCollection') // documentを指定して

->field('TechColumn._id')->equals(new \MongoId('4f1fb319d0ad649e63000002')) // embedされたdocumentの_idを条件に検索する

->getQuery()

->execute();


new \MongoId('4f1fb319d0ad649e63000002')がポイント(`・ω・´)

2011-12-14 sshのパスワード無しログイン設定

##

# ログイン元での作業

#

# 公開鍵/秘密鍵のペアを作成する

# パスワードなしログインの場合は何も入力せず[enter]連打でOK

ssh-keygen -t dsa

# ログイン先に公開鍵を送る

scp .ssh/id_dsa.pub {user}@{host}:~

##

# ログイン先での作業

#

ssh {user}@{host}

test ! -d .ssh && mkdir -m 700 .ssh

cat id_dsa.pub >> .ssh/authorized_keys2

chmod 600 .ssh/authorized_keys2

rm id_dsa.pub


以上。

次回からパスワードなしでログインが成功する。

ついでに

alias z="{user}@{host}"

のようにエイリアス設定しておくとログインがマッハ(`・ω・´)

2010-02-03 chromeのプロキシ設定をIEのインターネットオプションから独立させる

chromeプロキシ設定をIEインターネットオプションから独立させる

chromeがいまいち使いにくい理由のひとつは、

プロキシ設定をIEインターネットオプションと共有していること。

調べてみたら、chromeの起動オプションに --proxy-server というのを発見。

chromeショートカットアイコンを右クリック→プロパティショートカットタブ→リンク先に

以下のように入力することでIEプロキシ設定から独立できた。(`・ω・´)

"C:\〜\〜\chrome.exe" --proxy-server=host:port

2010-01-27 PHPのuniqid()が重い件について

PHPのuniqid()が重い件について

コマンドラインから↓を実行してみると、何と完了まで1分もかかる。

php -r 'for ($i = 0; $i < 10000; $i++) { uniqid("hoge"); }'

uniqid()を1万回ループさせるだけのプログラムが、

どうしてこんなに時間がかかるのか(´・ω・`)

Linux: 2.6.18-6-686-bigmem, PHP: 5.2.5

Linux: 2.6.22.18-co-0.7.3, PHP: 5.1.2

では、ともに処理完了までに1分かかった。

cliで実行してもapacheモジュールとして実行してもその重さは変わらず。

しかしtwitter上では1秒で処理完了したよ派の方々もいた。

設定や環境で何か決定的な違いがあるってことかなー

引き続き調べるお(´・ω・`)

--

追記:CYGWIN_NT-5.1だと1秒もかからず終了(´・ω・`)

2009-11-28

別におぼえたくないのに…Javaの方から勝手に脳に入り込んできて、気がつけばJavaを習得してしまうゲーム「Robocode」

HelloWorldやっても面白くねーんだよ!!



皆さんこんにちは。

Google App EngineGAE)でJavaがサポートされ、

PythonはスルーしたけどJavaならやりたい!でもJava未経験!

GAE/Jに手を出してみたけど、結局hello, world!のサンプルアプリを公開したまま

放置した状態になっていませんか?

僕はそうです!



  • Java使えたら楽しいだろうなー
  • Java覚えて仕事の案件こなしたいなー

f:id:green0:20091128011005j:image

リア充へのあこがれ



、常々思っていつつも、Javaの最初の面倒臭さの前にいつもやる気喪失するんですよね。

  • HelloWorldひとつやるのにpublic static void main()書くなんて面倒臭すぎです
  • eclipseの使い方憶えるのが面倒だし eclipse重すぎてやる気になりません

f:id:green0:20091128011004j:image

まさに俺!



Java習得の壁、「とっかかりの面倒臭さ」を排除して、

しかも 遊んでるだけなのにいつの間にかJavaを憶えさせてくれる、

そんなフリーゲームがありました。

f:id:green0:20091128015147j:image

頼りになるリアクション



それが Robocode(ロボコード)

f:id:green0:20091128015148j:image


ロボコードは学習ツールではありません。これは本当にただのゲームです。

どんなゲームかということは、この画像を見れば一発でわかります。

f:id:green0:20091128091834j:image

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でたー小林さんのマッハチョップハメ!! でリアル乱闘になるのがくにおくん名物


くにおくんの熱血行進曲の勝ち抜き格闘や、大乱闘スマッシュブラザーズのような、

戦車によるバトルロイヤルです。

この手のゲームで、熱くなりすぎてリアル乱闘に発展した思い出はありませんか?



他の戦車を破壊して最後まで残れば勝利ですが、

このゲームは、自機をコントローラーなどで操作できません。

自機を操作できないだって!

それじゃあ、どうやって自機を動かすんだ?

どうやって戦うんだ? …ハッ!まさか!


そうです、このゲームは自機にJavaで作戦を与え、命令することで、戦車が自動で戦うゲームです。

ゲームが始まると一切の命令ができないので、あらかじめJavaで作戦と命令をプログラムしておく必要があります。

そして、このプログラム次第で、戦車の強さが悟空にもヤムチャにもなるのがこのゲームの面白さ。

f:id:green0:20091128104052j:image

ヤムチャって舞空術つかえたっけ?



  • 隅に追い詰められたらどうする?
  • 被弾したときどうする?
  • 射程内に敵を発見したらどうする?
    • 砲撃?弾の強さは?
    • 接近?回避?
  • 敵を複数見つけたときはどうする?
  • 被弾しにくいポジションはどこだ?
  • 一定の移動パターンだと移動先を狙って砲撃されはしないか?

もちろん、これらすべてを考える必要はありません。

じっと動かずひたすら砲撃してる戦車だって作れますし、

突き詰めれば、まるで人間がコントローラで操作しているような戦車だって作れます。

敷居は超低く、奥は超深いRobocodeで、

Javaで遊びましょう!!

Javaのほうから勝手に自分の体にしみついて来てくれるよ!


あ、インストールとセットアップは超簡単だから心配しなくて大丈夫です。

SDKインストールは割愛します)

f:id:green0:20091128111015j:image

http://sourceforge.net/projects/robocode/files/ にアクセスし、

ダウンロードしたセットアップファイルをダブルクリックしてインストール



f:id:green0:20091128114740j:image

さっそく、Battle > Newでバトルをやってみましょう!



f:id:green0:20091128114741j:image

自分の戦車があれば、ここで選択してバトルに参加させることができます。



f:id:green0:20091128120240j:image

バトル実行できた!インストールからバトル開始までわずか1分、超カンタン!


次は、自分の戦車を作って、戦わせてみましょう!

メニューから Robot > Editorで戦車エディタが開きます!

戦車エディタから File > New > Robotで新しい戦車を作ります。

戦車に名前をつけてください! 戦車… 戦車といえば

シルバーチャリオッツ!!

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アヴドゥルを… 殺したなどと… ウソをつくなぁぁぁぁぁぁーーーッ!!!


f:id:green0:20091128180738j:image

戦車の名前を入力します



f:id:green0:20091128180739j:image

パッケージ名を入力します。

すごくざっくりいうと、戦車の苗字みたいなものです。

ここではJPPにしようとしましたが、パッケージ名は全部小文字にしてくださいと怒られました。

ので、jppにしてOKしました。



f:id:green0:20091128184328j:image

キターーーー!戦車の動作を記述するプログラムが表示されました!

既にいくつかの動作がデフォルトで実装されていますね。

  • 前進と後退を繰り返しながら砲身を右回転させておけ!
  • 敵を見つけたら: パワー1の砲撃をしろ!
  • 被弾したら: 砲弾に対して垂直に方向転換し、弾道から逃げろ!

こんなことが書かれています。

メニューの Compiler > Compileで戦車を行えば、戦車は完成です!

またまた早い!ここまでわずか2分!

(戦車の名前で迷って時間を食わなければ…。)

コンパイルもメニューから簡単にできて素敵ですね。

こうして作成した戦車は、バトル時に選択できるようになります!

作成した戦車は公開できます!

皆の戦車を集めてワイワイ対戦しても楽しいし、

世界中の強豪戦車に挑戦して楽しむのもアリだと思います!



また、デバッグコンソールで、自機の状況を出力し把握することもできます。

自機の方向、砲身の方向、フィールド上の位置、確認できる情報はさまざまです。

f:id:green0:20091128192937j:image

自機の名前をクリックするとデバッグコンソールが開きます。

自機の動作を把握したら、がしがし強化して遊んじゃいましょう!

自分の戦車がどんどん賢くなっていくのはとても楽しいですよ!



そしてなにより、

遊んでいるだけで、

Javaのほうから勝手に、あなたの頭の中に

入り込んできてしまうこのすごさ、

ぜひ体験してください!



参考サイト:

ダウンロードページ(sourceforge) 

http://sourceforge.net/projects/robocode/files/


日本語ドキュメント 

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/9155/


API(命令群)日本語リファレンス

http://www.solar-system.tuis.ac.jp/Java/robocode_api/


関心空間: ゲームを楽しんでいるうちにJAVAも自然に身につくという最近見たアプリケーションの中でも最も感動した物の一つだ。

http://www.kanshin.com/keyword/114539


@IT:知的ゲーム「Robocode」でJavaチャンピオンになろう

http://www.atmarkit.co.jp/fjava/column/andoh/andoh13.html


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