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05.18.2004
■[nintendo] 米の大学で「ファミコンゲーム開発」講義
工学分野で名高いアメリカのカーネギー・メロン大学で、今年春期になんと「8-bitファミコンのためのゲーム開発」なる講義が行われていました。先月26日にその全課程が終了し、学生たちが実際に製作したROMイメージ12本が現在オンライン公開されています。何本かはデモ段階で終わっていますが、完成品はご丁寧にマニュアルやパッケージまでデザインさせていますよ。
いずれも講師であるボブ・ロスト氏が開発したNBASICをもとに、各種エミュレータで動作試験しながら完成させたものです。どのソフトもFAMILY BASICを思わせる手作り感覚に満ちていますね。なお、一本だけやや技術レベルの高い作品がまぎれ込んでいますが、これは講師本人が中心となって作成したもので、もともとはNBASICのデモ的にリリースされていたものです。
from games.slashdot.org
OK
2004/05/19 01:12
えっ?これ正規の授業なんですかぁ?と思ったんですが、どうも学生達で作り上げる自由課題ゼミみたいな感じなんですね。楽しそうですな。
hally
2004/05/19 01:55
OKさん: ええ、スチューデント・カレッジという特殊な枠での話なので、日本ではまあちょっと考えられないですね。ちなみに修了すればちゃんと単位はもらえるようです。
Molice
2004/05/19 07:32
どこぞの専門学校で講師をやっている知人は、X68エミュを使ってのCプログラミングを教えているとか。まあ、余談です。(笑
hally
2004/05/19 20:06
それはまた、なぜわざわざX68エミュなのしょうか。興味深いところですね。slashdotのコメントには、「高校で生徒にJavaゲームの作り方を教えている」という人の書きこみもありますね。
Molice
2004/05/20 11:43
いずれ当人に引き合わせますよ♪
mirai
2004/05/25 19:06
ゲームはプレイしてないんですがパッケージが面白いですね。素直に巧いのもありますね。The Adventures of Lex and Grimが個人的には好きです。カーネギーメロンは先日NHK特集に取り上げられていたロボット兵器コンテストにも登場していましたが、対照的で面白いですね。個人的にはこっちの授業が好きです(当たり前か?)。
hally
2004/05/29 10:32
まあゲームとしてはとりたてて面白いという次元まで達していないと思うのですが、Quadzとかアイデアは悪くないです。そもそも最初のリアルタイムコンピュータゲームもアメリカの大學から生まれたわけですし、40年かけて戻るべきところに戻ってきた、なんていう気がしなくもないです。
