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小松菜屋へ
はじだま反応集 / 

2010/03/23

[]サイバースポーツ インソウルのメイキング(前篇) サイバースポーツ インソウルのメイキング(前篇)を含むブックマーク

 

小松菜屋HAtaです。

 

日曜月曜の連休を使用し、「むりげー」というイベントに参加いたしました。

・お題が20日21時に発表

・48時間以内にゲームを作る

 

というクリエイター向けのイベントです。自宅から参加しました。

海外からも参加者がおり、なかなかに国際色豊かでした。

 

今回のお題は「ハイパーオリンピック」という事で、他の参加者は連打系ミニゲームを

作っていたようです。

http://game-island.info/

(左下に特設コーナーがあります)

 

そんな中“ノベル”を作ろうと案を練りました。

今回スタッフは下記三名。

・シナリオ  :七海真咲

・キャラクター:わらしなママ(小松菜屋)

・その他   :HAta(小松菜屋)

 

ハイパーオリンピックの続編である「コナミックスポーツ インソウル」という

割とマイナーなタイトルから着想し、企画を立てます。

 

・題名は「サイバースポーツ インソウル」

・舞台は近未来の韓国

・妹が記憶喪失

・48時間以内に解決しないと左手が爆発

 

等など・・・

 

まずはイメージビジュアルを作ります。

 

ちなみに、元ネタはこんなかんじです

 

その後msnでの企画会議をテキストに纏め、メンバー内で回覧。

http://www.komatsuna-ya.com/kcs/kcs_outline.txt

(注:この文章はネタバレを含みます)

 

チーム内の意識を一致させた処で、グラフィックの作成にとりかかります。

 

*タイトル画像

これはイメージビジュアルをそのまま利用しました。

 

*キャラクター画像

主人公は無しだけど、妹、爆弾解体屋が必要。政府関係者もシルエットだけでも必要。

という事で、わらしなママに「ラフでいいから!」とお願いし七海さんとやりとりして

貰うことに。

 

*背景画像

今まで撮りためてきた写真をPhotoShopで加工(ドライブラシとか)してノベル風に。

だけど流石にソウル駅は無いため、3Dポリゴンで作りました。その後ドライブラシ加工。

 

*ボタン類画像

この辺は、ほぼ新規作成。

 

あと、ノベル作成ツールの選定。こちらは「LiveMaker」を採用しました。

http://www.livemaker.net/

小松菜屋でのこれまでの開発実績もあり、まあいけるだろうという目論見です。

 

そして冒頭部分がシナリオの七海さんから上がってきたので、早速組み込みます。

なんとか実行ファイルが出来て、メンバー内でテストプレイ。

 

その後七海さんから、数度シナリオが上がってくるのですが・・・

まだ半分ぐらいのハズだけど、予想のシナリオ量を超えている(^^;

 

ひええええ。

 

続きはこちら