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げーむせいさくするかもしれないぐーたらにっき このページをアンテナに追加 RSSフィード

2009-02-05

なんとなく なんとなくを含むブックマーク

制作ネタは↓こっちで書いていこうと思います。

http://factory.hidenchi.net/blog/

サーバ借りてると自前でやりたくなる症候群。

2009-01-26

ひとまず ひとまずを含むブックマーク

ムサ忍へのランキング機能追加がひとまず完了。一応これで、当初予定の機能は盛り込まれたんで、ムサ忍の開発は一息つける感じ。

FPS周りの処理でスレッドをsleepさせてないので、ほぼ思い通りのFPSが出るんだけどCPUパワー使いまくってるので、やっぱsleep使う方向にしたほうが良さそう。ただsleepにすると誤差が出て思い通りのFPSが出せなかったんだけど、良さげな修正が出来そうなんで帰ったら試してみよう。

とりあえずメモ

_prevMS = System.currentTimeMillis();

while(true) {

  // メインの処理

    :

  // フレーム同期処理

  _prevMS += (1000/_fps);

  _sleep_tm = (int)(_prevMS - System.currentTimeMillis());

  if (_sleep_tm > 0) {

    try {

      Thread.sleep(_sleep_tm);

    } catch (Exception e) {

      e.printStackTrace();

    }

  }

}

これで誤差も吸収できるだろうか・・・

2009-01-23

はてさて はてさてを含むブックマーク

ムサ忍のスコアランキング機能開発を引き続き。

サーバスクリプトperlでデータはMySQLを使うことにした。とりあえず、iアプリから登録するとこまでは出来た。あとは、WEBでランキング表示するスクリプトと、ランキング件数の制御くらい。見えてきた!

2009-01-22

さてさて さてさてを含むブックマーク

ムサ忍にスコアランキングの機能を追加しようとコーディング

ついでにAnotheGearで改良されたiHellのフレームワークを見てFPS周りのコードを差し替え。

30FPSくらい余裕で出るね。

つーか今までのが遅すぎでした。20〜24FPSくらいしか出てなかったみたい。

じゃぁ30FPSでー。とテストプレイしたら、なんか早くてイマイチ。

結局、24FPSから、スコアによって30FPSまで上がるように難易度調整。

ランキング機能の方は、アプリ側は一応作ってみたんだけど、サーバ側のスクリプトがまだなんでテスト出来ず。

一応iモードIDを取得してからセッションを発行して、スコア登録する感じではある。

サーバ側をperlでいくかPHPでいくか・・・

データはファイルで持つか、DBにするか・・・

何故かここに来て面倒くさくなってきた(苦笑)

気分転換に進め!本村をiアプリに移植しよっかなーと思ったらソースが無かった。

今度ダウンロードしとこう。

腕試しにがんなつとパティシエをこっそり移植してみようかな。

kawara7kawara7 2009/01/23 00:10 そんな楽しそうな事を!!

hide_Phide_P 2009/01/23 10:54 なんつーか。1年ほどほっといた事を今やってる感じですよー(苦笑

2009-01-17

新作準備 新作準備を含むブックマーク

新作用のキャラドットをポチポチと久々にドット打ち

なかなか思うようにいかないっす。

2009-01-15

ムサ忍をちょろっと改修 ムサ忍をちょろっと改修を含むブックマーク

ムサ忍でアクションに有効なキーがセレクトキーだけだったのを5キーでも出来るように修正。

あと、ゲーム中にスコアを表示するようにした。

なんかウチのvista環境だと、Dojaのtoolkitが普通に起動しない・・・

NetBeansからだと、ビルド&実行できるけど、エミュレータの画面しか表示されないし、ビルド時にターゲットプロファイルが指定出来ない。

eclipseからだと、ターゲットプロファイルの指定は出来るけど、ビルドも実行もできない。

ビルドだけxp環境に持っていってやるという面倒な感じ。

まぁ、とりあえず改修版をアップしました。

http://www.mbqw.net/hf/mnin/

2009-01-09

本買った 本買ったを含むブックマーク

これからiアプリの開発もしていくにあたって、「Java言語によるモバイルゲーム開発」を買ってきました。

あらためて書籍の持つモバイル性と、整理された情報の便利さは大きいなぁと実感。