耳小屋

2011/04/03 (Sun)

謎が解けた

コメント欄で度々「背景が表示されない」という報告があって、そりゃ描いてないものが表示されるわけないよなーとスルーしてたんですが、「地形が表示されない」「表示色を32bitにしたら直った」という報告で、ようやく何を言いたかったのかわかりました。

本来黒く表示されるべき部分が透明になってたんですね。

f:id:he-noki:20110403225326p:image

開発に使ってるTonyu Systemでは、黒は透過色になるんです。なので、地形やウィンドウなど、黒く見える部分は“限りなく黒に近い灰色”で描いています。画面に表示できる色数を減らしてしまうと両者の区別がつけられなくなるようです。

とりあえず、画面の色を32bitにしてください。それで正常に表示されるはずです(これ以上の詳しい説明はWindows操作方法の説明になるのでやりません。わからなければ自力で調べてなんとかしてください)

f:id:he-noki:20110403225357p:image

次のバージョンでは16bitでも正常に表示できるようにします。

 

その他の報告へのお返事

ある特別な処理をしているため他のステージより重いのは仕様です。ただ、軽減する方法があるかもしれないので考えてみます。

Ver.1.02以降であれば、Usr/files/data.sav をコピーすれば引き継げます。それより前はセーブデータ仕様が異なるので不可能です。

  • 体力が0でも死なない

コメント欄で答えが出ていますが、体力が1未満になると0と表示されます。シャルロッテ(恵方巻)やツタなど、体力を吸い取るタイプの攻撃を食らうと0表示になる可能性があります。

クタヴィアステージの車輪など一部を除き、手下でも魔女でもないものはロックオン対象になりません。

直しました。

  • 速度が動画の3倍くらい出る。

これはTonyu System自体のバグな気が……。自分にはどうしようもないです。

無料です。

 

何を言っているかわからないコメントは今後もスルーするので、バグ報告はわかりやすくお願いします。

masamasa 2011/04/03 23:47 なるほど!
よくわかりました!
ありがとうございます☆

キュベキュベ 2011/04/04 01:22 自分にはあんまり関係ないですが
説明ありがとうございました

おておて 2011/04/04 02:29 乙です
ほむほむの近接攻撃だけ↓Zじゃないのでちょいちょい間違えてボムを出してしまいます
自分としては操作方法変えてもらえたら嬉しいです

ほむあんこほむあんこ 2011/04/04 02:54 おつかれさまです
自分のパソコンだとなんの不自由もなくプレイできるので
ありがたいです

風の梟風の梟 2011/04/04 03:09 先日耳さんにpixivでPMを送らせてもらいました。まだ見てないのであれば、見て頂けるとありがたいです。

KYKY 2011/04/04 09:30 なるほど!わからんw
が、おめでとう&お疲れ様です
↑↑↑俺もだ!よく自爆してしまうORZ

ほむらちゃほむらちゃ 2011/04/04 16:26 BGMが出ないのはどうしてか。。。。。

風の梟風の梟 2011/04/04 20:15 >ほむらちゃさん
Midiplayerがなぜか時々壊れてしまいます。手動的に/Kernel/Midiplayer2.exeを発動したら直せるはずです。

UT雷燃UT雷燃 2011/04/04 22:23 経験則だけど、Alt+F4でウィンドウを消すとBGMが消えるっぽいです

knenetknenet 2011/04/05 14:04 速度の件、他のゲームも試してみたらそうみたいですね。外部プログラムで負荷掛けてプレイしてみます

したした 2011/04/08 08:56 闇さやか戦で杏子でソウルボムを使ったらさやかのジャンプ↓攻撃でソウルボム中ずっと切り刻まれました。
その上、その間闇さやかの体力は減りませんでした。仕様でしょうか

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