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hanecci’s Blog

2016-07-23 Lightweight Eye Capture Using a Parametric Model

Unite Europe 2016 - The making of Adam demo via @kenpex

  • Unite Europe 2016 での, Unity の Adam デモのメイキング

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UE4: Detailed Texture Blending with HeightLerp and Vertex Painting via @artofjeffp

  • HeightLerp と頂点カラーを使ったテクスチャブレンディングについて

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The Latest Release RenderMan 21 via @iquilezles

inigo quilez @iquilezles
Renderman 21 is out. REYES has died! RSL has died too! Even RiShadingRate is gone! What!?