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つれづれなる日記

2016-05-21

PSO2 メインキャラがイメチェン

PSO2では、ゲーム開始してからもう3年位ポニーテールで通していたメインキャラの髪型を、たまにはイメチェンしようかなととうとう変えてみました。

といっても、サブのキャス子はアルティナロング、更にサブのニュマ子はロングツインテールなので、たまには長い髪をやめてセミロングにしようかなと色々ビジフォンで調べてました。ちなみにアルティナロングは普通の造形していると大体可愛くなるすごい髪型だと思います。

結果選ばれた髪型は…

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リナヘアー2です。後頭部のちょっと結んであるのがチャームポイントな感じで2の方です。

ちょっとメセタに余裕あったので10M位したのを買いましたが…

エステの外で見ると

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超 地 味 でした。主人公の友人ポジって感じでどう考えても脇役。


マイキャラ「……(#^ω^)ビキビキ」


10Mも出して地味子ではちょっと如何なものかと悩み、

…ならば媚びを加えてみよう!!

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これで良しッ!!(ということにしておこう)


マイキャラ「……(###^ω^)ビキビキ」



しかし、髪型一つで本当に印象変わりますね。まぁ、もともとポニーテールに合う感じで顔の調整してますが…ポニーテールはやっぱり正義ですねぇ(遠い目

↓参考までに。顔は一切いじってません

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2016-05-20

千年戦争アイギス アモンLv5達成。レシアにハッピーを…

千年アイギスでは再び高難易度討伐が来たということで、レシアのブラックアーマー目指して頑張りました。

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前回は火力がどうしてもあと一歩足りなくて攻撃力UPの加護を買いましたが、今回は加護使わずブラックアーマー入手。

Lv5クリアするにあたり、ついにアーニャスキル覚醒させました。運用法が変わってしまいますけど、これはこれでかなり強いですね。まぁ、アーニャが手持ち最強ではLv6以降はもう無理と思ってますので挑みません。

そしてレシアに…

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そして覚醒させて、ハッピーをスタンバーイ…

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     r=、、         , '⌒ヽ
    ((::::::..ヽヽ ___   { i:::::::l |   __
      ゙ 、::::::l |´ \\ `ヽj !::::://  (/⌒))
    / 〉:::l |   |::::|  //:::://    〔l´
   /匕 >(::)二二二二(::)く \   O
   {ゞ|/ /  ,   j  i  ; ヽ ヽ ノ   r──────────────
   У /i  !/|⌒/|   lリ⌒j Y´     │…本当に後悔しないですか?
   人/ lr'|   示ノ !__/ r示ミ |       |
  く;;_;;| ,ハ_|  i|弋ソ    弋ソ.{ !     .| 
  /::::| l ! .!, |ト""   __   "''从j      └─y―───────────
  ,'.::::人ト(从イ!心、_ `´ _ 。彳)/
  |:::::! |::::|_人(ァ 个`Y〔ー、  ノ
  |:::::| |:r'゙!.| ` .く__,小._,ハ

…た、たぶn。ダメな子ほど可愛いっていうs。ま、まぁ、黒の風格はあるし(フォローになってない

…正直な所、第二覚醒とやらに期待しての先行投資的感じで、これも裏切られる可能性あるわけですけどね…。

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正直パラメーター的にはコスト12としては破格ですね…コスト12としては、ですけど。すんごい固いので、レシア(12)+メトゥス(16)でコスト28運用もいいかも。

しかし覚醒しないと膝(旧)こと銀ワルのミーシャに攻撃力負けるとか黒としてどうかと思うんですけどねぇ。

2016-05-19

艦これ 2016春イベント完了。酷い消耗イベントでした

艦これではあれから後半のEO作戦をE5/E6/E7をそれぞれ乙/丙/丙でクリアーしました。

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イベント開始時に12万あった資源は5万以下まで落ちて7万使ったことに。バケツは400。

EO海域は乙丙丙でもこれだけ資源を消費したのが分かる通り、本気で資源を殺しに来ているので、まともに備蓄してなかった提督はクリア無理じゃないかなと思います。EO海域は乙や丙でも普通のプレイヤーではクリア無理なんじゃないかって思えるくらい本当に酷い難易度でした。

IOWA取れた事自体がもう勲章というレベルだと思います。


E6のギミック解除に甲でLマス行ったらまともに勝てないので、早々に甲は諦めました。その後、E5は乙でなんとかクリアするものの、資源消費のひどさにもうE6は丙で行くしか無いと決意しました。


最終海域は、最後の花道として最後のゲージ割りで初めて大和武蔵を出撃させました。

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丙でしたが、それでもフラ戦で道中大破撤退も多く、大和武蔵出した所で、ボスについて速水で補給しても航空隊の爆撃が上手く決まらないとボス倒せない運ゲー極まりない状態でした。

丙でのゲージ割りは10回以上出撃、ボスは7回到達しても倒せませんでした。

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うんざりし始めた頃に、ようやく開幕爆撃が綺麗に決まってほとんど無傷で勝利。本当に運ゲー極まりなかったです。


最近艦これツイッター見ていると凄いアンチが湧いてますが、この難易度でこれだけ資源消し飛ばして、航空隊も結局資源消費させるだけのシステムで、これだけ資源むしりとりつつ運ゲー極まりない難易度にすると、流石に叩かれるのは当然だと思います。しかもこの上、新艦掘れとか正気の沙汰ではない。

どれだけすごいかって言うと、一時期アイギスツイッターにいたアンチが全部艦これに全力投球していてアイギスツイッターが近年まれに見る平和な状態ですからね…アンチだらけで多少は反省するんしょうかね。

2016-05-15

千年戦争アイギス GRは相変わらずのドロップで…ケイティの再演習600達成

千年アイギスではただ今ゴールドラッシュ中…ですけど、スタミナ6のところを10週してノードロが5回

ルビー1が3回。白精霊1が2回。

スタミナ60使ってこのクソドロで、千年アイギスがどんなゲームなのか思い返す事ができました。


フルスペでとったレシアはどうもなんというか、本当に特徴のないのが特徴と言ってもいいような何とも言いがたいスペックでした。まあ、周回の副産物のプラチナ聖霊とか虹聖霊がおいしかったんで、そこはいいですけど、本体が…うーん。

まさか好感度ボーナスに攻撃力つかない、スキルも超地味で誰が予想したのかってくらい使いどころに悩む感じで、これならやっぱケイティで十分な感じ。運営から「フルスペまで走った馬鹿いる? ざんねーん、はずれでーす(笑)」って定期的に馬鹿してくる一環だったようで。第二覚醒とやらで使いみちのある重量級ユニに進化してくれればいいんだけど…好感度に攻撃力無い時点でどう転んでも駄目な気がします。


そんなこんなで大討伐「ケイティの再演習」、

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600達成しました。去年の演習は戦力整ってなくて500が限界だったけ…我が軍のほとんどの参加ユニットが一新されてますねぇ…当時は黒が4体とか考えられないものでした。

なお、最初の600討伐は終わった時点でフリーズしてノーカンでした…。団長は覚醒したメトゥスとエデンでスキル使ってギリギリ倒せる感じでした。これで倒せなかったらかなり600難しかった気がします。

600達成は以下の構成でした。

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何気に天才軍師ちゃんが別に豪快にパリンしたわけでもないのに下限スキル9にまでなってます。序盤に雑魚漏れ防止用におくと後の展開が楽になって予想以上に大活躍でした。

とはいっても500〜が本当にきついので、10000討伐までは簡単に放置出来る500の極級で回そうと思います。

2016-05-14

艦これ 2016年春イベント(苦行)は難易度がおかしい

艦これでは、現在E1-E4の前半イベントを甲でクリアしました。

まあ、一言で言えば「楽しんでプレイできる難易度ではない」という感じですね。艦これは人生とか、そんな人でないと今イベントは甲勲章取れないでしょう。

艦これイベントで一番文句いいたいのは、どの海域でもほぼ必ず4〜5戦必須で、燃料を尽きさせて回避を下げて大破だらけというのを当然のようにやってくる事。なんでこうまで嫌がらせしまくるのか。攻略サイト見ても「甲難易度ではすべての段階でフル支援が必須の難易度」と息を吐くように書かれていて、決戦支援出しても、編成に駆逐艦を強要されて道中一発ポカッと大破撤退で資材だけ消えることの多いこと多いこと。運営はユーザーは資源が無限に湧いて出ているとでも思っているとしか思えないひどさ。

それに加えて基地航空隊の説明のなさ。完全新要素なんだからある程度説明してくれないと。こちらは資源というリソース消費しつつ出撃しているんだから、いくらなんでも事前説明全く無しは手抜きすぎ。今回のイベントは全体的に酷すぎます。

しかも今回はご丁寧に甲難易度のみ優秀な報酬付きでユーザー煽りまくっているのがもうね。

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本音は丙か乙でちゃちゃっとクリアしたいんですけど、過去にそれやってWG42が一個しか無く血反吐吐いているので、仕方なく可能な限り甲クリア目指しました。今回は掘りは考えてないので、最終以外ならクリアだけなら甲でも全力支援すればいけるか…という判断です。

甲クリア目指すにあたり、とにかくもう札・札・札で出撃シフトができるまで一週間近くかかりました。

今回のイベントはE1から連合艦隊で道中にボス級登場。E2はとんでもない難易度。道中・決戦支援必須と、もう資源が消し飛んで、札による制限がもう限界を超えかけてて楽しんでゲーム出来るレベルじゃなくなっている気がしてます。

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このシフト表をまとめながら、「ゲームってなんだっけ…」と何度も自問しました。


E7は間違いなく甲クリア無理ですが、E5とE6はどうしようか難易度の調査中です。