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2007-10-08 今日の出来事
■[emobile][ipod touch]EMobile+iPod touchでどこでもインターネット
以前似たような企画をしましたが、今回はiPod touchを使った接続です。
とは言ってもやってることは一緒なんですけどねw
詳しい設定は
http://d.hatena.ne.jp/guchi_infinity/20070912/p1
こちらのHPへ。
iPod touchをアクセスポイント化したLOOX Uに接続してみました。
世間では英語キーボードにしないと駄目とか色々言われていましたが、私の場合は
日本語キーボードのままでパスワード入力して、普通に何の問題もなく繋がりました。
まず家にある無線LAN(802.11b/g)に直接接続してスピードテストをしてみました。

速度は6.4Mbps。同様の測定方法でW-ZERO3が2Mちょっとだったことを考えると
iPod touchの無線LANの性能はかなり良いみたいですね。
そして次にEMobileを繋げたLOOX Uに、PlanexのソフトウェアアクセスポイントをUSB接続し、
iPod touchの無線LANからインターネットに繋げてみました。
■[ipod touch]iPod touchについての感想その2
昨日は暇だったので色々使ってみたのですが、そこで新たに気になったことを紹介します。
・横画面時くらいの大きさだとソフトウェアキーボードは十分実用性アリ
・日本語キーボードのバックスペースキーを押しながら左にドラッグすると連続で文字を消せる
・Safariが結構落ちる。音楽を聞きながらだと音楽再生が止まることが時々有る
・やっぱFlashは今後対応してほしいな
・縦画面からどちらに回しても横画面表示になる
・やっぱ8GBは少ないorzでも16GBだったとしても同様のことを思いそう
W-ZERO3(初代)と比較すると…
・3分の1くらいの厚さで2分の1くらいの重さなのでiPod touchが重く感じる
・液晶はバックライトはどちらも似たようなレベルだけど、iPod touchは自動調節機能があるので便利
・電池の持ちが倍近くiPod touchの方が長い。W-ZERO3は無線LAN使用するとあっという間に電池が無くなるのに比べ
iPod touchはじわじわ減っていくものの通信が多い割に電池の持ちは良い
・入力はハードウェアキーボードのあるW-ZERO3の方が良い。しかし英語入力だと横画面にした
iPod touchの方が早い(私の場合
ボタンを押したときの反応速度がiPod touchの方が早い感じがする。GUIの影響もあるかも
・データのDLや閲覧はW-ZERO3の方が自由度が高い。しかしPDFファイルやmovファイルなど、iPod touchが
読めるファイルでは段違いにiPod touchの方が使いやすいしサクサク動作
結論から言えば、Flash対応ページを見たり、zipファイルをダウンロードしたりなど、汎用的にネットを使用したい
場合はW-ZERO3ですが、ちょっと調べ物をしたり、見たりする分にはiPod touchの方が良いと思います。
CPU的にはそう大きく差が有る訳ではないし、電池容量からすればW-ZERO3の方が有利なはずなのに
この使い勝手の差は何なんだろう?
このままOS XがWindowsのように自由にソフトを作ったり出来るようになればUMPCの未来は大きく変わるかも
しれませんね。
■ソフトバンクの機種変更を勝手に申し込まれる事件が発生!?
(情報元:UseWill.comさま)
http://www.new-akiba.com/archives/2007/10/post_11582.html
これは酷いwそしてソフトバンクのやり方も酷いww
■“ニコニコ動画”を独自にキャッシュして繰り返し視聴を快適化「NicoCache」
http://www.forest.impress.co.jp/article/2007/10/04/nicocache.html
無料の会員に入っている場合はエコノミー回避や鯖負担の減少のためにも
このツールを使うことをオススメします。HDDに負荷はかけますが、
再DLなしでみれるのは便利ですね。
■ビジュアルアーツの新ビル移転直前特集 これがリトルバスターズ!、CLANNADを作ったKeyの開発室!
http://www.senakablog.com/archives/2007/10/clannadkey.html
すっげー庶民的な開発室だw
昔ルーツというゲームの最後のおまけで、アクアプラスの社内も出てきたことがありましたが
あちらも庶民的というか、マンションの一室のような雰囲気でしたね。一応自社ビルのはずなんだけどw
Keyとかアクアプラスでさえこのような場所で作られているんだから、それよりちいさな会社は
どんなところで作ってるんだろ?
カルドセプトというゲームを作った大宮ソフトという会社も、当初はマンションの一室で開発していたという話が
何かの番組で紹介されていました。PSで10万本売るレベルのゲーム会社でもマンションの一室で開発
というのはざらにあることなのかもしれません。
■[review]PULLTOP ゆのはな
猫を避けようとして事故って死亡。
終わり。
…でも死んだままでは話は進まないので、ゆのはな町の土地神である
ゆのはによって助けてもらい、その恩を返す為に金稼ぎを
行うことになりましたとさ。
色々間違ってますが大まかに説明するとこんな感じです。
一応表向きにはそのような内容なのですが、シナリオによって多少分岐があり、
メインシナリオにて完結するモノになっていますので、最後まで
登場キャラは風呂やのお孫さんから酒屋の娘、喫茶店のお嬢さんと
地味な感じがしますが、それが逆に地方特有の田舎で、昔話的な雰囲気が
味わえるので、そこが魅力です。またどのキャラも一筋縄ではいかない
性格なので、その辺りでも楽しめる要素が詰まっています。
サブシナリオによる雰囲気の構築とメインシナリオによる伝説の完結。
最後までしっかりと描かれた物語は個人的に気に入りました。
キャラはメインが4人で、エンディングは4つ。選択肢も有ってないような
ものなので、ほぼノベルゲームです。原画は「遥かに仰ぎ、麗しの」でお馴染みの
藤原々々さんです。ゲーム全体の雰囲気と同様ほんわかした絵なので
ぴったりな絵師さんですね。
CGは差分なしで75、シーン再生は合計13、BGMは23です。
多くもなく少なくもなく、物語の長さとしては丁度良い量だと思います。
BGMは雰囲気重視の、シナリオに添付するような曲が多いので、話の邪魔は
しませんが主張するほどではないのでインパクトに欠けます。OP、EDの曲も同様。
このゲームは全てのサブシナリオをクリアしないとメインシナリオ(ゆのはルート)に
いけないのですが、どのキャラのルートでも似たような日常を送り、似たような
イベント展開なので、かなり眠たくなります。そして一々金銭的要求をしてくる
ゆのはを鬱陶しいと思うこともしばしば。
しかし最後までシナリオをクリアしたとき、改めてゆのはというキャラの良さを
知ると思うので、眠さに負けず頑張ってくださいw
点数は83。良い話ですが規模というか、話の大きさが超名作!というものではなく、
あくまである地方の小さな町のものがたり、というようなものなので
本当に癒えたいなら寝てくださいねw
