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hanecci’s Blog

2013-10-05 Link collection of ray marching on the GPU

Link collection of ray marching on the GPU

By Inigo Quilez

Slides and articles

Ray marching on distance fields

Displacement Mapping on GPU

Parallax Occlusion Mapping (POM)

Rendering" Natalya Tatarchuk. AMD. SIGGRAPH 2006

Silhouette Parallax Occlusion Mapping

Displacement Mapping on Shader model 4.0

Relief Mapping

Quadtree Displacement Mapping

Secant method

Distance estimated 3D Fractals

Horizontal Ambient Occlusion (HBAO)

Panta Rhei @ Capcom

ShaderToy demos

Others

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